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伊瑟開(kāi)荒陣容如何搭配?在任何游戲中,確定開(kāi)荒陣容都是不可避免的挑戰(zhàn)。今天,小編為玩家們帶來(lái)一份以角色煉為核心的開(kāi)荒陣容攻略。煉的AI會(huì)優(yōu)先使用三技能,然后是二技能,這在應(yīng)對(duì)大多數(shù)帶小怪的boss副本時(shí)非常有效。讓我們一起來(lái)看看吧!
《伊瑟》開(kāi)荒陣容搭配攻略:
一、開(kāi)荒陣容的主打角色——煉
1、煉完全可以作為主要輸出角色進(jìn)行培養(yǎng)。除非你非常幸運(yùn)地獲得了其他兩個(gè)強(qiáng)力輸出角色,或者有自己的獨(dú)特偏好,否則小編建議培養(yǎng)煉。煉的AI會(huì)優(yōu)先使用三技能,然后是二技能,這在大多數(shù)帶小怪的boss副本中非常適用。第一回合利用三技能清除小怪,第二回合用二技能亂擊集中攻擊boss。
2、克洛斯
克洛斯有一個(gè)單獨(dú)的up池,100次抽取保證獲得且不會(huì)出現(xiàn)其他角色??寺逅故情_(kāi)局小強(qiáng)之一格雷的高級(jí)替代,擁有較高的基礎(chǔ)速度,極高基礎(chǔ)命中的群體破甲效果以及獨(dú)立的加傷debuff,技能倍率也不錯(cuò),可以補(bǔ)充傷害。如果你已經(jīng)擁有黛納,可以暫時(shí)不考慮克洛斯,因?yàn)轺旒{一個(gè)人就能提供所有需要的加傷debuff。
此外,四測(cè)新增了一個(gè)自選單up池,40次抽取有保底,僅限獲得一個(gè)SSR,是一個(gè)非常良心的池。不過(guò),在開(kāi)服期間結(jié)合活動(dòng)、PVE一次性獎(jiǎng)勵(lì)以及預(yù)估的官方額外獎(jiǎng)勵(lì),玩家積攢到200+次抽取是很輕松的。
二、抽池子建議
因此,小編建議不需要一開(kāi)始就抽這個(gè)池,而是在抽完其他池子后,根據(jù)角色獲取情況來(lái)做出補(bǔ)充選擇。由于普池有0.25%的概率獲得光暗SSR,我在幾次測(cè)試中都會(huì)將多余資源投入普池碰碰運(yùn)氣。如果你和我一樣喜歡冒險(xiǎn),可以在預(yù)留40次抽取的前提下,先在普池嘗試運(yùn)氣。
此外,7天活動(dòng)將贈(zèng)送一個(gè)非常實(shí)用的治療角色,14天將贈(zèng)送一個(gè)防轉(zhuǎn)傷角色,選擇時(shí)不要重復(fù)。
普池有0.25%的概率獲得光暗SSR。
**三、開(kāi)荒陣容分析**
**1、** 在游戲前期,伊瑟的大部分內(nèi)容其實(shí)并不需要治療支持。主線任務(wù)中沒(méi)有類(lèi)似“不陣亡隊(duì)員”的星級(jí)評(píng)分機(jī)制,只要能夠通關(guān)即可。而且,每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后,角色的狀態(tài)會(huì)自動(dòng)恢復(fù)到滿值。
**2、** 需要反復(fù)挑戰(zhàn)的副本則是根據(jù)通關(guān)時(shí)間來(lái)決定星級(jí)評(píng)價(jià)。星級(jí)高低不會(huì)影響?yīng)剟?lì)內(nèi)容,但會(huì)決定自動(dòng)戰(zhàn)斗的次數(shù)。一星可自動(dòng)進(jìn)行5次,二星為8次,三星則為10次,這樣的設(shè)定意義不太明確。
**3、** 如果沒(méi)有遇到卡關(guān),可以直接選擇1個(gè)buff角色+1個(gè)debuff角色+2個(gè)輸出進(jìn)行戰(zhàn)斗(部分PVE內(nèi)容允許上陣第5名角色,此時(shí)可根據(jù)情況調(diào)整為第3個(gè)輸出、治療或針對(duì)性對(duì)策角色)。若敵人強(qiáng)度提升到需要進(jìn)行陣地消耗戰(zhàn)時(shí),可以將buff角色或第2輸出替換為治療。
**4、** 確定隊(duì)伍成員后,合理安排出手順序是非常關(guān)鍵的一步。由于伊瑟并沒(méi)有提供帶有速度主屬性的裝備,因此前期只能依靠隨機(jī)獲取的散件來(lái)調(diào)整先后順序。需要確保debuff和buff角色的行動(dòng)排在輸出角色之前。通過(guò)降防、增攻或增傷等輔助效果,輸出的傷害能夠成倍提升。
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