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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 04:00:24

進(jìn)入職業(yè)生涯的第一步,[FIFA2005]經(jīng)理模式全攻略

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在最初的菜單中選擇GAMEMODE-CAREERMODE,就能開始職業(yè)生涯模式(也稱為經(jīng)理模式)。首先,你需要選擇自己的形象和名字,可以根據(jù)個人喜好輸入,最后選擇要執(zhí)教的球隊。需要注意的是,玩家在初期沒有星級時,無法執(zhí)教一些頂級俱樂部。只有在使用較低級別球隊取得好成績后,才有機(jī)會進(jìn)入豪門。不過,有時一開始就會有一些次級聯(lián)賽的頂級球隊供選擇,比如我曾經(jīng)一開始就執(zhí)教了蘇超的凱爾特人和流浪者隊。

選定后,會看到一個報紙界面,顯示某球隊已經(jīng)聘請了你,并告知你本賽季的球隊目標(biāo)。

隨后,你將看到經(jīng)理模式的主界面,分為四個部分。

此時,按下S鍵可以查看球隊的比賽日程表,按Q鍵則可查看聯(lián)賽積分榜。

左下角有一個條狀圖顯示你的職位安全度(JOB SECURITY),表示是否有被解雇的風(fēng)險,贏球會提升,輸球則會下降,若降為0,你將被解雇。

條狀圖下方顯示可用的轉(zhuǎn)會資金(BUDGET)和戰(zhàn)績(RECORD)。

右下角顯示即將進(jìn)行的比賽,前面的數(shù)字表示球隊當(dāng)前排名,后面的數(shù)字是聯(lián)賽積分(例如:2ND-50PTS表示排名第二積50分),再往右下還有天氣預(yù)報。

最左邊一列顯示你的形象、當(dāng)前的星級,以及目前球隊的攻擊力(ATT)、中場(MID)和防守力(DEF)。

左上角是菜單,現(xiàn)在逐一介紹:

《PLAY NEXT MATCH》

在開始下一場比賽之前,系統(tǒng)會展示主力和替補(bǔ)席的16名球員供你調(diào)整出場名單。如果想更換這16名之外的球員,需要使用另一個名為SQUAD的選項,詳細(xì)信息將在后面介紹。

《SIMULATENEXTMATCH》

模擬下一場比賽,意味著將比賽交由電腦處理。不過,與之前不同的是,它不會直接顯示比分,而是通過時間條和文字的形式呈現(xiàn)。在比賽過程中,如果玩家覺得情況不妙,可以隨時進(jìn)行手動控制(這個設(shè)計相當(dāng)不錯)。

《SQUAD》

設(shè)置球隊的主力、替補(bǔ)和陣型。每支球隊都有很多球員,其中淺藍(lán)色代表守門員,藍(lán)色代表后衛(wèi),黃色代表中場,褐色代表前鋒。

在RES欄目下方顯示的是沒有上場機(jī)會的球員,而SUB欄目下方的球員是替補(bǔ),比賽中可以隨時更換,但最多只能換五名。

屏幕上方顯示的是球隊當(dāng)前的陣型,玩家可以自由調(diào)整。

選中某一球員時,屏幕下方會顯示一些基本參數(shù):頭像、名字、位置(POS,位置縮寫將在后面說明)、平均表現(xiàn)得分(FORM)、體力(FITNESS),還有一個用不同表情的小臉來表示該球員的狀態(tài)。按下S鍵可以查看該球員的詳細(xì)數(shù)值(詳細(xì)數(shù)值將在后面介紹)。

《OPTIONS》

這個選項非常實用,下面有許多子選項,我將逐一為你說明:

[TACTICS]

戰(zhàn)術(shù)設(shè)置:

球隊心態(tài):DEFEND防守、NEUTRAL正常、ATTACK進(jìn)攻

進(jìn)攻策略:POSSESSION控球、LONGPASSES長傳、WINGS邊路進(jìn)攻

防守策略:CONTAIN收縮、NEUTRAL正常、PRESSING緊逼

造越位戰(zhàn)術(shù):ON是、OFF否

接下來是設(shè)定球隊的角色:LEFT、RIGHTCORNER左、右角球主踢者,F(xiàn)REEKICK任意球主踢者,PENALTIES罰點球者,CAPTAIN隊長。

[STATSCENTRAL]

數(shù)據(jù)中心:第一個LEAGUETABLES是聯(lián)賽積分榜,第二個是國內(nèi)杯賽的對陣表(根據(jù)不同的國家名字有所不同),第三個是聯(lián)盟杯或冠軍杯的對陣

表,第四個是球隊數(shù)據(jù)統(tǒng)計(可以查看同一聯(lián)賽內(nèi)的其他球隊)。

數(shù)據(jù)統(tǒng)計的簡稱中英文對照:

APP出場次數(shù)、G進(jìn)球數(shù)、YC黃牌數(shù)、RC紅牌數(shù)、MOM全場最佳球員次數(shù)、CS零封場次(僅針對守門員),最后是FRM平均表現(xiàn)分?jǐn)?shù)(需要將下方的滾動條滑到最右才能看到)。

[TRANSFERMARKET]

轉(zhuǎn)會市場,許多玩家對此都非常關(guān)注,呵呵。

進(jìn)入后,首先會看到自己球隊的球員以及他們的身價(VALUE)。

出售球員:

選擇自己的球員以表示出售,這時會有其他球隊提出報價,只需選擇YES或NO即可。

購買球員:

以購買切爾西的德羅巴為例,頁面上有聯(lián)賽和球隊的選項,先選擇英超聯(lián)賽,再選擇切爾西隊,然后選德羅巴,就像之前出售球員一樣會有報價出現(xiàn),然后選擇YES或NO,但需要注意的是,擁有資金并不意味著可以得到心儀的球員,有些球員可能不愿意加入,這就無能為力了。

***請注意,轉(zhuǎn)會窗口僅在每年季前和一月開放***

每當(dāng)轉(zhuǎn)會窗口開啟時,其他球隊總會向你推薦他們的球員,是否購買由你自己決定。

[升級]

從各個方面提升球隊實力。獲勝時會獲得點數(shù),這些點數(shù)專用于提升屬性,每積累五點可以增加一項屬性,當(dāng)屬性達(dá)到100時,可以使相應(yīng)的方面提升一個等級。

前鋒教練

中場教練

防守教練

守門員教練

(以上四種教練可以提升相關(guān)球員的能力)

體能教練(能夠減少體力的消耗程度和降低受傷風(fēng)險)

隊醫(yī)(可以縮短球員的傷病恢復(fù)時間)

FINANCEDEPARTMENT財務(wù)部(影響球員交易價格)

SCOUTINGSTAFF球探:這個需要更詳細(xì)的說明。在轉(zhuǎn)會市場上,其他球隊的球員數(shù)值通常是不可見的,通過提升這一數(shù)值,可以評估更多參數(shù),并在購買球員時檢查其傷病情況。

[TEAMSUMMARY]

球隊概覽:可以查看所有聯(lián)賽和球隊的球員信息。

[MANAGERSUMMARY]

這相當(dāng)于你的個人資料,可以顯示你參與的年份,獲得的冠軍,目前執(zhí)教的隊伍,以及勝負(fù)等記錄。

[GAMESETTINGS]

游戲設(shè)置

[SETPIECES]

定位球戰(zhàn)術(shù)配置,可以設(shè)定左右角球和間接定位球的跑位戰(zhàn)術(shù),因為比較簡單,這里就不詳細(xì)介紹了。

[MYFIFA2005STORE]

這是一個許多玩家已經(jīng)熟悉的商店,可以在此購買各種獎勵。

[MYFIFA2005TROPHYROOM]

這個是玩家的榮譽(yù)殿堂:它會記錄玩家在FIFA2005游戲過程中贏得的所有冠軍。與之前的經(jīng)理資料不同之處在于,即便你用另一個經(jīng)理奪得了冠軍,這里也會保留記錄。

[TRANSACTIONHISTORY]

包含所有轉(zhuǎn)會記錄,包括其他球隊的。

《SAVECAREER》

這個功能自然是用來保存游戲進(jìn)度的。

*****菜單介紹到此結(jié)束*****

*在游戲過程中,可能會有隨機(jī)突發(fā)事件發(fā)生,系統(tǒng)會通過類似郵件的界面通知玩家。例如,有球員遇到了某些問題導(dǎo)致狀態(tài)下降,或是董事會非常認(rèn)可你的執(zhí)教理念,從而增加你的轉(zhuǎn)會資金(上文提到的都是我實際遇到過的情況)。

*某些球員的體力會明顯下降,尤其是負(fù)責(zé)邊路的球員,因此需要頻繁更換。體力不足不僅會導(dǎo)致比賽中無法加速,還容易導(dǎo)致受傷。

*比賽結(jié)束后會顯示比賽總結(jié),若球員名字后面有一雙鞋子,表示該球員獲得全場最佳。此外,還會顯示其他球隊的比賽結(jié)果。

(待補(bǔ)充)

*****以下是球員位置和參數(shù)的中英文對照*****

位置:

GK代表守門員

后衛(wèi)和中場的位置縮寫有一定的規(guī)律,首字母表示球員是邊路還是中路,L、C、R分別代表左、中、右。

后面的字母可能有一個或兩個,W表示球員擅長邊路,A代表進(jìn)攻型,D表示防守型,最后一個字母是B代表后衛(wèi),M代表中場。

例子1:LWM表示(左路、邊、中場)

例子2:RB表示(右路、后衛(wèi))

例子3:CDM表示(中路、防守型、中場)

例子4:RM表示(右路、中場)

前鋒分為兩種:CF(前腰)和ST(射手)。

球員參數(shù)包括:

POSITION指位置

VALUE指身價

PREFERREDFOOT為常用腳

AGE為年齡

SKILL為所有參數(shù)統(tǒng)計值

ACCEL為加速

AGGRS是指在比賽中表現(xiàn)出的攻擊性。

PACE代表選手的移動速度。

STAMNA指的是球員的體力和持久能力。

STRGTH衡量的是球員的體能和力氣。

HEADNG涉及到用頭接球的技術(shù)。

PASSNG是傳球的精準(zhǔn)性。

LNGBLL表示長距離傳球的能力。

SHTACC描述的是射門時的準(zhǔn)確性。

SHTPWR指的是射門時的力度。

ANTCP是預(yù)測球可能運動方向的能力。

BALNCE維持身體的穩(wěn)定性

MRKING緊盯對手

TACKL搶斷

BLCTRL掌控球權(quán)

DRIBBL帶球突破

CROSS邊路傳球

COMPSR鎮(zhèn)定自若

CREATV想象力豐富

REFLEX門將的快速反應(yīng)

RUSHNG門將的快速出擊

HANDL接球(當(dāng)然這是專門為門將準(zhǔn)備的)

POSITN位置感(適用于門將)

*小編寫了這么多,希望能為那些不熟悉經(jīng)理模式的玩家提供一些幫助。其實,這些內(nèi)容只是基礎(chǔ)部分,如果有任何遺漏或錯誤,歡迎大家指正和補(bǔ)充。如果我想到還有什么沒寫上的,也會再添加進(jìn)去。

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許偉明

許偉明

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游戲特色

“若是再開辟第二丹田,乃至第三丹田,那就更好了!”孟淵正想著呢,便聽有人敲門。還沒應(yīng)聲,門就開了,正是明月。

“念珠呢?”明月抱著劍,頭發(fā)竟插了個木釵,好似香菱新磨的。孟淵當(dāng)即拿出念珠,道:“姑娘要出發(fā)了?”已入七月,葫蘆山道會在即。

明月也不接那念珠,直接道:“明早出發(fā)?!薄霸蹅円ナ幤窖龝??”孟淵見她要走,就趕緊追了出來?!按诵惺菫閷で喙庾?,自然先參與道會,再說其它?!泵髟抡Z聲淡淡,瞥了眼孟淵,道:“不過此行兇險之極,那主持道會之人乃是青光子的親兄弟,怕是道行不淺,你現(xiàn)在退出還來得及?!?/p>

“姑娘這是哪里話?”孟淵皺眉,道:“且不說姑娘屢屢提攜,與我恩情深厚。我身為鎮(zhèn)妖司小旗官,雖賦閑在家,可也有蕩魔除妖之心!”

明月微微點頭,“你在家閑居月余而不生怨憤之心,反而一心進(jìn)取,可見心性是不差的。”她看著孟淵,接著道:“官場內(nèi)斗一刻也不得閑,一府一城,乃至一國,都是天天無聊的斗。故而一時的起落無須在意。你背靠應(yīng)氏,自身又有才干,來日必能一飛沖天?!?/p>

孟淵立即明白,這是在點撥自己。這位明月雖還不知身份,但應(yīng)該也是貴人。人家沒插手自己的賦閑一事,怕是真懶得管。但來日若能邁入六品,步入中三品,那肯定會有所提攜。

當(dāng)然,即便是現(xiàn)在,也是屢屢提攜的。雖未插手衛(wèi)所之事,可先贈天機(jī)圖,后又幫忙開拓丹田,分明是個外冷內(nèi)熱的人。

孟淵也不說什么虛偽的客氣話,只是一拱手。這位明月大姐不好糊弄,還是真誠一些最好?!昂煤眯ⅲ髟绯霭l(fā)。”明月道。

“是!”孟淵不打算歇息。待明月離開,孟淵洗了個澡,換了衣衫。這會兒已是傍晚,夕陽在山。孟淵還沒出門,就發(fā)覺外面有人走來,他有心躲避,卻聽人家已經(jīng)開口,“我知道你在家!”

“了空了空,何時能空?”孟淵揉了揉眉心開門?!拔倚闹锌湛斩鴣?!”獨孤亢折扇輕搖,面上做出高僧的笑容。

游戲亮點

“小曦兒可別凍著手了?”“不凍不凍,倒是不拍走這些雪會凍著爹爹的?!崩铌卣J(rèn)認(rèn)真真地說著?!瓣貎悍判?,些許風(fēng)霜罷了?!?/p>

李基享受著小棉襖的關(guān)心之余,笑呵呵地說著。旋即,李基拿過一杯熱茶讓李曦幫忙捧著暖暖手之余,在阿斗與李相的身旁坐了下來。

在此期間,李基已然讓醫(yī)師給阿斗與李相、李曦檢查了一番身體,明白這幾個小家伙都是沒讓這場風(fēng)雪留下什么后遺癥,整個人已經(jīng)隨之完全放松了下來。

在分別關(guān)心了一下阿斗與李相后,李基便順帶著問起了這次被風(fēng)雪所困的過程。而隨著李相的細(xì)細(xì)敘說以及阿斗的不時補(bǔ)充一句,李基一開始還一邊漫不經(jīng)心地聽著,一邊逗弄著李曦。

游戲玩法

瞬間道貌岸然。壞事做完再道歉。標(biāo)準(zhǔn)的渣男模版?!澳恪逼炫勖琅t著臉,低頭,走開。但是沒有走遠(yuǎn)。張庸這才看看四周。發(fā)現(xiàn)其他人都背對著自己。

那啥……你們習(xí)慣就好。我是沒救了。你們千萬別學(xué)我。否則,被人大耳刮子伺候,打得滿臉開花,可不要怪我。

“咳咳。”清了清嗓子。提示所有人,我事辦完了?!澳愫?,張專員,自我介紹一下,我是中央社記者杜蕓?!薄白予づ赡銇淼模俊?/p>

評測

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