游戲特色
如果走陸路,花費(fèi)幾十上百天遷移,保證除了大半身體強(qiáng)壯者,其他難民都活不下去??勺呖胀н\(yùn)輸,并且還有地效飛行器加入,只需要幾天或者十幾天就能完成遷移,活下來機(jī)率就極大了。
“就算再模糊,也能看清你這張令人作嘔的臉!”佐助捂著眼睛,仿佛是痛苦無比的回應(yīng)。只能說演技見漲。因?yàn)樗娜f花筒,可沒有團(tuán)藏想像中脆弱。
原劇情中,他確實(shí)是短短時(shí)間里,就將自己萬花筒用瞎??蓡栴}這可不是原劇情了。有堂平幫忙提升身體素質(zhì)不說,還給予了多瓶光輝藥劑,讓瞳力在晉升萬花筒前就滿溢。
雖說依舊比不上芽衣和泉的萬花筒,卻要比走捷徑的上水和鼬強(qiáng)得多。無論堅(jiān)韌還是瞳力都如此。特別是流血!這完全是佐助特意為之。
要不然,這樣用萬花筒頂多是眼睛有些酸澀,根本不可能如此夸張?!帮L(fēng)遁.風(fēng)刃亂舞!”團(tuán)藏施展自己S級(jí)風(fēng)遁。
換成是以前,這個(gè)術(shù)確實(shí)有資格稱為S級(jí)。不過在堂平拔高忍界上限后,這種只是看起來強(qiáng)大的風(fēng)遁,確實(shí)有些沒資格評(píng)價(jià)為S級(jí)了。
例如‘大蛇薙’、‘地火焚城’、‘雷鳥’之類S級(jí)忍術(shù)完全是各有特長與優(yōu)勢(shì),風(fēng)刃亂舞與這些比起來,無論是威力還是消耗方面都沒得比。
“須佐能乎!”佐助來不及閃避或者施展防御忍術(shù),只能是用須佐硬抗。相比起雷影的手撕,團(tuán)藏的風(fēng)遁雖說聲勢(shì)更大,可威脅卻更小,讓其只用一階段須佐就輕松頂住。
初始階段很有可能被撕碎。沒辦法,經(jīng)過之前須佐被手撕的事后,佐助也算保險(xiǎn)起見了?!澳愕难劬Α??”團(tuán)藏有些遲疑的看向不斷流血的佐助雙眼。
對(duì)方萬花筒瞳力應(yīng)該早就消耗殆盡了。哪怕瞳力并沒有消耗殆盡,現(xiàn)在不應(yīng)該處于難以視物狀態(tài)嗎?。只能說,團(tuán)藏對(duì)萬花筒情報(bào)所知不少,特別是因?yàn)轺椭顾?,他得到大量?shù)據(jù),所以才能夠判斷得出佐助極限與狀態(tài)。
游戲亮點(diǎn)
不過最終他們都難逃一死,有的人黯然等死,更多的卻是在臨死前奮然一搏。這基地里的雇傭兵可不就是為了這種情況而準(zhǔn)備的么。
幾年來他們都忠實(shí)的履行職責(zé),在有充分準(zhǔn)備以及數(shù)量優(yōu)勢(shì)的情況下,現(xiàn)代武器的威力要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大過普通的武林高手。
輕功再好,也快不過子彈的速度。硬功再硬,也扛不住反器材狙擊槍和RPG的轟殺。刀劍雖利,卻又怎抵得過亂槍掃射。
不過過去應(yīng)付的都是些物理系的一般高手,而且大都對(duì)自己的能力運(yùn)用的不是很到位。這一次要對(duì)付劉強(qiáng)五人,考慮到劉強(qiáng)五人的實(shí)力水平,趙青云還是做了精心準(zhǔn)備的。
游戲玩法
非要說的話,雙方打了個(gè)旗鼓相當(dāng),都有人受傷,也沒出什么大事。不過,因?yàn)檫@些弟子中,有一位災(zāi)劫之子負(fù)責(zé)維修偃傀,所以安靖便直接趕了過來。
見狀,坎幽離自然也頗覺欣喜——原本這種小打小鬧幾乎每次大典都會(huì)發(fā)生不下十次,其實(shí)也鬧不出什么事,更偵測(cè)不到什么東西。
可安靖現(xiàn)在出現(xiàn),卻完全是意料之外的驚喜:作為接下來許多事最核心的目標(biāo)之一,除了直接當(dāng)和氣佬外,無論安靖作出什么舉措,都將暴露自己的一部分手段,讓他們有更多的準(zhǔn)備。
評(píng)測(cè)
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