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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 04:10:07

引人入勝的游戲機制探索,[真·三國無雙3]技能研究淺析篇

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系統(tǒng)化程度很高。道具被取消,代替它的是副武將技能。武器系統(tǒng)也被取消,取而代之的是戰(zhàn)場升級。請注意,這里指的是戰(zhàn)場升級,而不是武將屬性的升級。

副武將數(shù)量眾多,所有的副武將都可以進行升級,升級后技能能力會有所變化。技能包括以下幾種:

回復(fù): 讓己方所有武將恢復(fù)20點體力。

回復(fù)+: 讓己方所有武將恢復(fù)50點體力。

回復(fù)++: 讓己方所有武將恢復(fù)100點體力。

突擊: 讓己方所有武將的攻擊力在20秒內(nèi)提升。

突擊+: 讓己方所有武將的攻擊力在30秒內(nèi)提升。

突擊++: 讓己方所有武將的攻擊力提升30,并且無雙全恢復(fù)。

鐵壁: 讓己方所有武將的防御力在20秒內(nèi)提升。

鐵壁+: 讓己方所有武將的防御力在30秒內(nèi)提升。

鐵壁++: 友軍所有武將的防御力在30秒內(nèi)提升,并且無雙全體恢復(fù)。

神速: 持續(xù)30秒,提升移動速度。

神速+: 持續(xù)60秒,提升移動速度。

神速++: 持續(xù)90秒,提升移動速度。

激勵: 無雙全體恢復(fù)(使用間隔較長)。

激勵+: 無雙全體恢復(fù)(使用間隔較短)。

鼓舞: 自己軍隊的戰(zhàn)意恢復(fù)(效果?。?/p>

鼓舞+: 自己軍隊的戰(zhàn)意恢復(fù)(效果中)。

鼓舞++: 自己軍隊的戰(zhàn)意恢復(fù)(效果大)。

大喝: 敵軍的戰(zhàn)意降低(效果小)。

大喝+: 敵方士氣低落(影響:大)

冰結(jié): 使附近的敵人全部被凍結(jié)(范圍:?。?/p>

冰結(jié)+: 使周圍所有敵人被凍結(jié)(范圍:大)

火失: 30秒內(nèi)我軍全部發(fā)射火失(范圍:?。谙掠晏鞜o效

火失+: 60秒內(nèi)我軍全部發(fā)射火失(范圍:大),無效于雨天

火計:對敵方全軍造成持續(xù)傷害一段時間;雨天無效。對建筑效果顯著

招雨: 降下雨水,阻止火計

反計:在一定時間內(nèi),敵軍無法使用技能(冷卻時間:長)

反計+:令敵軍技能在一段時間內(nèi)無法使用(冷卻時間:中)

反計++:短時間內(nèi)禁止敵軍使用技能(冷卻時間:短)

獻身:將自身的體力提供給兵團長(最高20)。

獻身+:將自身的體力提供給兵團長(最高250)。

心眼:在20秒內(nèi)降低敵方的移動速度。

心眼+:在30秒內(nèi)降低敵方的移動速度。

炎術(shù)奧傳:使軍團長在15秒內(nèi)的所有攻擊帶有火屬性效果。

雷術(shù)奧傳:使軍團長在15秒內(nèi)的所有攻擊帶有雷屬性效果。

烈術(shù)奧傳:使軍團長在15秒內(nèi)的所有攻擊帶有烈屬性效果。

冰術(shù)奧傳:使軍團長在15秒內(nèi)的所有攻擊帶有冰屬性效果。

毒術(shù)奧傳:使軍團長在15秒內(nèi)的所有攻擊帶有毒屬性效果。

奮戰(zhàn):在60秒內(nèi)提升使用者的戰(zhàn)斗效率。

奮戰(zhàn):在120秒內(nèi),使用者的戰(zhàn)斗效率會提高。

武器系統(tǒng):武器無法直接獲取,只能在戰(zhàn)場中進行升級。升級后,武器的外觀會改變,同時角色的體力和無雙也會得到提升。但在戰(zhàn)斗結(jié)束后,武器等級會重置為1級。

戰(zhàn)斗結(jié)束后,角色的屬性會永久提升。在戰(zhàn)場中,體力無法自動恢復(fù),只有在鎮(zhèn)壓兵糧庫后才能恢復(fù)。因此,大家請小心,如果在某個區(qū)域內(nèi)體力耗盡,情況會很危險。今天在虎牢關(guān)遇到呂布,被追得四處逃竄,最終還是失敗了。沒有恢復(fù)體力的道具,副將也無能為力。到目前為止,戰(zhàn)場中只出現(xiàn)了玉璽,還不知道如何獲取。- -

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交通標(biāo)識牌

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游戲特色

林克松開拉著兩個同伴的手,迅速結(jié)印,釋放——分身術(shù)+變身術(shù)。鳶尾在短暫的心悸過后,一骨碌從地面爬起來,抽出苦無,臉上帶著些許緊張的進入了戰(zhàn)斗狀態(tài)。

霞與林克背對而站,看著后面狹窄走廊里過來的雨隱村忍者,道:“老大,我們被包圍了,是雨隱村的人?!薄澳救~的小鬼還真是運氣好啊?!?/p>

曾在雨夜眼神挑釁林克的刀疤男忍者從煙霧中走出來,口中用輕蔑的語氣道:“不過接下來,你們就沒這么走運了?!?/p>

【鹽水老師應(yīng)該沒事,我看到他帶著火之國富商瞬身離開原地,現(xiàn)在沒有回來很有可能是被纏住了……帶著一個行動不便的普通人如果面對強敵絕對會很麻煩……】

林克腦袋里迅速思索著,握住苦無的手稍微緊了緊,道:“速戰(zhàn)速決,然后去接應(yīng)鹽水老師?!辈粌H要活下來,還要盡可能的完成任務(wù)才行。

“嘁,小鬼你未免——”刀疤男話剛出口,便感受到破空的聲音在自己胯下響起,他瞬間臉色驟變,匯聚查克拉險之又險的扭身避開,才看清楚竟然有個漆黑的玩意正從地面浮起來,剛才就是這玩意用手摳向他的……不可描述之處。

太陰險了!“嗤!”數(shù)個手里劍在空中飛過來。“呼!”另外一側(cè),經(jīng)受過特訓(xùn)的霞已經(jīng)成功噴出一個大火球來,直接逼退后方?jīng)_過來的忍者,然后與鳶尾一同迎著還有些發(fā)燙的空氣沖過去,與后方?jīng)_過來的雨隱村忍者糾纏在一起。

“嗖!”林克也緊隨手里劍之后,握著苦無主動沖過去。刀疤男抬起胳膊,用護臂叮叮叮的彈飛手里劍,另一只手掏出苦無準(zhǔn)備白刃戰(zhàn)。

“叮!”兩把苦無對碰的瞬間,他便感覺穩(wěn)了,對面的木葉小鬼口氣不小,實力卻只是比普通水平的下忍強上一些,絕對不是他的對手。

林克空著的手臂隨著身體一甩,在空中化作長刀直接將刀疤男的脖頸貫穿?!皣W啦!”被貫穿脖頸的刀疤男變成了一灘水。

游戲亮點

“各位請看,我們初步選擇了六種特征方案,也就是各自單雙配置的梯形鰭、弧形鰭和細長弧形鰭,再分別設(shè)置不同的安裝位置和內(nèi)反角,當(dāng)然出于隱身性能考慮,鰭片設(shè)計均不帶有翼刀,而是采用干凈構(gòu)型……”

說到這里,他用眼角余光看向了對面的林濟洪。可以看出,在聽到最后一段話之后,后者的面色終于緩和下來一些。

“這些方案對于橫航向穩(wěn)定性的改善能力,以及在極限條件下的抗尾旋性能都基本符合我們過去得出的定性經(jīng)驗,以帶有約30°外反角的雙梯形鰭為最佳,具體數(shù)據(jù)在資料的95-110頁之間,我就不過多贅述?!?/p>

“真正有趣的地方在于,當(dāng)我們把這個方案的尾鰭與微向上內(nèi)收的機身尾段結(jié)合起來之后,發(fā)現(xiàn)在一定迎角范圍內(nèi)有著相當(dāng)明顯的減阻效果,尤其是在高亞音速到跨音速范圍內(nèi)……”

游戲玩法

于大門正對著的階梯盡頭,奧林匹亞的國王正坐在他的王位上。王國的臣屬分列兩側(cè),一道道各異的眼神投注而來,中間還夾雜著幾位氣息不同的神職者。

而在國王的兩側(cè)還有著兩個與他平齊的座位,只是眼下尚且空無一人。那不是王后的,一個都不是。不過不待喀戎多看,大殿的左側(cè),一個衣著華貴的老人越眾而出。

“止步——來自大地東方的使者,你就是半人馬喀戎?”“我是。”微微點頭,喀戎語氣平靜。“此次前來——”

評測

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