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《幻龍戰(zhàn)記》是一個(gè)采用Q版風(fēng)格設(shè)計(jì)的游戲,巧妙地將魔幻世界的壯麗與角色的可愛結(jié)合在一起,營造出一個(gè)既輕松又吸引人的視覺體驗(yàn)。以下是{網(wǎng)站名稱}的小編為大家?guī)淼年P(guān)于《幻龍戰(zhàn)記》中波賽頓的屬性和技能的詳細(xì)介紹,感興趣的朋友們一起來了解一下吧。
《幻龍戰(zhàn)記》波賽頓屬性技能詳情
波賽頓
屬性:光系物理
定位:強(qiáng)大的單體攻擊,具備蓄能追擊能力
神龍傳記
身為高貴且威武的光之神龍,波賽頓以無盡的光明力量驅(qū)逐黑暗的來襲。
第一技能:光之吐息
類型:主動(dòng)技能
通過引導(dǎo)火之精靈,對(duì)前方單個(gè)目標(biāo)隨機(jī)造成3到5次傷害,每次傷害為60%的物理攻擊力(總傷害為180%-300%),該技能的傷害無視目標(biāo)30%的防御,并在1回合內(nèi)對(duì)其施加[傷害加深]效果。
冷卻時(shí)間為2回合,首次釋放在第1回合。
第二技能:光之王
類型:被動(dòng)技能
攻擊力增加40%,生命值增加20%,暴擊率增加15%;當(dāng)己方英雄進(jìn)行攻擊、追擊或反擊時(shí),瑞瑟格會(huì)進(jìn)行一次普通攻擊(每位隊(duì)友的常規(guī)行動(dòng)可以觸發(fā)兩次,每回合最多觸發(fā)五次)。
無冷卻時(shí)間
第三技能:光之氣息
波賽頓在使用技能和普通攻擊時(shí),有100%的幾率為自己疊加一層[光之氣息],單回合最多觸發(fā)六次;在行動(dòng)后且[光之氣息]達(dá)到15層時(shí),波賽頓會(huì)施放一次[耀光打擊]并消耗所有的[光之氣息](不會(huì)觸發(fā)物連等被動(dòng)效果,也不受挑釁影響)。
每層[光之氣息]提升自身1.6%的攻擊力,當(dāng)疊加至15層時(shí)可以發(fā)動(dòng)一次[耀光打擊];效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束且不可驅(qū)散。
[耀光打擊 (lv.3)]對(duì)敵方全體造成150%的物理傷害,對(duì)處于[觸電]狀態(tài)的單位傷害增加20%,對(duì)非[觸電]狀態(tài)的單位有70%的概率附加持續(xù)三回合的[觸電]效果,技能冷卻時(shí)間為一回合。
[觸電]狀態(tài)下的單位受到攻擊時(shí)會(huì)額外損失[施法者攻擊力*10%]的生命值,效果持續(xù)三回合。
第四技能:復(fù)仇形態(tài)
當(dāng)波賽頓的生命值下降到50%以下時(shí),他會(huì)進(jìn)入[復(fù)仇形態(tài)],清除身上的所有負(fù)面效果和控制狀態(tài),自身的物理傷害提升15%,抗控能力提高10%。此效果將持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,并且無法被驅(qū)散。
在[復(fù)仇形態(tài)]中,波賽頓的物理傷害增加15%,抗控能力提升10%。這個(gè)形態(tài)會(huì)持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,并且無法被驅(qū)散。
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