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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 08:21:02

多人對戰(zhàn)體驗探索新鮮刺激,[使命召喚4]多人模式心得

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剛才玩了一會兒COD4的多人模式,真是做得太棒了,讓我們重新感受到了當年玩使命召喚1聯(lián)機時的那種感覺。全新的畫面和激烈的戰(zhàn)斗場面,讓玩家體驗到與戰(zhàn)地2截然不同的感受。戰(zhàn)地2注重多軍種的激烈戰(zhàn)斗,而COD4則直接展現(xiàn)了步兵巷戰(zhàn)的緊張刺激。雖然戰(zhàn)地2的巷戰(zhàn)也很激烈,但兩者的感覺不同。COD4純粹在于戰(zhàn)場表現(xiàn)和暢快的戰(zhàn)斗,相信大部分熟悉COD1聯(lián)機的玩家都能感同身受。

我個人覺得COD4的單人模式已經(jīng)很出色,而它的多人模式更是錦上添花。雖然還是32人對戰(zhàn),但地圖大小恰到好處。我玩了五張地圖,幾乎都是短距離的巷戰(zhàn),戰(zhàn)場環(huán)境極其復雜,場面也十分火爆。全新的武器和職業(yè)系統(tǒng),以及戰(zhàn)斗統(tǒng)計獎勵系統(tǒng),雖然整體設計沒有戰(zhàn)地2那么細致,但有許多是戰(zhàn)地2中體驗不到的,比如自定義職業(yè)和裝備。說實話,戰(zhàn)地2的獎勵系統(tǒng)有些形式化,不升級也能玩,但COD4的升級系統(tǒng)可以逐步增強戰(zhàn)斗力,盡管還有改進空間,但目前來看已經(jīng)很獨特了。

這次多人模式在音效方面有了很好的提升,單機游戲中那種士兵邊戰(zhàn)斗邊吶喊的氛圍很有感覺,而且單機中的許多戰(zhàn)場細節(jié),比如動作,在多人模式中也得到了體現(xiàn)。

在武器方面,各個職業(yè)自然不同,士兵的外形根據(jù)職業(yè)而變化,這一點和戰(zhàn)地2相似。槍械的穿墻能力感覺達到了平衡,AK47和M16A2的穿墻能力都不錯,但不像單機那樣夸張。感覺AK和M4最好用,升級后可以考慮自定義一個榴彈發(fā)射器。由于是短距離作戰(zhàn),一般不采用控制距離打法的玩家可以升級瞄準鏡。在COD4中,榴彈發(fā)射器絕對是致命武器,威力和殺傷范圍都很不錯,只是彈藥不多,初始只有兩發(fā),不知道以后升級是否可以多帶兩發(fā)。跟在隊友后面時不時放一個,基本上是必中,至少能重創(chuàng)敵人。M16A2的缺點是不能全自動,在戰(zhàn)地2中還好,但COD的特點是短距離戰(zhàn)斗,不能全自動是個致命弱點。在COD4的多人模式中,沖鋒槍的作用不比突擊步槍差,這也是因為短兵相接時射速占優(yōu)勢。游戲中很多表現(xiàn)不錯的玩家使用MP5和M4或AK,AK威力大一些,M4射擊穩(wěn)定性更好。

根據(jù)我玩CS的經(jīng)驗,COD4的多人對戰(zhàn)雖然地圖不大,但地形復雜,到處是巷戰(zhàn),街道和殘骸,加上這次COD的狙擊槍性能也很強,所以對許多玩家來說,大多數(shù)地圖仍然可以作為狙擊圖來看待,剩下的就看個人對地形的了解和對敵人常規(guī)戰(zhàn)術的掌握了。

機槍和火箭筒的威力自然不容小覷,而且為COD多人模式的火爆氛圍增色不少。經(jīng)常看到子彈穿墻而過,打得滿眼通紅,要不就是一聲爆炸,尸體倒下,到處都是飛舞的火花和沙石。

游戲中沒有火炮,但應該有無人偵察機,因為經(jīng)常聽到UAV。不過我沒有注意到,還有一點是游戲不能像COD-UO那樣召喚火炮,但可以召喚空軍,效果非常強大,戰(zhàn)斗機可以進行一次性轟炸,或者武裝直升機提供一定時間的區(qū)域性地面火力支援。

在此不得不稱贊COD多人模式的穩(wěn)定性和聯(lián)機速度,這讓我想起當年玩COD1時最難忘的體驗。在二戰(zhàn)時期,各國裝甲部隊都非常關注己方裝甲單位的出勤和故障率。想象一下,一把30發(fā)子彈的槍,打到15發(fā)就卡殼,太讓人失望了。

最后再對比一下COD和BF2。相比COD的聯(lián)網(wǎng)質量,無論是地圖讀取速度、游戲全程的穩(wěn)定性還是反作弊程序等,BF都應該向COD好好學習。一個超經(jīng)典的游戲,卻弄出一堆聯(lián)網(wǎng)BUG。不過話說回來,BF2的聯(lián)網(wǎng)穩(wěn)定性和速度目前解決得還是不錯的,只是需要打很多補丁。

暫時就了解到這么多,因為剛開始玩,還有很多東西不熟悉。希望以后有經(jīng)驗的朋友能補充。

此外,聯(lián)機游戲對硬件的要求也很貼合實際,中低配置的用戶同樣可以體驗到游戲聯(lián)機的激烈,游戲的爽快程度并不會因為畫面質量稍遜而大幅下降。記得當年《使命召喚1》和《使命召喚2》就是這樣,我最早玩《使命召喚2》的時候用的還是MMX440顯卡,在經(jīng)歷了《戰(zhàn)地2》的刺激后,我以為我的顯卡和《使命召喚》無緣了,但結果是中低畫質下游戲效果依然不錯,畫面相比1代也有顯著提高,當時這讓我感到非常驚喜。

大家大概都已經(jīng)閱讀了前面分享的單機心得。經(jīng)過我將近12小時的個人評測,我可以說《使命召喚4》沒有辜負大家的期望,它在將傳統(tǒng)的COD系列游戲特點融入現(xiàn)代戰(zhàn)爭的同時,也為我們展示了許多值得稱道的新穎之處。此外,游戲程序的傳統(tǒng)優(yōu)勢也得到了繼承和發(fā)揮,真正實現(xiàn)了面對廣泛用戶群體的目標,而沒有走過度商業(yè)化的路線。可以說,它不愧為一款厚道的大作。

最后還是要上圖,我把畫面設置調整到了和單機模式一樣的水平??梢韵胂?,雖然比單機模式更流暢,速度基本保持在35到40幀之間。32個人在一個地圖上對戰(zhàn),只要顯卡和CPU符合基本要求,無論多么激烈也不會影響速度,這也是《使命召喚》多人模式的一個特點。

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林小冉

林小冉

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“你們的事情,我管不了,也不敢管——”說完,黑狼抬手向大門示意。毫無疑問,是送客的意思:以島國對‘禮節(jié)’近乎變態(tài)的執(zhí)著,這種行為可謂是非常不禮貌了!

“抱歉,”站起身來,孝向門外走去?!懊懊链驍_,希望不會對你的生活造成影響?!闭f完,穿著黑底紅云長袍,背著‘天沼望月’為鞘的‘斬首大刀’的閉眼少年,推門而出。

“真是的,”搖了搖頭,黑狼準備——睡覺!現(xiàn)在外表天色還早,但他已經(jīng)躺下了。因為他現(xiàn)在已經(jīng)不是黑狼,而是政府麾下的一條狗:狗可以活,狼只能死!

“賊哈哈哈~~”教師宿舍外的地面黑泥蠕動,一個高大的人影從下方冒了出來?!叭绱烁哒{的來看望‘朋友’,不怕將他卷入麻煩嗎?”

“不會。”閉眼少年微微搖頭,經(jīng)歷了這么多的事件后,孝早已經(jīng)不是曾經(jīng)那個懵懵懂懂的高中生?!敖酉聛?,由我前往警視廳,營救大小姐?!?/p>

通過那些大小姐的‘部下’,兩人已經(jīng)知曉了九空搖愛被關押在,警視廳下方的實驗室中。用腳指頭想都知道,那里絕對是戒備森嚴;但對于兩個鬼級強者來說,卻不算什么。

別看連續(xù)幾次大戰(zhàn),都是以龍級存在試探過招結束;但鬼級強者依然是頂尖的一小撮:整個警視廳,也就‘常立麻依尊’一個鬼級神明,任何一位鬼級強者,都足夠雄霸一方。

甚至如果離開島國,表演‘我不吃牛肉’都完全不是問題。“不需要我?guī)兔??”蒂奇一愣,他的‘溶遁’本質是‘土+水’的血繼限界,就算沒有相應的‘術式’,這段時間,也自己摸索出了一些水系、土系的能力運用。

簡單的土遁之類,自然不在話下。既然是去地下營救九空搖愛,以他的土遁能力自然事半功倍。“不需要。”孝果斷的拒絕了,一方面,如果蒂奇加入戰(zhàn)斗,以他那霸道的‘白霧’、‘黑泥’腐蝕性,在這種城市中制造的傷亡難以估量。

另一方面,這本來就是一次默契的‘戰(zhàn)斗’;讓蒂奇參與其中,反而會出現(xiàn)更多的變數(shù)?!澳銣蕚浣討笮〗憔托小!?/p>

游戲亮點

一聽這話,擔心錯過美味佳肴的小朋友們立刻收斂起雀躍的神情,規(guī)規(guī)矩矩地坐回了自己的座位上。老師們適時地給予了溫馨的贊揚:“嗯,大家都是乖巧的好孩子,那現(xiàn)在,老師就把這些美食呈獻給大家吧,希望你們吃得開心哦…”

話落。老師們小心翼翼地將一道道精美的前菜逐一擺放在餐桌上。前菜共有六道,分別是鹵鵝、鹵牛肉,虎皮花生、醬黃瓜,香酥蘋果、涼拌豬耳朵。

菜肴剛一亮相,便立刻成為了全場的焦點。尤其是那盤香酥蘋果,其清新的果香與耀眼的金黃色澤,瞬間吸引了小朋友們的注意。

這道源自滿漢全席的經(jīng)典之作,雖看似簡單,實則內(nèi)涵豐富,遠非一般的水果拼盤可比。其制作過程極為考究,需先將蘋果細心去皮、去核、切塊,再裹上一層薄薄的蛋液,最后投入熱油中炸至金黃酥脆。

游戲玩法

遇到優(yōu)質男性,就要緊緊咬住不放松!“總之,哥哥你不懂的啦。”三上悠子背著雙手,揚起小臉故作神秘。三上三郎聽得莫名其妙,但妹妹一向是有自己的準主意的,他看她情緒正常,也就不過多干涉了。

當織田信吾將他送出門的時候,三上三郎倒是認真提醒道:“信吾,你可不能對不起悠子啊……”“如果發(fā)生了什么,我會認真負起責任的!”織田信吾態(tài)度明確。

有這句話就放心了。不對,三上三郎又覺察出哪里不對勁:“那你還去女助手的老家做什么?”織田信吾想了想,卻難以講出來,畢竟后宮的野望宛如天下步武,公開說出來只怕是會遭遇信長包圍網(wǎng),只能搖搖頭道:“一時說不清楚,總之,三郎你肯定不懂的啦?!?/p>

評測

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