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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-28 20:26:30

深入探討2K游戲的隱藏策略,《NBA 2k10》MP模式系統(tǒng)與操作簡(jiǎn)介

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

再次強(qiáng)調(diào),并且優(yōu)先提到:

除非你只是為了娛樂(lè),否則不要使用身高7尺5的中鋒。運(yùn)動(dòng)型的7尺5中鋒更是沒(méi)什么可討論的,因?yàn)檫@是MP模式中最大的漏洞。稍后我會(huì)解釋這一看法,同時(shí)也有一些回帖的朋友支持這個(gè)觀點(diǎn)。

我從DC時(shí)代開(kāi)始玩2K系列,除了因?yàn)橹鳈C(jī)更換而錯(cuò)過(guò)的2K3和2K4,其他版本都玩過(guò)。我對(duì)2K系列算是有比較深入的了解?,F(xiàn)在的2K在操作方面與2K5之后的版本沒(méi)有太大革命性的變化,并且2K10目前的亮點(diǎn)是MP模式,所以這次我就來(lái)談?wù)凪P模式。

如今2K的高手越來(lái)越多,我這篇文章只算是面向新手的,歡迎各位高手指正文中的錯(cuò)誤并提出建議。

盡管現(xiàn)在有很多漏洞,但這絲毫不影響絕大多數(shù)2K愛(ài)好者的熱情。

說(shuō)句多余的話(huà),MP模式玩久了也會(huì)覺(jué)得無(wú)聊,像泡菜網(wǎng)游那樣刷經(jīng)驗(yàn)升級(jí),樂(lè)趣會(huì)逐漸消失。當(dāng)然,有升級(jí)癖好的朋友可以忽略這句話(huà)。期待明年的2K11在MP模式中增加更多其他內(nèi)容。

第一部分:MP模式的系統(tǒng)

身高與技能點(diǎn)、能力

一開(kāi)始創(chuàng)建角色時(shí),insider就提到,身高越高,獲得的點(diǎn)數(shù)越少。但這只影響到個(gè)人表現(xiàn)的得分。例如,一個(gè)7尺5的中鋒搶到籃板所獲得的點(diǎn)數(shù)自然比一個(gè)6尺2后衛(wèi)搶到同樣的籃板要少。

同樣的,身高對(duì)能力有加成。姚明就是個(gè)例子,他的某些能力并不算很高(例如蓋帽),但效果并不遜色于其他中鋒。這讓我想到一個(gè)問(wèn)題,能力加成可能也有負(fù)面效果。例如敏捷和速度。在相同數(shù)值下,不同的身高理論上應(yīng)該表現(xiàn)不同。這方面我還沒(méi)有測(cè)試,以后會(huì)補(bǔ)充。

總結(jié):遺憾的是,目前關(guān)于身高與點(diǎn)數(shù)之間的比例關(guān)系(以及對(duì)能力的增強(qiáng))還沒(méi)有官方的具體說(shuō)明或數(shù)值。然而,這一因素確實(shí)存在,這就牽涉到MP模式中的加點(diǎn)問(wèn)題。對(duì)于身高7尺1以上的中鋒而言,前期無(wú)需特意增加籃板和蓋帽的點(diǎn)數(shù),因?yàn)樯聿牡膬?yōu)勢(shì)已經(jīng)足夠讓他們?cè)谶@些方面表現(xiàn)出色。

球員類(lèi)型的選擇

眾所周知,扣籃、敏捷、速度和三分球的能力是最為昂貴的升級(jí)項(xiàng)目。因此,在選擇球員類(lèi)型時(shí),撇開(kāi)個(gè)人偏好,應(yīng)該優(yōu)先選擇那些在這些能力上初始值較高的類(lèi)型,這樣可以節(jié)省升級(jí)所需的點(diǎn)數(shù),并為未來(lái)的轉(zhuǎn)型提供更大的靈活性。我個(gè)人傾向于選擇運(yùn)動(dòng)型球員,因?yàn)樗麄兊倪@三項(xiàng)能力初始值較高,然后在夏季聯(lián)賽和訓(xùn)練營(yíng)等低難度賽事中迅速提升投籃等得分能力。不過(guò),中鋒不必刻意選擇運(yùn)動(dòng)型以追求高初始速度,我嘗試過(guò)這樣做,發(fā)現(xiàn)高速度并沒(méi)有太多實(shí)際用處。

比賽技能點(diǎn)系統(tǒng)

每場(chǎng)比賽結(jié)束后,有三種評(píng)估或計(jì)分方式可以獲得技能點(diǎn):個(gè)人表現(xiàn)、每場(chǎng)目標(biāo)完成情況、隊(duì)友評(píng)價(jià)。盡管對(duì)位沒(méi)有技能點(diǎn)SP的增加,但它仍然非常重要。

個(gè)人表現(xiàn):簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是數(shù)據(jù)表現(xiàn)。某些會(huì)扣隊(duì)友評(píng)價(jià)分?jǐn)?shù)的項(xiàng)目,也會(huì)扣個(gè)人表現(xiàn)分(例如讓對(duì)手得分)。失誤屬于數(shù)據(jù)部分,因此也會(huì)被扣分。命中率也是一個(gè)數(shù)據(jù)指標(biāo),會(huì)影響得分,所以盡量避免投籃不中。然而,諸如不合理的要球請(qǐng)求、協(xié)助隊(duì)友擋拆、站位不當(dāng)?shù)炔环从吃趥€(gè)人或防守者數(shù)據(jù)中的行為,不會(huì)被計(jì)分。

對(duì)位:與個(gè)人表現(xiàn)相似,許多隊(duì)友評(píng)價(jià)的分?jǐn)?shù)也不在考慮之列。但要注意的是,對(duì)位球員的助攻不會(huì)扣個(gè)人表現(xiàn)或隊(duì)友評(píng)價(jià)分?jǐn)?shù),僅會(huì)影響對(duì)位評(píng)分。當(dāng)對(duì)位值顯著偏向?qū)Ψ綍r(shí),教練可能會(huì)將你換下場(chǎng)。尤其是在上場(chǎng)時(shí)間有限的初期,幾次失誤后,教練可能會(huì)讓你坐在替補(bǔ)席上。

隊(duì)友評(píng)價(jià):在屏幕左上角清晰顯示,沒(méi)有太多需要補(bǔ)充的。像擋拆這種單純用于提升隊(duì)友評(píng)價(jià)的操作,在早期階段是必不可少的。

總結(jié):隊(duì)友評(píng)價(jià)的范圍最為廣泛(除了對(duì)位助攻之外),所以基本上可以依據(jù)隊(duì)友評(píng)價(jià)的條件來(lái)打比賽,其他兩個(gè)評(píng)分也不會(huì)有太大偏差。不過(guò),隊(duì)友評(píng)價(jià)的最高評(píng)分是A+,有時(shí)候運(yùn)氣好的話(huà),第一節(jié)還沒(méi)結(jié)束就能達(dá)到A+。盡管如此,隊(duì)友評(píng)價(jià)的得分仍在累積(系統(tǒng)不可見(jiàn))。因此,如果你在上半場(chǎng)已經(jīng)達(dá)到了A+,下半場(chǎng)可以大膽地提升個(gè)人數(shù)據(jù),以爭(zhēng)取個(gè)人表現(xiàn)的SP。

能力值

在這款游戲中,85的能力值已經(jīng)算是相當(dāng)不錯(cuò)的,超過(guò)90則意味著你是超級(jí)巨星。然而,在70到80之間,能力值的差異并不顯著,一些次要的能力達(dá)到75左右就可以暫時(shí)不用再提升了。運(yùn)球、扣籃、投籃等能力提升到85的目的,并不是為了增加扣籃距離,而是為了能夠解鎖巨星的標(biāo)志性動(dòng)作。例如:

運(yùn)球能力提升到80后,你可以選擇全明星級(jí)別的isomotion(技術(shù)動(dòng)作)。別小看這個(gè),帶球轉(zhuǎn)身和背后運(yùn)球的距離與速度都是由不同的isomotion決定的。

扣籃能力達(dá)到85后,你就可以使用LBJ、KB等人的扣籃動(dòng)作,還有懷特的。

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仙人掌的外形特點(diǎn)

仙人掌的外形特點(diǎn)

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

林菲愣了一下,道:“那部投資十幾個(gè)億,講西行記的神話(huà)大作?”“嗯,投資確實(shí)不小,不過(guò)現(xiàn)在有個(gè)問(wèn)題難住我了,”張毅在那邊說(shuō)道,“這部戲開(kāi)拍前我就找了毛毛,讓她出山給我唱首歌,她呢,當(dāng)時(shí)也答應(yīng)了。

不過(guò)最近出了點(diǎn)狀況。她找了幾個(gè)金牌制作人,都沒(méi)能拿出一首滿(mǎn)意的歌,然后就很任性的給我推了。說(shuō)沒(méi)好歌,唱了丟人!你說(shuō)這事兒鬧的,我倆多少年老朋友,還不能跟她發(fā)火。

她這鴿子放得我猝不及防。當(dāng)年你剛出道那會(huì)兒,就有人說(shuō)你的歌路特別廣,什么風(fēng)格都能駕馭。我呢,是想問(wèn)問(wèn),你有沒(méi)有興趣出山給這部妖戀唱首歌?

古風(fēng)抒情的那種就行。你先別忙著拒絕,我聽(tīng)?zhēng)讉€(gè)老朋友說(shuō)過(guò),你也不是不想唱歌,只是找不到好歌。跟毛毛一樣,沒(méi)好歌寧可不唱。

前幾天聽(tīng)小彭說(shuō)你那邊出了首挺厲害的歌,我跑去他那聽(tīng)過(guò)一次。感覺(jué)挺好,非常貼合劇情,說(shuō)明創(chuàng)作者是個(gè)很有才華的人。

唱歌的既然是你們公司的歌手,創(chuàng)作者你應(yīng)該也認(rèn)識(shí)吧?所以要不要試試?你放心,我在圈子里也算有點(diǎn)人脈,你出來(lái)唱歌,回頭誰(shuí)要是還敢黑你,我?guī)湍阏f(shuō)話(huà)!”

聽(tīng)張導(dǎo)在那頭巴拉巴拉說(shuō)了一大堆,林菲心說(shuō)得,又一個(gè)病急亂投醫(yī)的。她并不懷疑張導(dǎo)的能量和信用,說(shuō)幫她說(shuō)話(huà)就一定會(huì)幫。

但問(wèn)題是……她唱什么?看起來(lái)張毅這種級(jí)別的大導(dǎo)演,想要找人約首電影插曲,必然烏央烏央,趨之若鶩??蓪?shí)際能入他眼,又能被他選擇的歌手少之又少!就連很多天王天后,他都未必看在眼里。

原本打算一口回絕的林菲,腦子里突然想起宋到,拒絕的話(huà)頓時(shí)又收回來(lái)。旋即啞然失笑。就算再怎么天才,他也為未必能寫(xiě)出張導(dǎo)想要的那種吧?張導(dǎo)的要求必然是極高的!想要?jiǎng)?chuàng)作出讓他滿(mǎn)意的歌曲,首先得有文化,其次得有很深的閱歷,最后還得非常熟悉西行記這部神話(huà)小說(shuō)才行!

情情愛(ài)愛(ài)的口水歌,他肯定看不上。別看在電話(huà)里沒(méi)怎么說(shuō),實(shí)際毛毛姐那邊大概率是給他出過(guò)幾版的!以毛毛姐在樂(lè)壇的咖位和人脈,別說(shuō)金牌制作人,就算是殿堂級(jí)的教父也能被她請(qǐng)出山。

游戲亮點(diǎn)

就算是像菊石獸一樣,有延續(xù)至今的存在,那也不應(yīng)該在土里啊……難不成,有一只上古的化石翼龍,在土里沉睡到今天,然后被挖出來(lái)了不成?葉銀川終究是沒(méi)想明白。

不過(guò)沒(méi)關(guān)系,就連線(xiàn)這個(gè),看到那寶可夢(mèng),大概就知道是怎么回事了?!灸阃ㄟ^(guò)了用戶(hù)“土地開(kāi)發(fā)”的連線(xiàn)申請(qǐng)!】

【連線(xiàn)成功!】伴隨著提示,畫(huà)面里出現(xiàn)一處工地場(chǎng)景,周?chē)际巧降赝练剑藭r(shí)天色已黑,只有燈光能夠照亮環(huán)境。

連線(xiàn)人帶著安全頭盔,此時(shí)正拿著手機(jī),跟葉銀川打招呼:“主播你好,我們是一支合法合規(guī)的施工隊(duì),接到項(xiàng)目,要在這片初級(jí)野區(qū),建造一個(gè)寶可夢(mèng)山莊,因?yàn)榻黄诒容^緊,所以最近都在沒(méi)日沒(méi)夜地施工……”

游戲玩法

“是我?!崩畲绢钢浪麨槭裁大@訝,之前見(jiàn)人都帶幃帽,這次從吳家劍冢出來(lái),他就沒(méi)帶了,在吳家劍冢時(shí),他陪姜泥觀劍,也是在養(yǎng)心氣,而重回陸地神仙的契機(jī),便是把臉上的疤痕當(dāng)成一把一把插在榮譽(yù)簿上的劍,他往后的目標(biāo),就是要把這些劍拔出來(lái),一下一下插到林青身上。

徐鳳年說(shuō)道:“多謝道長(zhǎng)照顧黃蠻兒?!薄澳氵@說(shuō)得什么話(huà),他是我徒弟,我當(dāng)然要照顧他了?!壁w希摶說(shuō)這句話(huà)時(shí)心情頗為復(fù)雜,昨天夜里他就因?yàn)辄S蠻兒和趙丹坪吵了一架,別看趙丹坪一直在太安城布道,與皇族走得很近,卻不代表說(shuō)話(huà)做事會(huì)維護(hù)皇家利益。趙丹坪指責(zé)他給龍虎山招來(lái)大敵,當(dāng)初如果不收黃蠻兒做徒弟,做出偏袒北椋徐家的事,會(huì)被林青記恨,揚(yáng)言滅了龍虎山嗎?

最后還是趙希翼為他解圍,平息了兩個(gè)人的口角,畢竟以當(dāng)下形勢(shì),哪怕趙希摶沒(méi)有收黃蠻兒為徒,朝廷一紙?jiān)t書(shū)下到龍虎山,要他們?nèi)ソ藴绲渷y天下的魔頭,難不成他們還能抗旨不尊?

評(píng)測(cè)

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