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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 21:07:52

深入探索財務維度,[FIFA足球經(jīng)理2006]會計師教程

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

進入CM和TCM系列游戲時,許多玩家會對俱樂部的財務狀況產(chǎn)生興趣。游戲的高仿真度成功地再現(xiàn)了現(xiàn)實中的許多問題。因此:

你是否只是快速瀏覽一下“轉會資金”?

你是否僅關注球隊中哪個球員的工資過高,或者哪個球員要求簽新合同?

又或者,你只是在意買賣球員的現(xiàn)金流動?

如果是這樣,那你就錯過了游戲中最有趣的部分之一。

你應該認真閱讀這篇教程。

教程分為三部分:初級財務會計師教程、中級財務會計師教程和高級財務會計師教程。

在足球經(jīng)理游戲中,初級財務會計師教程對俱樂部的經(jīng)常項目進行分析。

在足球經(jīng)理游戲中,中級財務會計師教程對俱樂部的金融貨幣項目進行分析。

在足球經(jīng)理游戲中,高級財務會計師教程對俱樂部的金融資本項目進行分析。

足球經(jīng)理游戲——初級財務會計師教程

引言

專業(yè)的足球俱樂部是盈利性企業(yè)的一種工具。俱樂部的運作依賴于資金的流動,財務狀況對比賽成績有著顯著影響。比如,全球經(jīng)營表現(xiàn)優(yōu)異的俱樂部多為豪門:皇馬、巴薩、米蘭雙雄、曼聯(lián)等。而經(jīng)營不善的例子更多,如水晶宮、考文垂、拉科魯尼亞、帕爾馬等。除了政治、歷史、地理位置、管理層決策等差異外,財務部門的能力在很大程度上決定了俱樂部的財務狀況。本教程將詳盡分析足球俱樂部的資金構成和財務核心。

CM游戲中的財務設置相對簡單。它將俱樂部的財務內(nèi)容分為兩個主要部分:收入和支出。這樣的劃分對玩家來說是福音,簡明直觀,易于理解。在收入頁面,我們可以直接看到最近幾周的門票收入情況,而在支出中則顯示球員工資支付情況等。然而,這種設置無法全面詮釋俱樂部的資金結構。換句話說,無法理解為什么英超的查爾頓隊擁有狂熱的球迷和不錯的比賽成績,卻連續(xù)四年出現(xiàn)財務預算赤字。同樣也無法理解強大的意甲羅馬隊建立的羅馬王朝為何短暫。要解決這些問題,我們需要對所有財務指標進行更細致的劃分,而EA公司發(fā)行的TCM系列游戲正實現(xiàn)了這一點。

首先,一個俱樂部的財務應分為三大模塊:經(jīng)常項目、金融貨幣項目、金融資本項目。

經(jīng)常項目:涉及俱樂部內(nèi)外常見的資金轉移項目。例如,場地維護費、球員工資獎金、俱樂部商品等。

金融貨幣項目:指短期的大額資金運轉項目。例如,轉會費、俱樂部發(fā)行的短期債券等(時間在一年以內(nèi))。

金融資本項目:指長期的大額資金運轉項目。例如,俱樂部發(fā)行股票、貸款、投資、長期贊助商等(時間超過一年)。

1. 經(jīng)常項目內(nèi)容(以TCM2006游戲提供的項目為基準,游戲中文見小編的TCM06游戲助手)

收入(Income)——————————————————支出(Expenditure)

(1)季票(Season Tickets)——————————————(1)球員工資(Player Salaries)

(2)聯(lián)賽門票收入(Gate Receipts League)————————(2)員工薪資(Staff Salaries)

(3)國家杯賽門票收入(Gate Receipts National Cups)————(3)獎勵支出(Bonus Fees)

(4)國際比賽門票收入(Gate Receipts International Cups)———(4)場地保養(yǎng)費用(Maintenance)

(5)獎金收入(Prize Money)

(6)商品銷售收入(Merchandising)

(7)廣告收入(Ad Boards)

2.項目說明

在這7項收入來源中,前4項的門票收入是主要的經(jīng)濟來源。對于一個在成熟聯(lián)賽中的專業(yè)俱樂部來說,這些收入應當占到總收入的60%以上,可以視為俱樂部的核心業(yè)務收入。據(jù)2005年3月《世界財經(jīng)雜志》的統(tǒng)計,英超和西甲俱樂部的平均門票收入比例并列第一,為66.1%。

廣告收入依賴于俱樂部的聲譽和背景。通常占總收入的約5%,不會超過10%。成熟聯(lián)賽有嚴格的法律規(guī)定,禁止任何俱樂部僅靠廣告收入生存。

僅僅依靠這兩部分收入仍然無法彌補俱樂部的開支,因此推出了與足球相關的產(chǎn)品,即各種紀念品的銷售?,F(xiàn)代管理學非常重視這些產(chǎn)品的內(nèi)在價值,認為它們蘊含著俱樂部的文化。

球員和員工的工資是俱樂部主要的負債部分。優(yōu)秀的俱樂部總是精確地計算工資項目,努力增加收入并減少開支。玩家們在這方面做得更好,每次簽訂新合同時都會盡可能壓低價格。一看到某個球員要簽新合同,要求的周薪是85000,就會感到憤怒,仿佛在販賣他一樣。這個部分占俱樂部總支出的60%。英超規(guī)定的上限是70%,而意甲是75%。

獎金支出。由于根據(jù)財務會計準則,這項支出需要向獲益者征稅,因此幾乎所有俱樂部都將大部分獎金作為福利待遇提供給球員。例如,米蘭的舍甫琴柯,他的進球獎金與普通球員一樣是1000英鎊,實際上超出的部分是以其他隱性獎勵的形式給的。(這是一種合法的稅務規(guī)避,不是逃稅!)比例不固定。

場地維護費用取決于國家的制度。在我們國家,場地是由當?shù)亟栌玫?,俱樂部只需負責日常維護和清理。而國外的俱樂部則需要自己建設場地。此項費用比例很小,僅占1%到3%之間。

實用技術

在TCM中,可以提前調(diào)整各項收入和支出的預算,隨時調(diào)整比例。在賽季初的調(diào)整顯示出玩家擅長財務管理,賽季中調(diào)整則說明玩家善于審時度勢,賽季末調(diào)整則可能是在做假賬。如果未能滿足盈利要求,無法使俱樂部上市,那就需要通過做假賬來實現(xiàn)。

關于廣告費的問題。CM中無所謂,而在TCM中,廣告費是可以自行簽訂的。由于不涉及成本問題,因此可以通過以下公式來計算最大收益:

Y=F×B×T(其中F是價格,B是廣告牌數(shù)量,T是展出時間)

球員工資的問題。球員是俱樂部的資產(chǎn),自然不能虧待。在大多數(shù)情況下,玩家會根據(jù)自己的喜好支付薪水。但這里向大家介紹一個“工資杠桿”的概念(SOL)。

工資結構杠桿(SOL)是指俱樂部中不同等級球員工資之間的相互關系。

俱樂部里的薪資結構是固定的,除非你在CM中向董事會申請加薪。因此,提升一名球員的薪水可能會引發(fā)同類球員要求簽新合同的風潮。記住,不要以為把球員定位為普通一線球員就能控制住薪資。如果他向你要求加薪,其他人也會跟著來找你談判。所以,如果需要,果斷將其定位為“絕對主力”。

另外,新簽約的年輕球員不要給予過低的定位和薪水。比如,辛苦從美國引進的阿杜(Adu,潛力190)卻只被定為“普通年輕球員”,薪水僅350塊。他的情緒一開始可能是“對俱樂部充滿信心”,但很快會變成“未知”。TCM也是一樣的情形。

舉個例子:假設一個俱樂部的18人名單中,主力替補正好有7人(周薪20000),普通主力有10人(周薪40000),絕對主力有1人(周薪60000)。作為經(jīng)理,你應該如何考慮球隊的薪資結構問題呢?(不考慮比賽、市場因素,純粹從財務角度分析)

俱樂部既定的薪資結構杠桿(SOL)為20000:40000:60000(1:2:3)。

每周支付的薪資總額為600000英鎊。

根據(jù)SOL的比例1:2:3,分配為100000:200000:300000。

這意味著所有的主力替補按照SOL應當獲得100000英鎊。

所有普通主力按照SOL應當獲得200000英鎊。

所有絕對主力按照SOL應當獲得300000英鎊。

因此,每個主力替補應獲得100000/7=14285英鎊,低于實際的20000。這部分被稱為相對福利損益。

(14285—20000)/20000 = -28.57%,這表示相對福利損失為28.57%。

每位普通主力獲得200000英鎊分成10份,每份為20000英鎊。

相對福利變化為(20000—40000)/40000 = -50%。

每位絕對主力獲得300000英鎊,因人數(shù)為1。

相對福利變化為(300000—60000)/60000 = 400%。

這是一個典型的例子:為了養(yǎng)活一個人,其他人則可能會餓死。

由于1:2:3的薪資結構杠桿(SOL)難以調(diào)整,因此我們只能改變球員的分配。

假設我們從普通主力中提拔兩人到絕對主力,薪水保持不變。這樣在18人的大名單中,主力替補正好有7人(周薪20000),普通主力有8人(周薪40000),絕對主力有3人(周薪60000)。

SOL依舊是1:2:3。每周支付的工資總額為640000英鎊,比之前多(640000-600000)/600000 = 6.67%。

按照SOL的1:2:3比例,計算得出工資分別為106666:213332:319998。

也就是說,所有的主要替補根據(jù)SOL應該獲得106666英鎊。

所有普通主要成員根據(jù)SOL應獲得213332英鎊。

所有絕對主要成員根據(jù)SOL應獲得319998英鎊。

因此,每個主要替補將得到106666/7=15238英鎊。

相對福利損失是(15238—20000)/20000=—23.81%。相比之前的—28.57%,增加了4.76%,福利有所改善。

每個普通主要成員將獲得213332/8=26666英鎊。

相對福利變化為(26666—40000)/40000=—33.33%。相比之前的—50%,增加了16.67%,福利有所好轉。

每個絕對主要成員將得到319998/3=106666英鎊。

相對福利變化為(106666—40000)/40000=166.67%。相比之前的400%,減少了233.33%,福利狀況惡化。

可見,我們增加了兩個絕對主要成員,只需每周額外支付40000英鎊(6.67%)。

這樣做可以提升團隊中下層球員的福利,而高薪球員的福利則會減少,從而縮小貧富差距。你可能會說中下層球員的實際工資并沒有增加。沒錯!雖然工資沒變,但福利增加了,這對穩(wěn)定人心有很大幫助。這就是我為何強調(diào)合理定位球員的重要性。

總結:作為一個理性的經(jīng)理人,你需要從全局出發(fā),綜合考慮各個方面。尤其是在球員合同和工資問題上,能夠體現(xiàn)出你的綜合素質。因此,那些大俱樂部通過高價合同留住球星并不是簡單的擺架子,實際上隱藏著許多深層次的原因。

第一個教程結束。感謝你的閱讀!

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

可當她意識到女兒不再愛著自己、即將背叛自己的時候,卻反而用激進的方式將她進一步推遠。夜后早已明白女兒即將背叛自己的命運,卻并沒有選擇挽回。她在狂怒、暴躁、痛苦之中選擇了直面命運——那正是背叛與復仇之理,屬于影天司領域的神力!

——這里所謂的“夜后”,所暗指的正是影天司。其中用隱喻記述著影天司的秘密。從中喚起的既是愛之火,同時也是復仇之火。

伴隨著恨意與復仇的決心,火焰的威力也會隨之上升。叮!突然,一把燃燒著黑色火焰,匕身漆黑如夜的短劍自虛無中直直刺出!

同時刺破幻覺的,還有從虛空中憑空浮現(xiàn)出來的亞森!然而亞森畢竟沒有適應道途的能力。他沒有刺客的等級,即使奧爾良伯爵無法察覺到他的位置、他的偷襲也依然失敗了。

奧爾良伯爵瞬間反應了過來——他握著手杖的右手攥緊成拳,一拳打在了亞森臉上。依靠著反作用力他瞬間后退兩步,舉起手杖頂住亞森的胸口;同時揮杖斬首!叮!而亞森抬起那化為黑色焰匕的短劍薩拉斯特羅,擋住了手杖。

他抬起頭來,瞳孔之中燃燒著黑色的火焰。此時,漆黑的火焰已然順著手杖向上蔓延。亞森的嘴角微不可見的上揚了一瞬,同時還在不停的復唱:“永不再是我的女兒。

“那么你就永不再是我的女兒——”他每唱一句,手中匕首的烈焰就更大一分、地上的烈焰便更高一分。那火焰終于燒到了奧爾良伯爵的身上。

他的褲腳、他握著手杖的右手,以及被短劍揚起的火焰燎到的手腕。他卻并沒有感受到灼熱,而是一種異常的陰冷——

……這就是……旺多姆家族的夜后之火嗎?奧爾良伯爵皺眉,一種無法壓抑的倦怠與疲憊襲上心頭?;鹧嫒紵?,是需要燃料的。而在這個過程中將放出大量的熱。

夜后之火卻是不同——它是直接抽取“人心的熱量”,化為復仇之火。被這火燒灼的不會化為灰燼,而是會凍結成冰。

游戲亮點

一切順利。他們即將得見那位無敵天下的呂布。楊瑾環(huán)顧四周,將這呂布的居所細細打量,心中滿是不可思議。呂布的院落并不寬敞,除了部分鮮花綠植,院中僅栽種著些許野菜,與這邊陲小城中的普通百姓之家并無二致。

楊瑾走進這座邊陲小城,仿佛進入了另一個世界,他隨意向路旁的一位路人打聽,得知這里雖無天朝官府的管轄,卻是一個倡導“相對平等”的所在

日出而作,日落而息,過著簡單而質樸的生活。那位領路的青年士兵見他們手持兵器,便熱心地為他們講解起這里的“太平律法”,言辭間透露出自豪,和對呂布的崇拜。

一股子文明的優(yōu)越感。聽完青年士兵口中的“太平律法”,楊瑾震驚不已,心中不得不思考一個問題。這神話版“呂布”莫非也是穿越者?!

游戲玩法

……星羅秒殺史萊克的消息傳遞的飛快,而就在當天,消息便傳回了史萊克學院。龍神斗羅穆恩看完手中的結果,隨即又看著身邊那些充滿活力的低年級學員,眼中的情緒無悲無喜,只是異常的平和。

良久后,直到天色徹底昏暗下來,明鳳斗羅言少哲突然出現(xiàn)于此,他的神情有些苦澀迷茫,只是沉默的看著依舊躺在躺椅上的穆恩,良久后,才得到了一句回應:“去按我先前說的做吧,去吧,沒什么大不了的,一切都是命中注定的…”

言少哲深深凝望了穆恩了一眼,躬了躬身后,隨即便又離開了此地……良久后,躺在躺椅上的老人憑空消失,只剩下還在搖晃的躺椅留在原地,莫名的蕭條落幕…

評測

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