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刺客型(著重于手套和潛行技能的結(jié)合,達(dá)到30倍攻擊)
弓箭手型(專注于隱蔽的遠(yuǎn)程暗殺)
毀滅型(重點在于無魔耗和雙手沖擊技能)
盾型(專注于盾牌沖擊)
大劍型
除了大劍型以外,我嘗試過這幾種玩法。刺客型在屠龍時困難重重,形成速度緩慢,需要無意義地刷級,令人沮喪。在幻術(shù)達(dá)到75級之前,稍有不慎碰到敵人就得SL。弓箭手型的玩家都清楚,潛行未滿級之前,經(jīng)常被各種怪物追殺,正面遭遇戰(zhàn)時只能逃跑,而且稍好一點的箭支就能耗盡家底。毀滅型讓我一直感到困惑,因為要實現(xiàn)無魔耗需要附魔近五十件裝備,50個靈魂石,再加上購買或?qū)ふ曳纸庋b備的時間,幾乎可以完成大半任務(wù)。盾型和大劍型都有一個共同的問題,即在屠龍或面對稍強(qiáng)的敵人或成群的怪物時,很容易被擊倒。
因此,我向大家介紹一下我的全能型BUILD。無需刷技能,不用鍛造煉金,甚至可以不附魔(20級前完全不需要附魔,20級后如果閑來無事且靈魂石剩余過多,可以適當(dāng)附魔)。
我的BUILD組合是 召喚+弓箭+變化
種族選擇25%魔抗的,一出生就可以召喚狗狗,然后背上小鋼弓在后面射擊。到達(dá)白雪漫城,傳說中的白跑城后,學(xué)會召喚火元素。接下來的各種戰(zhàn)斗中,火元素是你的主力,你的角色只是個擺設(shè)。等到召喚技能達(dá)到45,在魔法學(xué)院找老師購買召喚弓和冰元素召喚。這時候你大概只有十幾級,就能使用惡魔強(qiáng)化弓和無限惡魔箭,即使不潛行也能秒殺各種小怪,打大怪也很爽。通常情況下,左手召喚冰元素,右手召喚弓箭,開戰(zhàn)時召喚完就后退。到了這個階段后,可以慢慢開始施放變化系魔法。等級提高后,你可以左手召喚冰元素,右手使用石膚術(shù),然后召喚出召喚弓進(jìn)行攻擊。
屬性方面,初期增加魔法值。等魔法值足夠召喚肉盾、護(hù)甲和弓箭后,可以開始增加生命值,因為在有肉盾的情況下,用弓箭攻擊不需要使用開鏡功能,自然不需要體力。最后適量增加耐力以便開鏡狙擊。守護(hù)石前期選擇郡主,中后期若附魔了少量減少魔法消耗,可以改為石像鬼。畢竟我們的策略是上完護(hù)甲召喚完東西后進(jìn)行物理攻擊。
這個build在殺龍、團(tuán)隊副本、遭遇戰(zhàn)和暗殺中表現(xiàn)得得心應(yīng)手。它從始至終都保持著強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力,無需擔(dān)心是否成型。從早期的火元素清理,到中期召喚弓的強(qiáng)大輸出,整個過程都非常輕松。至少我在使用這個BUILD時,從未有過SL,未曾意外死亡,也沒有被迫撤退,打怪就像走過場一樣簡單。
我用這個BUILD玩到現(xiàn)在還沒到40級,就已經(jīng)基本清空了各種副本,并且完成了絕大部分任務(wù)。別提殺龍了,就算是需要猛犸象牙給MM,我也是直接沖進(jìn)巨人營地,用龍吼吸引注意,然后召喚雙雷元素,配合烏木甲術(shù)、龍皮免傷術(shù)以及召喚弓箭,一口氣解決掉2個巨人和3個猛犸象。而且,這還不到40級,是在大師難度下完成的,也沒有用藥物,全身布甲,猛犸象和巨人需要打我很多下我才會聽到心跳,更何況它們想靠近我并不容易。我個人認(rèn)為,其最終形成的戰(zhàn)斗力遠(yuǎn)勝于0消耗的毀滅潛行狙擊。它的防御力包括300魔甲和80%的免傷;魔法防御則由變化系PERK的30點魔防、石像鬼的50%吸魔、變化系perk的30%吸魔、種族25%魔防,以及裝備附加的魔防和40%抗火抗冰組成;攻擊力相當(dāng)于惡魔3級強(qiáng)化弓,配合4件裝備的40%強(qiáng)化、無限惡魔箭和兩個雷元素的狂轟濫炸。
現(xiàn)在我確信這個BUILD是綜合屬性最強(qiáng)的,快到40級了,卻缺乏動力,因為感覺耗在跑任務(wù)上的時間比清副本還多,令人無奈。這個build的最大優(yōu)勢之一就是不需要特意鍛煉或搜集任何東西。我沒有學(xué)習(xí)煉金術(shù),因為它耗時費力;不使用鍛造,因為它既耗錢又費力;附魔中最困難的部分只是搜集靈魂石,而我有很多靈魂石,因為召喚弓從早到晚都在幫我搜集靈魂,不多帶幾塊靈魂石都覺得對不起它。
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