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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 06:41:35

探索角色奧秘,《亂斗西游2》英雄日游神圖鑒介紹

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在《亂斗西游2》中,日游神并不完全是一個(gè)法師角色,他更接近于輔助角色,且擁有出色的輔助能力,因此在裝備選擇上更適合偏向防御裝。如果你對(duì)這個(gè)綠發(fā)帥哥的技能感興趣,就來了解一下吧。

故事背景

只在一瞬間,我便體驗(yàn)到了被忘川折磨的痛苦。

同時(shí),在這一刻,我看到了四百多年前,我親手摧毀的那一千三百四十八人的影像在我生命中浮現(xiàn)。

是我,給予他們一個(gè)不可能實(shí)現(xiàn)的希望……

他們每個(gè)人都懷著犧牲的決心,卻從未想到,從一開始,在他們不知情時(shí),我就已經(jīng)決定了他們的命運(yùn)。他們給予我信任,而我卻將其拋棄,還自以為理所當(dāng)然。

我在河岸邊為一千三百四十八人欠下了一座墳?zāi)?,我感到痛苦,但我卻無怨無悔……

阿彌陀佛……

一聲佛號(hào)在我耳邊響起,一位和尚坐在一只大狗上,慈悲地注視著我,他身旁一位身著銀袍、持長槍、三只眼的男子猶如天神降臨。

他們似乎洞悉了我的內(nèi)心。

“贏了嗎?”沒想到,我脫口而出的第一個(gè)問題竟然就是這個(gè)。

那身穿銀袍、手持長槍的男子看著我,搖了搖頭:“和談了?!?/p>

和談了?我忽然想要發(fā)笑,接著真的笑出聲來,我用力捶打著自己的胸口,笑聲一次比一次響,眼淚都笑了出來。

和談了……

用一千三百四十八人的犧牲換來的全勝之勢(shì),竟然和談了?

世事輪回,我騙了他們,那人也騙了我,此刻所有的犧牲似乎都成了一個(gè)笑話……

和尚結(jié)了個(gè)法印,把我從忘川河中撈了出來:“百年已過,你要贖的罪,已經(jīng)夠了?!闭f完后,和尚和那男子便轉(zhuǎn)身離開。

只剩下我茫然地望著面前的忘川河,身后的奈何橋,以及前方的輪回道……

英雄星級(jí):仙族初始三星英雄

英雄定位:遠(yuǎn)程法術(shù)攻擊者

種族特性:

仙之護(hù):對(duì)魔族英雄的傷害增加6%,對(duì)四星及以下英雄的傷害增加6%,被控制時(shí),所受的所有傷害減少28%。

真仙之護(hù):對(duì)魔族英雄的傷害提升15%,對(duì)四星及以下英雄的傷害提升15%,被控制時(shí),所受的所有傷害減少70%。

英雄特性:

飛升效果:普通攻擊的第三段攻擊有幾率令敵方單位陷入眩暈。

英雄技能:

善惡有報(bào):被動(dòng):每次施放技能造成傷害時(shí),有一定幾率對(duì)敵方產(chǎn)生額外的法術(shù)傷害,或者為自己恢復(fù)部分生命值。每次觸發(fā)的傷害不會(huì)超過目標(biāo)最大生命值的某個(gè)比例,回血不會(huì)超過自身最大生命值的一定比例。主動(dòng):日游神將巡游幡插入地下,隨后在敵方位置冒出,對(duì)一定范圍內(nèi)的敵方造成一定的法術(shù)傷害,并使其眩暈一段時(shí)間。

覺醒技能加成:受到巡游幡傷害的敵人,攻擊速度降低10%,雙防降低,持續(xù)4秒。

領(lǐng)悟效果:原有技能的傷害百分比增加。

神游天外:被動(dòng):在游神幻影奔跑期間,進(jìn)入神游狀態(tài),碰到的敵人越多,后續(xù)傷害越大,傷害加成有上限。主動(dòng):日游神升至空中,召喚游神幻影,幻影快速圍繞本體奔跑,對(duì)途經(jīng)的敵人造成一定法術(shù)傷害并減速。再次激活技能,可讓本體瞬移到幻影所在位置。日游神在空中時(shí),獲得高額的傷害減免并免疫大多數(shù)控制效果。

覺醒加成技能:當(dāng)游神幻影穿越隊(duì)友時(shí),隊(duì)友會(huì)獲得一定百分比的物理和法術(shù)強(qiáng)度提升,效果持續(xù)3秒。領(lǐng)悟效果:原本技能的傷害百分比增加。

揚(yáng)幡招魂:日游神聚集神力發(fā)射一枚陰陽炎氣朝向敵方目標(biāo),擊中目標(biāo)及其周圍的敵人時(shí),會(huì)造成特定的法術(shù)傷害,并使他們進(jìn)入易傷狀態(tài),持續(xù)一段時(shí)間。同時(shí),對(duì)一定范圍內(nèi)的友方英雄施加陰陽難斷狀態(tài)。在此狀態(tài)下,英雄每次受到傷害前會(huì)進(jìn)行判定,若為陰,則傷害正常結(jié)算;若為陽,則本次傷害將轉(zhuǎn)為回復(fù)自身一定的血量。陰陽難斷狀態(tài)下,回復(fù)的總血量不會(huì)超過最大生命值的某個(gè)比例。

覺醒加成技能:陰陽炎氣爆炸后,地面上會(huì)形成一個(gè)鬼焰區(qū)域,區(qū)域內(nèi)的敵方單位每秒會(huì)受到一定的法術(shù)傷害,并使他們?cè)斐傻膫πЧ麥p少20%。該區(qū)域?qū)⒊掷m(xù)5秒。

覺醒技能:

幡轉(zhuǎn)乾坤:日游神發(fā)出一個(gè)幻化的巡游幡,巡游幡會(huì)向前移動(dòng)一段距離。在移動(dòng)過程中,會(huì)將一定范圍內(nèi)的敵人拉向巡游幡的中心,并強(qiáng)制性地推動(dòng)他們至終點(diǎn)。在這個(gè)過程中,處于幻化巡游幡中的敵人每0.5秒會(huì)受到一定的法術(shù)傷害。當(dāng)幻化巡游幡碰到敵方目標(biāo)時(shí),會(huì)為日游神提供一個(gè)可以吸收一定傷害的護(hù)盾。

領(lǐng)悟效果:護(hù)盾的效果增強(qiáng)。

覺醒被動(dòng)技能:

御法攝魂:減少來自法師的傷害。

英雄天賦

從善如流:巡游幡對(duì)敵人造成的傷害增加20%。

獨(dú)善其身:巡游幡的眩暈效果在敵方范圍內(nèi)延長1秒。

天外飛影:被幻影攻擊的敵人,其雙防降低20%,持續(xù)時(shí)間為3秒。

神行獨(dú)步:隊(duì)友被幻影穿過后,攻擊速度和暴擊率增加10%,持續(xù)3秒。

鬼氣森森:陰陽炎氣在造成傷害的同時(shí),使敵方目標(biāo)沉默1秒。

斷靈續(xù)魂:陰陽難斷狀態(tài)的持續(xù)時(shí)間額外增加1秒。

英雄與仙緣

【心慈好善】地藏菩薩:英雄的基礎(chǔ)生命值增加12%。

【頂頭上司】閻羅王:英雄的基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度和基礎(chǔ)物理強(qiáng)度各增加20%。

【各司其職】牛頭馬面:法術(shù)穿透增加9%。

【心懷歉意】持國天王:法術(shù)吸血增加4.5%。

【一軍之將】財(cái)神:提高8%的暴擊率,并增加5%的暴擊傷害。

覺醒任務(wù)

戰(zhàn)意六方:用英雄在六人對(duì)戰(zhàn)中贏得一次勝利。

武林立威:在排行榜中累計(jì)擊敗兩名英雄。

瘋狂戰(zhàn)意:在六人對(duì)戰(zhàn)中累計(jì)擊敗超過五名對(duì)手。

覺醒評(píng)點(diǎn)

覺醒后的日游神特點(diǎn)是強(qiáng)大的輔助效果和高額的英雄傷害。

1技能的眩暈效果、2技能的減速效果、3技能巡游幡的拉扯能力,以及天賦帶來的眩暈時(shí)間延長和陰陽炎氣的沉默效果,都能提供出色的輔助和控制作用。

1技能的被動(dòng)效果:每次釋放技能并造成傷害時(shí),有一定概率對(duì)敵方目標(biāo)造成額外法術(shù)傷害,或者為自身恢復(fù)部分生命值。2技能在浮空狀態(tài)下釋放時(shí),提供高額免傷并免疫大多數(shù)控制效果。3技能為己方添加的陰陽難斷狀態(tài),顯著增強(qiáng)了日游神的生存能力。

作為一名集控制與輸出于一身,同時(shí)具備不俗生存能力的法師,相信他將在各種場(chǎng)景中表現(xiàn)出色。

日游神在排行榜中的表現(xiàn):釋放2技能時(shí),日游神在漂浮狀態(tài)下能夠獲得顯著的免傷效果,并對(duì)大多數(shù)控制技能免疫。3技能為團(tuán)隊(duì)提供陰陽難斷狀態(tài),覺醒技則類似于簡化版的法寶“秦廣陰陽門”,極大地提升了日游神的生存能力。此外,其天賦還可以增加己方英雄的攻速和暴擊率,同時(shí)削弱敵方英雄的防御。憑借集控制、輸出于一體的特點(diǎn),加上不俗的生存能力,日游神在排行榜中理應(yīng)擁有一席之地。

在乾坤、狹路相逢、六人等實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景中,日游神的可玩性極高。準(zhǔn)確把握技能釋放的時(shí)機(jī),在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)中施放3技能,為友方英雄提供陰陽難斷狀態(tài),能夠顯著減少其受到的傷害。此外,覺醒技幡轉(zhuǎn)乾坤類似于弱化版的法寶“秦廣陰陽門”,具有出色的控制效果。而在使用2技能時(shí),日游神在浮空期間不僅擁有高額免傷,還能免疫大部分控制效果,因此可以有效地進(jìn)行輸出。

在篝火夜話和幫派boss燭龍中,日游神的技能表現(xiàn)略顯不足。其2技能的覺醒效果允許“游神幻影”穿過隊(duì)友時(shí),為隊(duì)友提供一定比例的物理和法術(shù)強(qiáng)度加成。3技能的陰陽炎氣對(duì)命中的目標(biāo)及周圍敵人造成法術(shù)傷害,并使其進(jìn)入易傷狀態(tài)。然而,日游神缺乏其他強(qiáng)力的增益技能,因此在篝火夜話和幫派boss方面的表現(xiàn)可能不如預(yù)期,但具體效果仍需結(jié)合實(shí)際技能傷害來判斷。

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游戲特色

塔科達(dá)再次致謝,并和鄭重握了下手。埃斯卡洛瑪戴起禮帽帶著安保從離開,等出了門之后,他掏出一塊手帕面無表情的擦了下手,然后扔在了路邊,坐上車后,說:“走吧?!?/p>

時(shí)間一晃,來到了十二月上旬,濟(jì)北道中心城迎來了一場(chǎng)這個(gè)季節(jié)較少見的雨雪天氣,溫度驟然下降。防務(wù)處的辦公室內(nèi),陳傳正翻看著天際線計(jì)劃遞來的進(jìn)展報(bào)告,目前很順利,沒有什么額外干擾。

現(xiàn)在連通時(shí)間已經(jīng)定下了,就在十二月十七日啟動(dòng)并在二十二日當(dāng)日形成兩處地域的連通。除了維護(hù)基本治安的人員,處理局大部分的得力人手已經(jīng)派遣出了,濟(jì)洋區(qū)的駐軍也做好了準(zhǔn)備,城內(nèi)如果有什么情況,立刻會(huì)開駐城內(nèi)。

另外,他在那幾天也會(huì)出城,巡查并參與維護(hù)這條海上信息通道。防務(wù)處內(nèi)現(xiàn)在日常事務(wù)都是交給下面三位副處長,只有一些需要和上面溝通還有超出日常標(biāo)準(zhǔn)的行動(dòng)必須找出簽字,所以一會(huì)兒他就把事務(wù)處理好了。

他看了下時(shí)間,準(zhǔn)備再坐一會(huì)兒就回去修行了,便拿起一份總部新寄來刊物看了起來??戳藳]多久,界憑里忽然響起了聯(lián)絡(luò)聲,他看到了聯(lián)絡(luò)人是老馮,立刻切換到了加密頻道。

“老馮?”“是我,陳處長,我們從利納克斯聯(lián)邦那里收到了一些信息,有人對(duì)天際線計(jì)劃采取破壞行動(dòng)?!标悅魇宙?zhèn)定,問說:“知道是誰么?”

老馮說:“這次聯(lián)邦那里的同袍下了很大力氣,我們得到信息比較詳實(shí)我這就把資料傳給你。”“好?!标悅鹘Y(jié)束通話后,過了一會(huì)兒,就有一份資料從加密頻道上傳遞了過來。

他看了下,資料上的情況確實(shí)比較詳實(shí),從這次破壞行動(dòng)發(fā)起對(duì)象,再到具體的行動(dòng)人員,還有各自出發(fā)匯合的時(shí)間點(diǎn),全部都羅列其上,就好像是對(duì)面內(nèi)部人員傳遞出來的一樣。

他心下一轉(zhuǎn)念,以前曾隱約聽說,統(tǒng)務(wù)局將很大一部分力氣放在了聯(lián)邦那里,并且聯(lián)邦有不少動(dòng)亂就是他們制造的,現(xiàn)在看起來或許是真的,不然不可能傳遞出及時(shí)且詳盡的情報(bào)。

他思索了一下,以往礙于敵人的未知和不確定性,多數(shù)情況下他們比較被動(dòng),可現(xiàn)在既然知道,當(dāng)然不會(huì)坐等對(duì)方過來,大可以在事端還未發(fā)生前就將之解決掉。

游戲亮點(diǎn)

陸恒轉(zhuǎn)頭過去看一眼,點(diǎn)頭答道:“還不錯(cuò),先把晶核調(diào)過來,看看簡晴需不需要?!薄司Ш酥猓仗m塔家族收集的資源里,還有一批職階源質(zhì)。

和技能晶核的等級(jí)一樣,職階源質(zhì)同樣是越高階的數(shù)量越少。這批職階源質(zhì)里,三轉(zhuǎn)源質(zhì)還有一些,并沒有四轉(zhuǎn)源質(zhì)。

陸恒記憶里,人類世界大概在深淵降臨后第二年的七月,出現(xiàn)第一個(gè)四轉(zhuǎn)職階。這份四轉(zhuǎn)職階源質(zhì),原本應(yīng)該在第一次海妖世界征召中出現(xiàn)。

只是這一世的情況發(fā)生了改變,因?yàn)殛懞愕某霈F(xiàn),導(dǎo)致原本被征召進(jìn)海妖世界的異能者隊(duì)伍沒有獲得征召。而陸恒沒有在海妖世界找到四轉(zhuǎn)源質(zhì),結(jié)果這份四轉(zhuǎn)源質(zhì)沒有出現(xiàn)。

游戲玩法

公羊素王道:“請(qǐng)陛下明言?!苯f象笑:“若我說,青史不過只是說一句話。”“什么話?”“唯以刀劍開太平!”

“溫和的低語是不能改變天下的,夫子?!薄拔í?dú)暴戾的,直接的,徹底的戰(zhàn)場(chǎng)可以碾碎沉垢,重新塑造太平的風(fēng)骨,這一次,就讓我?guī)е@舊日時(shí)代奔赴這一場(chǎng)大夢(mèng)。”

“無論我是否成功,我的夢(mèng),都會(huì)實(shí)現(xiàn),所以,從這里看,孤已經(jīng)站在不敗之地,孤已經(jīng)可以看到未來的太平之日,我所需要做的,就只是踏上那戰(zhàn)場(chǎng),去完成這一場(chǎng)大夢(mèng)罷了?!?/p>

評(píng)測(cè)

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