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《銀與血》(Silver and Blood)是一款由獨(dú)立游戲工作室開發(fā)的動(dòng)作角色扮演游戲,游戲特色鮮明,結(jié)合了經(jīng)典的回合制對(duì)戰(zhàn)機(jī)制與吸血鬼題材。玩家需要通過指揮吸血鬼部隊(duì)與人類勢(shì)力展開激烈的戰(zhàn)斗。接下來,小編將為大家?guī)碓敿?xì)的《銀與血》角色"血月之子"的技能介紹。
《銀與血》血月之子魅絲技能介紹:
技能介紹:
1. 奧義-喪鐘鳴奏苦痛
2. 消耗自身30.0%當(dāng)前生命值,對(duì)目標(biāo)造成相當(dāng)于自身攻擊力的600%物理傷害。
3. 戰(zhàn)技-行尸走肉
4. 戰(zhàn)斗開始時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)識(shí)別出離主目標(biāo)3米以外敵方單位中距離主目標(biāo)最遠(yuǎn)的那個(gè)作為目標(biāo)。戰(zhàn)斗開始時(shí),主目標(biāo)會(huì)閃爍到這個(gè)被識(shí)別出的目標(biāo)面前,并對(duì)該目標(biāo)造成相當(dāng)于自身攻擊力的150%物理傷害。在閃爍過程中,該目標(biāo)不可被選中作為主目標(biāo)。
5. 基本攻擊-穿針
6. 對(duì)主目標(biāo)造成相當(dāng)于自身攻擊力的100%的物理傷害。
7. 特性-苦痛獻(xiàn)祭
8. 在死亡時(shí),對(duì)周圍2.5米范圍內(nèi)敵方單位造成相當(dāng)于自身最大生命值的150%物理傷害,并對(duì)其施加「能量獲得效率降低(大)」效果,持續(xù)5秒。
「能量獲得效率降低(大)」:以任何方式獲得能量時(shí),增加的能量值將減少50%。同名效果僅在本次使用時(shí)生效。
血源爆發(fā)式:
血源爆發(fā)式-始解:
釋放戰(zhàn)技時(shí)消耗自身20%當(dāng)前生命值,并額外對(duì)目標(biāo)施加「物理減傷降低(中)」效果,該效果將持續(xù)8秒。
血源爆發(fā)式-超解:
生命值每降低10%,奧義造成的傷害將提高5%,最高可提升50%。
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