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由City Interactive制作的《狙擊之王:幽靈戰(zhàn)士2》(Sniper: Ghost Warrior 2)在2013年3月15日正式發(fā)布。這款第一人稱射擊游戲延續(xù)了前作以狙擊為核心的特點(diǎn),并采用了全新的彈道系統(tǒng),使狙擊體驗(yàn)更加逼真。同時(shí),游戲新增了熱視儀和夜視鏡等輔助工具,增加了更多玩法變化。此外,《狙擊之王:幽靈戰(zhàn)士2》開發(fā)時(shí)使用了CryENGINE 3引擎,顯著改善了前作備受批評(píng)的畫面效果,新增的多人在線模式也成為玩家們關(guān)注的亮點(diǎn)。
在《狙擊之王:幽靈戰(zhàn)士2》中,玩家仍然扮演前作的主角Cody Anderson上尉。這次,Anderson上尉已經(jīng)從三角洲特種部隊(duì)退役,目前擔(dān)任一家私人安保顧問(wèn)公司的執(zhí)行部隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)。玩家將有機(jī)會(huì)前往包括歐洲的文化中心塞拉耶佛、緬甸的危險(xiǎn)叢林以及西藏的壯麗山區(qū)等地,執(zhí)行各種艱險(xiǎn)任務(wù)。除了從隱蔽地點(diǎn)或高處狙擊敵人并支援友軍,本作還加入了潛行與暗殺、以及駕駛載具等新元素。
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