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在伊瑟中,有很多SR角色可供選擇,因此玩家們?cè)跊Q定培養(yǎng)哪些角色時(shí)常常感到困惑。為了幫助大家,小編將推薦一些值得培養(yǎng)的SR角色,供猶豫不決的玩家們參考,從中挑選自己喜歡的角色進(jìn)行培養(yǎng)。
《伊瑟》值得培養(yǎng)的SR角色:
一、尋愿多樂(lè)絲
尋愿多樂(lè)絲的功能性非常強(qiáng)大,作為SR卡,稍顯不夠體現(xiàn)其價(jià)值。她的優(yōu)勢(shì)主要在于其極強(qiáng)的冷卻時(shí)間縮減能力和高額的雙爆提升。
一技能表現(xiàn)平平,但二技能值得一提:
二技能可以對(duì)指定隊(duì)友使用,能夠提升該隊(duì)友一定比例的行動(dòng)進(jìn)度,并增加2回合50%的暴擊傷害提升!此外,還可以減少該隊(duì)友所有技能的一回合冷卻時(shí)間。在推進(jìn)行動(dòng)進(jìn)度時(shí),如果觸發(fā)暴擊,行動(dòng)進(jìn)度的提升將翻倍!
三技能:可凈化,并為全體隊(duì)友提供2回合30%的暴擊率提升以及2回合的吸血效果(將造成的傷害轉(zhuǎn)化為生命值)。
尋愿多樂(lè)絲的技能組合無(wú)可挑剔,此外還有一個(gè)更為重要的特點(diǎn):即使在0級(jí),她的技能已經(jīng)可以完全發(fā)揮其功能性,極大地緩解了培養(yǎng)焦慮!
二、風(fēng)見一宵
一技能表現(xiàn)中規(guī)中矩,因?yàn)楦郊觗ebuff的效果是有概率的。
二技能頗具奇效,能夠概率性驅(qū)散目標(biāo)增益,并有幾率增加目標(biāo)所有技能1回合的冷卻時(shí)間,幾乎為PVP量身定做,對(duì)對(duì)方主C使用時(shí)效果顯著;而在PVE中,盡管許多boss的增益不可驅(qū)散,但此技能并非完全無(wú)用,因?yàn)樵黾永鋮s時(shí)間對(duì)boss有效,能有效提高我方的生存幾率。
三技能的效果有些超出預(yù)期,為所有隊(duì)友減少所有技能1回合的冷卻時(shí)間,并增加30%的速度,持續(xù)3個(gè)回合。
三、幻音千明
首先,她的被動(dòng)技能在自身回合開始前,隨機(jī)為兩名隊(duì)友提供持續(xù)2回合的40%攻擊提升效果。請(qǐng)注意,這個(gè)效果最多同時(shí)存在2層,如果隊(duì)友已經(jīng)擁有此效果,則會(huì)轉(zhuǎn)化為1回合的【圣母頌】,【圣母頌】能夠免疫敵人的行動(dòng)條減少和擊退效果,并提升行動(dòng)進(jìn)度。
三技能為所有隊(duì)友增加20%的行動(dòng)進(jìn)度,并賦予持續(xù)2回合的40%攻擊提升效果。需要注意兩點(diǎn):首先,“所有隊(duì)友”也包括幻音千明本人;其次,攻擊提升效果最多只能疊加2層,超出的部分將轉(zhuǎn)化為2回合的【圣母頌】。
四、煬
煬的機(jī)制簡(jiǎn)單,但效果非常豐富,0級(jí)的二技能就能為全體隊(duì)友提供2回合的30%暴擊率提升以及40%攻擊提升!
三技能的行動(dòng)條提升雖然不多,但因其作用于所有隊(duì)友,整體效果還是相當(dāng)不錯(cuò)的。
五、克拉肯
克拉肯主要側(cè)重于控制和降低敵方防御。
一技能有概率降低敵方防御力。
二技能不僅可能讓目標(biāo)無(wú)法行動(dòng),還阻止其行動(dòng)進(jìn)度增加。
三技能會(huì)將敵方全體的行動(dòng)進(jìn)度擊退,并有幾率觸發(fā)冰凍效果,如果此時(shí)敵方的行動(dòng)進(jìn)度為0,冰凍效果將必定生效。
由于克拉肯的技能效果具有概率性,因此在裝備選擇上,應(yīng)盡量提升效果命中。
六、格雷
盡管是贈(zèng)送的SR卡,但其強(qiáng)度相當(dāng)不錯(cuò)。一技能可以提升自身行動(dòng)進(jìn)度,進(jìn)而加快技能循環(huán)。
二技能為所有隊(duì)友附加2回合30%的暴擊率提升!
三技能降低敵方全體60%的防御。
由于格雷的二技能釋放后會(huì)立即獲得一次額外行動(dòng)機(jī)會(huì),并且二技能與三技能的冷卻時(shí)間相同,因此二技能總是在一技能之前釋放,使隊(duì)友能夠充分利用暴擊率提升,并對(duì)敵方單位施加減防。
七、善雅,SR卡中極為強(qiáng)力的奶媽。
一技能提升自身的行動(dòng)進(jìn)度,從而加快技能的循環(huán)。
二技能具有被動(dòng)效果,在每回合結(jié)束時(shí),自動(dòng)為生命值比例最低的兩位隊(duì)友進(jìn)行治療,并提供凈化效果。
三技能在施放給存活的隊(duì)友時(shí),提供一個(gè)無(wú)法被驅(qū)散的增益效果,最多可以疊加3層,每層提升隊(duì)友20%的最大生命值;而針對(duì)已陣亡的隊(duì)友,則是善雅親自提供復(fù)活卷軸。
八、酣夢(mèng)一宵
最后要推薦的是酣夢(mèng)一宵,這是本次融合測(cè)試中新增的SR角色,以群體控制為主要特點(diǎn)。
她對(duì)敵人施加的【睡眠】增益效果有一個(gè)消極影響:當(dāng)敵人解除【睡眠】狀態(tài)后,傷害會(huì)額外增加25%。但實(shí)際上,她的技能組合需要綜合來(lái)看。
當(dāng)酣夢(mèng)一宵攻擊處于【睡眠】狀態(tài)的敵人時(shí),她的被動(dòng)效果會(huì)使敵人的行動(dòng)進(jìn)度后退15%,在一定程度上延緩了敵方的行動(dòng)。她的大招則會(huì)給敵人施加【攻擊下降】,使得【睡眠】效果帶來(lái)的消極影響幾乎可以忽略。
總體來(lái)看,酣夢(mèng)一宵的技能組合在群體控制和降低攻擊方面表現(xiàn)出色。由于她的技能多為概率附加,因此在裝備選擇上,我們應(yīng)提升效果命中率。
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