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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 12:28:53

游戲初探之旅,[雷曼:瘋狂兔子]流程攻略及小技巧

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起初只有故事模式可供選擇,其他模式需要通過故事模式來解鎖。

開始時(shí)觀看一段簡單動(dòng)畫后,雷曼來到一個(gè)大型競技場。需要注意的是,競技場通常有五個(gè)門,四個(gè)小門和一個(gè)大門,可以按照順時(shí)針順序前進(jìn)。第4個(gè)門固定為跳舞項(xiàng)目。完成四個(gè)小門后,可以進(jìn)入大門。大門內(nèi)通常有兩個(gè)項(xiàng)目:射擊和騎野豬。詳細(xì)介紹將在下文中說明。

一、工作類別:

1. 兔子喜歡胡蘿卜汁

方法:移動(dòng)鼠標(biāo)來調(diào)整方向,然后按空格鍵或鼠標(biāo)左鍵射出胡蘿卜汁。(注意,不要長時(shí)間按住,而是快速點(diǎn)擊,否則力度不足?。┩ǔ?zhǔn)兔子的眼鏡上方噴射可以灌入。等到眼鏡灌滿后兔子會(huì)倒下。

失敗條件:在規(guī)定時(shí)間內(nèi)任意一只兔子達(dá)到柜臺前即視為失敗。

經(jīng)驗(yàn):這一關(guān)相對簡單,建議用鼠標(biāo)控制方向,并使用空格鍵噴射。兔子被噴中后會(huì)有短暫的硬直時(shí)間。要求并不嚴(yán)苛,只需注意保持距離。

2. 兔子有自然韻律

方法:使用鍵盤的上下左右鍵來控制方向,空格鍵用于敲擊或開啟錄音機(jī)。怪物有四種顏色,相應(yīng)有四臺錄音機(jī),開啟相應(yīng)顏色的錄音機(jī)時(shí),同色怪物會(huì)開始舞蹈,此時(shí)用空格鍵擊飛,全部擊飛后關(guān)卡結(jié)束。

失敗條件:超過規(guī)定時(shí)間。

心得:這個(gè)也很簡單。建議等到相同顏色的兔子聚集后再打開錄音機(jī)。盡量一次擊中多個(gè)兔子。如果沒有舞蹈的兔子,只能使它們昏迷。此外,被兔子的棒子擊中后會(huì)暈很長時(shí)間,注意這一點(diǎn)。

3. 兔子不踢足球

方法:快速上下移動(dòng)鼠標(biāo)以積蓄力量。有一個(gè)類似火箭的蓄力槽。移動(dòng)得越快,蓄力速度越快。然后跑到球前,按下左鍵。嗖,一只可憐的兔子被踢飛了-_-!!然后用鼠標(biāo)控制球(兔子的方向),進(jìn)門后得分。如果被守門兔擋住,則沒有得分。

失敗條件:未達(dá)到規(guī)定的分?jǐn)?shù)

心得:開始積蓄力量很容易。快速上下移動(dòng)鼠標(biāo),一般都能蓄滿。然后用力踢出去,兔子就開始飛了。通常來說,越刁鉆的角度得分越高,球門的左右兩個(gè)死角得分最高。這并不太難,只是可憐了小兔子要被踢三次。

4. 兔子不給禮物

方法:上下移動(dòng)鼠標(biāo),蓄力槽越滿,速度越快。到達(dá)終點(diǎn)后結(jié)束。

失敗條件:未在規(guī)定時(shí)間內(nèi)到達(dá)。

心得:沒有太多可說的。瘋狂地?cái)[動(dòng)鼠標(biāo)即可。左右CTRL鍵也可以使用,不過在桌子上瘋狂地舞動(dòng)鼠標(biāo)更有趣。

5. 兔子有自然韻律2

方法:和1相同,唯一的區(qū)別是增加了一只大兔子。這有點(diǎn)像鬼武3中的怪物。

心得:與1相似。只要注意躲避大兔子的沖擊就好。被撞到可不是開玩笑的。

6。兔子無法剪綿羊

方法:用鼠標(biāo)控制剪刀,按下左鍵剪掉圈內(nèi)的綿羊。左上角的毛線圖案旁邊的數(shù)字顯示你當(dāng)前剪下的羊毛量。下方有時(shí)間顯示,時(shí)間為0時(shí)游戲結(jié)束。

失敗條件:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)沒有達(dá)到所需的羊毛數(shù)量。

心得:雖然題目說不能剪綿羊,但我們實(shí)際上要剪的就是綿羊,而圈內(nèi)的兩只大兔子是不能剪的,一旦剪了就會(huì)減少羊毛數(shù)量,盡量避開它們吧。感覺難度不大。要多注意那兩只亂跑的大兔子,剩下的就是瘋狂剪羊毛了。

7。兔子不能飛

方法:通過上下移動(dòng)鼠標(biāo)來蓄力,控制車速,到了盡頭時(shí)兔子會(huì)被彈出去,然后計(jì)算飛行距離。

失敗條件:沒有達(dá)到所需的飛行距離。

心得:這基本上是依靠手部力量的項(xiàng)目,沒有太大難度。只要速度夠快就行。

8: 兔子無法飛翔2

操作方法:通過上下移動(dòng)鼠標(biāo)來調(diào)整速度,達(dá)到盡頭時(shí)讓兔子飛出,然后點(diǎn)擊左鍵引爆火箭,最終測量兔子的飛行距離。

經(jīng)驗(yàn)分享:相比第一版,這一版稍微更具挑戰(zhàn)性。主要有兩個(gè)難點(diǎn):一是蓄力比第一版更難,不過這并不是最主要的。第二個(gè)難點(diǎn)是掌握火箭引爆的時(shí)機(jī)。大約當(dāng)火箭槽蓄到三分之二時(shí)即可。剛開始時(shí),我常常在兔子剛飛出的時(shí)候就引爆火箭,這樣總是達(dá)不到理想的距離。后來發(fā)現(xiàn),當(dāng)兔子飛行速度開始減慢并剛開始下落時(shí)引爆效果最佳。具體操作方面,當(dāng)兔子的水平飛行結(jié)束時(shí)迅速引爆是最好的選擇。多練習(xí)幾次就能掌握技巧。剛飛出就引爆是無法達(dá)到目標(biāo)的。

9: 兔子不擅長走走停停

操作方法:用左右CTRL鍵來控制走動(dòng),當(dāng)大兔子回頭時(shí)按下正確方向鍵。兔子回頭后繼續(xù)走動(dòng),如此反復(fù),直到走過終點(diǎn)。

失敗條件:大兔子回頭后按錯(cuò)方向鍵或沒有按/在規(guī)定時(shí)間內(nèi)沒有走完。

經(jīng)驗(yàn)分享:一開始可以趁著大兔子轉(zhuǎn)身時(shí)快速按左右CTRL鍵。大兔子會(huì)讀秒三下然后回頭,接著顯示方向鍵,這并不難,只需注意不要按錯(cuò)。通常來說,隨著游戲的進(jìn)行,出現(xiàn)的方向鍵會(huì)越來越多,這意味著需要更長的時(shí)間。所以一定要快速按左右CTRL鍵。此外,務(wù)必要注意不要在兔子沒有完全轉(zhuǎn)身時(shí)移動(dòng),否則馬上就會(huì)失敗。至于兔子轉(zhuǎn)身的時(shí)機(jī),可以觀察它正上方的綠燈。

10: 兔子很敏感

操作方法:將鼠標(biāo)移動(dòng)到兔子的頭上,點(diǎn)擊左鍵敲擊,最后測量兔子頭上包的高度。

失敗條件:未達(dá)到規(guī)定高度。

心得:真是相當(dāng)搞笑啊。可憐的小兔子……沒什么更多可說的。瘋狂地用左鍵點(diǎn)擊敲打兔子。這有點(diǎn)像軒轅劍中的鼠錘游戲。敲擊得越快,包裹的高度就迅速增加。

11:兔子不會(huì)擠牛奶

方法:通過上下移動(dòng)鼠標(biāo)來擠牛奶。擠滿三桶后即可過關(guān)。

失敗條件:在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未能擠夠牛奶。

心得:這也是單純的鼠標(biāo)運(yùn)動(dòng)。快速、準(zhǔn)確和果斷是唯一的秘訣。

12:兔子不會(huì)擠牛奶2

方法:與之前相同。不同的是,每擠滿一桶后,只需按下左鍵或空格鍵即可。

失敗條件:同上。

心得:同上。如果懶得按鍵的話,可以一邊移動(dòng)鼠標(biāo),一邊按住空格。

13:兔子難得出窩

操作方法:用鼠標(biāo)來調(diào)整方向,左鍵或空格鍵用來控制鏟子進(jìn)行拍擊。成功擊中一只兔子得10分,未擊中則扣5分。時(shí)間結(jié)束時(shí)統(tǒng)計(jì)總分。

失敗的條件是:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)未達(dá)到所需的分?jǐn)?shù)。

游戲心得:需要注意的是,對于距離較遠(yuǎn)的兔子,如果不夠熟練,最好不要嘗試拍擊,因?yàn)槿菀资 4送?,還需掌握鏟子的高度,大約在鏟子的頭稍高于兔子耳朵的位置時(shí)拍擊更容易命中。如果沒有把握命中,寧可不拍,因?yàn)榕目諘?huì)導(dǎo)致扣分。

14:兔子難得離開窩2

操作方法:與之前相同。但這一關(guān)會(huì)出現(xiàn)兔子和豬兩種動(dòng)物。擊中豬會(huì)扣30分。

游戲心得:唯一要注意的是,不要打中豬。擊中一只豬相當(dāng)于損失三只兔子的得分,實(shí)在是不劃算。

二、精密操作類:

1:兔子對豬很殘忍

操作方法:使用鍵盤上的上下左右鍵來控制方向。順利將豬送到豬媽媽那里即可。在途中不能碰到任何物體。

失敗的條件是:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)沒有將豬送達(dá),或者途中觸碰了物體。

心得:這個(gè)部分稍微有點(diǎn)難。感覺一直按著的話,走路不太穩(wěn)。最好左右稍微調(diào)整。路線可以參考我的錄像。

2:兔子對豬非常殘忍2

方法:相同

心得:路線和時(shí)間基本相似。查看1的錄像應(yīng)該足夠。

3:兔子的節(jié)奏?(不會(huì)翻譯。5555)

方法:開始時(shí)有一只兔子和它大腦的四個(gè)部分,分別標(biāo)有香腸、棒子、腦袋和眼睛。幾秒后消失。然后用鼠標(biāo)控制方向,左鍵點(diǎn)擊兔子腦袋和左上提示部分對應(yīng)的地方。如果后面按錯(cuò),必須從頭再來。按對會(huì)得分。

失敗條件:在規(guī)定時(shí)間內(nèi)未獲得足夠分?jǐn)?shù)。

心得:這個(gè)主要測試記憶力,難度不大。只要注意后面不點(diǎn)錯(cuò)就好。如果可以,和GF一起玩更有趣。我就是這樣。

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京劇鎖麟囊

京劇鎖麟囊

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

杜樹魁誠意滿滿的。葉白也不好拒絕杜樹魁的邀請。于是他跟著杜樹魁走到了一個(gè)長長的走廊上,在這里,他看到了一座巨大的無頭雕像。

雕像左手拿著一把非常鋒利的斧頭,另一邊拿著盾牌。它肚臍的位置,是一張血盆大口?!靶⌒烫??”葉白好奇地問道,這玩意可是稀罕的寵獸。

小刑天的斧頭能夠吸血,并為宿主提供體力。也就是說,一旦進(jìn)入到了戰(zhàn)場上,小刑天就會(huì)選擇血戰(zhàn)到底。當(dāng)它將所有的寵獸都擊殺以后,它可能身上都沒有一絲傷口。

“杜所真的是財(cái)大氣粗啊,竟然用一只小刑天作為看守內(nèi)庫的異獸?!薄斑@家伙要是爆發(fā)起來,攻擊力非常的強(qiáng)大?!?/p>

雨之國邊境,當(dāng)一群雨隱忍者,看到那大大小小的忍術(shù)破壞痕跡,一個(gè)個(gè)面面相覷??梢韵胂?。這里曾發(fā)生一場可怕的戰(zhàn)斗!

“這是什么水準(zhǔn)的忍者戰(zhàn)斗?”大家不禁膽戰(zhàn)心驚,更是慶幸——還好來晚了!如果來早一點(diǎn),指不準(zhǔn)他們幾個(gè)都得交代在這里。

如此恐怖的戰(zhàn)斗,即使對方?jīng)]想殺他們,隨隨便便忍術(shù)擦個(gè)邊也能要他們的命。他們轉(zhuǎn)了一圈,然后又看到另一片戰(zhàn)場。

“動(dòng)手的似乎只有四個(gè)人?!彼麄冇^察現(xiàn)場痕跡。但很快,有人道出“還有一個(gè)”的事實(shí)。京彥沒處理現(xiàn)場痕跡,所以他們可以看得明白,而這正是京彥故意留下的。

他不需要遮掩自己的忍術(shù)痕跡、情報(bào)。因?yàn)椤瓘氖贾两K,除了沒有痕跡的百豪之術(shù)、仙人模式,其余他也就是用了較為普通的術(shù)罷了。

最離奇也不過是木人之術(shù)罷了。他都沒用真數(shù)千手呢!這一切,需要這些忍者轉(zhuǎn)達(dá)給雨隱村的首領(lǐng)半藏。不一會(huì)兒,半藏已瞬身到現(xiàn)場。

游戲亮點(diǎn)

黃楷任點(diǎn)頭?!笆沁@么打算的,基本上在聊的都是電影劇本。”他說,“但是,好一點(diǎn)的制作,還是比較難競爭,現(xiàn)在來找我的,基本上全部都是普通制作?!?/p>

辛子杏這個(gè)時(shí)候當(dāng)然不會(huì)說一句,為什么你惦記著大制作?普通制作里一樣可以淘出金子來。除非你眼光真的通了天的好,否則,像電影這種項(xiàng)目,你真的不能通過劇本好壞來確定應(yīng)不應(yīng)該演,更重要的,是這個(gè)制作班底是否好。

劇本只是其中小小的一個(gè)環(huán)節(jié),一個(gè)基礎(chǔ)。國內(nèi)每年有多少普通的、極其一般的電影,不乏那種看上去讓人眼前一亮的創(chuàng)意,但真看了之后,你會(huì)后悔得想要抽自己兩耳光。

而很多的靠譜制作,即使口碑有好有壞,真正能夠取得極好口碑的電影,一年下來屈指可數(shù),就那么幾部,至少靠譜制作的電影,不會(huì)讓人覺得那是洗錢去了。

游戲玩法

“你的天資不錯(cuò),可惜就是命不好?!币徽兄貏?chuàng)葉坤靈,七玄真君再次祭出金刃劈飛了天陽劍,又翻掌向離火蛟龍鎮(zhèn)壓而去。

這一招的威力剛猛無比,哪怕離火蛟龍這一刻都有種無法抵抗的念頭?!盃柛遥 痹谶@一刻,葉坤靈幾乎發(fā)狂,她全力催動(dòng)全身修為,以最強(qiáng)手段爆發(fā)了至強(qiáng)一擊。

只要這一擊得手,帶著離火蛟龍退回護(hù)山大陣,他們或許還能再頑抗2一段時(shí)間?!跋N蟻撼天,不自量力!”面對葉坤靈的殺伐,七玄真君瞳孔發(fā)寒,頓時(shí)周身黑暗領(lǐng)域猛地蔓延開,形成一道無形的黑暗之墻擋住葉坤靈的最強(qiáng)一擊。

評測

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