游戲特色
至于養(yǎng)不養(yǎng)得過來,以及自身寶可夢定位的問題,葉銀川倒不是很擔(dān)心,畢竟自己就算有機(jī)會養(yǎng)一只幼基拉斯,那也是很后期的事情。
目前,就算是葉銀川,也沒有把握能夠養(yǎng)好一只班基拉斯。那玩意光是從幼基拉斯進(jìn)化到沙基拉斯,就得吃掉一座山或者相當(dāng)分量大土石,沙基拉斯想進(jìn)化,在游戲里都要55級……
在現(xiàn)實(shí)里,葉銀川剛剛利用真知圖鑒了解了一下,等級的要求是一樣的,但還有一些額外的要求,難度不低,不過也不是現(xiàn)在他該考慮的。
想到這,葉銀川不忘左手摸摸可可多拉,右手摸摸木木梟,這兩只寶可夢,還是最可愛的階段,自己一定要好好珍惜??!像是幼基拉斯,也是最可愛的時候~而關(guān)于飼養(yǎng)幼基拉斯,還有一個更關(guān)鍵的問題,那就是就算你能馴服,你想養(yǎng),精靈中心這些單位,也未必會答應(yīng)。
至少一定會有相當(dāng)嚴(yán)苛的資質(zhì)和考核要求?!安畈欢嗔税杉胰藗??”葉銀川把自己能講的,關(guān)于班基拉斯的,基本都說了,此時也有打算結(jié)束連線的意思。
連線人這邊剩下的情況,交給精靈中心處理就好了?!局鞑?,我還有一個小小的問題,班基拉斯的身上,也有黑色的孔洞,你說那會是班基拉斯的弱點(diǎn)嗎?】
【班基拉斯為什么這么壞啊?我看它不只是破壞我們?nèi)祟惖慕ㄖ?,就連其他寶可夢的棲息地也不放過,簡直是有媽生沒媽教!】
對于這兩個問題,葉銀川哭笑不得。但第一個問題,你別說,仔細(xì)想想,還挺有意思的。在原作里,都沒有詳細(xì)的介紹,葉銀川只能真知圖鑒,作弊來獲取相關(guān)的情報了。
“嗯,班基拉斯身上的孔洞,的確可以理解為它的弱點(diǎn),但也不完全是,班基拉斯的能量,會從孔洞中釋放出來,就像沙基拉斯的時候,會把體內(nèi)壓縮的氣噴射出來,其孔洞就是出口。
如果能夠抓住時機(jī),就是弱點(diǎn),但若是時機(jī)抓不好……那可是班基拉斯身上最致命的武器之一!”“此外,相對于其他部位,班基拉斯孔洞的位置,也更加脆弱……若是對其進(jìn)行強(qiáng)而有力的打擊,說不定能夠造成不錯的傷害……”
游戲亮點(diǎn)
“損毀非常嚴(yán)重,如果想要恢復(fù)到遭遇襲擊之前的產(chǎn)能,至少需要10個月左右?!薄爱?dāng)然,這只是最樂觀的估計(jì),因?yàn)樵谠庥鲆u擊的時候,他們的工程師也損失了大半?!?/p>
“想要重新恢復(fù)到以前的樣子,耗費(fèi)的時間可能會更久?!薄斑@10個月的時間,就是韓國半導(dǎo)體行業(yè)的真空期,他們的產(chǎn)能無法滿足全世界,他們的后續(xù)維護(hù)也無法滿足。”
“我們要在這段時間里,把我們的半導(dǎo)體產(chǎn)品徹底推到世界面前,不管是產(chǎn)能和質(zhì)量,都要給我推出去?!薄把邪l(fā)部這邊,這段時間需要辛苦一下,把相關(guān)的技術(shù)進(jìn)行突破,然后進(jìn)行下放?!?/p>
“生產(chǎn)部這邊,給我狠狠的注意一下自動化生產(chǎn),追質(zhì)量生產(chǎn)。”“一定要在韓國人的半導(dǎo)體產(chǎn)業(yè)恢復(fù)過來之前,把他們手中的蛋糕奪過來?!?/p>
游戲玩法
劉強(qiáng)張狂的叫囂著?;鹧嫱孪?!火人一張口,噴出一股烈焰,蕭杰飛退。泥濘纏身!土人卻一抬手,蕭杰的身上頓時被黑泥覆蓋,速度頓時大減,被火焰噴了一身。-78(灼燒)!
金人木人一左一右沖殺過來,這兩位就沒有那么多花哨法術(shù),一個聚金為刃,一個塑木成棍,一刀一棍左右襲來,顯然走的是物理攻擊路線。
幻影無蹤!蕭杰再次閃了出去,剛一落地就被水人的連環(huán)水箭射了個正著。噗噗噗!血量狂掉。更要命的是,五個五行分身已經(jīng)再次圍攻了上來。
評測
深度解析,《湮滅:邊界線》V39技能介紹
制作指南揭秘,《無限暖暖》季風(fēng)的信使需要什么材料
冬日溫馨即將開啟,《心動小鎮(zhèn)》線條小狗聯(lián)動開啟時間
攻略技巧揭曉,《鳴潮》1.4版本鉗形激戰(zhàn)打法攻略
爐石進(jìn)階指南,《爐石傳說》星界牧卡組代碼分享