游戲特色
而這也是世界殖民主義不斷高漲,并且在19世紀(jì)末到本世紀(jì)初達(dá)到頂峰的原因,但是到了一戰(zhàn)爆發(fā)時,顯然殖民主義也無法再解決原本的問題了,畢竟世界已經(jīng)被瓜分殆盡,無法開辟出新的市場。
而這也是英,法兩個舊秩序捍衛(wèi)者在近些年呈現(xiàn)出頹勢的原因,但是從兩國的經(jīng)濟(jì)和社會發(fā)展來看,其實英國和法國發(fā)展并不慢,但是相對于美國,東非,德國等新興工業(yè)國家就不夠看了。
但是,東非這些后發(fā)國家想要突破英法建立的世界秩序也不是一件容易事,而德國就是第一個挑戰(zhàn)者,不過德國在體量上終究難以突破英法設(shè)制的桎梏。
但是,德國的地緣劣勢逼迫德國不得不冒險一試,即便不發(fā)動戰(zhàn)爭,最后也會被周邊的強(qiáng)國絞殺在搖籃里。而東非和美國正是因為遠(yuǎn)離歐洲這個是非之地且體量大,反而成了兩國崛起道路上護(hù)身符。
實際上,東非在非洲大陸上崛起的過程和美國在北美大陸上崛起的過程難度上相差不多。美國建立時,面對的敵人主要是北美大陸上的印第安人,而東非面對的則是非洲的班圖人,雖然時間相差了上百年,但是兩百年前的印第安人和東非殖民時期的班圖人,這兩者的文明程度幾乎沒有差別。
前者擅長石器并且創(chuàng)造了文明相對繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個文明古國,但也是阿拉伯教的次生文明。
但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒有發(fā)展到相對成熟的封建社會階段,面對帶著熱武器的美國人和東非人都不堪一擊。
封建社會對殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀(jì)的遠(yuǎn)東帝國,如果當(dāng)初恩斯特面對班圖人文明程度能達(dá)到遠(yuǎn)東帝國水準(zhǔn),那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。
別說封建社會,班圖人大部分都沒有進(jìn)入奴隸制社會,而是處在原始社會和奴隸社會的過渡時期,也只有靠近北非的地方,就比如被東非消滅的布干達(dá)等王國等班圖人政權(quán)算是比較初級的封建王國,這還是受到了阿拉伯人的影響。
班圖人的文明甚至不好用傳統(tǒng)的文明判別方式來鑒定,即便是布干達(dá)王國這種封建王國可能奴隸制度也廣泛存在。
游戲亮點(diǎn)
之前不是說要二選一嗎,現(xiàn)在新活出來了,還不快出來抵制。宣傳本身基本沒多少人關(guān)注。對于這種結(jié)果午木也不是太吃驚。
他早就有二手準(zhǔn)備了。午木操作著電腦,正在剪視頻。在老家拍宣傳片的這兩天,他自己也拍了個視頻。不過和南港那邊請團(tuán)隊拍的正經(jīng)宣傳片不同,他的是一個像旅游博主一樣,在南港吃吃逛逛聊聊天,順便看看景點(diǎn)的那種。
嗯,他打算用這個視頻給家鄉(xiāng)宣傳一下。當(dāng)然,單靠他自己,估計作用還是不會太大。畢竟城市旅游宣傳這種東西,轉(zhuǎn)化率實在是太低了。
一萬個看到視頻的人都不一定能有一個產(chǎn)生去玩玩想法的人。所以就算以他的名氣,他視頻播放量高一點(diǎn),作用也不會太大。
游戲玩法
從結(jié)果來說,這次行動的損失為十五臺自動機(jī)兵村雨全部墜毀,三臺里歇爾盾牌被敵人射爛,左臂和機(jī)翼結(jié)構(gòu)受損,算是小破。
三臺高達(dá)倒是沒有明顯損傷,只能說CE光束盾就是強(qiáng)。人的話,進(jìn)行槍戰(zhàn)的四人身上還是有點(diǎn)被步槍近距離射擊后造成的淤青,不過這種在軍人眼里就不叫傷,嘶一下牙算自己沒種。
收獲的話,尼爾小隊資料沒找到多少,但抓回來的研究人員就是最大收獲??ㄌ貭柌┦亢退膸讉€助手是被綁成粽子塞駕駛艙帶回來的,除了過程有點(diǎn)顛簸導(dǎo)致不少人出現(xiàn)了暈船的狀況,甚至有承受不了戰(zhàn)斗G力(駕駛艙自帶G力保護(hù)的,沒駕駛服也不至于直接壓死)暈過去的,其他都還好。
評測
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