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這種方法有三個(gè)半個(gè)優(yōu)點(diǎn):
首先,與傳統(tǒng)的過人技巧相比,假射可以讓后衛(wèi)陷入更長時(shí)間的僵直狀態(tài)!使用R2變向過人,后衛(wèi)被突破后不會(huì)有僵直,僅僅需要轉(zhuǎn)身,然后立即追趕,因此使用R2過人時(shí),常常會(huì)有“剛剛甩開一點(diǎn)點(diǎn),跑幾步后又被追上”的感覺;如果直接利用方向鍵過人,成功的話,可以迫使后衛(wèi)做出“試圖伸腿擋球”的動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作的僵直時(shí)間大約有半秒,等后衛(wèi)恢復(fù)再追趕時(shí),通常已經(jīng)落后一個(gè)身位,四五步之內(nèi)難以追上。而假射過人,可以強(qiáng)迫后衛(wèi)做出“試圖封堵射門”的動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作的僵直時(shí)間超過1秒鐘,等后衛(wèi)反應(yīng)過來,前鋒早已跑遠(yuǎn),過人效果非常徹底。
其次,常規(guī)的方向鍵過人方法,必須在靠近后衛(wèi)、距離1米以內(nèi)時(shí)變向,才能成功過人,而假射過人的有效范圍則在1米以上到3米,甚至超過3米。即使與后衛(wèi)相隔較遠(yuǎn),只要你做出假射動(dòng)作,后衛(wèi)就會(huì)“中計(jì)”,做出“試圖封堵射門”的動(dòng)作。還是之前那個(gè)視頻,從另一個(gè)角度來看:
不僅距離范圍寬廣,而且無論后衛(wèi)是面對你還是背對你,這種方法都有效!普通變向過人,對與前鋒同方向奔跑的后衛(wèi)無效,而假射則可以奏效!
第三,這個(gè)技巧具有很強(qiáng)的“攻擊判定”。什么意思呢?當(dāng)你與電腦對戰(zhàn)時(shí),常常會(huì)發(fā)現(xiàn)你的球員會(huì)不由自主地進(jìn)行鏟球,而且大多數(shù)情況下還會(huì)被判罰。如果是在與人對戰(zhàn),這種情況更加明顯。這是因?yàn)槟愕暮笮l(wèi)中了對方的“假射”!假射時(shí),只要后衛(wèi)在假射球員“前方三米,側(cè)面或后方一米”的范圍內(nèi),就有很大概率會(huì)不由自主地進(jìn)行鏟球!無論是正面還是背后鏟球!這樣一來,自然容易犯規(guī)。我的水平一般,虐虐TOP還行,但有一場比賽竟然被電腦用這招搞出了兩張紅牌!電腦使用的威力尚且如此強(qiáng)大,如果由熟練的玩家使用,其效果更是驚人!此技法的最大優(yōu)點(diǎn)就是它的強(qiáng)制性——強(qiáng)制后衛(wèi)進(jìn)行鏟球或封堵動(dòng)作,防守方即使小心翼翼地卡住突破方向,也很容易被“強(qiáng)制”做出意料之外的動(dòng)作,然后被突破。我大膽預(yù)測,這種方法肯定會(huì)成為未來正式比賽中高手們普遍使用且極為重要的過人技巧!
第三個(gè)半個(gè)好處呢,就是這招過人的觀賞性特別好,與普通變向和加速結(jié)合后,整個(gè)帶球過程顯得游刃有余,非??犰拧O裎疫@種追求唯美足球的人,特別偏愛這種富有觀賞性的過人動(dòng)作,相信在座的同好也有不少吧:
從第二個(gè)球開始,別以為后衛(wèi)是在亂鏟,那是在我的“強(qiáng)制”下,不得已而為之的動(dòng)作。
最后,談?wù)勥@種方法的缺點(diǎn),最大的問題是過人的適用范圍比普通方法要遠(yuǎn)一些,普通過人在1米以內(nèi)效果最佳,而假射過人則在1米以上至3米左右的范圍內(nèi),因此初學(xué)時(shí)會(huì)很不習(xí)慣。另外,被晃的后衛(wèi),如果是低速移動(dòng)或原地不動(dòng),通常會(huì)做出封堵射門的動(dòng)作;而如果是加速跑的后衛(wèi),基本上會(huì)沿著跑動(dòng)方向進(jìn)行鏟球。因此,實(shí)戰(zhàn)中需要靈活觀察周圍后衛(wèi)的動(dòng)態(tài),隨機(jī)調(diào)整假射的方向和加速鍵的使用,這比較考驗(yàn)玩家的反應(yīng)能力。
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