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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 09:53:17

升級指南,《騎馬與砍殺》新人上手攻略

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

基礎(chǔ)說明部分

基本特性:

每次升級增加1點,可自由分配。

STR--力量:影響武器攻擊力,每增加2點提升1點生命值??赡苓€會影響負重對速度的影響。

AGI--敏捷:每增加1點提升0.5%攻擊速度和5點武器技能。

INT--智力:每增加1點獲得1個技能點。

CHA--魅力:每增加1點,可以增加1名部下。

技能:

每項技能都有相應的關(guān)鍵屬性,技能等級不能超過該屬性的1/3,結(jié)果取整。例如,若某項技能達到10級,則需要關(guān)鍵屬性為30。所有技能最高只能達到10級,但屬性可無限提升。

技能分為三種:個人技能、團隊技能和領(lǐng)袖技能。個人技能影響個人能力。團隊技能對整體表現(xiàn)有效。當隊伍中有多人具備同一技能時,只有最高等級的技能有效,無法疊加。只有主角和特殊NPC可以使用團隊技能。特殊NPC的團隊技能效果較原有基礎(chǔ)減少1。領(lǐng)袖技能僅主角可使用,例如領(lǐng)導力、俘虜管理等。

各項技能解說([]內(nèi)為關(guān)鍵屬性,{}內(nèi)為技能類別):

Ironflesh 鋼筋鐵骨 [STR]{個人} 每級增加2點生命值。

Power Strike 強力攻擊 [STR]{個人} 增加近戰(zhàn)傷害,每級提升6%。

Power Throw 強力投擲 [STR]{個人} 提升投擲武器的傷害,每級增加7%,同時影響可使用的投擲武器種類。

Power Draw 強力拉弓 [STR]{個人} 增加弓箭傷害,每級提升10%,也影響可使用的弓或十字弓種類。

Weapon Master 武器掌握 [STR]{個人} 提升武器技能的上限,加速通過使用來提高武器技能的速度。最高為10級。

技能等級 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

武器技能上限 60 100 140 180 220 260 300 340 380 420

Shield 盾防 [AGI]{個人} 減少盾牌所受傷害,并提升防御速度及盾牌覆蓋身體的范圍。

Athletics 行走 [AGI]{個人} 提高步行的速度。

Riding 騎術(shù) [AGI]{個人} 提升騎乘時的控制能力和速度,并影響可騎乘的馬匹類型。

Horse Archery 騎射 [AGI]{個人} 提高在馬背上進行射箭和投擲時的精準度與傷害。

Trainer 訓練 [INT]{個人} 每天為所有部下提供一定的經(jīng)驗值,最高可達10級。

每人每天XP 0 4 10 16 23 30 38 46 55 65 80 (盡管游戲說明如此,我的一個NPC只有2級訓練(顯示團隊1級),每天卻增加20經(jīng)驗)

雖然這是個人技能,但它能夠影響到所有部下,并且不同角色的技能效果可以疊加。

Tracking 跟蹤 [INT]{團隊} 通過其他隊伍留下的痕跡推測對方人數(shù)、經(jīng)過的時間、前進方向等。級別越高,信息越豐富詳細。

Tactics 戰(zhàn)術(shù) [INT]{團隊} 當戰(zhàn)斗規(guī)模限制雙方全部部隊無法同時出場時,戰(zhàn)術(shù)技能越高,我方出場人數(shù)就越多,敵方出場人數(shù)相對減少,同時也影響自動戰(zhàn)斗的效果。每提升兩級效果增加1。

Pathfinding 尋路 [INT]{團隊} 提高隊伍在大地圖上的移動速度,每級增加3%。

Spotting 偵察 [INT]{團隊} 能在大地圖上從更遠的距離發(fā)現(xiàn)其他隊伍,每級增加可視范圍10%。

Inventory Management 物品管理 [INT]{個人} 增加可攜帶物品的容量,每級增加6個格子。

Wound Treatment 傷口處理 [INT]{團隊} 每提升一級,隊伍的生命恢復速度增加30%。

Surgery 手術(shù) [INT]{團隊} 當部下受到致命打擊時,有一定幾率僅被擊暈而不死亡,每級增加5%。

First Aid 急救 [INT]{團隊} 特殊NPC在每場戰(zhàn)斗后會回復一定量的生命值,每級提升7%。(特別注意:主角不受影響)

Leadership 領(lǐng)導 [CHA]{領(lǐng)袖} 每提升一級,可以增加攜帶部下的數(shù)量5人,并增加1種可帶的兵種類型。

Prisoner Management 俘虜管理 [CHA]{領(lǐng)袖} 每一級可以增加攜帶俘虜?shù)臄?shù)量5人。

Trade 交易 [CHA]{團隊} 通過以低價買入、高價賣出的方式,每級可提升10%收益。

武器熟練:

近戰(zhàn)武器的熟練度影響攻擊速度和傷害;遠程武器的熟練度影響準星縮小至最小的時間和保持最小狀態(tài)的時間。

武器熟練度的上限為599。每提升一級,獲得10點可自由分配的點數(shù)。不過,隨著某項技能值的提升,再進一步加強所需的點數(shù)也會增加。

增強所需點數(shù)似乎沒有固定規(guī)律……進行了一些測試,當技能值較低時(測試時為20),每耗費1點技能提升1點,稍高時(75)耗費3點提升2點,達到150時需要6點提升1點。建議將技能加到125左右,之后通過多使用武器來提升熟練度,把點數(shù)留給其他熟練度較低的武器類型。

單手武器:包括匕首和長劍等。

雙手武器:如巨劍和巨斧。

長兵器:長槍、長矛、長刀等均屬于此類。

弓箭:通常指可快速連續(xù)射擊的弓箭。技能影響其準確度(即準星最小時的持續(xù)時間)。

十字弓:通常是指不易在馬上裝填的類型(只有一種弩的重量是2.5),不要與上面的弓箭混淆。

投擲武器:包括石頭、飛刀、標槍、飛斧等。

火槍:涵蓋長管火槍和短管火槍。

關(guān)于戰(zhàn)斗指令

進入戰(zhàn)斗后,按F1~F5選擇命令對象,分別是everyone(所有人)、infantry(步兵)、archer(弓箭手)、cavalry(騎兵)、companion(最近的同伴)。

選擇命令對象后,按1~5來下達具體命令:

1. hold this position 留守這里 (保持不動,如果視野內(nèi)出現(xiàn)敵人就會出擊,敵人被消滅或消失后會返回原地)

2. follow me 跟著我 (在一定范圍內(nèi)跟隨玩家,并攻擊周圍的敵人)

3. charge 沖鋒 (自動鎖定并攻擊敵人)

4. mount 所有步兵上馬 (附近有馬時)

5. dismount 所有騎兵下馬

關(guān)于裝備 (這是我自己總結(jié)的,在我玩過的所有MOD里應該都是通用的,如果有錯誤,請大家指正和補充,謝謝)

裝備最佳前綴

裝甲(頭部、胸部、腿部、手部、盾牌)最佳前綴:reinforced

馬: sprinted(速度和操控性),heavy(裝甲和撞擊傷害)

近戰(zhàn)(單手、雙手): balanced

箭和投擲:large bag of(感覺并沒有具體描述,反正種類就那么幾種)。

柄和弓:沒有任何前綴的才是最佳選擇……

裝備的特性。

物品的重量:從價格上來看,通常越貴的物品越好。然而,由于重量的問題,有些物品屬性差別不大,但輕的物品卻貴很多。輕便的物品只對步行單位提高行走速度有幫助,因此對于騎兵來說,可以忽略重量因素。

武器的揮舞速度:數(shù)值越高,意味著速度越快,也就更理想。

近戰(zhàn)武器的攻擊距離:通常情況下,長度越長越好。

武器傷害屬性:分為揮砍——C傷害(砍殺傷害),刺擊——P傷害(穿刺傷害),以及重擊——B傷害(鈍擊傷害)。只有B傷害能夠讓敵人的生命值降為0時只是昏迷,從而可以被俘獲。

PS:馬的沖撞傷害屬于B傷害。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

正常的第一醫(yī)院,那絕對是人擠人,各個樓層,不同科室,都是排隊等待問診和檢查的病人和家屬,有些地方,擠都擠不過去,這個熱鬧和擁擠的場面與關(guān)卡場景狀態(tài)下的第一醫(yī)院不一樣。

完全是兩個世界??蓪嶋H上只要去過第一醫(yī)院關(guān)卡場景的人,再來正常的第一醫(yī)院來看,就會發(fā)現(xiàn)二者在環(huán)境和建筑布局上,沒有什么差別。

甚至可以說,一模一樣。“上次,你們在第一醫(yī)院通關(guān)了?”安芷妍問吳蕊。之前的情況,她不了解。吳蕊點了點頭,然后將上一次來第一醫(yī)院的情況簡單講了講。

在聽到羅熙那諸多不按常理出牌的手段后,安芷妍一點都不驚訝。因為這完全符合羅熙的行事作風。對于拾憶人來說,陰陽屬性的場景,那是能不來就不來,畢竟,有‘鬼’這種存在,還是很有威懾力,且危險的地方,也是伴隨著恐怖和詭異。大部分情況下,他們寧愿和一個殺人狂拼刀,也不想和一個女鬼待在一個房間里。

性質(zhì)就不一樣。可對羅熙來說,‘鬼’和‘殺人狂’本質(zhì)上沒有任何區(qū)別。聽完吳蕊的講述,安芷妍點頭:“我大概知道羅熙的思路了,要設計第一醫(yī)院這個大型關(guān)卡場景,需要填充太多的元素,但如果在‘現(xiàn)實’中有參照物,那么設計工作就會簡單很多,羅熙讓咱們尋找和場景中那些恐怖醫(yī)生護士的原型,其實就是為了印證一件事”

聽到這里,吳蕊也聽明白了?!叭绻苡∽C,說明第一醫(yī)院的管理員,就在這個醫(yī)院里,因為外人不可能如此了解醫(yī)院的工作人員,也就是說,羅熙要見的是這里的管理員?”

“應該是這樣?!薄翱删退阏业焦芾韱T,又能怎么樣?對方未必會見他,而且,說不定會.”“這個就不是咱們操心的事情了,羅熙既然這么做,就一定有他的理由。”

這邊安芷妍和吳蕊聊天,一層,羅熙已經(jīng)給余曉茹安排事情了?!澳愕摹靖`聽器】,我能用嗎?”“可以是可以,不過,我并不建議那么做,你要竊聽什么,我?guī)湍懵牼涂梢粤?。”余曉茹一臉坦誠。

說起來,她和羅熙已經(jīng)挺熟了,甚至之前在猛鬼大樓,還單獨相處過,關(guān)系很好,所以作為朋友,她不希望羅熙冒險。

“不建議的原因是什么?”羅熙問道?!拔业摹靖`聽器】并不是真正意義上的設備,如果是外人,在接收的時候,只能用特定的卡牌【耳機】來配套使用,我擁有【巧匠】卡冊,不需要【耳機】,但如果是其他人,必須要用這個,可使用【耳機】有副作用.”

游戲亮點

“小度音響成本價就要500!”一時間,李巖傻了,副總裁曲鑫傻了,就連其他高層也集體自閉了。百度投入十幾億研發(fā)百度智家,結(jié)果趕上棱鏡門,百度智家戰(zhàn)略直接破產(chǎn),不得不放棄,只能靠賣小度AI音響回點本。

只是小度音響成本五百,百度打算599出,一臺賺個大幾十塊,多少也能回點本?,F(xiàn)在好了,無界AI音響549,配置還更高一點,AI能力更強,曲庫資源也都更強,還能聯(lián)動星逸智家。

如此一來,誰還買599的小度AI音響?即便同樣賣549,都賣不過對方。畢竟無界音響支持星逸智家,能夠聯(lián)動星逸音樂。

而小度音響呢?啥也不是,啥也沒有,就是個音響,還沒多少資源。完全沒得比啊?!半y辦了,賣549,都沒前途。除非賣499,比無界音響再便宜50,才能賣的出去。”

游戲玩法

聽到這兒,于大章向旁邊的警員使了個眼色。對方立刻起身走了出去。這不就又咬出來了兩個。館長和副館長全部涉案,殯儀館算是爛到根了。

此時其他的審訊室也陸陸續(xù)續(xù)開始交代起來。供出的人也越來越多。到了最后,分局的審訊室已經(jīng)不夠用了。殯儀館所有在編人員,一個沒剩,全部和這起案子有關(guān)聯(lián)。

這下好了,不用協(xié)助調(diào)查了,直接交代問題就行。最后李鈞還是選擇了上報。此時已經(jīng)有了實證,再加上案犯的供述,這個案子可以說是板上釘釘了。

評測

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