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在8.9版本的更新中,不僅對阿貍和妖姬進行了大幅度調整,幾乎所有法師的法力值也發(fā)生了變化。這樣一來,大部分法師將面臨法力不足的困境。具體情況如何呢?讓我們一同看看吧!
今天早些時候的測試服中,拳頭公司不僅對與法力值相關的裝備進行了大幅調整,還全面修改了法系英雄的法力值系統。那么,這次修改的目的是什么呢?拳頭的設計師對此進行了說明。
今天我們在測試服中進行了與法師相關的一些更新。首先需要說明的是,這些改動正在測試中,預計將在下一個版本,也就是8.9版本中上線。
主要的調整包括以下幾點:
1、多蘭戒的效果有所削弱。這件裝備在過去很長一段時間內表現得過于強大,現在我們決定將其調整到與其他裝備相同的起跑線上。這個改動上線后,將有助于增加法師英雄出門裝的多樣性。
2、我們提升了幾乎所有法系英雄的基礎法力回復能力。經過調整后,這些英雄如果繼續(xù)選擇多蘭戒,法力的消耗和回復與之前實際上沒有太大區(qū)別。此外,如果他們選擇其他出門裝,前期的體驗將會更好。
3、法師的法力值系統進行了整體性調整。他們在前期將擁有更多的法力值和法力回復,但隨著升級,這兩個屬性的增長會有所減少。
4、我們對兩個主要的法力值道具——遺失的章節(jié)和女神之淚進行了修改。
這些改動的綜合效果是:與現在相比,法師在前幾級會有更多法力值可以使用,但即使在第一次回家后,他們仍會面臨法力不足的問題。以往,許多法師通過一件裝備就能解決法力問題,我們認為這是不合理的。
法師在長時間的團戰(zhàn)中應面臨法力枯竭的挑戰(zhàn),他們應該為其安全而高效的清線能力付出代價,尤其是在沒有選擇太多法力值專注裝備時。同時,這也是我們提升一些地圖資源(如藍Buff和水龍)價值的手段。目前來看,即便這些資源被敵方奪走,也不會造成太大的損失。
當然,在這次的調整中,小編將關注玩家的反饋。這是一個重要且意義重大的變化,我們會仔細評估這些更改對游戲的影響,并觀察是否有特定的英雄因此受到顯著影響。
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