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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 05:57:57

游戲策略揭秘系列,《貓王爭霸》萌新向保姆級攻略

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《貓王爭霸》是一款融合了貓系元素、動作割草和Roguelike卡牌玩法的創(chuàng)新小游戲,玩家需要通過選擇兵種和布置陣型來展現(xiàn)操作與智慧的結(jié)合。以下是由{網(wǎng)站名稱}的小編為大家?guī)淼摹敦埻鯛幇浴沸率直D芳壒ヂ?,感興趣的朋友們快來看看吧。

《貓王爭霸》萌新向保姆級攻略

一、陣容基礎(chǔ)知識

1、近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程:在這款游戲中,職業(yè)分為近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程。我個人偏向遠(yuǎn)程職業(yè),并且推薦大家使用遠(yuǎn)程。原因如下:首先,遠(yuǎn)程職業(yè)便于拉扯,失誤的容忍度較高;其次,一些boss的技能甚至普通攻擊會造成范圍傷害,近戰(zhàn)角色一旦死亡,可能會帶來一片損失;再次,目前系統(tǒng)任務(wù)和關(guān)卡獎勵的稀有卡牌主要是遠(yuǎn)程卡牌,較容易成型。因此,建議選擇遠(yuǎn)程職業(yè),當(dāng)然也可以適當(dāng)搭配一兩個近戰(zhàn)角色來吸收傷害。

2、陣容核心與羈絆加成:每個陣容都有一個核心角色,只有擁有這個核心角色才能激活陣容羈絆并獲得加成,因此這個角色極為重要。一級羈絆buff需要核心英雄和陣容中至少三人,二級羈絆buff則需要核心英雄達(dá)到三級并且陣容中有五人。遠(yuǎn)程核心是紫卡角色老大·安東尼奧,近戰(zhàn)核心是橙卡角色棒球·凱特。至于為什么一個是紫卡一個是橙卡,我也不清楚。

3、卡牌稀有度(顏色)和星級:目前來看,卡牌的稀有度影響不大,反而星級的影響更為顯著。同等級同星級的紅卡、橙卡和紫卡在屬性上差別不大,技能側(cè)重也各有不同,沒有絕對的優(yōu)劣。不過,星級對英雄技能的提升至關(guān)重要。

4、資源消耗:英雄升星需要相應(yīng)的碎片,這可以通過抽卡和寶箱獲得。由于我運(yùn)氣不佳,這方面沒有太多建議,只能多嘗試。英雄升級需要消耗金幣和經(jīng)驗,每到20級倍數(shù)時還需消耗精華,因此要節(jié)省使用精華,后期精華最為短缺,前期通常金幣不足,經(jīng)驗稍微富裕一些,到了后期金幣和經(jīng)驗的消耗會逐漸持平。順便提一下資源獲取的途徑,主要是掛機(jī)收益和主線任務(wù)獎勵,所以按照主線任務(wù)走就可以了。

二、英雄強(qiáng)度與陣容搭配

先發(fā)布一個遠(yuǎn)程隊伍的強(qiáng)度排行(知道大家想看這個,不過由于我主要玩遠(yuǎn)程,所以暫時只放遠(yuǎn)程隊伍的強(qiáng)度排行)

T0:伊格爾(擊退能力)、老大·安東尼奧(遠(yuǎn)程隊核心,提升全隊攻擊速度)

T1:愛麗絲、空軍艾拉(兩者技能強(qiáng)大,既可單體攻擊也可群體攻擊)

T1.5:炮手薩姆(群體攻擊輸出高,單體輸出相對較低)

T2:神燈娜琳(遠(yuǎn)程隊唯一的治療角色,低星時效果一般,高星時表現(xiàn)優(yōu)秀,但目前似乎有bug,實測效果不佳,暫時放在這里)

T3:冰雪莉莉(技能不錯,但缺乏升星資源支持,抽卡時一直未能獲得,暫時放置此處)

劃重點,重要內(nèi)容強(qiáng)調(diào)三次:培養(yǎng)英雄時不要只關(guān)注稀有度!不要只關(guān)注稀有度!不要只關(guān)注稀有度!我就是因為忽視這點而吃了大虧,浪費了資源在一批無用的橙卡上。一定要提前查看每個角色的技能,根據(jù)技能合理分配資源。本游戲的資源有限,并且暫時沒有重置返還機(jī)制,因此每一份資源的使用都需格外謹(jǐn)慎,不要浪費在無意義的英雄身上。

我主要玩遠(yuǎn)程隊,上面已經(jīng)整理了遠(yuǎn)程隊英雄的強(qiáng)度排名,根據(jù)這個順序分配資源即可。這里再具體說明一下。

首先,老鷹是紅卡,擁有被動擊退技能,在拉扯時非常重要;安東尼奧是遠(yuǎn)程隊的核心,能為全隊提供顯著的攻速加成,并且單體輸出高。這兩位都是頂尖角色,應(yīng)該優(yōu)先培養(yǎng)。第二梯隊是愛麗絲和空軍艾拉,這兩位依賴技能,傷害可觀,適用于單體和群體攻擊。區(qū)別在于愛麗絲攻擊一片區(qū)域,而空軍攻擊一條直線,建議作為第二梯隊培養(yǎng)。炮手薩姆位于第二梯隊的中間位置,如果僅看范圍輸出能力,薩姆絕對出色,但他的單體傷害較低,適合清理小怪,但在對抗boss時作用有限。由于沒有第一梯隊的獨特技能,也不像第二梯隊那樣全能,因此放在這里,不是因為不強(qiáng),而是適用場景相對有限。第三梯隊是神燈娜琳,是遠(yuǎn)程隊唯一的治療角色,但目前似乎有bug,回血效果極弱,升級反而降低血量。單從技能看,她本應(yīng)排入第二梯隊,且高星時很強(qiáng),甚至可進(jìn)入第一梯隊,但實測效果不佳,待bug修復(fù)后再考慮。

此外,這里推薦一個近戰(zhàn)隊的英雄:莫洛克。我認(rèn)為他是T0級坦克,五星后瀕死可獲得5秒無敵,并自帶減攻和加防技能,天生肉盾。光是這五秒無敵就足以讓boss掉半管血,若有暴擊buff,五秒幾乎能削掉boss大半血量,非常實用??上议_始時沒仔細(xì)研究技能,浪費了大量資源在近戰(zhàn)隊的橙卡上,現(xiàn)在莫洛克只有60級。但莫洛克的優(yōu)點是等級不重要,即使我的莫洛克只有60級,配合我140級的射手仍毫無違和感。在對抗關(guān)卡boss前買個一級莫洛克,同樣能穩(wěn)穩(wěn)抗住boss五秒無敵時間,非常好用。我覺得近戰(zhàn)隊只需培養(yǎng)這個英雄。

順便分享一下我的陣容等級。

三、局內(nèi)陣容升級

局內(nèi)陣容升級原則一:盡量優(yōu)先升級已有英雄,控制陣容人數(shù)。這是因為局內(nèi)陣容升級的核心規(guī)則是,購買英雄的金幣消耗隨當(dāng)前人數(shù)遞增,而與英雄等級無關(guān)。比如同樣是100金幣,如果分散購買英雄,我算了一下,大約只能獲得七個一級英雄,出門后很快就被淘汰。但如果優(yōu)先升級已有英雄,運(yùn)氣好的話可以湊到4個三級英雄,或者是3+3+3+2+1,一個成熟的隊伍便形成了,出門幾乎可以無敵,所以務(wù)必注意控制人數(shù)。然而,具體情況需靈活應(yīng)對,比如當(dāng)前局內(nèi)隊伍的安東尼奧已三星且已有四個射手,這時刷出一個新射手和一個待升級的射手,該控制人數(shù)還是優(yōu)先湊二階羈絆呢?我一般傾向于先湊二階羈絆。總之,實際操作中見仁見智,大家根據(jù)具體情況靈活應(yīng)用。

局內(nèi)陣容升級原則2:盡量不要在一開始就將英雄提升到三級。乍一看,這似乎與第一條原則有些矛盾,的確需要玩家自己找到平衡點。這個原則的原因在于英雄升級后會恢復(fù)滿血(某些英雄可能存在bug),大多數(shù)英雄除了升級外幾乎沒有有效的恢復(fù)手段。一旦升到三級,血量就會逐漸減少,因此我建議在關(guān)卡初期,不要立即將英雄升到三級??梢韵忍嵘蕉墸鹊疥P(guān)卡進(jìn)行到一半且血量消耗得差不多時,再將其提升到三級以恢復(fù)滿血狀態(tài),從而以更健康的血量迎戰(zhàn)關(guān)卡boss。雖然這條原則在某些情況下與第一條有矛盾,各有優(yōu)缺點,需要大家自行衡量。

局內(nèi)陣容升級原則3:盡量避免在有占位英雄的情況下購買新英雄。所謂占位英雄,是指那些自己不需要、僅僅占用人口位置的英雄。如果刷新出的三個英雄都不符合需要,可以選擇購買一個能暫時抵擋的,或者一個容易死亡的英雄,最好是在盡快送走占位英雄后再繼續(xù)購買,否則后續(xù)每次購買英雄的成本都會增加。例如,目前已有六個英雄,接下來的購買需要30金幣,但如果這次刷新出的都是無用的占位英雄,由于無法取消購買,買完一個后人口變?yōu)槠撸酉聛淼馁徺I就需要50金幣。如果選擇一個容易死的英雄并讓其盡快陣亡,那么新購買的英雄成本會回到30金幣,從而節(jié)省不少。如果占位英雄一直不死亡,實際上會浪費大量金幣,相當(dāng)于每次購買英雄都需要支付更高的費用,所以要盡快處理掉占位英雄。

四、走位與拉扯

走位與拉扯是進(jìn)行越級挑戰(zhàn)的關(guān)鍵,也是這類游戲的樂趣所在。近戰(zhàn)隊伍的走位與拉扯較為困難,因此以下只討論遠(yuǎn)程隊伍的走位與拉扯。首先,要盡量讓怪物處于攻擊范圍的邊緣,保持足夠的距離后停下攻擊一次,然后迅速繼續(xù)拉扯。我注意到,怪物被擊退后會有大約兩秒的硬直時間,這段時間可以盡情攻擊。順便提一下,擊退還能中斷boss的技能吟唱,因此老鷹是非常重要的角色。此外,如果想讓拉扯更加順暢,建議組建二階的遠(yuǎn)程隊伍羈絆,在擁有足夠攻速后,走位與拉扯會更加流暢。

目前看來,大多數(shù)精英怪和boss都可以通過走位和拉扯來規(guī)避傷害,甚至實現(xiàn)無傷擊殺。具體方法可以通過多次嘗試來摸索。有一個需要特別說明的精英怪是一個噴射扇形毒的花。我實在找不到好的對付方法,通常要么繞過它,要么開啟無敵狀態(tài)直接快速擊殺。建議不要直接硬碰硬,否則即使打敗了怪物,自己的隊伍也可能損失慘重,不值得。

五、其他

這里放一些暫時難以歸類的內(nèi)容,或許以后會詳細(xì)展開。

1、局內(nèi)buff:這些非常重要,尤其是暴擊和無敵。利用得當(dāng)?shù)脑?,獲得其中任意一個基本上都能確保這一局順利。當(dāng)然,移速在躲避boss技能和進(jìn)行拉扯時也很有用?;貜?fù)buff在前期效果不錯,但后期基本沒有明顯效果,希望能有所改進(jìn)。局內(nèi)buff可以通過開箱子、砍樹或挖礦獲得,所以我通常見樹就砍,見礦就挖,只要出現(xiàn)暴擊或無敵,就基本相當(dāng)于提前過關(guān)了。

2、開箱子:箱子里有時會有精英怪,因此不要傻乎乎地站在箱子旁邊,開箱子時要小心。我習(xí)慣在打開箱子后立即移動,如果得到金幣當(dāng)然最好,但若是精英怪,這個習(xí)慣可能就能幫你躲過一次攻擊。

3、混子通關(guān)法:起初我看到界面上方的寶箱進(jìn)度條,以為必須擊敗所有精英怪才能過關(guān)。后來發(fā)現(xiàn),只要擊殺boss就可以過關(guān),即使不打或少打精英怪也不影響。因此,如果遇到打不過或者勉強(qiáng)能打但代價較大的怪物,就不要死磕,直接繞過去擊殺boss同樣可以通關(guān)。需要注意的是,有些關(guān)卡要求存活三分半,這種情況下可以先將英雄升到二級,然后滿地圖繞著跑來混過關(guān)。不過,由于這種方法可能會損失一些通關(guān)獎勵,所以大家需要自行權(quán)衡。

4、主線任務(wù)中的寶箱任務(wù):分為兩類,一類要求開啟特定數(shù)量的箱子,另一類則需要獲取寶箱積分。建議平時儲存多種寶箱,遇到要求開啟數(shù)量的任務(wù)時,使用普通箱子;而要求積分的任務(wù)則開金箱子和鉆石箱子,這樣可以將資源收益最大化。

5、調(diào)整站位和輪流承受傷害:在關(guān)卡中常常需要調(diào)整站位以便輪流承受傷害。例如,當(dāng)主力位于前排且血量不足時,但它的位置在后方,此時需要重新調(diào)整站位。具體操作是通過在屏幕上劃出弧形軌跡來控制隊伍轉(zhuǎn)向,從而改變隊伍中英雄的站位。調(diào)整到合適位置后繼續(xù)戰(zhàn)斗,這樣可以確保主力保持健康的血量。經(jīng)過幾次練習(xí)即可熟練掌握這一操作方法,這是一項非常實用的進(jìn)階小技巧。

暫時先寫到這里,以后有新的想法再補(bǔ)充。最后附上一張通關(guān)截圖以作鎮(zhèn)樓。

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761壓縮干糧

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游戲特色

吃完飯,周大發(fā)開始翻起報紙來,女兒們?nèi)ハ赐氲臅r候,由美也打開電視機(jī),看起了電視。這一天,所有的一切,和過去的所有的周末一樣,一家人享受著周末悠閑。

周大發(fā)看報紙和其它人先看本地新聞不同,他有一個習(xí)慣,就是先看國家大事。其實,作為地方警察的他壓根就不需要關(guān)注這些新聞,什么國際新聞啦,國家大事啦,和他有什么關(guān)系呢?

報紙上的新聞有不少篇幅都與戰(zhàn)爭有關(guān),美軍在西貢的轟炸啦、軍事行動啦,還有蘇門答臘、爪哇等地的反恐行動。

“這個世界不太平??!”感慨之余,周大發(fā)想到了兒子,兒子正在軍隊服役,他和部隊一起去了肯尼亞,參與英聯(lián)邦的軍事行動。

“老天保佑,保佑他平平安安的……”對于經(jīng)歷過二戰(zhàn)的周大發(fā)來說,他還是會為孩子而祈禱?!鞍?,有人來了?!?/p>

這時老二周望楚的喊聲打斷了他的沉思。他這才注意到門鈴在響。周望楚這會已經(jīng)走到客廳房門前,打開門后,隔著紗窗他看到了幾名穿著軍裝的軍人站在走廊下。

“請問,這是周望唐上等兵的家嗎?”“是的,長官,你們請進(jìn)?!毖埶麄冞M(jìn)屋時,周望楚扭頭喊了一聲?!鞍郑袔孜婚L官找大哥。”

幾位長官找望唐。瞬間,周大發(fā)愣住了,他的拳頭不由自主的一握,至于原本正看著電視的由美,也愣住了,她猛的咬住嘴唇,渾身不住的顫抖著。

他們的心里都涌現(xiàn)出不好的念頭,由美甚至有些緊張的握住了丈夫的手,以尋找堅強(qiáng)的支撐??芍艽蟀l(fā)的手也在那里顫抖著,他死死的咬著嘴唇,似乎也不愿意面對這一切。

這時三名軍人走了進(jìn)來,一名上尉,兩名士兵,他們?nèi)艘姷街艽蟀l(fā)后,立正敬禮?!爸艽蟀l(fā)先生,我是東寧軍人事務(wù)處的趙超上尉,我是奉令前來……”

游戲亮點

而在這七分鐘里面,潘多拉星球已經(jīng)承受了三十多輪的電磁導(dǎo)彈沖擊。這些電池導(dǎo)彈都在幾千公里之外的高空爆炸。

每一次爆炸都能看到大氣層與電磁波沖擊形成的藍(lán)色。正是因為有大氣層阻隔了絕大部分的電磁波。但是正是因為這一波一波的電磁波沖擊,讓地面的所有系統(tǒng)全部進(jìn)入保護(hù)狀態(tài)!星球上面有很多的能量炮臺,并且可以手動操控。

但是這些能量炮臺也需要層層授權(quán)。因為這些能量炮臺分布的城市不一樣,需要城市議會的授權(quán)。所以即使有士兵到了這些手動控制的能量炮臺旁邊也沒辦法啟動炮臺。

“司令官閣下,巴特子爵二十萬枚導(dǎo)彈已經(jīng)釋放完畢,所有系統(tǒng)預(yù)計在二十秒鐘之后開啟?!卑踩龠@個時候跑來匯報。

游戲玩法

他瞥了眼演技驚人,與昨天晚上判若兩人的吳憂陪著她虛與了下,“早啊。”錯身而過之時,李謙明顯發(fā)現(xiàn),翼族女人的走路姿勢多少還是有點異樣。

見此他的心里生起了股自豪的情緒。復(fù)行幾步,來到餐廳,剛準(zhǔn)備去端盤子,就在這時,墨子瑜突然走了過來,“你坐著,我給你去拿。”

焱靈族女人還是副冷艷如霜的模樣,彷如朵天山雪蓮,讓人不敢靠近。這也是個演技精湛的妖精!白天一套,晚上一套!感受著墨子瑜展現(xiàn)出來和昨天晚上完全不同的氣質(zhì),李謙忍不住在心中腹誹了起來。

評測

幻光奇技實錄第一關(guān)滂沱雨夜通關(guān)技巧,《原神》4.3幻光奇技實錄雨夜遭遇攻略說明:1. 去掉了版本號前的《原神》,保持了游戲名稱的完整性2. 調(diào)整了語序,使標(biāo)題更簡潔3. 使用"雨夜"替代了"滂沱雨夜",簡化了描述4. 保持了"幻光奇技實錄"作為核心內(nèi)容5. 保留了"攻略"作為目的描述這個改寫后的標(biāo)題:- 保持了原文的核心意義- 簡化了內(nèi)容- 使用了更簡潔的表達(dá)- 保留了關(guān)鍵信息- 優(yōu)化了語序,使其更符合中文表達(dá)習(xí)慣

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