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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-10 05:50:10

游戲探秘,《使命召喚OL》武器后坐力機(jī)制

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

《使命召喚OL》中武器的后坐力一直是大家熱議的話題。今天,有玩家分享了一篇關(guān)于《使命召喚》系列中武器后坐力機(jī)制及計(jì)算方法的文章。這篇文章深入淺出,涉及大量數(shù)學(xué)知識(shí)和公式,是高端玩家了解游戲的必備資料。下面就讓小編帶大家一起了解一下吧。

由于保密性和便于理解的原因,帖子中的算法僅用于演示和測(cè)試,無(wú)法直接應(yīng)用于游戲中。

Recoil的概念很容易理解,即玩家在玩FPS時(shí)所感受到的“后坐力”。然而,如何實(shí)現(xiàn)真實(shí)、準(zhǔn)確且適合玩家的后坐力是許多FPS游戲設(shè)計(jì)中的一個(gè)難題。

那么在游戲中,"后坐力"是如何表現(xiàn)的呢?

1、Spread(散布)

在游戲中,散布是一個(gè)固定的數(shù)據(jù),也就是說(shuō),它的數(shù)值是設(shè)定好的(雖然它是一個(gè)變量,如果難以理解,可以將其視為一個(gè)固定范圍)。在《使命召喚》中,武器有兩種射擊方式:HIP(掃射)和ADS(瞄準(zhǔn))。然而,在《使命召喚》中,散布僅在掃射時(shí)有效,而在瞄準(zhǔn)模式下,武器實(shí)際上是沒(méi)有散布的。那么,為什么在游戲中瞄準(zhǔn)射擊時(shí),武器不也產(chǎn)生散布呢?其實(shí)是因?yàn)镚unKick和ViewKick的影響。

2、Gun Kick(槍口跳動(dòng))

這是指當(dāng)武器射擊時(shí),武器會(huì)在屏幕上左右上下晃動(dòng)。這個(gè)晃動(dòng)是有相互作用的,當(dāng)槍口向左跳時(shí),武器也會(huì)回到中心點(diǎn)。如果連續(xù)射擊,下一次跳動(dòng)會(huì)向右,同時(shí),無(wú)論如何,停止射擊時(shí)武器都會(huì)回到中心點(diǎn)。這個(gè)回歸速度被稱為回歸原點(diǎn)速度,速度越快,武器回到原點(diǎn)的速度也越快,從而提高武器的精度。

3、View Kick(視野跳動(dòng))

這是最容易混淆的機(jī)制。視野跳動(dòng)指的是當(dāng)武器射擊時(shí),視角會(huì)偏離原來(lái)的瞄準(zhǔn)點(diǎn),可能會(huì)向上、下、左、右任何方向跳動(dòng)。實(shí)際上,這個(gè)機(jī)制是調(diào)整屏幕視角而不是武器模型的跳動(dòng)。玩家可以通過(guò)操控來(lái)控制這一跳動(dòng),也就是俗稱的“壓槍”。

ViewKick和GunKick這兩個(gè)模塊在移動(dòng)模組方面有著顯著的區(qū)別。

4、視覺(jué)后坐 (效果跳動(dòng))

這只是游戲中武器動(dòng)畫的模擬,沒(méi)有實(shí)際的數(shù)據(jù)影響,因此不會(huì)直接改變武器的"后坐力"。這是提高武器真實(shí)性的一種表現(xiàn)方式。因此,當(dāng)你覺(jué)得武器在跳動(dòng)而無(wú)法擊中敵人,并試圖修正彈道卻仍未擊中時(shí),實(shí)際上你已經(jīng)命中目標(biāo),只是視覺(jué)跳動(dòng)讓你誤以為未命中。因此,COD引入了Hitmarker來(lái)幫助玩家判斷是否擊中目標(biāo)。

5、中心速度 (回歸原點(diǎn)速度)

這個(gè)武器數(shù)據(jù)非常重要,它表明在武器產(chǎn)生后座后,武器回歸原點(diǎn)的速度。速度越快,武器回到原點(diǎn)的速度也越快,后坐力的影響也越小。

以上是純理論知識(shí),那么如何將其應(yīng)用于顯示的計(jì)算中呢?

在COD MW2中,Gun Kick和View Kick在X軸和Y軸上都是獨(dú)立展現(xiàn)的。

Gun Kick允許在軸交叉中進(jìn)行跳動(dòng),武器可以在不回到原先軸線的情況下進(jìn)行下一次跳動(dòng)。

以下是用于演示的數(shù)值和應(yīng)用的公式:

adsGunKickReducedBullets的數(shù)據(jù)表示減少武器上跳速度所需的擊發(fā)次數(shù)。當(dāng)程序執(zhí)行這個(gè)數(shù)據(jù)的擊發(fā)次數(shù)時(shí),武器的上跳數(shù)據(jù)將恢復(fù)到其基本數(shù)值。當(dāng)停止擊發(fā)時(shí),程序的計(jì)時(shí)器會(huì)重新啟動(dòng),等待下次擊發(fā)。

adsGunKickReducedPercent表示在執(zhí)行adsGunKickReducedBullets擊發(fā)數(shù)據(jù)后,速度數(shù)據(jù)減少的程度。

adsGunKickPitchMax、adsGunKickPitchMin、adsGunKickYawMax和adsGunKickYawMin這四個(gè)數(shù)據(jù)用于計(jì)算武器每次上跳時(shí)在四個(gè)方向上的速度(以每秒多少度表示)。Pitch數(shù)據(jù)表示上下方向,Yaw數(shù)據(jù)表示左右方向。加速度只有在每次擊發(fā)時(shí)才會(huì)產(chǎn)生。ViewKick的加速度在此不需要考慮,這就是為什么在COD武器數(shù)據(jù)中可能看到ViewKick數(shù)據(jù)為0的原因。

adsGunKickAccel代表武器回到中心原點(diǎn)的加速度(以每秒多少度計(jì))。加速度始終指向武器瞄準(zhǔn)的中心原點(diǎn)。

adsGunKickSpeedDecay是一個(gè)線性阻力系數(shù),按(s^-1 1赫茲)計(jì)算,用于衡量武器上跳時(shí)偏離中心的衰減情況。

adsGunKickStaticDecay是一個(gè)線性阻力系數(shù),按(s^-1 1赫茲)計(jì)算,用于衡量武器上跳時(shí)回歸到原點(diǎn)的衰減情況。(先向原點(diǎn)后方移動(dòng),再返回到原點(diǎn))

基本上,GunKick每次上跳的數(shù)據(jù)計(jì)算公式和算法是:

x[t] = x_0 (+/-) g*Exp[-bt]/b^2 (-/+) g/b^2 (+/-) gt/b - v*Exp[-bt]/b + v/b

t——表示從武器開(kāi)始上跳到當(dāng)前的時(shí)間。

x_0——表示武器開(kāi)始上跳時(shí)的位置。

v——指武器上跳的初始速度(取決于四個(gè)方向的初速和相關(guān)數(shù)據(jù))。

g -- adsGunKickAccel

b -- 根據(jù)武器回到中心原點(diǎn)的實(shí)際情況,可以是adsGunKickSpeedDecay或者adsGunKickStaticDecay。

Exp[...] -- 指的是指數(shù)函數(shù)e^(...)

總結(jié):

當(dāng)你深入研究后,可能會(huì)覺(jué)得仍有些不對(duì)勁!是不是總覺(jué)得缺了些什么呢?

這是因?yàn)槲淦鞯暮笞褪褂檬指羞€需要通過(guò)音效和動(dòng)畫來(lái)補(bǔ)充。射擊時(shí)那種直擊目標(biāo)的感覺(jué)是離不開(kāi)音效和動(dòng)畫的。其他對(duì)我說(shuō)的內(nèi)容完全陌生的玩家是否感到一頭霧水呢?

沒(méi)關(guān)系。你們只需了解多人游戲中武器的平衡調(diào)整是多么復(fù)雜和困難,武器種類越多,調(diào)試所需的時(shí)間就越長(zhǎng)。想想《使命召喚》中每把槍都要調(diào)出獨(dú)特風(fēng)格的要求,實(shí)在是極具挑戰(zhàn)。

農(nóng)產(chǎn)品對(duì)話,中烏雙方簽署農(nóng)產(chǎn)品輸華合作議定書 塔韋尼耶伯恩茅斯的進(jìn)步與關(guān)鍵比賽,塔韋尼耶:未能抓住機(jī)會(huì),遺憾失利,球迷均感到失望 美烏遠(yuǎn)程打擊機(jī)制被暫停,外媒:美斷供聚焦數(shù)據(jù),海馬斯被誤導(dǎo) 玩轉(zhuǎn)《炸彈別惹我》像素風(fēng)橫屏闖關(guān)攻略抽鉆石倍率全解析,《炸彈別惹我》零氪攻略 重磅人事變動(dòng)蓮花跑車銷量承壓毛京波接任海外 boss品牌重塑或迎新機(jī)遇,曝某車企總裁卸任、副總裁離職 飛機(jī)起飛前突然檢測(cè)到氣味異常,達(dá)美航空一航班因煙霧異味緊急返航 專家講透用眼小貼士,專家警告:這些毀眼習(xí)慣你可能已經(jīng)養(yǎng)成或眼健康警示:這些日常毀眼行為可能你已經(jīng)養(yǎng)成這兩個(gè)標(biāo)題都保持了原文的核心信息:1. 強(qiáng)調(diào)了"毀眼習(xí)慣"或"眼健康"的重要性2. 使用了"警告"、"警示"等詞匯增加語(yǔ)氣3. 使用"可能你已經(jīng)養(yǎng)成"等表達(dá)使標(biāo)題更簡(jiǎn)潔4. 去掉了醫(yī)生的稱呼,使標(biāo)題更符合新聞標(biāo)題風(fēng)格5. 保持了原意的同時(shí)使標(biāo)題更加簡(jiǎn)潔有力通過(guò)這樣的改寫,標(biāo)題既保持了原意,又更符合新聞標(biāo)題的簡(jiǎn)潔性和警示性,同時(shí)讓讀者一目了然地感受到潛在的風(fēng)險(xiǎn)。 創(chuàng)造機(jī)會(huì)戰(zhàn)術(shù)調(diào)整,馬雷斯卡:帕爾默不舒服,人們需要理解他為上場(chǎng)所作的努力(解釋:這個(gè)改寫版本保留了原文的核心信息,將"不太舒服"簡(jiǎn)化為"不舒服",并調(diào)整了語(yǔ)序,使標(biāo)題更簡(jiǎn)潔明了,同時(shí)保持了對(duì)帕爾默努力的理解這一關(guān)鍵點(diǎn)。) 馮德萊恩重塑,歐盟特別峰會(huì)同意“重新武裝歐洲”計(jì)劃 星愿交付浪漫百萬(wàn)用戶特惠福利,吉利星愿起售價(jià)9.88萬(wàn),銷量突破10萬(wàn)說(shuō)明:1. 將"先享價(jià)"改為更簡(jiǎn)潔的"起售價(jià)"2. 調(diào)整語(yǔ)序,將價(jià)格放在前面,更符合商業(yè)標(biāo)題習(xí)慣3. "完成10萬(wàn)臺(tái)交付"改為"銷量突破10萬(wàn)",更簡(jiǎn)潔有力4. 保留核心信息:價(jià)格點(diǎn)、銷量數(shù)據(jù)5. 整體表達(dá)更專業(yè)、簡(jiǎn)潔6. 同時(shí)保持了原意不變
     
楊瑾華

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游戲特色

然后大塊珍肴起來(lái)。在吃下第一塊糖醋獅骨時(shí),一雙淡藍(lán)色的美眸瞬間呈O型。睜的渾圓。愣神數(shù)秒后,便開(kāi)始了風(fēng)卷殘?jiān)频母娠垺?/p>

徐誠(chéng)則是坐在一旁,笑意盈盈的看著。朋友來(lái)了有美酒。真心換真心,他一直信奉這些,當(dāng)然,僅限于一些原著中出現(xiàn)過(guò),知根知底的“朋友”,他很少會(huì)耍一些技巧,而是誠(chéng)心相待。

對(duì)于瑞獸,看來(lái)原著中沒(méi)發(fā)掘出其大胃王的潛力啊?;蛟S霍掛后期也只會(huì)烤魚了……王秋兒一陣風(fēng)卷殘?jiān)坪?,沒(méi)忍住又舔了舔盤子,這才意猶未盡的摸了摸隆起的小肚子,然后靠在椅背上,絕美的容顏上滿是愜意。

一路走來(lái),在外人眼中,她都是冰霜美人,因?yàn)樯頌榛戢F,初入人類世界,雖然她開(kāi)玩笑說(shuō)長(zhǎng)發(fā)公主要逃離女巫的城堡了,但這些年潛移默化下,對(duì)于人類世界的警惕還是極強(qiáng)的,所以總是以冷漠來(lái)保護(hù)自己,甚至還要戴個(gè)面紗。

可在徐誠(chéng)身上,她卻不自覺(jué)的放下了一切防備,暴露了本來(lái)的樣子。貪吃,好奇,如小貓一般,以新奇的視角打量著這座人類城市。

“嗚~”王秋兒這才察覺(jué)到徐誠(chéng),他好像一口沒(méi)動(dòng)……少女紅唇張了張,俏臉有些羞愧。“你好像還沒(méi)吃飯?”“我不餓,況且這一頓本就是為招待你而做的,也是……對(duì)朋友秀一秀手藝?!毙煺\(chéng)呵呵笑道,“我的朋友都嘗過(guò)我的手藝,你初來(lái)乍到,也算是我為你接風(fēng)洗塵了?!?/p>

“朋友嘛?!鄙倥理行┿渡?。這已經(jīng)是徐誠(chéng)第二次提起朋友這個(gè)概念了?!笆堑模笥?。”徐誠(chéng)笑容燦爛。見(jiàn)王秋兒有些沉默,便轉(zhuǎn)移話題道:“既然秋兒小姐光臨寒舍,那我便帶著您四處轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)吧?!?/p>

如何安置王秋兒也是一個(gè)問(wèn)題。不過(guò)明德堂內(nèi)也分實(shí)控魂導(dǎo)系和制造魂導(dǎo)系,以王秋兒六十一級(jí)魂帝的實(shí)力,想必那些明德堂的老師,以及鏡老也會(huì)很開(kāi)心的,畢竟這么頂尖的苗子,就連史萊克學(xué)院怕也會(huì)當(dāng)成寶貝……

當(dāng)然,前提還是她愿意加入。數(shù)分鐘后。林佳毅笑瞇瞇道:“咳咳咳,秋兒小姐,我們實(shí)控魂導(dǎo)系風(fēng)景極佳,同學(xué)之間和睦友善,而且?guī)熧Y力量極其雄厚,有三位八級(jí)魂導(dǎo)師率領(lǐng),您選擇明德堂,肯定要比史萊克學(xué)院所謂的內(nèi)院要強(qiáng)不止一個(gè)檔次!你選擇我們,就……”

“他也在這里嗎?”王秋兒打斷林佳毅的絮絮叨叨,直直盯著他淡然開(kāi)口道?!鞍 诘模煺\(chéng)殿下原本就讀于日月帝國(guó),如今更是升入明德堂深造,只不過(guò)他屬于制造系……”林佳毅一臉姨母笑,瞬間了然。

游戲亮點(diǎn)

接下來(lái),四個(gè)小時(shí)的飛行讓顏舜華如坐針氈。直到飛機(jī)開(kāi)始下降,穿過(guò)了云層。顏舜華的瞳孔瞬間放大了。沒(méi)有他想象中的廢墟,也無(wú)殘?jiān)珨啾凇?/p>

他目光所及之處,有青蔥碧綠的樹(shù)木,有奔流不息的江河,也有宛若游龍的橋梁,更有高樓大廈,道路上車水馬龍。

夜挽瀾走上前,在他背后問(wèn):“如今的神州,如何?”顏舜華輕笑了一聲:“上至日月,下至山川,泱泱江河,俱是吾土?!?/p>

又讓何其不震撼?神州沒(méi)有被毀掉,它煥發(fā)了新的活力?!斑@就是你讓我做準(zhǔn)備的原因?”顏舜華眉梢挑起,“對(duì)我來(lái)說(shuō),這是一大驚喜,我還以為有什么會(huì)把我嚇到?!?/p>

游戲玩法

其實(shí)對(duì)于大多數(shù)人來(lái)說(shuō),他們對(duì)電子計(jì)算機(jī)的了解大體上也都是這樣的。“互聯(lián)網(wǎng)?能有什么用?”鄒海山這么想著,他又一次把目光投向了面前的這份報(bào)告,作為重工業(yè)局的科長(zhǎng),他的心里已經(jīng)打定了主意,就是今年在制定產(chǎn)業(yè)政策的時(shí)候一定要把航空工業(yè)列入其中。

在他看來(lái),航空工業(yè)才是東寧進(jìn)行產(chǎn)業(yè)升級(jí)的點(diǎn)突破口,畢竟,在長(zhǎng)安等地,航空工業(yè)提供了數(shù)以萬(wàn)計(jì)的工作崗位。

而東寧發(fā)展航空工業(yè)是大有可為的,畢竟,有灣流公司成功的例子在這兒?!翱梢砸孕⌒屯ㄓ蔑w機(jī)作為突破口……”

評(píng)測(cè)

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