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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 18:25:17

深度探討策略奧秘,《元素之力:墮落女巫》虐殺瘋狂電腦攻略

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作為一個長期沉浸于《文明5》并成功征服神級AI的策略游戲愛好者,自然無法錯過《元素之力:墮落女巫》這款佳作。在經(jīng)過30小時的游戲體驗后,終于在1.00Beta版中成功擊敗了ridiculous難度的對手。今天就和大家分享一下我的一些游戲心得。

在正文開始之前,首先要感謝cvkyso的攻略指導(dǎo),他的經(jīng)驗分享讓我少走了許多彎路。這次能夠成功擊敗瘋狂難度AI,很大程度上得益于他提供的寶貴建議,在此再次致謝。

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在1.00Beta版中,瘋狂難度的AI開局就擁有15萬金錢、10倍科技速度、2倍HP以及3倍君主HP?;谶@樣的設(shè)定,許多戰(zhàn)術(shù)都不可行了,例如之前用來輕松擊敗專家AI的塔斯三人組Rush戰(zhàn)術(shù)等。因此,要想在瘋狂難度中擊敗AI,就必須運用最強大的王國特性和君主特性組合。以下是我的一些看法和策略,希望大家多多包涵。

首先聊聊最強大的君主職業(yè)(毫無爭議),那就是“獸主”。這個職業(yè)允許玩家耗費40藍(lán)量來馴服野獸當(dāng)作手下,僅憑一己之力就能輕松擊敗瘋狂難度的AI。值得馴服的野獸包括帶有Maul屬性的狂暴熊(特別適合前期協(xié)助英雄清理野怪,偵查兵也表現(xiàn)不錯)、狼王(大殺器,技能“吼叫”每級提升全軍+1攻擊力,練到10級就是+10,三人弓箭手或法師隊直接+30),以及恐蜘蛛(堪稱神器,50%踐踏傷害+Daze效果讓敵方全體失去一回合行動,冷卻時間為5回合,若能收集5只幾乎無敵。此外,這種野獸初始10級,HP高達(dá)160(瘋狂難度下為320),攻防數(shù)值在40左右,完全是殺人越貨的神兵利器)。需要注意的是,獸主流玩家千萬不要摧毀或圈入這些野獸的巢穴,因為它們會不斷從巢穴中生成,相當(dāng)于天然的野生資源。小編在第70回合時便收集了3只狼王、3只狂暴熊以及3只恐蜘蛛,軍力評分突破200+,軍隊威脅等級達(dá)到Epic。盡管主宰AI已經(jīng)擁有600多的評分,但一旦被“颶風(fēng)”吹散,其部隊完全淪為送肉的存在。

陣營選擇方面,小編傾向于選擇帝國而非王國。原因在于帝國陣營擁有死亡系減防減命中和屠城后將人口轉(zhuǎn)化為魔法的優(yōu)勢,同時與主宰AI處于同一陣營,+3的外交關(guān)系能有效維持和平。而在種族與國家特性上,最強力的組合是“奴隸制”與“殺人換魔法”,唯一的缺點是操作量較大并且外觀不夠美觀。其他國家特性中,比較實用的是“civics”(金幣加速建造)和“enchant”(除了說明中的特殊法杖,更重要的是附送+1元能的特殊建筑,讓你輕松擁有3孔甚至5孔城市)。弱點選擇方面,可以直接選“無護(hù)甲”,因為根本不會制造護(hù)甲。至于剩下的兩個特性,比較好用的是“l(fā)ucky”(加命中和閃避)、“deathworship”(提供一個讓敵方單位必被暴擊的魔法,配合刺客進(jìn)階與+必殺傷害武器,能輕松無視AI的2倍HP)、“殺人換魔法”(搭配奴隸制簡直爽到飛起),以及“quick”(10%的主動出手也很關(guān)鍵,特別是搶先手射擊時)。由于小編這局想嘗試種田勝利,所以選擇了“scholar”(+10%科研并解鎖建造study的科技),以及一個能刷任務(wù)卷的特性(方便給副英雄、隨從和新部隊安排任務(wù))。

君主職業(yè)自不必多說,獸主是必選的。而弱點方面,選擇了第一個(近戰(zhàn)亂砍)。7點分配方案如下:800金幣(必選)、+10%科研(為種田做好鋪墊)、+2法力值(前期馴服野獸所需的主要藍(lán)量來源)、氣系魔法(+2金幣每E、+1主動出手每E、+25%經(jīng)驗值、閃避、傳送和颶風(fēng)等),以及水系魔法(+1科研值、冰凍敵人)。選擇氣系和水系的最大好處是能夠解鎖一個種田神技戰(zhàn)略魔法(+25%糧食每E),搭配+1元能建筑可以輕松將基地升到3級以上。

小編個人偏好玩大地圖,因此本局游戲設(shè)定為Large地圖,Epic速度(主要是為了防止AI提早達(dá)成魔法勝利)。出生點的要求并不苛刻,糧食3、材料3、元能1即可。副英雄需要稍微挑選一下,最好選擇死亡系英雄,火系和地系次之。本局小編選擇了人類開局,首先探索周邊的野怪,發(fā)現(xiàn)狂暴熊和狼王后便可繼續(xù)進(jìn)行。前期可以直接秒移民,也可以用45金幣秒出一個裝備+4武器、只有弱點的民兵與獸主一起抓野怪。本局的運氣非常不錯,第25回合便捕獲了一只神器恐蜘蛛,并且保留了巢穴進(jìn)行圈養(yǎng)。隨后一邊練級一邊開新城,優(yōu)先建造+元能的建筑,積攢魔法值。城市升級方向選擇科研型建筑,解鎖其中的特殊建筑(+法力、科研、材料每E)。科技路線以魔法為主,軍事方向解鎖馬和6孔即可,內(nèi)政方向則優(yōu)先開出“trade”。其余資源分配均以提升法力為核心。

大約在第70回合時,法力儲備達(dá)到了5、6百(如果使用殺奴隸策略甚至能突破千點)。主英雄通過練級解鎖了5級氣系和2級水系,同時擁有一支Epic級別的野獸大軍。這時可以使用“指導(dǎo)”魔法(消耗5點君主HP,提升英雄1級)來升級副英雄。在施放魔法之前,務(wù)必將所有提升經(jīng)驗百分比的裝備、技能和魔法都裝備好(這樣能多升幾級),最終創(chuàng)造出一個20多級的不和諧副英雄。接下來,雙英雄加野獸大軍即可開始平推瘋狂難度AI。

此時,AI的分?jǐn)?shù)普遍在300到500之間,即使是主宰AI也不過600+,完全不是加強版野獸大軍與高等級英雄的對手。AI的城市通常比玩家自身的城市更強大,搶占之后不僅能快速發(fā)展,還能用死亡魔法屠城換取法力值,再用法力值升級副英雄。經(jīng)過約100回合的連鎖發(fā)展,副英雄的等級可達(dá)60至70級,接下來的游戲便是無懸念的碾壓階段了。關(guān)于后續(xù)發(fā)展部分,這里就不再贅述。

這一局結(jié)束后,小編發(fā)現(xiàn)人族隨從和任務(wù)卷幾乎沒派上用場,如果選擇了lucky和quick的話,野獸rush可能會更加帶勁。

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大小:84mb更新:2025-02-24 18:25:17

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

而從現(xiàn)在起,宋延有一種感覺:也許,他已經(jīng)不需要再混跡在普通族人中了,因為這位寧心老祖會死死地綁定著他,監(jiān)視著他。

當(dāng)然,寧心老祖本意肯定不是“綁定”和“監(jiān)視”,而是希望他這個被先祖選中的人能夠趕緊成長,能夠不用再去煩惱小家伙們間的繁瑣之事,全身心投入到修煉中。

可對宋延而言,那就是“綁定”和“監(jiān)視”了。因為,寧心老祖所希望他走的路,必然是“無相古族先祖”所希望的。

這條路的盡頭,十有八九就是他需要支付的報酬。宋延也不是吃白飯的人,吃了人家飯,肯定會有感情,滴水之恩涌泉相報也沒問題,只是.若是要以命相報,那就不行了。

報酬需要怎么支付,他不清楚。所以,這條路,他不走!雖然不走,可他等的時機卻已成熟。盡管只是成熟,而非完美,可已經(jīng)是時候了。

他已經(jīng)坐到老祖身邊,被老祖寄予重望。那.是時候?qū)δ鍪至?。魔僧和他不同。這些年,他是在修行,魔僧則一直在搞事。

魔僧卡在紫府后期,上不去。他也需要魔僧,才能完整。之前他沒接近,沒多了解,就是生怕魔僧注意到他,現(xiàn)在他得借刀殺人了。

好吃的妖獸肝髓美食,宋延也仿著寧心老祖樣子,只是淡淡吃了一口。青衣神女看向他,問:“有事?”宋延道:“我要殺一人?!?/p>

青衣神女問:“你殺得了么?”宋延知道他若搖頭說“殺不了”,青衣神女必然會說“那還不好好修煉,你趕緊把紫府中期給突破了,然后好好給我修煉《百相生滅樁》去”。而他若點頭說“殺得了”,青衣神女就會說“把名字告訴我,我讓人幫你殺”或者“我陪你走一趟”之類的話.宋延殺魔僧,可不會天真到認(rèn)為只帶一個神嬰就能殺。

這是一盤局。一盤魔僧布置了五十年的局。要殺人,就得先看到局。然后利用底蘊五千年的無相古族去把局給推了。

游戲亮點

“劉師弟、胡師弟,看你們這么高興,莫非是尋到天玄宗那幫余孽了?”聽到黑衣男子的詢問,站在下首的劉、胡二人臉上微微一愣,隨后連忙搖了搖頭開口解釋道:

“于師兄誤會了,我等還并未打聽到天玄宗修士的下落。是陸家那邊傳出消息來了,他們愿意接受宗門提出的條件,一會就派人將靈石送過來,還有您要的人一并都會帶過來?!?/p>

“哦!陸家那老東西倒是識相,之前拖了這么久,我還以為他們也是和天玄宗這樣不知好歹,沒想到是我先前高看他們了?!?/p>

“呵呵!師兄所言不錯,我們巨靈門愿意讓他們附庸在門下,那是給他們這些人臉面。天玄宗和陳家那幫人不識相,都已經(jīng)被我們殺雞儆猴了,如今還有師兄在這里親自坐鎮(zhèn),他們哪還敢有膽子不聽話?!?/p>

游戲玩法

雨田力也的視線透過前方游客肩膀和他高舉的手機的縫隙,望著會場,小聲評價道?!皳?jù)我所知。拉里·高古軒,他從來都不是一個喜歡第二名的人。1897年馬德里巡回藝術(shù)競賽的青少年組金獎得主叫巴勃羅·畢加索,他因此名聲大噪。可有誰能記得銀獎是誰?”

小個子的日本人聳聳肩,“以我的了解,高古軒是目前美國排名第一的畫廊,它也只要第一名。它的主人可能認(rèn)為第二名只是第一名的替代者。第一名是畢加索,代表了無限種可能。第二名不是美國的畢加索——德庫寧或者杰克遜·波洛克。因為……”

“因為德庫寧就是德庫寧,杰克遜·波洛克。他們都不是畢加索第二,就像畢加索不是歐洲的德庫寧或者杰可遜·波洛克第二一樣?!奔~茲蘭知道旁邊的日本學(xué)者的意思,他接口說道,“那只是媒體為了方便跨國賣畫的說辭,我們這個行業(yè),真正的畢加索第二或者德庫寧第二——他只是淹沒在蕓蕓眾生里的小人物,沒有人會記得他的名字。就像1897年馬德里巡回藝術(shù)展的第二名一樣。他只是畢加索一生里無數(shù)個被踩在腳下的失敗者之一?!?/p>

評測

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