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**決勝巔峰亞蒙怎么樣?** 本期小編將帶大家一起了解決勝巔峰中的亞蒙表現(xiàn)。當(dāng)他的攻擊擊中敵人時(shí),他會(huì)進(jìn)入一種稱(chēng)為“偶裝”的特殊狀態(tài)。在此狀態(tài)下,亞蒙無(wú)法被敵人選中作為攻擊目標(biāo)。
《決勝巔峰》亞蒙角色介紹
亞蒙的被動(dòng)能力會(huì)在進(jìn)入另一種狀態(tài)時(shí)生效,每隔0.6秒恢復(fù)自身25點(diǎn)生命值,同時(shí)額外增加15%的魔法攻擊力和相當(dāng)于自身已損失生命值4%的恢復(fù)效果。此外,他的移動(dòng)速度會(huì)瞬間提升60%,但這個(gè)加速效果會(huì)在4秒內(nèi)逐漸減弱。當(dāng)亞蒙主動(dòng)退出偶裝狀態(tài)時(shí),他可以立即重置普通攻擊的冷卻時(shí)間,并在接下來(lái)的2.5秒內(nèi)強(qiáng)化普通攻擊,每次攻擊可造成55點(diǎn)基礎(chǔ)魔法傷害,外加100%的物理攻擊力以及65%的魔法攻擊力的額外傷害。
如果這是亞蒙在主動(dòng)退出偶裝狀態(tài)后的首次普通攻擊,那么這次攻擊的傷害會(huì)提高至120%,并減少自身技能冷卻時(shí)間0.5秒。雖然冷卻存在,但并不是特別長(zhǎng),因此若操作得當(dāng),技能的銜接還是非常流暢的。此外,在被動(dòng)效果下,每當(dāng)亞蒙釋放技能或通過(guò)強(qiáng)化后的普通攻擊命中敵人時(shí),他都會(huì)為“破魂”積累充能。當(dāng)充能達(dá)到五次時(shí),他的下一次攻擊會(huì)向目標(biāo)投擲五把鋒利的刀刃,每一把刀刃都會(huì)對(duì)敵人造成40點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,外加15%的魔法攻擊力,并形成一個(gè)持續(xù)傷害的區(qū)域,刀刃會(huì)散落在目標(biāo)周?chē)?/p>
在主動(dòng)狀態(tài)下,亞蒙可以選擇向附近的一名敵人投擲利刃,造成150點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,外加60%的魔法攻擊力。這個(gè)技能非常適合快速清理小兵和野怪。如果亞蒙能夠靈活利用地形和敵人的站位,他甚至可以借助利刃投擲實(shí)現(xiàn)額外的控制效果,或者打斷敵方技能的釋放。他的“滅殺之刃”技能擁有獨(dú)特的機(jī)制,亞蒙將利刃向前方投擲,命中第一個(gè)非士兵單位時(shí)會(huì)造成120點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,外加50%的魔法攻擊力,同時(shí)附加50%的減速效果,持續(xù)2秒。
不論利刃是否擊中目標(biāo),它都會(huì)在短暫延遲后返回亞蒙手中。如果利刃未能命中敵方單位,亞蒙將進(jìn)入一種特殊狀態(tài),這種狀態(tài)會(huì)進(jìn)一步提升他的戰(zhàn)斗能力。此外,這項(xiàng)技能還帶有映射傷害的效果:當(dāng)亞蒙釋放其他技能或進(jìn)行普通攻擊時(shí),有一定概率觸發(fā)額外的魔法傷害。他的終極技能“無(wú)盡刃舞”更是極具威懾力,亞蒙將所有利刃投擲向目標(biāo),降低目標(biāo)30%的移動(dòng)速度,持續(xù)1.5秒。
在短暫延遲后,所有利刃會(huì)再次飛向目標(biāo)所在位置,每一把利刃可造成90點(diǎn)基礎(chǔ)傷害,加上24%的魔法攻擊力,最高可達(dá)150點(diǎn)基礎(chǔ)傷害和40%的魔法攻擊力。攻擊的次數(shù)由魔鎧充能次數(shù)與地面利刃的數(shù)量決定,最少為8次,最多可達(dá)25次,且傷害會(huì)根據(jù)敵人已損失的生命值逐步提升。
當(dāng)敵方生命值低于30%時(shí),傷害將達(dá)到最大值。不過(guò),同一目標(biāo)在承受多次攻擊后,后續(xù)傷害會(huì)有一定衰減。實(shí)戰(zhàn)中,小編建議大家在選擇裝備時(shí),盡量在三分鐘內(nèi)完成羽毛的購(gòu)買(mǎi),最佳時(shí)間為四分鐘以?xún)?nèi),即使處于劣勢(shì)局,也盡量不要超過(guò)五分半完成這一裝備。
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