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在《怪物獵人:荒野》中,銃槍是一種非常實(shí)用且強(qiáng)大的武器。經(jīng)過(guò)多次調(diào)整后,其招式發(fā)生了變化,不過(guò)許多玩家對(duì)銃槍的招式并不太了解。實(shí)際上,銃槍的招式相當(dāng)不錯(cuò),尤其是炮擊的斬味消耗非常低,幾乎可以忽略不計(jì)。
怪物獵人荒野銃槍有什么招式
【銃槍】
初步印象是銃槍變得非常強(qiáng),有許多令人驚喜的改動(dòng)!
首先,炮擊的斬味消耗降得很低,大致估算約二十次炮擊才會(huì)消耗一絲斬味,斬味壓力顯著降低,現(xiàn)在可以隨心所欲地進(jìn)行炮擊了!
龍擊炮現(xiàn)在可以儲(chǔ)存兩發(fā),并在血條下方顯示??梢赃B續(xù)發(fā)射兩次龍擊炮,第一發(fā)會(huì)使玩家大幅后退,但目前看來(lái)第二發(fā)雖然后退距離較遠(yuǎn)卻仍能擊中。不確定是因?yàn)橹灰谝话l(fā)命中,第二發(fā)就一定命中,還是因?yàn)榈诙l(fā)的判定范圍更遠(yuǎn)。
炮擊的傷害是無(wú)視肉質(zhì)的,因此對(duì)付血量較低的怪物時(shí),速度極快。
普通炮擊現(xiàn)在可以連續(xù)發(fā)射,不像在《世界》中那樣需要打兩發(fā)后必須使用龍杭炮。即使炮彈耗盡,按下炮擊鍵也不會(huì)出現(xiàn)停頓動(dòng)作,而是自動(dòng)進(jìn)行快速裝填。此外,炮擊可以通過(guò)推搖桿進(jìn)行位移,并且在位移炮擊時(shí)可以直接按▲進(jìn)行橫掃派生!
長(zhǎng)按?不動(dòng)是蓄力炮,但不同于前作,它并不是單發(fā)增加傷害的炮彈,而是根據(jù)蓄力等級(jí)發(fā)射相應(yīng)數(shù)量的炮彈。舉個(gè)例子,通常炮擊的銃槍有六發(fā)炮,最多可以蓄力六段,一次性將六發(fā)炮彈全部發(fā)射出去。并且蓄力炮可以邊移動(dòng)邊蓄力,通過(guò)集中模式還能調(diào)整發(fā)射方向!
在試玩版中,每發(fā)炮彈的傷害大約為15點(diǎn),若一次蓄力發(fā)射6發(fā)炮彈,總傷害約為90點(diǎn)。
【橫掃】
讓我們重點(diǎn)討論一下橫掃,這是銃槍在這次作品中非常重要的衍生技。橫掃能夠衍生出新招式【龍杭全彈發(fā)射】。過(guò)去的全彈銃槍的站樁輸出思路主要是通過(guò)衍生下砸--全彈--橫掃--上彈--下砸的循環(huán)。然而,在本作中,小編建議您放棄這種輸出方式,原因如下:
在本作中,橫掃后按下▲+?可以觸發(fā)龍杭全彈發(fā)射,這會(huì)將所有炮彈和龍杭炮一起發(fā)射出去。隨后再次按▲+?能夠重新裝填(包括龍杭炮,并且具備防御判定),然后再次進(jìn)行龍杭全彈發(fā)射(這次的龍杭炮動(dòng)作也有防御判定)。接下來(lái)還可以追加兩發(fā)龍擊炮,這一整套攻擊下來(lái),傷害極其可觀,并且大部分是無(wú)視肉質(zhì)的炮擊傷害。
普通上彈和快速上彈都具備防御判定,只要看到盾牌出現(xiàn)白光,就表示這個(gè)動(dòng)作有防御效果。這樣一來(lái),高手們就能在連段中展示更多的技巧了!
如果你仍然按照舊有的思路進(jìn)行下砸-全彈-橫掃-再接龍杭全彈,那么此時(shí)的龍杭全彈只有龍杭炮而沒(méi)有普通炮擊,這意味著你多做了一個(gè)動(dòng)作來(lái)進(jìn)行全彈炮擊。
有多種方式可以發(fā)動(dòng)橫掃,▲普攻的第三擊直接就是橫掃。
通過(guò)下砸或者全彈發(fā)射也能衍生出橫掃。
通過(guò)位移炮擊后按▲也能夠衍生出橫掃。
小編建議在游走時(shí)通過(guò)普攻衍生出橫掃,在大硬直時(shí)通過(guò)下砸衍生,在需要調(diào)整站位時(shí)用位移炮擊衍生。多利用集中模式來(lái)瞄準(zhǔn)龍杭全彈的攻擊位置。