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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 05:32:12

新手必讀,《火影忍者OL》風(fēng)主新手陣容搭配

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在《火影忍者OL》中,許多玩家選擇了風(fēng)主作為自己的主角,但卻對(duì)如何進(jìn)行陣容搭配感到迷茫,甚至有不少人覺得自己選錯(cuò)了職業(yè)。其實(shí),風(fēng)主是一個(gè)非常強(qiáng)大的職業(yè),不過(guò)需要掌握陣容搭配的技巧才行。今天,小編就帶大家一起來(lái)了解一下適合新手的風(fēng)主陣容搭配方法吧。

忍者推薦

鳴人

佐助

鹿丸

陣容站位:

火主的天賦:

通靈獸選擇:

推薦使用變色龍或豚豚。

豚豚可以觸發(fā)5連擊,而變色龍則需要10連擊才能生效。不過(guò),變色龍的優(yōu)勢(shì)在于能夠?qū)蓚€(gè)單位造成傷害,而豚豚只能攻擊單個(gè)目標(biāo)。如果擁有變色龍,小編個(gè)人建議還是優(yōu)先選擇變色龍,因?yàn)檫@個(gè)陣容在觸發(fā)連擊時(shí)基本上都能達(dá)到10連擊。

風(fēng)主連招推薦:

使用奧義起手造成擊退效果,接著觸發(fā)風(fēng)主的被動(dòng)技能造成倒地,再配合鹿丸的定身攻擊。

普通攻擊起手可以觸發(fā)超高的十連擊,同時(shí)激活通靈獸造成二連傷害,最后由佐助的鳳仙火完成追打。

鹿丸起手的連招方式:

鹿丸并不適合作為起手角色。

鳴人的起手連招如下:

鳴人只能通過(guò)普攻起手,造成小浮空后銜接佐助的擊退效果,接著是風(fēng)主的被動(dòng)觸發(fā),最后由鹿丸進(jìn)行定身控制。

佐助的起手連招如下:

佐助通過(guò)普攻制造小浮空,隨后觸發(fā)被動(dòng)效果并造成擊退,緊接著風(fēng)主被動(dòng)讓敵人倒地,鹿丸追打完成定身效果。

操作技巧方面,這套陣容建議優(yōu)先使用風(fēng)主的普攻作為起手方式來(lái)打出連招,這樣收益最高,能夠完美觸發(fā)通靈獸和佐助的追打。

鹿丸和風(fēng)主的奧義技能最好留著用來(lái)控制敵方核心忍者,切勿隨意使用。

此外,佐助和鳴人的普攻均可銜接風(fēng)主和鹿丸的被動(dòng),形成一整套連招。

最后,這套陣容雖然在前期操作空間較少,但勝在成長(zhǎng)性極高。隊(duì)伍中的三位忍者無(wú)論誰(shuí)在后期獲得更強(qiáng)形態(tài)(例如用仙人模式鳴人替代普通鳴人),都可以無(wú)縫接替,非常適合新手從游戲初期一直使用到后期。

小編為大家推薦了一套適合在《火影忍者OL》手游中選擇疾風(fēng)舞者作為主角的新手陣容。這套陣容不僅對(duì)玩家的血統(tǒng)限制較低,同時(shí)具備較大的成長(zhǎng)潛力,非常適合新手玩家作為入門陣容。

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大?。?em>20mb更新:2025-02-28 05:32:12

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

時(shí)至今日。隨著求知信徒們大量使用【強(qiáng)化神術(shù)】,這道屬于鍛造師的技藝已經(jīng)不再是什么秘密或者稀罕的事物。

不管是不是諾文的信徒,大家都會(huì)在換上新的武器、裝備后,找個(gè)“口碑”比較不錯(cuò)的鍛造師,先給它來(lái)上一輪強(qiáng)化+3。

預(yù)算充裕的,可能還會(huì)賭上一把,試試看追求一把+5甚至+6級(jí)別強(qiáng)化的武器。在使用武器本身難度不變的前提下,隨著強(qiáng)化次數(shù)的增多,武器的威力會(huì)有顯著提升。

佩吐溫原本的那把+6武器,在先前一場(chǎng)與3階魔物戰(zhàn)的遭遇戰(zhàn)里不幸損壞,當(dāng)場(chǎng)報(bào)廢。本來(lái),他這次找人強(qiáng)化武器的目標(biāo)定得很低。

只要能再搞出一把同款的+6強(qiáng)化的制式長(zhǎng)劍就行!畢竟,用慣了經(jīng)過(guò)強(qiáng)化的好武器,再讓他使用那種只有區(qū)區(qū)+3,只會(huì)泛點(diǎn)兒綠光的東西,他會(huì)相當(dāng)不適應(yīng)。

別的不說(shuō),在跟敵人戰(zhàn)斗的時(shí)候,他還得重新適應(yīng)新的戰(zhàn)斗節(jié)奏,許多原本能造成破防、打出魔物僵直之類的攻擊都沒法再奏效。

但在強(qiáng)化的時(shí)候……稍微出了一點(diǎn)點(diǎn)意外。玩【強(qiáng)化】玩的次數(shù)多了,佩吐溫也總結(jié)出了些他也不知道有沒有用的心得。

比如在強(qiáng)化自己想要的那把武器前,先隨便找把木劍之類不值錢的玩意,往上敲幾次強(qiáng)化,鋪墊一下運(yùn)氣。等到木劍強(qiáng)化失敗碎掉后,再換上真正想要強(qiáng)化的武器。

畢竟人總不能一直倒霉吧?上回碎了,下回總該能成功吧?抱著這樣想法的佩吐溫,眼睜睜地看著他隨手挑選的木劍的強(qiáng)化次數(shù)開始一路飛漲。

+3,+4,+5……一次性強(qiáng)化到+6,武器上綻放出明亮的藍(lán)光時(shí),佩吐溫已經(jīng)有點(diǎn)暈了。這跟他預(yù)想的不對(duì)啊!難道不該在關(guān)鍵時(shí)刻敲碎掉嗎?可強(qiáng)化成功的記錄還在繼續(xù)上升!

游戲亮點(diǎn)

使用【決意沖鋒】后的戰(zhàn)士,怒氣將會(huì)在他的身體表面形成一層“氣盾”效果,維持一小段時(shí)間。這段時(shí)間里,任何形式的攻擊都將先被這層氣盾所偏斜或抵消。

因此很難直接對(duì)有氣盾保護(hù)的4階戰(zhàn)士本人造成傷害!“不落壁壘”專精分支的戰(zhàn)士,有著各種各樣保護(hù)自己的手段,正如專精的名字,走在這條修行之路的凡人,肉身便宛若一座永遠(yuǎn)不會(huì)陷落的堅(jiān)固壁壘。

托斯汀子爵正想著繼續(xù)好好教育下小兒子佩吐溫,輕松地扛著山姆和蘭斯洛特的攻擊,正欲繼續(xù)沖向目標(biāo),遠(yuǎn)處又迎面飛來(lái)兩團(tuán)不明物體。

一坨黏糊糊的絲線球體迎風(fēng)暴漲,緊致綿密的蛛絲兜頭蓋臉地糊了子爵一身,稍微限制了他的行動(dòng)。另一坨則是散發(fā)著微弱綠色光芒的繩團(tuán)。

游戲玩法

它要提前發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),提前.出手!佛經(jīng)曾言:譬如毗藍(lán)風(fēng),普震于大地。風(fēng)災(zāi),吹滅生機(jī),吹滅太陽(yáng),使得天地陷入永恒黑暗。

雙首毗藍(lán)驕蟲一族,雖是蟲.但蟲擰起時(shí),則如一股大黑風(fēng)。其中最強(qiáng)者,則是其族老祖————毗藍(lán)婆。毗藍(lán)婆已經(jīng)很久不出手了,沒人知道它的境界。

可蟲王卻知道因?yàn)橐蛔逯鹾屠献孀匀挥新?lián)系。而毗藍(lán)婆又恰好于近期在蟲王面前泄露過(guò)自己境界————依然是神嬰初期,卡住了,不可為外人言,免得被趁虛而入。

評(píng)測(cè)

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