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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 13:20:43

游戲回憶錄初識(shí)與再遇,[可愛(ài)忍者大冒險(xiǎn)]心得與難點(diǎn)

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很久以前,在我還沒(méi)有購(gòu)買電腦的時(shí)候,曾看到《游戲東西》介紹PS2上的《我流忍者》這款游戲。那時(shí)我就很喜歡,但由于沒(méi)有足夠的資金購(gòu)買PS2,心情頗為失落。后來(lái)買了電腦,這款游戲也漸漸被我遺忘了。元旦那天,我發(fā)現(xiàn)yhps發(fā)布了該游戲的PC移植版,開(kāi)心極了。經(jīng)過(guò)兩天的努力,終于完全通關(guān)。接下來(lái),小編為大家講解一下這款游戲的玩法和難點(diǎn)。

首先,小編來(lái)介紹一下游戲的操作(我一直使用手柄玩,因此只介紹手柄的操作)。

方向鍵的操作就不多說(shuō)了。

L1:無(wú)實(shí)際作用。L2:在使用飛鏢和手里劍時(shí)用于瞄準(zhǔn),也可以在視角不便時(shí)恢復(fù)正常視角。

R1:無(wú)實(shí)際作用。R2:用鐵鏈勾住鐵鉤,在按下L2進(jìn)行瞄準(zhǔn)時(shí),按住R2可以進(jìn)行更精確的瞄準(zhǔn)。

□:投擲手里劍,當(dāng)沒(méi)有手里劍時(shí)無(wú)作用。

△:普通攻擊,在按下L2時(shí)可以使用飛鏢。

○:跳躍。

×:旋轉(zhuǎn)攻擊。

下面為大家介紹鍵盤上需要使用的四個(gè)按鍵。

小鍵盤上的“8”鍵:當(dāng)左下角顯示刀的能量蓄滿并開(kāi)始閃動(dòng)時(shí),按下“8”鍵可以提升攻擊力。在怪物防御時(shí)連續(xù)攻擊可以打破其防御,并且可以恢復(fù)少量生命值。

小鍵盤上的“6”鍵:當(dāng)左下角顯示紅心的能量蓄滿并開(kāi)始閃動(dòng)時(shí),按下“6”鍵可以恢復(fù)大量生命值。

小鍵盤上的“2”鍵:當(dāng)左下角顯示手里劍的能量蓄滿并開(kāi)始閃動(dòng)時(shí),按下“2”鍵可以施展踩在手里劍上的必殺技,控制方向攻擊怪物,同時(shí)恢復(fù)少量生命值。

小鍵盤上的“4”鍵:當(dāng)左下角顯示閃電的能量蓄滿并開(kāi)始閃動(dòng)時(shí),按下“4”鍵可以施展終極必殺技。使用后會(huì)在一段時(shí)間內(nèi)變得無(wú)敵,并且在一定范圍內(nèi)的怪物會(huì)自動(dòng)掉血,同時(shí)恢復(fù)少量生命值。

接下來(lái)介紹一些組合鍵的用法。

△+○:重?fù)簦承┕治飼?huì)防御,這招可以打破防御,也可以在跳躍兩次后按下△)。

○+×:向上挑擊怪物(可對(duì)部分會(huì)防御的怪物使用)。

○+○+×:用刀飛行(在連跳后按住×不放,可以用刀飛行一段距離。當(dāng)兩個(gè)比較遠(yuǎn)的點(diǎn)無(wú)法通過(guò)連跳到達(dá)時(shí),可以使用這招跳過(guò),○+×也可以飛行,根據(jù)場(chǎng)景不同選擇不同的方法)。

這個(gè)游戲其實(shí)并不難,每一小關(guān)需要通過(guò)三次。第一次只需跑到終點(diǎn)并取得勛章即可。剩下的兩次要求在其他模式下完成,可能是要求在一定時(shí)間內(nèi)到達(dá)終點(diǎn)并取得勛章,或者找到10個(gè)銅幣,或者擊殺一定數(shù)量的怪物。獲得銅幣和擊殺敵人比較簡(jiǎn)單,只需多留意角落和隱藏在草叢及桶子里的敵人即可,我就不再詳細(xì)介紹了。跑時(shí)間的關(guān)卡較為棘手,通常需要多次嘗試才能通過(guò),而且需要從起點(diǎn)到終點(diǎn)不耽誤一點(diǎn)時(shí)間,跳躍失敗一次幾乎就沒(méi)有希望通過(guò)。并不是玩過(guò)一次就能立即進(jìn)行下一次的,還需要達(dá)到一定等級(jí)才能繼續(xù)(起始為白帶,之后依次為黃,綠,藍(lán),紅,黑)。接下來(lái)我將分享一些我所遇到的難點(diǎn)以及心得體會(huì)。

第一關(guān):

在地圖上靠近海邊的門(位于懸崖下方,也就是游戲開(kāi)始時(shí)的地點(diǎn)),朝大機(jī)器人左腳的方向:

這關(guān)相對(duì)簡(jiǎn)單,初次進(jìn)入時(shí)是用來(lái)教你如何操作游戲的。大家可以在這關(guān)上熟悉一下游戲的控制。其他模式不多說(shuō),這一關(guān)需要在限定時(shí)間內(nèi)完成,似乎是3分鐘內(nèi)到達(dá)終點(diǎn),有些難度,需要多次嘗試才能成功。我為了通過(guò)這關(guān)試了很多次。

朝機(jī)器人右手方向的門:

這一關(guān)沒(méi)有太多難點(diǎn),在有風(fēng)扇的區(qū)域,首先要消滅所有怪物,然后擊破怪物出現(xiàn)的球,風(fēng)扇右側(cè)的門就會(huì)打開(kāi)。利用風(fēng)扇跳過(guò)去后,通過(guò)加速跑道跑到有紅外線的地方,先破壞中間的開(kāi)關(guān)讓風(fēng)扇運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái),再跳到最上面,破壞一個(gè)開(kāi)關(guān)即可。其余部分沒(méi)什么難度,玩家可以慢慢用球滾到終點(diǎn)。這關(guān)有跑時(shí)間模式,較具挑戰(zhàn)性,建議多嘗試幾次。

地圖中央的門:

在這關(guān)中,起初需要躲避兩個(gè)探察怪,如果被探測(cè)到會(huì)被送回上一個(gè)保存點(diǎn)。這關(guān)相對(duì)容易,不過(guò)同樣有跑時(shí)間模式,依然有些讓人煩惱。

BOSS:這是最簡(jiǎn)單的BOSS,位于靠海邊的中間位置。各種攻擊方式可以自行體驗(yàn),攻擊BOSS時(shí)屏幕兩側(cè)的綠條會(huì)增加,受到攻擊則會(huì)減少。當(dāng)綠條滿格時(shí),長(zhǎng)按○鍵,當(dāng)瞄準(zhǔn)器縮到最小的時(shí)候松開(kāi),可以發(fā)射強(qiáng)力激光。注意觀察屏幕上的箭頭提示,以便快速躲避攻擊。BOSS發(fā)射導(dǎo)彈時(shí)沒(méi)有提示,需要自行閃避。當(dāng)BOSS的血量接近耗盡時(shí),箭頭提示會(huì)消失,需要憑感覺(jué)躲避。打敗BOSS后可以獲得寶石并進(jìn)入下一關(guān)。

第二關(guān):

巖洞中的門:

這一關(guān)就像大家熟悉的搶灘游戲一樣,長(zhǎng)按△鍵進(jìn)行攻擊。首先,擊落飛艇并獲得勛章,這部分相對(duì)容易。這一關(guān)只需通過(guò)兩次,第二次需要達(dá)到50000分,可能有些人會(huì)感到困擾,因?yàn)檫_(dá)不到50000分。我來(lái)分享一下技巧。首先,當(dāng)看到船靠近時(shí)(速度很快的小船需要注意),不要立即攻擊,等到它靠近你并發(fā)射導(dǎo)彈時(shí)再打掉導(dǎo)彈,這樣會(huì)出現(xiàn)X2,再打一個(gè)就是X3了。此時(shí),原本200分的船擊沉后就能得到500分。盡量在高倍率的情況下?lián)舫链?,這樣就能輕松過(guò)關(guān)了。

樓梯下方的門:

這一關(guān)要求玩家站在炸藥桶上移動(dòng)到鐵籠前,用飛鏢引爆炸藥桶以破壞鎖并獲得勛章,這部分相對(duì)簡(jiǎn)單。在時(shí)間模式下,一定要快速移動(dòng),其實(shí)不算難。尋找10個(gè)銅幣也比較容易,因?yàn)樗鼈兊奈恢貌⒉惶[蔽,只需多關(guān)注角落和高處,我就不具體列出位置了。

樓梯上的門:

這一關(guān)稍長(zhǎng),但仍然不算太難。難點(diǎn)在于到達(dá)有水池的地方,利用升降機(jī)到達(dá)傳送帶上,摧毀一個(gè)導(dǎo)彈外殼,然后站在一個(gè)特定的位置上,讓鉤子將你拉過(guò)去。接近關(guān)卡末尾時(shí),會(huì)有導(dǎo)彈不斷發(fā)射,消滅所有敵人后,跳上導(dǎo)彈即可獲得勛章。10個(gè)銅幣中有幾個(gè)比較隱蔽,只要多尋找就能找到。至于殺怪模式,這里就不多提了。

燈塔旁邊的門:

這一關(guān)需要在炸彈引爆勛章之前搶先拿到勛章,比拼的是速度,多嘗試幾次就能通過(guò)。在殺怪模式下,需要更快,不僅要消滅所有敵人,還要趕緊去拿勛章。10個(gè)銅幣模式也很簡(jiǎn)單,只有兩個(gè)比較隱蔽,一個(gè)在地面大舵的中心,另一個(gè)在U型道附近的桶里,還有一個(gè)在滑道前的炸藥桶里。等引線炸掉后再拿,如果你跑得不夠快,怎么都能看到。

BOSS:非常簡(jiǎn)單,一玩就能通過(guò)。

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安全帽多少錢一個(gè)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“哦?”徐榕生對(duì)此很感興趣,“這次要寫什么類型的?”“在現(xiàn)實(shí)世界里修仙的類型?!毙煊袧O覺(jué)得單純說(shuō)靈氣復(fù)蘇這個(gè)概念,自家老爸可能不太懂,便換了個(gè)通俗易懂的說(shuō)法。

“怎么不繼續(xù)寫都市文娛這一類了?”“咳……寫膩了,換換口味?!毙煊袧O有點(diǎn)尷尬的說(shuō)道雖說(shuō)確實(shí)有她寫膩了的緣故,但到了現(xiàn)在,她新書(shū)決定要寫之前跟李珞討論過(guò)的靈氣復(fù)蘇,就完全是為了規(guī)避尷尬了。

畢竟要是寫文娛的話,怎么都避不開(kāi)寫女人,情情愛(ài)愛(ài)之類的更是少不了的調(diào)劑品。但若是寫靈氣復(fù)蘇,雖然也可能有女主角,但那種膩歪的劇情,占比篇幅肯定就沒(méi)那么多了。

而且按照她的設(shè)想,這一次,她更想描繪出一對(duì)情淡如水的神仙眷侶。雖然她還不知道具體的男女主是怎么樣的,但心里就是莫名有一種感覺(jué),十分向往這樣一種狀態(tài),心內(nèi)的創(chuàng)作欲望也得以激發(fā)。

“哦對(duì)了?!毙煊袧O不想跟老爸聊太多新書(shū)的事情,便轉(zhuǎn)移話題說(shuō)道,“今年暑假也有文閱集團(tuán)的作家沙龍,這個(gè)算是每年固定的活動(dòng)了?!?/p>

“什么時(shí)候?”徐榕生問(wèn)道?!澳窃趺戳??”“之前我們?cè)诃傊菔新糜蔚臅r(shí)候,李珞不是提起過(guò)的嘛?!毙煊袧O笑嘻嘻的說(shuō)道,“這次暑假,咱們可以再一起出去旅游一趟,順便可以叫上溪溪和竹笙的爸爸跟媽媽?!?/p>

“哦?!毙扉派叵肫饋?lái),“好像是這么回事兒,所以你的意思是?”“這次作家沙龍的地點(diǎn)定在渝中市?!毙煊袧O興致勃勃的說(shuō)道,“咱們家以前都沒(méi)去過(guò)吧?這次就一起去唄?!?/p>

“那倒是沒(méi)什么問(wèn)題?!毙扉派c(diǎn)頭說(shuō)道,“我跟你媽暑假的時(shí)候都沒(méi)什么事兒,就看你們時(shí)間安排了。”“那就說(shuō)定嘍?!毙煊袧O高興點(diǎn)頭,“抽空讓溪溪和竹笙問(wèn)問(wèn)他們爸媽?!?/p>

聊完這些話題,徐榕生便開(kāi)車送徐有漁來(lái)到駕校門口。這邊的駕校老師有他認(rèn)識(shí)的人,辦理流程很簡(jiǎn)單,提供了徐有漁的個(gè)人資料后,就立馬帶她去做體檢,搞定了報(bào)名流程。

在這邊預(yù)約了后續(xù)的科目一線下課程,徐有漁便又被徐榕生送回碧海瀾庭?!蟮娜兆永?,徐有漁老老實(shí)實(shí)的去駕校學(xué)習(xí)科目一的知識(shí),然后在線上的軟件里做題復(fù)習(xí)。

游戲亮點(diǎn)

“我之意,打開(kāi)魂匣,一觀老祖魂牌,若魂牌無(wú)礙,我等自該放心,若魂牌亦是破碎……那我等,就該為延我派道脈,及時(shí)找尋出路了。不然,萬(wàn)事毀矣!”

戴佑深吸一口氣,凝聲道。話音落下,在場(chǎng)眾修頓時(shí)面面相覷,只有少數(shù)幾人,才敢出聲應(yīng)和。魂牌,內(nèi)蘊(yùn)修士的一縷精魂,人亡牌毀。

反之,這魂牌也是修士的一個(gè)要緊之物,雖不足以要挾修士性命,但若有心算計(jì)施法的話,足以讓魂牌主人身受重傷了。

所以,如金鯊老祖這些一派老祖的魂牌,都是被層層保護(hù)的,非遇宗門覆滅危機(jī),不會(huì)輕易讓門下弟子接觸。換言之,此事若做,就會(huì)犯了大忌——倘若金鯊老祖無(wú)礙,回來(lái)治罪,在場(chǎng)沒(méi)有幾人能輕易擔(dān)待住。

游戲玩法

若是能將炎帝勢(shì)力所吸納的話,黃帝勢(shì)力那邊根本就不可能翻身?!吧褶r(nóng)不喜蚩尤,更多是他更相信品德才能教化人族,而非霸道。”

“在他的想法當(dāng)中,圣道高于王道,所以會(huì)與軒轅聯(lián)合?!鄙蚍窃诒P著其中的邏輯,至于軒轅的圣德之名,只能說(shuō)這就是宣傳口的區(qū)別。

他也不揣測(cè)老祖宗的心思??扇魏蝿?shì)力的擴(kuò)張都是要帶著圣道和王道。蚩尤沒(méi)有圣道嗎?真以為僅僅是靠著暴力鎮(zhèn)壓其余部落,那就不會(huì)有八十一個(gè)部落真心歸附了。

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