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《凡人傳說》中妖寵的選擇,對(duì)于普通玩家而言,只有資質(zhì)達(dá)到五星以上的妖寵才值得消耗妖髓來洗天賦。游戲前期可以隨便抓一只妖力寵用著過渡,至于用哪種丹方完全看運(yùn)氣。理論上,妖髓等級(jí)越高概率越大,但最終結(jié)果還是取決于臉黑臉白。建議前期多積累材料,等后期抓到高星資質(zhì)的妖寵再進(jìn)行洗練。當(dāng)然,對(duì)于氪金玩家來說,可以隨意嘗試,而他們通常直接從商城購買地品天妖髓來處理。
《凡人傳說》妖寵選擇攻略:
—、基礎(chǔ)操作介紹
在仙宗門派中花費(fèi)3000貢獻(xiàn)值兌換一個(gè)御獸法訣。
隨后前往妖界,挑戰(zhàn)兩只怪物。此過程大約需要16萬左右的防御力以及9萬左右的攻擊力。如果攻擊力過低,可能會(huì)在50回合內(nèi)無法擊敗對(duì)方。
大乘期玩家可以進(jìn)入沐天妖國進(jìn)行探索,但探索需要先購買對(duì)應(yīng)的令牌。
妖王御令每日可使用10次,每次消耗100功德,效果持續(xù)十天。
妖王金令每日可使用15次,每次消耗10上靈,效果同樣持續(xù)十天。
妖王金令類似于御獸的月卡,每月花費(fèi)約30元,可以每天進(jìn)行15次探索。
在探索過程中,可能會(huì)遇到以下情況:
成年妖獸(只能擊殺,無法捕捉)。
妖獸幼崽(可選擇擊殺或捕捉)
擊殺后可獲得材料、精血等物品。
捕捉則能將其作為寵物飼養(yǎng)。
抓捕靈獸需要使用靈獸圈,分為兩種:花費(fèi)10000靈石的圈子有80%的成功率,而花費(fèi)100功德的圈子則能達(dá)到100%的成功率。
二、如何鑒別靈獸的優(yōu)劣
1、基礎(chǔ)屬性分析
境界:指妖寵的等級(jí)高低。
資質(zhì):決定妖寵各項(xiàng)屬性的成長(zhǎng)幅度。
潛力:影響妖寵能夠達(dá)到的最高等級(jí)限制。
天賦:類似于被動(dòng)技能,可提升屬性或增加傷害。
**變異**:當(dāng)妖寵出現(xiàn)變異時(shí),將會(huì)提升某些特定屬性,例如增加1%攻擊或1%防御等。
**妖寵四維**:包括攻擊、防御、暴擊以及生命四項(xiàng)基礎(chǔ)屬性。
**血脈**:通過喂食妖寵精血,有機(jī)會(huì)激活血脈覺醒,從而提升攻擊和防御能力。
**獸訣**:指的是妖寵的技能。
**寵物選擇**:第二點(diǎn)。
由于當(dāng)前版本中妖寵的傷害為真實(shí)傷害,不會(huì)被人物的防御屬性所抵消,因此妖寵的攻擊屬性越高,其實(shí)力就越強(qiáng),收益也越明顯。
屬性優(yōu)先級(jí):攻擊>暴擊>防御=生命。
在目前階段,影響妖寵初始攻擊屬性的因素主要有以下幾個(gè)方面:
**① 資質(zhì)**:妖寵的資質(zhì)越高,其攻擊成長(zhǎng)值也越高。需要注意的是,一代妖寵可以顯示為攻擊型、防御型或均衡型,而二代妖寵則沒有具體分類。因此,不排除某些特定種類的妖寵在某些屬性上的成長(zhǎng)值會(huì)高于其他妖寵。例如,烏龜?shù)纳蚍烙砷L(zhǎng)值可能會(huì)高于其他妖寵。這一點(diǎn)需要更多后期數(shù)據(jù)來驗(yàn)證。
**② 天賦**:目前能夠增加攻擊屬性的天賦共有兩種。
**妖力**:為妖寵提升5000點(diǎn)攻擊力。
**蠻力**:為妖寵提升5%的攻擊力。
根據(jù)測(cè)試數(shù)據(jù),當(dāng)妖寵的攻擊力超過10萬時(shí),蠻力的收益將高于妖力(一級(jí)天賦效果);但若攻擊力低于10萬,妖力依然是最佳選擇。
因此,早期自帶妖力天賦的妖寵堪稱最頂級(jí)的選擇。
當(dāng)然,可以通過喂食天妖髓來獲得妖力天賦,但成功的幾率非常低。
自行使用天妖髓喂食時(shí),會(huì)在五個(gè)技能中隨機(jī)生成一個(gè)天賦(如果喂錯(cuò)了,也可以消耗100功德/次遺忘某個(gè)天賦)。
連續(xù)喂食三次而不遺忘天賦的成功概率計(jì)算如下:
**1**、使用黃品天妖髓隨機(jī)喂食五個(gè)技能:
第一次喂食時(shí),有50%的概率成功獲得20%概率的妖力,整體成功概率為10%。
第二次喂食時(shí),有10%的概率成功獲得25%概率的妖力,整體成功概率為2.5%。
第三次以3%的概率成功獲得33%的妖力,整體成功率為0.99%。
第二點(diǎn):五個(gè)技能的妖寵可以隨機(jī)喂食玄品天妖髓。
第一次喂食時(shí),有60%的幾率成功獲得20%的妖力,總體成功率為12%。
第二次喂食,有20%的幾率成功獲得25%的妖力,總體成功率為5%。
第三次喂食時(shí),有5%的幾率成功獲得33%的妖力,總體成功率達(dá)到1.65%。
由于前期獲取天妖髓比較困難,因此不建議將其用于低星妖寵。
第三點(diǎn):是否具有攻擊變異。
變異類型分為四種:攻擊變異、防御變異、暴擊變異和生命變異,均提供對(duì)應(yīng)百分比的屬性加成,其中攻擊變異效果最佳。
綜合來看,如果遇到妖力屬性的妖寵,建議直接使用100%捕捉道具捕獲,這樣可以長(zhǎng)期使用。
如果前期沒有特別合適的妖寵,可以隨便帶個(gè)普通的沒有天賦的寵物,后續(xù)若遇到資質(zhì)或星級(jí)更高的妖寵再進(jìn)行捕捉。有天賦的妖力(如蠻力)妖寵必抓,自帶獸訣的妖寵也必抓(注意:自帶獸訣的妖寵可以將獸訣卸下轉(zhuǎn)移給其他妖寵使用,捕捉時(shí)建議用100%捕捉道具)。
如果遇到高星資質(zhì)的妖寵,同時(shí)具備天賦妖力、攻擊變異,并且還自帶獸訣,那就別玩游戲了,直接去試試買彩票吧。
放上一張圖,這是群里焱大佬抓到的妖寵,攻擊力高達(dá)7000。
按照推圖50回合來計(jì)算,50×7000=35萬。
換句話說,他推圖或者打宗門塔時(shí),比你們能夠多造成35萬的傷害!
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