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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 22:12:07

全新玩法揭曉,《信長之野望13:天道》內(nèi)存代碼修改指南

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地址源自于1.01版。

更新于12月6日。

當(dāng)所有勢力的姬出現(xiàn)時,玩家可以選擇她們是否成為武將。

即使選擇讓姬成為武將,也依然可以與該姬進(jìn)行緣組。

緣組后,姬不會轉(zhuǎn)變?yōu)闊o所屬軍團(tuán)。

女性武將同樣可以進(jìn)行緣組。

玩家勢力的部隊在發(fā)動攻擊戰(zhàn)法后,能夠百分之百附加恐慌效果,其他部隊則無效。

攻擊戰(zhàn)法發(fā)動后,恐慌狀態(tài)將寫入軍勢中的所有部隊。

玩家勢力的部隊在發(fā)動攻擊戰(zhàn)法后,能夠百分之百降低斗志,其他部隊則無效。

玩家勢力的部隊在發(fā)動攻擊戰(zhàn)法后,能夠百分之百降低士氣,其他部隊則無效。

當(dāng)發(fā)動攻擊戰(zhàn)法時,會導(dǎo)致軍勢中的所有部隊士氣下降。

玩家勢力可以百分之百觸發(fā)謀殺效果。

玩家勢力部隊在使用鬼謀之后,會調(diào)用懷柔的函數(shù)(懷柔的效果函數(shù)被替換為籠絡(luò))。

懷柔效果函數(shù)增加多種效果(威壓、罵聲、謀殺、鬼謀),這四項對軍勢中所有部隊生效。

玩家勢力部隊在被忍者眾恢復(fù)傷兵時,可以不受所在國家限制。

玩家勢力部隊由忍者眾恢復(fù)傷兵的可能性達(dá)到100%。

玩家勢力部隊被忍者眾恢復(fù)狀態(tài)和士氣時,不受所在國家限制。

玩家勢力部隊由忍者眾恢復(fù)狀態(tài)和士氣的幾率為100%。

屬于玩家的各個勢力可以在恢復(fù)狀態(tài)后再恢復(fù)士氣(此前僅甲賀眾具備此效果)。

屬于玩家的各個勢力可以在誘發(fā)動搖后再減少兵力(此前僅伊賀眾具備此效果)。

玩家控制的各個勢力在引發(fā)混亂時總能100%成功。

各勢力引發(fā)混亂的對象不限于目標(biāo)據(jù)點(diǎn)國的軍隊。

玩家掌控的所有勢力引發(fā)動搖都能確保100%成功。

各勢力在引發(fā)動搖時不局限于目標(biāo)據(jù)點(diǎn)國的軍隊。

玩家掌管的勢力可以發(fā)動羽黑、風(fēng)魔、甲賀、伊賀的所有效果。

玩家擁有的技能眾也可以進(jìn)入忍者眾的自動效果判定(水軍較為特殊,無法適用于此修改)。

以下二選一:

1. 非忍者的各勢力在自動效果判定后可以繼續(xù)進(jìn)行出兵判定。

2. 玩家勢力中的技能眾和忍者眾都可以在自動效果判定后繼續(xù)進(jìn)行出兵判定(需要配合后面三項修改)。

各勢力如果沒有預(yù)設(shè)陣型,則采用錐行陣(忍者眾沒有預(yù)設(shè)陣型)。

玩家掌控的各勢力可以自行設(shè)定國力在6000左右的不同兵種代號(忍者眾沒有預(yù)設(shè)的兵種)。

玩家掌控的各勢力可以自行設(shè)定國力在6000左右的不同戰(zhàn)法代號(忍者眾沒有預(yù)設(shè)的戰(zhàn)法)。

如果大名是由玩家控制的勢力所屬,派遣部隊時會直接出現(xiàn)在目標(biāo)據(jù)點(diǎn)附近。

玩家控制的各勢力的武將能力加成為固定值(25)。

玩家控制的各勢力的武將適性為全S。

玩家控制的各勢力部隊被視為玩家勢力的部隊(享有勢力技術(shù)效果及所有針對玩家部隊的優(yōu)惠調(diào)整)。

當(dāng)讀取各勢力的國力時,玩家控制的勢力被視為擁有9000國力。

玩家控制的各勢力的依賴費(fèi)用始終為固定值(可選擇0或3000(param))。

玩家部隊被俘后,家寶自動被沒收;玩家勢力可以俘虜敵方大名。

玩家可以忽略敵我兵種俘虜敵將,玩家勢力的俘虜率為100%,名馬效果轉(zhuǎn)移到玩家勢力的所有武將。

被全滅的武將即使判定為負(fù)傷,也不會變得無法被俘虜。

玩家勢力的據(jù)點(diǎn)中,不會發(fā)生俘虜逃跑的情況。

當(dāng)AI發(fā)起各種外交請求時,交換家寶的提議一定會成功。

玩家勢力攻占據(jù)點(diǎn)后,可以獲得該據(jù)點(diǎn)原勢力的所有技術(shù)(修得濟(jì))(必須與“玩家勢力滅亡其他勢力后獲得其全部技術(shù)”同時使用)。

玩家部隊在強(qiáng)化時會使用自定義的效果參數(shù)。

適性提升的條件改為在消滅部隊或發(fā)動戰(zhàn)法后都會觸發(fā)。

在自動任命官位和役職時,武將的順位判斷方式可以自定義(如果統(tǒng)率高于自定義值,則按統(tǒng)率排序,否則按政治排序)。

官位等級計算附加能力為=[(位階+6)/2]*乘數(shù)(改為1000),價格和情報顯示相應(yīng)變化。

役職附加的帶兵量為=[(階級+15)/4]*乘數(shù)。

寶物的附加能力增加3點(diǎn),價格和情報顯示相應(yīng)變化(價格乘數(shù)改為500)。

由于認(rèn)為附上代碼既麻煩又沒有什么實際用處,直接分享了自己使用的GM存檔。

過去提到的一些功能已經(jīng)根據(jù)個人需要進(jìn)行了修改,與原先的代碼有所不同。

因此,小編建議直接使用GM存檔,盡管這不太方便自行修改內(nèi)容。

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林愿

林愿

大小:79mb更新:2025-02-26 22:12:07

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

她的天賦具現(xiàn)物還等著她去開發(fā)呢,哪有時間干這個?莫蘭微微松了口氣:“你說的對,咱們魔女的身份太敏感了,女巫以外的一切親密關(guān)系都需要慎重再慎重,不能亂來!外族可不和女巫一樣,靈魂特殊,人品有保證!”

莉莉絲重重點(diǎn)頭。莫蘭這才看向費(fèi)伊絲女士:“這真的是《心靈女巫魔法書》的作者海倫娜出的畫冊?族會還有收錄?”莫蘭感覺對女巫可能還是缺乏一點(diǎn)兒了解。

“我從來不騙女巫?!辟M(fèi)伊絲說:“你們也都成年了,這類繁衍方面的書你們?nèi)プ鍟D書館就能看到。不過我這一套,是族會都還沒出現(xiàn)前就有的書,族會收錄的是新版的,新版和老版的是不一樣的風(fēng)格。”

莫蘭:“……”她可能對女巫還是不夠了解。不過換句話說,女巫們聊起繁衍、愛欲這些事,就像聊起今天想要吃什么一樣坦然,完全隨自己的喜好來,甚至族會還收錄了相應(yīng)的圖冊,不是也是一種自信和自由嗎?莫蘭知道,這是作為人的經(jīng)驗記憶又在影響她了。

人類女性對繁衍過程和身體的羞恥感本來也不是什么值得傳承和延續(xù)的東西。女巫們沒有也挺好的。她也不應(yīng)該有。

在費(fèi)伊絲女士的攤位上,莫蘭和莉莉絲最終還是沒有挑出什么想買的東西。她這里,最價值的,大概就是那套關(guān)于各族身體構(gòu)造的畫冊了,別的都是些小玩意兒,放在出產(chǎn)地只比破爛好一點(diǎn)兒的程度。

正要告辭,費(fèi)伊絲忽然拿出了{(lán)管理卡}:“莫蘭,這上面的卡牌收入分成,是不是有些不合理?抽成太狠了吧?”

“對啊對??!”謝麗爾也拿出了自己收到的那張{管理卡}:“都知道獨(dú)創(chuàng)性的知識和作品有多稀有,應(yīng)該算是卡牌能制作成功的關(guān)鍵吧?獨(dú)有的知識只分一成利潤也太少了吧!”

“說是按出資比例分成,實際上制卡成本全由你出,我們只出獨(dú)有的知識而已,這不就是你九我們一馬?我覺得至少得三成!這是純利潤分成,而五成你都能賺很多吧!”費(fèi)伊絲說。

莫蘭竟然覺得有些欣慰。蒼天??!還是真的有女巫認(rèn)真計算考慮過分成問題的!她寫的數(shù)學(xué)書,建議阿米莎女士開的數(shù)學(xué)課,也不是真全打了水漂。

游戲亮點(diǎn)

想來想去,陸離感覺絕對不死的主角是不存在的,就像拳愿阿修羅世界中的主角開局就被干掉了,路飛屬于強(qiáng)主角光環(huán)類的主角,但也不是絕對無敵的。

只能說是在有限的情況下,路飛可以運(yùn)氣很好,逢兇化吉。但若真的碰見死局,就很難活了。就像剛剛范奧卡的狙擊,伊萬科夫能不能反應(yīng)過來完全看他當(dāng)時的狀態(tài),本質(zhì)上來說是路飛運(yùn)氣好,伊萬科夫反應(yīng)過來了,才保下了路飛。

若是沒反應(yīng)過來,路飛起碼也是個重傷?!胺磻?yīng)挺快啊?!狈秺W卡一擊未果,感慨了一聲,手拉槍栓,便要再次射擊。

“喂,你們是不是忘了些什么?”就在此時,他聽到了從身后傳來的聲音,而且還有一只手正搭在他的肩膀上。一瞬間,范奧卡便汗流浹背了,連忙使用了瞬移果實的能力,將自身傳送到了黑胡子身邊。

游戲玩法

海神三叉戟在手,此時波賽西就是海神在人間的代行者!她看著對面和自己印象中已經(jīng)陌生無比的唐晨,嘆息一聲:“唉…都是為了我,你才會變成現(xiàn)在這副人不人,鬼不鬼的樣子。就讓我用海神的力量,來拯救你吧?!?/p>

這樣就兩不相欠了。說著,波賽西舉起了手中的海神三叉戟,渾身上下猛然綻放出濃郁大海般的蔚藍(lán)光華!與此同時,海神三叉戟上那塊湛藍(lán)色的菱形寶石,也隨之釋放出璀璨的金光!

剎那間,昏暗的殺戮之都仿佛出現(xiàn)一顆蔚藍(lán)色的太陽,強(qiáng)烈的光芒刺穿了籠罩殺戮之都的陰云!在這一刻,威嚴(yán)、神圣的氣息充滿了整個殺戮之都。那由唐晨釋放出來,先前還在逞兇的血光大片大片的破碎開來。

評測

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