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魔獸世界在此次測試服更新的build26707中,對各職業(yè)天賦技能進(jìn)行了調(diào)整,具體有哪些變化呢?讓我們一同來了解一下,希望能為玩家們提供幫助。
德魯伊
通用技能
復(fù)生:怒氣消耗現(xiàn)在為30點(diǎn),而不是之前的10點(diǎn)。
天賦
自然之力:現(xiàn)在在10秒內(nèi)還會生成15點(diǎn)星界能量。
艾露恩之怒:在持續(xù)時間內(nèi)將額外產(chǎn)生40點(diǎn)星界能量。冷卻時間縮短至1.2分鐘,而不是1.5分鐘。
化身:艾露恩之眷:法術(shù)傷害提升幅度從35%降低至25%。同時,還會增加15%的急速。明月打擊和陽炎之怒不再提供額外的星界能量。
自然平衡:重新設(shè)計,當(dāng)你在戰(zhàn)斗中時,每3秒會生成2點(diǎn)星界能量。離開戰(zhàn)斗后,星界能量將自動平衡至50點(diǎn),而不會耗盡?,F(xiàn)在是15級平衡專精天賦,而不是之前的100級。
新月:現(xiàn)在已成為100級平衡專精天賦,而不是90級。
墜星:星界能量的生成已被調(diào)整為2點(diǎn),之前為4點(diǎn)。該技能已從90級調(diào)整為100級的平衡專精天賦。
叢林之魂:日光和月光增效的傷害提升幅度現(xiàn)在為30%,此前為20%。
星辰領(lǐng)主:進(jìn)行了重新設(shè)計,星涌術(shù)和星辰墜落會使你的急速提高3%,持續(xù)15秒,最多可疊加3次。獲得的層數(shù)不會刷新持續(xù)時間。此技能已從15級調(diào)整為90級的平衡專精天賦。
星辰漂流:現(xiàn)已從100級調(diào)整為90級的平衡專精天賦。
星辰耀斑:不再受到星辰墜落的星界增效加成。該技能已從75級調(diào)整為90級的平衡專精天賦。
雙月(新):月火術(shù)的傷害提升20%,并會攻擊目標(biāo)周圍20碼內(nèi)的另一個敵人。屬于75級的平衡專精天賦。
艾露恩的戰(zhàn)士:現(xiàn)在會額外產(chǎn)生40點(diǎn)星界能量。
榮譽(yù)天賦
梟獸光環(huán):持續(xù)時間調(diào)整為8秒,此前為12秒。
兇猛傷痕:目標(biāo)的最大生命值現(xiàn)在降低8%,最多可疊加2次,而不再是固定的15%。持續(xù)時間已從20秒延長至30秒。
平衡
超凡之盟:目前你的法術(shù)傷害提升為20%,由原來的30%降低。該效果持續(xù)時間增加至20秒,從之前的15秒提高?,F(xiàn)在還會使你的急速提高15%。不再增加明月打擊和陽炎之怒產(chǎn)生的星界能量50%。
日月之蝕(新):明月打擊有20%的概率觸發(fā)日光增效。陽炎之怒則有20%的概率觸發(fā)月光增效。
增效(新):星涌術(shù)現(xiàn)在會為你提供月光增效和日光增效:月光增效可讓你下一次明月打擊的傷害提升20%,并縮短施法時間15%。日光增效使你下一次陽炎之怒產(chǎn)生爆炸,對周圍所有敵人額外造成10%的傷害,并縮短施法時間15%。每種增效最多可疊加1次。
明月打擊:現(xiàn)在能攻擊8碼范圍內(nèi)的所有敵人,之前為5碼。
精通:星光:現(xiàn)在也會影響星辰耀斑。
星辰墜落:消耗的星界能量現(xiàn)在為50點(diǎn),之前為60點(diǎn)。
獵人
流線型:急速射擊的持續(xù)時間現(xiàn)延長1秒,之前為2秒。
粘稠焦油:現(xiàn)在使敵人的近戰(zhàn)攻擊速度降低80%,由之前的50%提升。
追蹤者之網(wǎng):冷卻時間從10秒增加到25秒。
野獸控制
狂野怒火:現(xiàn)在每次使用倒刺射擊都會縮短其冷卻時間,而不是兇猛狂暴。
荒野呼喚:現(xiàn)在每次重置倒刺射擊的冷卻時間,而不是兇猛狂暴。
射擊
急速射擊:現(xiàn)在產(chǎn)生1點(diǎn)集中值,而之前是2點(diǎn)。
武僧
善惡有報(新):業(yè)報之觸現(xiàn)在可以額外轉(zhuǎn)移50%的最大生命值。60級踏風(fēng)專精天賦。
屏氣凝神:持續(xù)時間從9秒增加到12秒,現(xiàn)在提升你的傷害和治療效果20%,而之前是40%。
靈魂專注(新):每消耗2點(diǎn)真氣會使風(fēng)火雷電的冷卻時間縮短1秒。100級踏風(fēng)專精天賦。
踏風(fēng)
翔龍在天:持續(xù)時間從2秒減少到現(xiàn)在的1.5秒。
圣騎士
憤怒之錘:冷卻時間從6秒增加到現(xiàn)在的7.5秒。
守護(hù)者之手:當(dāng)你在奉獻(xiàn)區(qū)域內(nèi)時,守護(hù)者之手的治療效果提升x%。
神圣/防護(hù)
奉獻(xiàn):冷卻時間從9秒縮短到現(xiàn)在的4.5秒。
防護(hù)
復(fù)仇者之盾:現(xiàn)在還會使下一次正義盾擊的效果增加20%。
精通:神圣壁壘:不再增加正義盾擊的護(hù)甲加成?,F(xiàn)在,在奉獻(xiàn)區(qū)域內(nèi)時,你受到的所有傷害減少x%。
牧師
聯(lián)結(jié)治療:如今,圣言術(shù):靜和圣言術(shù):靈的剩余冷卻時間縮短了3秒。
仁慈:這是100級的戒律專精天賦,之前是75級。
光輝屏障:現(xiàn)為100級的通用天賦。
諸罪(新):你的傷害可以提高最多10%,但隨著每個受到你救贖影響的隊友而逐漸減少。屬于75級的戒律專精天賦。
潛行者
掠奪護(hù)甲:目標(biāo)的最大生命值現(xiàn)在最多降低15%,之前為20%。
竊賊的交易:不再提供10%的傷害提升。
刺殺
影襲:現(xiàn)在要求使用單手武器,而不再是匕首。
敏捷
夜刃:目前目標(biāo)的治療效果降低至15%,之前為20%。
薩滿祭司
升騰:風(fēng)暴打擊的冷卻時間和消耗現(xiàn)在減少66%,之前為80%。
元素
冰霜震擊:持續(xù)時間增加到6秒,之前為5秒。漩渦不再提升傷害和持續(xù)時間。
增強(qiáng)
風(fēng)暴打擊:現(xiàn)在造成物理傷害,而不是自然傷害。
術(shù)士
災(zāi)怨轟炸:現(xiàn)影響范圍為8碼內(nèi)的所有敵人,之前為10碼。射程現(xiàn)在為40碼,相比之前的100碼有所減少。
死亡之箭:從15級調(diào)整為90級的痛苦專精天賦。
魔性征召:現(xiàn)在減少一次召喚恐懼獵犬所需的靈魂碎片數(shù)量,而不是不需要消耗碎片。
末日降臨:如果末日降臨擊殺目標(biāo),有50%的概率召喚一個惡魔守衛(wèi)為你戰(zhàn)斗,持續(xù)25秒,并在造成傷害時生成一個靈魂碎片。
吸取靈魂:從90級調(diào)整為15級的痛苦專精天賦。
魔典:惡魔守衛(wèi):除了提高惡魔守衛(wèi)的傷害100%外,現(xiàn)在也不再消耗靈魂碎片。這是90級的惡魔學(xué)識專精天賦。
夜幕:從90級調(diào)整為15級的痛苦專精天賦。
詭異魅影:冷卻時間從40秒增加到45秒。
獻(xiàn)祭之魂:重新設(shè)計為每召喚一個惡魔就能提高暗影箭和惡魔之箭的傷害5%。
暗影之擁:從15級調(diào)整為90級的痛苦專精天賦。
邪惡污染:冷卻時間從15秒增加到20秒。
脆弱詛咒:現(xiàn)在可以將目標(biāo)的最大生命值減少最多15%,之前是20%。
虛空守衛(wèi):持續(xù)時間現(xiàn)在為3秒,之前為5秒。
邪能裂痕:目標(biāo)受到的治療效果現(xiàn)在減少25%,之前為50%。
惡魔學(xué)識
惡魔之核:現(xiàn)在也會在野生小鬼爆炸時觸發(fā)。
戰(zhàn)士
激勵(新):破釜沉舟的冷卻時間減少60秒,并使你能夠格擋所有近戰(zhàn)攻擊。為60級防護(hù)專精天賦。
屠戮:經(jīng)過重新設(shè)計后,暴怒消耗的怒氣減少10點(diǎn),并且傷害增加10%。
巨龍怒吼:不再增加你的傷害、忽視護(hù)甲并總是爆擊。現(xiàn)在會使敵人的移動速度減少50%,持續(xù)6秒。
無盡怒氣:重新設(shè)計后,激怒時獲得6點(diǎn)怒氣。
新鮮血肉:經(jīng)過重新設(shè)計,嗜血觸發(fā)激怒的概率增加15%,治療效果提升25%。
暴亂狂戰(zhàn)士:重新設(shè)計后,暴怒現(xiàn)在需要消耗95點(diǎn)怒氣,并在6秒內(nèi)提升你的傷害和急速各10%。
勝利在望:此天賦現(xiàn)為30級狂怒專精,而非武器專精。
絕不屈服:重新設(shè)計后,無視苦痛所能阻擋的傷害最多增加100%。
肆意放縱:現(xiàn)在屬于45級狂怒專精天賦,從原先的100級下調(diào)。
戰(zhàn)爭機(jī)器:變更為15級狂怒專精天賦,不再是武器專精。
戰(zhàn)爭印記:經(jīng)過重新設(shè)計,當(dāng)激怒被激活時,你所受到的傷害減少10%。
摧枯拉朽:如今是100級狂怒專精天賦,從45級調(diào)整而來。
狂怒
狂暴之怒:現(xiàn)在的效果是激怒持續(xù)4秒,從原先的6秒縮短。
嗜血:現(xiàn)在會產(chǎn)生8點(diǎn)怒氣,比之前減少了2點(diǎn)。
激怒:經(jīng)過重新設(shè)計,嗜血有30%的概率讓你進(jìn)入激怒狀態(tài),急速增加25%,移動速度提升10%,持續(xù)時間為4秒。
斬殺:調(diào)整為產(chǎn)生20點(diǎn)怒氣,而不再消耗25點(diǎn),并且現(xiàn)在有6秒的冷卻時間。
狂暴揮砍:現(xiàn)在有10%的概率觸發(fā)激怒效果。不再增加嗜血的暴擊概率,且現(xiàn)在生成4點(diǎn)怒氣。
怒擊:現(xiàn)在有25%的概率立即重置冷卻時間,產(chǎn)生的怒氣從5點(diǎn)提升至12點(diǎn)。
魯莽:技能的暴擊幾率增幅調(diào)整為20%,從之前的100%下降,并且持續(xù)時間增加至10秒;同時,現(xiàn)在所有產(chǎn)生的怒氣提升100%,冷卻時間從60秒延長至1.5分鐘。
泰坦之握:不再增加你的最大生命值。
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