- 璀璨將星,《率土之濱》賀齊圖鑒
- 揭秘角色背后的秘密,《權(quán)傾三國(guó)》董卓武將圖鑒
- 揭開(kāi)歷史人物的神秘面紗,《率土之濱》全琮(二星)圖鑒
- 策略分析,《權(quán)傾三國(guó)》姜維武將圖鑒
- 傳奇人物的影響力,《率土之濱》駱統(tǒng)圖鑒
- 歷史人物背后的故事,《率土之濱》孫瑜圖鑒
- 勇猛將領(lǐng)的背后故事,《率土之濱》潘璋(三星)圖鑒
- 探索游戲角色背后的秘密,《傳說(shuō)對(duì)決》塔拉技能屬性圖鑒
- 智者傳奇人物,《權(quán)傾三國(guó)》龐統(tǒng)武將圖鑒
- 重返競(jìng)技場(chǎng)的法師之旅,《爐石傳說(shuō)》冰環(huán)奧秘法攻略打法
聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
讓我們慢慢開(kāi)始講解,這不是作弊指南,而是真正為新手玩家在D服編寫(xiě)的。閱讀時(shí),請(qǐng)以普通玩家的思維方式進(jìn)行思考,假設(shè)的環(huán)境是沒(méi)有作弊行為的。最近D服新手增多,需嚴(yán)防變成"肉靶"。
首先,介紹入場(chǎng)時(shí)的心理準(zhǔn)備:
1、要提前意識(shí)到你的隊(duì)友和敵人可能對(duì)地圖非常熟悉。畢竟,游戲地圖就那么幾張,玩一個(gè)星期基本上就能掌握地圖的每個(gè)角落了。
2、開(kāi)場(chǎng)時(shí)不要隨著人群沖鋒,回憶你在敵方陣營(yíng)時(shí)他們通常會(huì)沖向哪里,然后避開(kāi)那些地方,采取迂回策略。這樣可以避免被伏擊在“人行”道上,或者提前被發(fā)現(xiàn)。
3、千萬(wàn)不要忽視角落,許多人為了提高K/D比率會(huì)在角落埋伏,要牢記那些常被人忽視但又容易看到人的角落。
4、不要吝惜子彈,該用的時(shí)候就用。統(tǒng)計(jì)顯示,很少有人能夠用完三個(gè)彈夾,前提是你不要胡亂開(kāi)槍。既然死亡很容易,那么扔手雷的道理也是一樣的。如果你攜帶了撿尸體補(bǔ)給的技能,那么不要吝惜,對(duì)可疑的地方都扔手雷或閃光彈。
5、不要害怕或緊張,以免失誤亂開(kāi)槍?zhuān)@是大忌。因?yàn)闆](méi)有消音器的槍聲是很明顯的,一旦被標(biāo)記,這個(gè)游戲竟然會(huì)顯示好幾秒。哪怕只有幾秒鐘,即使你裝了馬拉松+輕身也無(wú)法迅速脫身,何況敵方不止一個(gè)人,被包圍就麻煩了。
6、養(yǎng)成習(xí)慣,如果使用無(wú)消音槍蹲點(diǎn),擊殺一個(gè)人后立即離開(kāi)原地,換個(gè)角落。畢竟雷達(dá)標(biāo)記不是開(kāi)玩笑,很多人都在盯著。
7、奔跑時(shí)如被射擊,若有障礙物立即趴下,若無(wú)障礙物盡量走之字形路線。
8、要注意雷達(dá),如果被人從近距離背后攻擊,千萬(wàn)不要回頭,快速尋找角落轉(zhuǎn)身以逸待勞,最好順手扔個(gè)閃光彈或手雷。不要怕閃到自己,這種情況下是個(gè)漏洞,有障礙物阻隔時(shí)常常不會(huì)閃到自己,即便是一個(gè)擋板或拐角-_-b。
9、要學(xué)會(huì)理解人心,這是非常關(guān)鍵的。很多玩家習(xí)慣沿著大家常走的路線移動(dòng),趁機(jī)埋伏~
10、不要害怕?tīng)奚?,畢竟這只是個(gè)游戲,越害怕反而會(huì)死得更多。如果在拐角處擔(dān)心被擊中,可以提前扔閃光彈和手雷,記住,先用閃光彈再用手雷,否則敵人很容易跑掉。
子彈篇:
1、FMJ非常有用,但別忘了,它也可能暴露你的目標(biāo)。原因是它打出的彈痕看起來(lái)就像爆炸一樣顯眼。如果你看到了,卻還不能準(zhǔn)確判斷敵人方向,那就得不償失了。而且它的聲音很大,"BIANG, BIANG"的聲響能傳得很遠(yuǎn)。
2、消音器也是個(gè)好裝備,但要考慮其對(duì)射擊聲音和射程的影響。通常,它會(huì)讓玩家覺(jué)得不習(xí)慣,尤其是在換槍的時(shí)候,除非已經(jīng)用得很熟。消聲器會(huì)減少射程,超過(guò)射程子彈的威力會(huì)大幅降低,因此長(zhǎng)距離的火力優(yōu)勢(shì)可能無(wú)法完全發(fā)揮,權(quán)衡利弊需自行考慮。
3、榴彈不推薦使用,因?yàn)橛螒虻貓D太小,使用時(shí)常被批評(píng)。不過(guò)從游戲設(shè)計(jì)的角度來(lái)看,它的威力幾乎與火箭筒相當(dāng)。即便是45MM的榴彈,也沒(méi)有75MM的高爆RPG那么強(qiáng)大,在游戲中很難看出發(fā)射器之間的實(shí)際差別,這里不多討論。
4、火箭有ATH4和RPG兩種,ATH4射程較遠(yuǎn),RPG射程較近。但在遠(yuǎn)距離上,ATH4的優(yōu)勢(shì)更明顯,因?yàn)樗膹椀辣容^穩(wěn)定,只會(huì)下墜,而RPG則不太穩(wěn)定。若要通過(guò)狹小窗口進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊,建議使用ATH4,因?yàn)槠淝€彈道非常穩(wěn)定,而RPG則更多依靠運(yùn)氣。在近距離,差別不大,只要有一個(gè)無(wú)障礙的著彈點(diǎn)即可。ATH4可以鎖定空中載具,這個(gè)功能不常被使用,而RPG無(wú)法做到。ATH4每人可攜帶一發(fā),通過(guò)撿拾補(bǔ)給可攜帶兩發(fā),而RPG可攜帶兩發(fā)。
5、毒刺導(dǎo)彈是專(zhuān)門(mén)用于防空的,威力不錯(cuò),每人可攜帶兩發(fā)。鎖定目標(biāo)后才能發(fā)射,避免在障礙物后直線發(fā)射,以免近距離爆炸導(dǎo)致傷亡。
6、標(biāo)槍導(dǎo)彈的使用很多人不熟悉,與單機(jī)版不同,需在瞄準(zhǔn)具內(nèi)鎖定目標(biāo)。載具可以直接鎖定,但地面目標(biāo)不行,需通過(guò)鎖定坐標(biāo)點(diǎn)來(lái)完成。使用得當(dāng)時(shí),爆炸威力可媲美5次擊殺的導(dǎo)彈。選擇坐標(biāo)點(diǎn)時(shí)考慮敵人常經(jīng)過(guò)的地方,因?yàn)楸ǖ膫σ蕾?lài)于人與爆炸點(diǎn)之間無(wú)障礙物。所以選擇障礙少的高點(diǎn)作為坐標(biāo),別擔(dān)心鎖定不到,只要能擋子彈的障礙就能鎖定。例如,山頂小屋的磚墻兩側(cè)都有障礙,而前面有棵傾斜的樹(shù),只要手穩(wěn)就能鎖定樹(shù)枝,然后發(fā)射空爆,不逃就會(huì)被燒到。其他環(huán)境可以類(lèi)推,盡量避免爆炸與人之間有障礙物。發(fā)射時(shí)請(qǐng)確保前方5米及其上空無(wú)遮擋物,因?yàn)閷?dǎo)彈一旦發(fā)射即處于可爆狀態(tài)。
7、霰彈槍在近距離非常強(qiáng)大,不一定要瞄準(zhǔn)頭部,在對(duì)準(zhǔn)胸部的情況下就能完成爆頭。沒(méi)有必要加裝FMJ,那是浪費(fèi),增加穩(wěn)定托(Grip)更劃算,也不需要紅點(diǎn)之類(lèi)的配件,若在近距離看不清敵人,建議佩戴眼鏡。
總結(jié)一下,既然槍械子彈決定了你的射程,那么盡量了解這個(gè)射程的具體距離。用射程之外的槍去攻擊遠(yuǎn)處的目標(biāo)通常不如在射程內(nèi)有效。至于哪種槍械更好,各有各的偏好,就像每個(gè)人心中都有自己的哈姆雷特一樣。
游戲進(jìn)階指南,《無(wú)限暖暖》卡關(guān)了解決方法一覽 深度解讀,《塵白禁區(qū)》芙提雅馳掣技能介紹 全新資訊搶先看,《決勝巔峰》預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容 今日游戲精彩速覽,《光遇》12月13日免費(fèi)魔法收集攻略 通關(guān)秘笈,《大話西游》木魅任務(wù)詳細(xì)步驟詳解 游戲世界中的實(shí)用指南,《劍中》黑屏卡頓閃退解決方法 新賽季上分指南,《金鏟鏟之戰(zhàn)》s13沃里克陣容搭配推薦 全新手把手指南,《決勝巔峰》游戲預(yù)約方法 全新測(cè)試即將開(kāi)啟,《劍中》鳴劍測(cè)試開(kāi)放游戲內(nèi)容和玩法 探索靈獸奧秘,《我的門(mén)派》靈族靈寵圖鑒匯總