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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:56:11

探秘戰(zhàn)場(chǎng)策略,《寶可夢(mèng)大集結(jié)》魔墻人偶技能圖鑒

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許多朋友對(duì)魔墻人偶這一寶可夢(mèng)在控制和定位方面的技能充滿好奇。接下來(lái),小編將帶大家一起了解《寶可夢(mèng)大集結(jié)》手游中魔墻人偶的相關(guān)招式。有興趣的玩家不妨一起來(lái)看看吧。

寶可夢(mèng)大集結(jié)呆殼獸技能

**1. 寶可夢(mèng)簡(jiǎn)介**

**【魔墻人偶】**

**定位**:輔助型 / 近戰(zhàn)

**操作難度**:中等

**輸出能力**:★★  ? ? ? ? ? ? ? ? ? **機(jī)動(dòng)性**:★

**控制效果**:★★★★ ? ? ? ? ? ? ? **輔助能力**:-

**防御能力**:★★ ? ? ? ? ? ? ? ? ? **特殊防御**:★

**2. 普通攻擊**

魔墻人偶的普通攻擊每隔一段時(shí)間會(huì)變?yōu)閺?qiáng)化普通攻擊,命中目標(biāo)后能夠造成傷害,并將對(duì)方寶可夢(mèng)擊飛。

點(diǎn)擊查看動(dòng)圖

3.寶可夢(mèng)的特性

特性:過(guò)濾

在使用招式后的一段時(shí)間內(nèi),減少自身受到的傷害。

4.寶可夢(mèng)的招式

魔墻人偶擁有兩個(gè)普通招式和一個(gè)集結(jié)招式,其中招式1-擊掌奇襲和招式2-光墻在升級(jí)后可以選擇兩種不同的新招式。

第一技能:擊掌奇襲 / 念力 / 精神強(qiáng)念

可選擇招式「念力」

通過(guò)念力進(jìn)行直線攻擊,推開對(duì)方寶可夢(mèng)并造成傷害。

如果對(duì)方寶可夢(mèng)因被擊退而撞上障礙物,將受到額外傷害,并在短時(shí)間內(nèi)無(wú)法行動(dòng)。

如果對(duì)方的寶可夢(mèng)已經(jīng)進(jìn)入力量互換的狀態(tài),則不會(huì)被擊退,但會(huì)承受額外傷害,并在短時(shí)間內(nèi)陷入無(wú)法行動(dòng)的狀態(tài)。

強(qiáng)化效果包括彈道范圍的拓寬以及普通攻擊冷卻時(shí)間的縮短。

▲念力-彈道范圍拓寬▲

▲念力-普通攻擊冷卻縮減▲

可選擇的技能為「精神強(qiáng)念」。

對(duì)光墻、屏障、周身范圍內(nèi)以及處于力量互換狀態(tài)的對(duì)方寶可夢(mèng)發(fā)動(dòng)攻擊,對(duì)命中的敵方寶可夢(mèng)造成持續(xù)傷害,并在短時(shí)間內(nèi)降低其特防,最后一擊會(huì)造成更高的傷害,同時(shí)讓對(duì)方寶可夢(mèng)短暫無(wú)法行動(dòng)。

強(qiáng)化效果為范圍擴(kuò)大和減少移動(dòng)速度的持續(xù)時(shí)間增加。

▲精神強(qiáng)念-范圍擴(kuò)大▲

▲精神強(qiáng)念-持續(xù)減速效果增強(qiáng)▲

第二技能選項(xiàng):光墻 / 屏障 / 力量互換。

可選技能:屏障

立即在指定位置生成光墻,阻擋敵方寶可夢(mèng)通過(guò),同時(shí)將靠近光墻的敵方寶可夢(mèng)擊退。

光墻附近的敵方寶可夢(mèng)會(huì)受到移動(dòng)速度降低的影響。

此技能可多次使用。

強(qiáng)化效果包括增加存儲(chǔ)次數(shù)和命中時(shí)造成眩暈。

▲屏障-存儲(chǔ)次數(shù)增加▲

▲屏障-命中眩暈▲

可選技能:力量互換

技能命中后,將被命中的寶可夢(mèng)與自己連接,連接期間提升自身移動(dòng)速度并持續(xù)恢復(fù)體力。

如果連接的是友方寶可夢(mèng),則其傷害輸出增加;如果連接的是敵方寶可夢(mèng),則其傷害輸出降低,并持續(xù)受到傷害。

只要自己與連接的寶可夢(mèng)保持足夠近的距離以維持連接,或沒(méi)有將注意力轉(zhuǎn)向其他寶可夢(mèng),上述招式的效果將會(huì)持續(xù)。

強(qiáng)化效果分別為速度變化和體力變化。

▲力量互換—速度變化▲

▲力量互換—體力變化▲

集結(jié)招式:好戲上演

跳躍到指定位置并開始舞蹈表演,持續(xù)造成傷害,最后一擊會(huì)造成更高的傷害,每次命中時(shí)還會(huì)使周圍的敵方寶可夢(mèng)暫時(shí)無(wú)法行動(dòng)。

強(qiáng)化效果分別為移動(dòng)速度增加和傷害減少。

▲好戲上演—移動(dòng)速度增加▲

▲好戲上演—傷害減少▲

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合該

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大小:73mb更新:2025-03-02 00:56:11

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

靈魂三層,意志只是中層,最本源的還是真靈!方星之前利用意志攻擊,無(wú)視防御,干掉不少敵人。這次換成他遭遇更高級(jí)的‘真靈攻擊’,同樣什么防御都沒(méi)用,一下就落入下風(fēng)。

‘不過(guò),這都不能說(shuō)是真靈攻擊,只是一層真靈級(jí)別的幻術(shù)影響而已……否則我的本尊帶著屬性面板反擊,這個(gè)老教皇就要化成灰了……’

‘饒是如此,也非常恐怖。’……心之塔,第八層。對(duì)戰(zhàn)臺(tái)上,方星神情迷惘。二哈著急地站起身,圍繞著他轉(zhuǎn)圈圈。

而在外界,一層黑暗好似天幕,籠罩而下。這一層黑暗先是籠罩了煉獄打人柳,這一株九千年修為的打人柳沒(méi)有絲毫反抗之力,直接被黑暗吞噬。

繼而,就是泰坦魔蟻、風(fēng)神翼手龍。雖然風(fēng)神翼手龍能在空中飛行,卻依舊被黑暗追上、淹沒(méi)……繼而,黑暗席卷,向著方星而來(lái)!

但在下一瞬,黑暗戛然而止。黑暗之中風(fēng)神翼手龍悄無(wú)聲息地消亡。繼而……有一道影子浮現(xiàn),直接融入黑暗之內(nèi)。

帝皇品質(zhì)——鬼影!——鬼附身!這甚至都不是方星故意,而是鬼影在被黑暗侵蝕之時(shí),面對(duì)死亡的本能掙扎!但就是如此,反而輕松將黑暗心獸的控制權(quán)奪取。

“怎么可能?”前代教皇眼眸中帶著駭然之色。本命心獸只有被打死,從來(lái)沒(méi)有被控制的先例。但現(xiàn)在……他感覺自家的本命心獸被奪走了!“帝皇品質(zhì)的……鬼影?”

他吐出一口長(zhǎng)氣,直接死亡。本命心獸乃是心相所化,而此世御者只修心之力,壽命與身體素質(zhì)雖然有增幅,卻也不多。

換句話來(lái)說(shuō),御者死亡,本命心獸未必消亡。但本命心獸被奪走,御者卻是必定死亡!下一瞬。黑暗消散方星回過(guò)神來(lái),望著眼前的黑暗,沉默不語(yǔ):“方冷……好像真的才是主角啊?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

羅熙搖頭:“不早,剛剛好!”第一醫(yī)院這個(gè)關(guān)卡場(chǎng)景的開啟時(shí)間,的確是晚上七點(diǎn)半。對(duì)于這個(gè)關(guān)卡場(chǎng)景的解讀,羅熙認(rèn)為不能從晚上七點(diǎn)半開始。

這就像是一道數(shù)學(xué)題,一定會(huì)有不同的解法。羅熙現(xiàn)在就打算用不同的解法,解讀第一醫(yī)院?!叭说烬R了,先進(jìn)去吧。”

羅熙說(shuō)的進(jìn)入,是進(jìn)入正常的第一醫(yī)院。醫(yī)院這種地方,任何時(shí)候人都是很多的,而且這里的失憶者,其實(shí)大部分都是固定的。

也就是說(shuō),如果一個(gè)失憶者認(rèn)為今天他要去醫(yī)院,那么他就會(huì)去。可實(shí)際上,在保留記憶的人眼里,他不是第一次去,而是每一個(gè)循環(huán)日都去。

游戲玩法

“求你了,快點(diǎn)告訴他!”韋賽里斯沖著伊利里歐大喊。這位富商總督看都沒(méi)多看一眼。他知道這個(gè)落魄的王子完了。

盡管卓戈大概率聽不懂維斯特洛大陸通用語(yǔ),可這并不能妨礙對(duì)方感覺到他的惡意。況且還有翻譯。更重要的是,如今最為憤怒的本就是這個(gè)野蠻人首領(lǐng)。

自己大半年的投資打了水漂,他現(xiàn)在思索的是如何不讓草原人遷怒自己??吹阶扛陱囊慌猿断乱欢腰S金飾品扔到火盆中,韋賽里斯嚇得差點(diǎn)軟倒在地。

評(píng)測(cè)

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