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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 05:19:47

狩獵工具的進(jìn)化探索,狩獵笛招式詳解 - 怪物獵人荒野

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在《怪物獵人:荒野》中,狩獵笛是一種強(qiáng)力且非常實(shí)用的武器。經(jīng)過(guò)多次調(diào)整后,其招式發(fā)生了變化,然而許多玩家仍不太了解這些變化。實(shí)際上,狩獵笛的招式表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò),它繼續(xù)沿用了世界的動(dòng)作風(fēng)格,但也做出了不少調(diào)整。

怪物獵人荒野狩獵笛有什么招式

【狩獵笛】

狩獵笛保持了世界的動(dòng)作風(fēng)格,但也進(jìn)行了許多改動(dòng)。在輸出方面,本作的笛子有了顯著提升,不過(guò)對(duì)玩家的操作要求也更高。即便在組隊(duì)時(shí)僅負(fù)責(zé)提供buff而不參與輸出,也不會(huì)受到責(zé)怪。因此,無(wú)論是新手還是老手,這次都會(huì)有不錯(cuò)的體驗(yàn)。

【響玉】

首先要提到的是新加入的動(dòng)作【響玉】。雖然在冰原中也有響玉,但其性能和操作方法不同。本作中,響玉通過(guò)R2+X來(lái)發(fā)動(dòng),在釋放時(shí)可以隨意組合3個(gè)音色以快速演奏旋律。響玉爆炸的瞬間具備攻擊判定,獵人們接觸響玉后可獲得不同的加成效果,但效果持續(xù)時(shí)間較短,因此基本上需要站在響玉范圍內(nèi)才能持續(xù)享受buff。響玉最多可同時(shí)存在3個(gè),每個(gè)持續(xù)約1分鐘,旋律表右邊的3個(gè)點(diǎn)顯示響玉的儲(chǔ)存量,類似于世界中的輕弩起爆龍彈,每30秒回復(fù)一個(gè)。此外,響玉還有另一個(gè)用途,當(dāng)獵人演奏時(shí),響玉會(huì)對(duì)周圍怪物造成音波傷害。

【大地一擊】

本作的大地一擊可以使用兩個(gè)音色,首先是音色3,在敲擊大地時(shí),在笛子未過(guò)頭之前可以輸入第二個(gè)任意音色。大地一擊之后,還可以按▲+?釋放音色3的追擊。

【奏擊 與 迭加】

本作中的演奏攻擊節(jié)奏明顯加快,尤其是重奏(官方稱為:迭加)。在演奏過(guò)程中,可以插入本作新加入的奏擊。每演奏一個(gè)旋律,可以按R2進(jìn)行一次奏擊,接著演奏第二個(gè)旋律,再按R2進(jìn)行奏擊,隨后演奏第三個(gè)旋律,再按R2則觸發(fā)迭加,即重奏。重奏會(huì)再次激活之前發(fā)動(dòng)的旋律效果。在演奏過(guò)程中,可以直接按▲+?發(fā)動(dòng)迭加,從而放棄之后的旋律效果。

需要特別說(shuō)明的是,奏擊和迭加通過(guò)精準(zhǔn)的按鍵時(shí)機(jī)可以提高傷害。成功時(shí),笛子會(huì)發(fā)出紅光。正如之前提到的操作上限在此體現(xiàn),要提高傷害就需盡量達(dá)到完美演奏,結(jié)合響玉的音波造成高傷害。使用笛子進(jìn)行狩獵的過(guò)程就像是在玩一個(gè)動(dòng)作音樂(lè)節(jié)奏游戲,使笛子越來(lái)越像一件樂(lè)器。佩戴耳機(jī)聆聽(tīng)笛子的音樂(lè)有助于更準(zhǔn)確地發(fā)動(dòng)奏擊。

【特殊演奏】

每把笛子都含有一個(gè)由四種音色構(gòu)成的獨(dú)特旋律,這些旋律在儲(chǔ)存后是獨(dú)立存在的,不會(huì)被其他旋律替代,直到你將其使用。特殊演奏可以通過(guò)按下R2+▲+?來(lái)激活,角色會(huì)先向后退步,然后再向前進(jìn)行敲擊。雖然敲擊動(dòng)作具有GP判定,但并不處于無(wú)敵狀態(tài),仍然會(huì)受到傷害,應(yīng)該是通過(guò)霸體減少傷害。使用后,所有儲(chǔ)存的旋律都會(huì)被消耗,但不會(huì)觸發(fā)旋律效果。

需要注意的是,后退動(dòng)作沒(méi)有GP判定,只有敲擊時(shí)才有判定,因此需要提前預(yù)測(cè)攻擊并進(jìn)行發(fā)動(dòng)。這種使用方式比較復(fù)雜,建議在熟悉怪物的攻擊模式后,在某些特定攻擊后進(jìn)行預(yù)判使用。

【弱點(diǎn)攻擊】

當(dāng)?shù)炎拥娜觞c(diǎn)攻擊命中發(fā)光的弱點(diǎn)部位后,會(huì)進(jìn)入演奏模式。在此過(guò)程中,你可以隨意輸入五個(gè)音色來(lái)儲(chǔ)存旋律,并且可以通過(guò)精確的節(jié)奏來(lái)提升傷害。如果所有音色都完美演奏,角色將會(huì)跳起并進(jìn)行一記追加攻擊。初學(xué)者可能會(huì)因?yàn)椴恢涝摪茨膫€(gè)音色而感到慌亂,可以考慮按五次▲,這樣能夠直接獲得三個(gè)自我強(qiáng)化,并在后續(xù)發(fā)動(dòng)奏擊時(shí)使用。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

艾爾.邁克爾斯對(duì)詹姆斯的表現(xiàn)贊不絕口:“當(dāng)勒布朗找到與科比合作的方式后,他打出了人們期待中的表現(xiàn)。我想,勒布朗有機(jī)會(huì)成為NBA歷史上最好的二號(hào)人物!”

詹姆斯聽(tīng)見(jiàn)了艾爾.邁克爾斯的聲音,雖然他的本意是夸贊詹姆斯,但這句話就像“我祝德懷特.霍華德兒孫滿堂”一樣,即使本身沒(méi)有惡意,說(shuō)出來(lái)也像是在咒罵人。

第二節(jié),詹姆斯保持住了這種防守?zé)崆?,但科比遇到了麻煩。昌?比盧普斯今天的手感不是特別好,詹姆斯又在防守端消耗了太多影響了他進(jìn)攻端的活力。這就導(dǎo)致,勇士對(duì)科比的夾擊非常堅(jiān)決。

在很多回合里,科比只能選擇被迫傳球,或者頂著兩個(gè)人的防守強(qiáng)投。斯科特.皮蓬很強(qiáng),但作為與他一起拿過(guò)四個(gè)冠軍的人,羅杰很清楚,皮蓬并沒(méi)有那么完美。

最大的缺陷在于,他在得分方面能夠給予一個(gè)球星的幫助其實(shí)很有限。無(wú)論是喬丹還是羅杰,都在季后賽里經(jīng)歷過(guò)斯科特.皮蓬啞火而不得不一打多的局面。

科比今天收獲“皮蓬”后也開(kāi)始經(jīng)歷這些,可問(wèn)題在于,科比始終不是喬丹和羅杰。他的硬解能力很強(qiáng),但比起喬丹和羅杰,效率還是稍微差了一些。

而羅杰那邊,他必須全力防守一個(gè)不怎么得分的人,這性價(jià)比實(shí)在太低。羅杰確實(shí)被詹姆斯限制,當(dāng)然,還不至于被鎖死。更何況,羅杰還有布蘭登.羅伊幫忙。

所以湖人隊(duì)一直沒(méi)法將分差拉開(kāi),科比并沒(méi)能抓住羅杰火力被限制的機(jī)會(huì)徹底掌握比賽局勢(shì),分差在6分左右來(lái)回拉扯。

下半場(chǎng),布蘭登.羅伊傳了許多好球,可小斯、斯蒂芬.杰克遜等人并未把握住機(jī)會(huì)。斯蒂芬.杰克遜今晚像是感染了“比盧普斯病毒”,完全找不到準(zhǔn)頭。小斯繼續(xù)被德懷特.霍華德壓制,他的中投和沖框都失去了效果。

詹姆斯也送出了不少妙傳,可比盧普斯、滑雪男和霍華德同樣沒(méi)有將這些傳球轉(zhuǎn)換為得分。前兩者手感不好,后者每每總是在即將酣暢淋漓扣籃的時(shí)候被送上罰球線。

游戲亮點(diǎn)

所以一座座部落被整個(gè)劫掠走,還是引起很多幸存者們的追查,追查的動(dòng)靜也越來(lái)越大,皇族神王都開(kāi)始卷了進(jìn)去。

……銀河神國(guó),國(guó)都。“好大的膽子!”歸墟帝君看著手中的情報(bào),震怒不已,他看向一側(cè)的巫心神王,“巫心,你確定你搜集的情報(bào)沒(méi)問(wèn)題?”

“我的遁行能力你是知道的。”巫心神王嗤笑道,“雷霆古國(guó)內(nèi)已經(jīng)開(kāi)始鬧騰起來(lái),本來(lái),雷霆古國(guó)的皇族神王都開(kāi)始震怒追查此事,但后來(lái)卻沒(méi)了后續(xù),我就知道不對(duì)勁了?!?/p>

“我也很好奇,到底誰(shuí)這么大膽子。這么劫掠,一方面是得罪雷霆古國(guó),另一方面也是得罪銀河國(guó)主?!薄拔液闷嬷?,仔細(xì)一查,哈哈,原來(lái)還是雷霆古國(guó)的內(nèi)賊。”巫心神王搖頭,“那些負(fù)責(zé)劫掠的永恒真神們,我追查到和白魔君主、藍(lán)朵君主有關(guān)。這兩位君主的這些手下們,可不單單是在雷霆古國(guó)劫掠,還在一些邊緣小國(guó)劫掠。劫掠已經(jīng)持續(xù)了大概七十紀(jì)時(shí)間?!?/p>

游戲玩法

不知是否夫妻同心心有靈犀。同樣的玄妙氣機(jī)自池塘內(nèi)升騰,澎湃升空。傻雞嚇得滿地亂躥,一頭扎進(jìn)庭院雪堆,露個(gè)肥屁股一動(dòng)不動(dòng)。

梁渠半跨出門。月實(shí)和日輪不可同日而語(yǔ),后者效用起碼數(shù)倍于前者!他尚且能跨出一步。望月樓內(nèi),“青年”一早言明可能。

太陽(yáng)西墜?;椟S的陽(yáng)光從窗格里頭照進(jìn)來(lái),投下斜長(zhǎng)的影子,侍從鋪上白布,恭敬地斟上琥珀色的美酒,深色酒液閃動(dòng)波光。

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