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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 15:54:39

游戲續(xù)作體驗分享,《生化奇兵2》游戲心得

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玩了一上午,感到非常爽快,有種暢快淋漓的體驗。好吧,小編就分享一下感想。

第一,成熟的游戲系統(tǒng)得到了進一步的改進。

第二代完整保留了第一代成熟的游戲系統(tǒng):魔法技能、武器獲取和升級、子彈的收集和分類、販賣機、hack技能升級、基因銀行、小妹妹、敵人AI等全都原封不動地復(fù)制。開發(fā)團隊這樣做很明智,因為這些都是保證第一代高游戲性的關(guān)鍵。如果你玩過第一代,你會輕松地迅速融入到游戲中。

改進的部分主要是小幅調(diào)整,整體結(jié)構(gòu)保持不變。比如,第一代中的hack機器小游戲雖然有趣且具有挑戰(zhàn)性,但玩久了難免單調(diào),尤其是在后期難度加大和頻繁hack時,玩家的耐心逐漸減少,總想盡快完成這些小游戲,從而影響了主線的進程。第二代將這個小游戲進行了簡化,操作更加簡單,反應(yīng)快就能hack成功,從而讓玩家從這些瑣事中解放出來,可以專注于游戲主線。同時還增加了獎勵系統(tǒng),如果將指針恰好停在藍色區(qū)域,將會有豐厚的獎勵,比如黑加血機的獎勵就是一個血包!黑販賣機和武器機會提供彈藥和eve等物品,非常給力。因此,不要錯過任何一個機器,hack得好,獎勵就越豐厚。盡管小游戲被簡化了,但保險箱的挑戰(zhàn)性依然很大,推薦使用自動hack。此外,還新增了一個遙控hack裝置,進一步降低了機器hack的難度。

變化較大的一點是,現(xiàn)在可以收養(yǎng)小妹妹(當(dāng)然也可以直接收割她,這會導(dǎo)致壞的結(jié)局)。收養(yǎng)她可以讓她帶你到兩個尸體旁收集兩次adam。注意,當(dāng)你放下她開始收集時,附近將有大量變異人前來攻擊,你的任務(wù)就是保護她不被打擾。這相當(dāng)于在第一代基礎(chǔ)上新增了一個游戲模式(類似限時防御模式)。此時,鉆頭是一個超級強力武器(站在原地不用動,配合閃電等技能,來一個鉆一個),還可以用釘槍設(shè)下陷阱,并根據(jù)環(huán)境不同使用合適的技能(有水就用閃電,有油的地方就用火)。

另外一個改進是攝影機,第一代的攝影機需要你一張一張拍攝,根據(jù)敵人動作得分,而第二代是攝像機。在按下快門后,攝像機不需要你操心,只需盡量讓攝像機對準(zhǔn)敵人更長時間,然后用技能和武器擊殺敵人,才能獲得得分。

第二,武器和戰(zhàn)斗系統(tǒng)的變化。

由于這次玩家直接操作第一代中令人畏懼的big daddy,戰(zhàn)斗發(fā)生了很大的變化。big daddy配備了全新的強力武器,每一個都是新的:鉆頭、射釘槍、轉(zhuǎn)管機槍、散彈槍等,每種武器都有不同的用途。鉆頭適合防御,盡管威力強大,但有油量限制。各種武器的平衡性依然很高。雖然玩家操作的角色看似攻防能力很強,但敵人更厲害,數(shù)量更多,新增了兩個強力敵人:big sister和類似于L4D中的tank的角色。大老爹依然不好對付,玩家的血量并沒有普通的大老爹那么厚,處理不好還是容易掛掉。

新增的武器都很有趣且易于使用,手感和打擊感依然出色。

第三,游戲氛圍的變化。

盡管制作團隊在氛圍營造和場景設(shè)置上幾乎保持了原汁原味,但整體環(huán)境的感覺過于相似,因而這部作品中的神秘感在一定程度上減少了。對于玩過第一代的老玩家來說,只不過是去了一些未曾探索的地方;而對于沒接觸過第一代的玩家來說,第二代依然充滿新鮮和刺激。

第二代的環(huán)境更加破敗和混亂,但第一代中那種恐怖和懸疑的氛圍不再如從前。第一代中的瘋狂、破敗的憂傷、人性的扭曲,以及錄音中輝煌與愛的殘影,在第二代中依然有所展現(xiàn),只是大多點到為止。在這方面,第二代遠不如第一代那樣震撼人心。也許是十年時間沖淡了一切的緣故吧...敵人只顯得更加麻木,而不像第一代中那樣既可悲又可怖且可憐。

四 劇情

由于我才玩了不到四分之一,所以評價起來不太合適。就開頭而言,雖然沒有第一代那么有深度,但故事依然不錯且頗具吸引力。然而,總感覺劇情相對簡單明了,缺少了第一代的曲折復(fù)雜??赡苁且驗榈谝淮膭∏檫^于出色,以至于顯得第二代比較單薄。

總的來說,故事講得不錯,也相當(dāng)精彩,足以吸引玩家持續(xù)游玩。希望后面的劇情能夠帶來像第一代那樣的震撼。

五 畫面

在2007年來看,畫面算是高端,但放到現(xiàn)在來看,可以說和第一代沒有太大區(qū)別。光影效果稍有增強,但水效果和模型、建模沒有第一代那么出色。不過,優(yōu)化方面還不錯,與第一代相差不大,中端主流配置都可以流暢運行。

先說這么多,這都是我的親身體驗。不謙虛地說,我玩得還是比較仔細的??傮w而言,雖然第二代不如第一代那么出色(第一代是個神作,想要超越很難,何況是由一個完全不同的制作組在有限的時間內(nèi)制作出來的),但它仍然是一款不可多得的好游戲,非常值得一玩。

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法式劉海怎么剪

法式劉海怎么剪

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

定安城右翼堡壘區(qū)在上一輪戰(zhàn)斗中已經(jīng)證明這里就是血肉磨盤,巫族傷亡堪比定安城下。因此衛(wèi)淵在這里擺放了二十萬平民,包括五萬從趙國來的平民,然后是十萬常備軍,龍翼龍驤兩軍也擺在這里。

來自趙國的流民只是勉強學(xué)會怎么點火發(fā)射火槍,許多人身體虛弱得穿上幾十斤的盔甲都會喘。他們到青冥的時間還不長,身體還沒有恢復(fù)。

衛(wèi)淵將他們布置在第三道防線,許多人都暗自慶幸,覺得這一戰(zhàn)好應(yīng)對,于是開始憧憬此戰(zhàn)之后成為青冥界民的前景了。

左翼山地,天然好防守,就由李治率領(lǐng)鎮(zhèn)山軍主防,衛(wèi)淵再配以五萬平民軍和兩萬常備軍。至于許家少年及中品上品人祭,衛(wèi)淵放在了最后方,并不打算動用。

經(jīng)過上一場永安城的慘劇后,青冥的平民已經(jīng)知道躲在后方也不安全。許多家人全被滅殺的人主動要求上第一線。在他們看來,天下沒有安全的地方,唯有把巫族殺光,才會有真正的安全。

戰(zhàn)場其實不大,雙方擺下近兩百萬大軍,已經(jīng)填的滿滿當(dāng)當(dāng)。巫軍雖然后方還有許多部隊,但已經(jīng)擺不開了。想要從其它方向進攻,就要多繞幾百里路,且隨時有被衛(wèi)淵突襲的風(fēng)險。

所以紅葉依然選擇正面進攻,和衛(wèi)淵拼消耗。青冥就那么多人,上一戰(zhàn)死了二十多萬,再打幾場青冥就沒人了。此戰(zhàn)紅葉將指揮區(qū)前移到五百里處,隨后派出三十萬大軍護衛(wèi)著六個龐大祭壇開始前進。這六座祭壇巨大且沉重至極,每一座都由數(shù)萬奴隸力士拉著,一點一點艱難前行。

第一天,巫族只是擺開軍陣,然后推了一整天的祭壇。衛(wèi)淵試著發(fā)射了幾發(fā)飛彈,但是都被攔截。這一次巫軍中多了許多持弓的大巫,千丈之內(nèi)百發(fā)百中,就連高速移動的飛彈也難逃鎖定。

衛(wèi)淵當(dāng)即改變策略,讓數(shù)十道軌道炮開始拋射空裝圓桶,甚至是石塊。然后衛(wèi)淵命人在幾塊石塊中裝填了火藥。起初大巫們一一攔截,但發(fā)現(xiàn)扔過來的是空桶甚至是巖石后,就不怎么出手了。但是空桶還好說,石塊這東西落在陣中還是會砸死人的。

但是大巫并不在意底下賤民士兵的性命,眼睜睜看著石塊落地,反而還哈哈大笑。笑著笑著突然幾塊石頭猛烈爆炸,一舉夷平了周圍上千戰(zhàn)士,軍氣頓時為之動搖。

游戲亮點

理查微微皺眉。“他們不考慮資源問題嗎?人人重甲,這資源消耗得多大?”“但他們算過了?!睘趵沟恼Z氣變得更為無奈,“僅僅是仙鄉(xiāng)世界的資源都足以維持百萬級別他們所說的那種士兵。而算上仙鄉(xiāng)以及融靈技術(shù)的開發(fā),這個數(shù)字還能再往上加?!?/p>

理查聞言微微一愣,驚訝道:“嗯?仙鄉(xiāng)已經(jīng)開發(fā)到這個程度了嗎?”“嘎,你這次可是足足閉關(guān)研究了一百年,對于凡人來說,一百年可太長了?!?/p>

理查左右走了兩步,腦中不斷思考兩個方案。但很快,他便決定先不做出決定。連實物都沒看到,他做個錘子的決定。

“白狼,帶我去看看你建的研究所?!崩聿閷χ桌巧裎⑿Φ?,“讓我看看你手下這些狼人給我整出了什么好東西?!?/p>

游戲玩法

而以宋姓女修的地位,應(yīng)也在這部分被老祖帶走逃走的門人之內(nèi),而非是普通的天星盟潰修——這也是為何畢辰等人,會不依不饒追殺宋姓女修的原因所在了。

——畢辰等人,想借此打探到,天星盟現(xiàn)今兩位化神老祖的落腳之地?!按耸隆彼涡张蘼勓裕杂歇q豫。以衛(wèi)圖和她師尊“巫行思”的交情,以及極山派與三派聯(lián)盟的對立形勢……帶衛(wèi)圖上門去見她師尊和血凰山老祖,倒也沒什么。

但問題出在,衛(wèi)圖的實力太強了!金鯊老祖尚且不是衛(wèi)圖的一擊之?dāng)?,她師尊和血凰山老祖二人,估計也夠嗆。帶這一危險之人去見師尊,無疑是把她師尊的安危,置于險境!

評測

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