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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 11:37:48

策略寶典 輕松掌控游戲挑戰(zhàn),《英雄無(wú)敵5》森林族戰(zhàn)術(shù)分析

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首先,森林城堡的界面之美實(shí)在令人稱贊,建筑完成后,視覺上簡(jiǎn)直是一種享受!接下來(lái)進(jìn)入正題。我從一開始就選擇了HARD難度,因此NORMAL難度的情況就不討論了。獵人要盡早召喚,因?yàn)楂C人的傷害輸出非常強(qiáng)大,有了他,占礦和清理野兵會(huì)輕松許多。有些地圖一開始城鎮(zhèn)等級(jí)只有1,甚至連要塞都沒建,這樣獵人要到第六天才能招募。不過,一般地圖的城鎮(zhèn)等級(jí)從3級(jí)開始,第4天就能召喚獵人。獵人一定要重點(diǎn)保護(hù),因?yàn)樯殖跗诘谋N血量都較少,但戰(zhàn)舞者的傷害很高,一級(jí)兵產(chǎn)量低,后期戰(zhàn)斗中作用不大。因此建議用1級(jí)的花精分成3組圍住獵人,這樣可以有效保護(hù)傷害輸出,至于傷亡可以不用太在意。第二周的第一天建造議會(huì),第二天就可以召喚德魯伊,這是重中之重。有了德魯伊后,接著可以召喚獨(dú)角獸,這兩種兵種的建筑費(fèi)用便宜,總共才3500。相比之下,人族一個(gè)獅鷲塔就需要6000,真是讓人感到幸福。發(fā)展到這里后,大致上可以根據(jù)資源情況決定是優(yōu)先召喚樹妖和綠龍,還是優(yōu)先升級(jí)德魯伊和獵人。森林的兵種各具特色,所以在戰(zhàn)斗策略上,不得不進(jìn)行詳細(xì)的分析。

樹妖是占據(jù)4格的兵種,要充分發(fā)揮其肉盾的作用,英雄必須學(xué)習(xí)戰(zhàn)術(shù),這樣可以布置三排,把獵人和德魯伊放在樹妖后面,獵人放在最里面的角落,樹妖分成兩堆。花精不要帶到?jīng)Q戰(zhàn)中,留出位置給樹妖,這樣樹妖就可以把強(qiáng)大的遠(yuǎn)程傷害輸出者——德魯伊和獵人保護(hù)得很好,這是最佳布局。如果敵人沖上來(lái)攻擊樹妖,就讓他們打吧,樹妖的反擊會(huì)纏住他們,而且此時(shí)獵人的傷害不會(huì)因距離而減弱,敵人可以說是得不償失。如果敵人不全軍壓上,那就遠(yuǎn)程對(duì)攻吧,除了學(xué)院,我相信沒有哪個(gè)種族能與森林對(duì)射。獵人要盡快升級(jí),初期非常重要,升級(jí)后可以打退目標(biāo)的行動(dòng)條,而且各項(xiàng)屬性都有較大提升。德魯伊最好不要升級(jí),因?yàn)樯?jí)耗資較大,可能會(huì)影響綠龍的出場(chǎng)時(shí)間。前期德魯伊要盡量分組使用,數(shù)量越多越好,德魯伊的閃電傷害與數(shù)量不是線性關(guān)系,具體數(shù)量時(shí)的傷害如下:1個(gè)28,2個(gè)42,3個(gè)56,4個(gè)70,5個(gè)84,6個(gè)98,7個(gè)112,8個(gè)126,9個(gè)140,10個(gè)154,11個(gè)161,12個(gè)168,13個(gè)175……在10個(gè)以內(nèi),每增加一個(gè)傷害加14,10-20個(gè)時(shí),每增加一個(gè)傷害加7,之后會(huì)逐漸減少,最后數(shù)量多時(shí)傷害沒有變化。因此,魔法的傷害是有極限的,德魯伊的閃電傷害最多接近294。后期基本是撓癢,而德魯伊長(zhǎng)老的閃電威力并不比德魯伊強(qiáng)多少,但攻擊力和殺傷力高得多,所以晚些升級(jí)后用射擊代替魔法攻擊是比較正確的策略。這一代的電腦智力不錯(cuò),玩起來(lái)很有意思,不像三代的電腦那么簡(jiǎn)單。還有一點(diǎn)需要說明的是:在NORMAL難度下,我們的初始資源和電腦一樣,都是30000金,各種資源15,木頭和礦石30;在HARD難度下,我們有20000金,各種資源10,木頭和礦石20,而電腦有40000金,各種資源20,木頭和礦石40;在HEROIC難度下,我們有10000金,各種資源5,木頭和礦石10,而電腦有50000金,各種資源25,木頭和礦石50。所以抱怨電腦強(qiáng)的玩家,不用擔(dān)心,NORMAL難度的資源相當(dāng)于三代的130%,HARD為160%,HEROIC超過200%。而且電腦智商更高,不是正是我們所期望的嗎?若一個(gè)游戲沒有挑戰(zhàn)性,那玩起來(lái)還有什么意義呢?好了,由于時(shí)間有限,我就說到這里,希望能和大家多多交流。

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白派

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游戲特色

問題出在胡偉的情緒上。有點(diǎn)太飽滿了。控制不住。完全控制不住。剛錄了兩段,淚水就控制不住的順著眼角往下滑落。

這首歌的歌詞,像是一把把刀。唱一句就往他心里扎一下。若非如此,節(jié)奏如何掌控,情緒如何推進(jìn),氣息如何運(yùn)用,都是自然而然就出來(lái)了。

如果不是因?yàn)槿滩蛔I水,都有可能像宋到先前那樣一遍過!外面幾人既沒催促,也沒有笑話。不僅如此,一個(gè)個(gè)都紅了眼圈。

都是情感豐富,共情能力強(qiáng)的人。顏毓:“這情緒是不是有點(diǎn)飽滿過頭了?至于嗎?不就失個(gè)戀?”話是這么說,蓄滿淚水的眼睛卻出賣了她。

林菲:“確實(shí),從他的歌里仿佛看見一段不堪回首的戀愛經(jīng)歷,詞好,演繹的,也好。”孔曦好些。畢竟還年輕,沒談過戀愛也沒有過任何悲慘遭遇。

但也聽得眼圈發(fā)紅。宋到最冷靜。能對(duì)他勾魂攝魄的歌曲是有的。但中年人鐵石心腸!哭也不會(huì)當(dāng)著外人哭。要是那幾首寫父親,母親之類的歌曲,通過唱功頂級(jí)的人來(lái)演繹,他或許會(huì)繃不住。

那幾首歌怎么唱來(lái)著?狗系統(tǒng)!至于一個(gè)人的天荒地老這種歌曲,他還能扛得住。又不是沒爸沒媽沒錢了。失戀而已,下一個(gè)更乖。

歌曲錄制完成已經(jīng)是晚上八點(diǎn)多。胡偉從錄音棚出來(lái)第一件事就是道歉。雙手合十,連連鞠躬?!皩?duì)不住對(duì)不住,拖太久了,林老師,宋老師,顏顏,孔曦,給大家添麻煩啦!”

“唱得很好,怪不得宋老師說你演繹的版本會(huì)更好些。”林菲輕笑著勉勵(lì)?!案腥玖φ鎻?qiáng)!”孔曦說道?!鞍??宋老師也唱過?我能聽聽不?”胡偉說著,又不好意思的道:“還是先吃飯吧,估計(jì)大家都餓壞了?!?/p>

宋到點(diǎn)點(diǎn)頭:“有機(jī)會(huì)再聽,先吃飯吧?!鳖佖惯@會(huì)兒已經(jīng)去廚房忙活了。幾人下樓就聞見一股濃郁的肉香味。眼睛都亮起來(lái)。

游戲亮點(diǎn)

永井被暴揍一頓之后,就連站起身都已經(jīng)費(fèi)勁,但是回想起自己記憶中的女孩,他便感覺渾身充滿了力量,掙扎著想要站起身。

可是卻被竜神一腳再次踹翻在地:“什么啊,莫名其妙!”前幾天,他被一個(gè)漂亮女人給撞了,當(dāng)時(shí)就看上了那個(gè)女人,只不過,當(dāng)時(shí)他并沒有動(dòng)手,畢竟誰(shuí)知道對(duì)方是什么背景?在仔細(xì)調(diào)查以后,才發(fā)現(xiàn)對(duì)方只是一個(gè)喪偶的家庭主婦,并且老公已經(jīng)死了,是個(gè)帶著孩子的未亡人!

感覺到了得手的機(jī)會(huì),于是,他就生出了占有對(duì)方的心思。眼看著今天就是最后期限,馬上就要得手了。可是哪成想,卻忽然冒出來(lái)一個(gè)拿著木刀的男人,讓自己不要糾纏那個(gè)未亡人。

他腦袋一轉(zhuǎn),將其約到了自己公司后面詳談。本來(lái),他還以為對(duì)方是什么強(qiáng)敵,甚至還叫上了自己公司里的小弟在附近埋伏。

游戲玩法

“續(xù)航也再度增加,是1代的2倍!”“聽音樂時(shí),單次續(xù)航從1代的五小時(shí),升級(jí)為10個(gè)小時(shí)?!薄巴ㄔ挄r(shí),單次續(xù)航從1代的兩個(gè)小時(shí),升級(jí)為4個(gè)小時(shí)!”

“藍(lán)牙耳機(jī)電量+充電倉(cāng)電量,加起來(lái)最多可聽音樂36個(gè)小時(shí)。連續(xù)通話24個(gè)小時(shí)!”“哪怕是重度使用,都續(xù)航無(wú)憂?!?/p>

“超過兩千元耳機(jī)的音質(zhì)體驗(yàn),更強(qiáng)的續(xù)航,xbuds 2pro性能提升強(qiáng)大,成本也高了不少,售價(jià)也得漲一些?!?/p>

評(píng)測(cè)

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