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2025年已經(jīng)到來,團隊正式開啟了首個主題賽季——諾克薩斯。在此次版本更新中,許多英雄得到了調(diào)整,裝備進行了更新,修復了許多bug,同時還引入了不少新機制。接下來,小編為大家?guī)?5.s1.1傳送機制調(diào)整一覽。
LOL25.s1.1傳送機制調(diào)整一覽
● 初始引導時間:4秒 → 3秒
● 飛行類型:閃爍 → 無法被選取且不可阻擋的突進
● 總飛行時間:始終為4秒 → 根據(jù)飛行距離決定,最長8秒
● 飛行速度:1000,但如果總飛行時間可能超過8秒,則速度會提升
● 冷卻時間:360秒 → 300秒
● 【解封的傳送】飛行速度:4500
● 【解封的傳送】冷卻時間:330-240秒(基于等級) → 保持不變
● 【解封的傳送】到達時的額外移動速度:50%總移動速度加成,持續(xù)3秒 → 50%總移動速度加成,持續(xù)4秒
隨著玩家技術和理解的不斷提升,傳送的強度也在逐漸增加。它沒有明顯的弱點,優(yōu)勢方玩家可以通過傳送進一步擴大優(yōu)勢,而劣勢方玩家則依賴它進行防守,雙方都能夠享受數(shù)秒內(nèi)跨越地圖的便利。
在當前情況下,傳送的成本非常低,就像按下一個“重置”按鈕一樣簡單,這大大限制了分路的行動。團隊認為,傳送的強度應該更加偏重于后期的使用,包括對地圖的影響力以及單帶的便利性。
從這個版本起,傳送完成引導后,英雄將不再立即抵達目的地?,F(xiàn)在,英雄需要經(jīng)過一個跨越地圖的動畫,普通傳送速度較慢,而解封的傳送速度則快得多。這個新機制允許團隊調(diào)整通過傳送回到分路的效率,同時不削弱其引導時間或范圍,并確保其在后期仍然具有相當?shù)膹姸取?/p>
目前,前期傳送的飛行時間會變長,因此玩家有更多時間來應對傳送。團隊因此決定重新引入早期傳送可以鎖定守衛(wèi)和小兵的功能。此外,家園衛(wèi)士從游戲開始時就生效,但在14分鐘前其效果較弱。這一改動旨在縮小步行回線與傳送回線之間的時間差,使得無論是否選擇傳送技能,前期的游戲節(jié)奏都能保持在合理的范圍內(nèi)。
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