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《英雄傳說(shuō) 閃之軌跡》發(fā)行時(shí)間
這款游戲現(xiàn)已登陸Steam平臺(tái),發(fā)行日期已經(jīng)公布,為明天,即8月2日,想要購(gòu)買的玩家們請(qǐng)?jiān)倌托牡却惶欤?/p>
游戲簡(jiǎn)介:
該游戲是《英雄傳說(shuō)》系列的正統(tǒng)續(xù)作,設(shè)定與2004年9月推出的《英雄傳說(shuō):空之軌跡》相同,舞臺(tái)設(shè)置在同一時(shí)代、同一世界(塞姆利亞大陸)的埃雷波尼亞帝國(guó),描述了全新的宏大故事。
本作采用了360度全方位自由視角設(shè)定,戰(zhàn)術(shù)連接系統(tǒng)雖然與傳統(tǒng)的指令戰(zhàn)斗類似,但其中一個(gè)要素是距離的概念,玩家需要逐步拉近與敵人之間的距離。此外,每個(gè)角色都擁有戰(zhàn)術(shù)導(dǎo)力器,可以相互配合行動(dòng),玩家需要考慮如何使角色之間更好地協(xié)同作戰(zhàn)。而動(dòng)態(tài)語(yǔ)音系統(tǒng)不僅在劇情事件和戰(zhàn)斗中可聽(tīng)到角色對(duì)話,玩家在路上行走時(shí)也能聽(tīng)到,非常真實(shí)。羈絆事件有了顯著的提升。