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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:11:24

戰(zhàn)術(shù)精髓揭秘,《魔喚精靈3》戰(zhàn)術(shù)介紹

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

連續(xù)行動突擊術(shù)(continuous strike)

戰(zhàn)術(shù)說明:“兩岸猿聲啼不住,輕舟已過萬重山。”連續(xù)行動突擊術(shù)指的是利用喚魔使的高機(jī)動性和速度,在敵方喚魔使及精靈行動的間隙實現(xiàn)兩次連續(xù)行動,對敵方的關(guān)鍵戰(zhàn)略目標(biāo)(通常是喚魔使)進(jìn)行致命攻擊(如攻擊、術(shù)攻擊、金化、魅惑等)的策略。

技術(shù)要點:牢記自己喚魔使需要的行動間隙(例如速度13的喚魔使行動間隙為38,速度14為37等),當(dāng)輪到我方喚魔使行動時,如果發(fā)現(xiàn)敵方喚魔使的間隙大于我方的行動間隙,就可以抓住這個突擊的機(jī)會。當(dāng)然,還需要考慮敵方其他間隙小于我方喚魔使行動間隙的精靈(即將在我方喚魔使第二次行動前行動的精靈)是否會對我方突擊路線造成干擾。在排除這些因素后,進(jìn)行突擊吧!GO,GO,GO!

戰(zhàn)例1:

地圖:十勝陰陽紋

人物:澤庵 VS 修蓮。

澤庵移動到魔晶石上召喚貍貓靈壺,但由于間隙過大留下了破綻。當(dāng)修蓮行動時,澤庵的間隙為42,超過了修蓮的行動間隙35。于是修蓮開始突擊,行動待機(jī),然后再次行動將澤庵金化。由于貍貓靈壺的一次攻擊無法對修蓮構(gòu)成威脅,修蓮再次將貍貓靈壺金化后獲得了勝利。

評點:這是一個典型的突擊戰(zhàn)例。

戰(zhàn)例2:

地圖:宗谷

角色:冰見華對陣法克特

法克特移動到山丘頂端,召喚出阿修羅鬼面,露出破綻。冰見華保持待機(jī)狀態(tài),天軍攻擊了法克特。隨后,冰見華再次行動,使用專用術(shù)對法克特發(fā)動攻擊,造成5點傷害,法克特因此敗北,冰見華贏得了勝利。

評析:這一戰(zhàn)例表明,術(shù)力系的喚魔使者和速度較慢的喚魔使者也可以實施術(shù)力為主的突擊戰(zhàn)術(shù)。

戰(zhàn)例三:

場景:濕地

角色:朵拉對戰(zhàn)雪葉

朵拉移動并召喚了貍貓靈壺,計劃占領(lǐng)下方和中央?yún)^(qū)域的魔晶石,但她忽視了對手雪葉的特殊能力,導(dǎo)致重大失誤。雪葉見機(jī)發(fā)動突擊,選擇待機(jī)。朵拉的貍貓靈壺向前推進(jìn),但未對戰(zhàn)局產(chǎn)生實質(zhì)影響。雪葉再度移動,并使用專用術(shù)對朵拉進(jìn)行術(shù)封,輕松獲勝。

評析:這一戰(zhàn)例的特別之處在于進(jìn)行兩次行動后的打擊手段是專用術(shù)。由于朵拉攻擊力極低,在被術(shù)封之后,幾乎與無能為力無異。

本戰(zhàn)法的注意事項:

1. 兩次行動后是否擁有足夠的術(shù)力?如果你想對敵方的喚魔使進(jìn)行金化,但卻差一點魔力,這無疑會非常尷尬。

兩次行動后的特殊打擊手段是否具備致命性?例如,有時候雖然成功將喚魔使伊佐美金化,但由于伊佐美的魔法防御較高,術(shù)法的效果并未持續(xù)太久,結(jié)果伊佐美反而在你的喚魔使之前采取了行動,這樣的后果……不言自明。還有一次,對方絞盡腦汁終于將我的喚魔使金化,然而不遠(yuǎn)處我方的蓮神卻在微笑(蓮神擁有解除金化狀態(tài)的專用術(shù)法)。

兩次行動期間是否會有其他精靈的干擾,例如被卡住位置等情況。

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后發(fā)先制術(shù)(the one who smile at last)

戰(zhàn)術(shù)說明:本戰(zhàn)術(shù)利用對方精靈或喚魔使行動后產(chǎn)生的較大空隙,召喚能夠?qū)ζ溥M(jìn)行嚴(yán)重打擊并且能夠先于其行動的精靈。這與兩次行動突擊術(shù)相似,但特點在于召喚能先行動的精靈。

技術(shù)要點:由于精靈的出生隙(精靈被召喚時的空隙)等于該速度的移動待機(jī)隙(例如速度13隙38,便于簡單記憶),因此需要根據(jù)對方精靈(或喚魔使)當(dāng)前的空隙,召喚能對其進(jìn)行嚴(yán)重打擊且能先行的精靈。例如,當(dāng)對方隙大于43時可以召喚天照先動(天照出生隙43),對方隙大于45時可召喚大圣天君(出生隙45)。

人物:朵拉 VS 葉月

不動明王輕率地攻擊我方羽扇風(fēng)神,行動后留下較大空隙。

我方喚魔使行動時,明王的隙為51,于是我方召喚龍女乙姬,其速度為13,出生隙為38,能夠先于對方明王行動。

龍女乙姬對明王發(fā)起攻擊,并配合喚魔使在下一次施展攻擊術(shù)時消滅明王。

評點:這是初學(xué)者在進(jìn)攻時常見的問題。當(dāng)招式用舊后,反而可能遭到致命反擊。大家要牢記“不擊則已,一擊必殺”的要訣哦!

地圖:大玉臺

人物:祭對六郎

祭移動并攻擊寶船,將其消滅,但留下了較大的漏洞。當(dāng)六郎行動時,祭的隙為45。六郎移動并召喚天照,出生隙為43,因此可以在祭之前行動。竹取夜香姬攻擊祭。然后對方的一系列精靈動作無法阻止天照在行動時通過“放煙花”術(shù)消滅祭。

評點:六郎無法通過連續(xù)突擊的方式獲勝,因為祭的其他精靈會阻礙他的行動路線。

當(dāng)隙相同時,后召喚的精靈不會比先召喚的精靈或喚魔使更早行動。因此,出生隙一定要嚴(yán)格小于對方的隙哦!

占位自毀術(shù) (occupy and delete)

戰(zhàn)術(shù)說明:政治陰謀家馬基雅維利(Machiavelli 1649-1527)曾說過,“為達(dá)目的,不擇手段”。作為喚魔使,你也一定明白“一將功成萬骨朽”的道理。這種戰(zhàn)術(shù)就是讓精靈搶先占據(jù)戰(zhàn)略要點(防止被敵方精靈占領(lǐng)),然后在我方喚魔使行動時無情地自滅我方精靈,為我方精靈或喚魔使對敵方進(jìn)行致命攻擊騰出空間。

人物:資綱 VS 澤庵

場景中,行動順序依次為我方日空雷神、敵方蓮神、我方資綱,等等。我方的日空雷神移動到資綱前面的一格關(guān)鍵位置,并發(fā)動術(shù)攻擊,對澤庵造成2點傷害。敵方蓮神無論采取什么行動都無關(guān)緊要,資綱消滅我方的日空雷神,向前推進(jìn)一格,用術(shù)攻擊澤庵,造成了8點的致命傷害。

評價:如果日空雷神沒有占據(jù)資綱前面這一關(guān)鍵位置,敵方蓮神會占據(jù)此位置,導(dǎo)致我方戰(zhàn)敗。

化敵為友術(shù)(魅惑攻擊)

戰(zhàn)術(shù)解析:即使是勇猛如呂布的小強(qiáng)者,也無法抵擋貂蟬MM的魅力,更別提小精靈了。所謂化敵為友術(shù),就是在戰(zhàn)斗的關(guān)鍵時刻迷惑敵方的重要角色,從而一舉扭轉(zhuǎn)整個戰(zhàn)局的戰(zhàn)術(shù)。因此,在緊張的近距離戰(zhàn)斗中,不要忽視那些看似弱小的狐貍MM(雪名殘)。需要注意的是,魅惑敵方精靈不僅能突破對方的ZOC(控制區(qū),指通過精靈卡位),還能開辟進(jìn)攻路線。

地圖:平野

人物:霧對戰(zhàn)葉月。

行動的順序是雪名殘先、葉月后。如果沒有對方龍女乙姬ZOC的影響,葉月可以直接沖上去攻擊霧。因此,雪名殘移動并魅惑龍女乙姬,使其ZOC失效。然后葉月就可以上前魅惑霧了。

評價:采用這種戰(zhàn)術(shù)時,注意術(shù)的剩余量,確保有足夠的術(shù)來進(jìn)行魅惑和施展其他魔法。

小結(jié):

以上介紹了一些《魔喚精靈3》的常用戰(zhàn)術(shù),希望能對大家有所幫助。由于篇幅限制,還有許多戰(zhàn)術(shù)沒有提及,希望以后能有機(jī)會與讀者分享。對于任何想提高游戲水平的玩家,小編再次提出一些建議:

首先,任何天才的成功都離不開堅持不懈的努力。你需要對像隙和傷害計算這樣的純記憶任務(wù)達(dá)到熟練的程度,再結(jié)合之前的策略,你一定能輕松擊敗電腦對手。

其次,閉門造車是不可行的。你可以訪問本文提供的相關(guān)網(wǎng)站,尋找對手進(jìn)行對決,并通過研究對手的打法,持續(xù)探索不同地圖的要素,不斷優(yōu)化你的開局策略。

最后,要靈活應(yīng)用各種戰(zhàn)術(shù),同時富有創(chuàng)造力地發(fā)展出你獨特的戰(zhàn)斗方式。

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游戲特色

大早上,她們便有說有笑地一起出門,結(jié)伴前往都靈城的集市中采買物資,只剩下洛恩獨守空房。閑來無事,洛恩先是和院中的老爺子甘道夫打了幾局變種昆特牌之后,又晃晃悠悠地出了門,準(zhǔn)備前往都靈城的圖書館,調(diào)查一下有關(guān)法夫納三兄弟的事情。

一路走走停停,將沿途的風(fēng)景盡收眼底,洛恩不由感嘆起矮人獨特的鍛造文化。幾乎家家戶戶都有鍛造用的爐子,鍛打原胚和金屬淬火的聲音不絕于耳,小到農(nóng)具炊具,大到武器戰(zhàn)船,都能從矮人的工坊中產(chǎn)出。

可以說,每一位成年矮人都是技藝精湛的能工巧匠,整個都靈城就是一座巨大的兵工廠,而且,相比于精靈工藝過度追求完美和精致;矮人工藝更注重量產(chǎn)和實用性,一言以蔽之,就是皮厚耐操和量大管飽的結(jié)合體。

加上矮人七大氏族已經(jīng)完成統(tǒng)合,因此一旦戰(zhàn)爭爆發(fā),擰成一股繩的矮人族隨時可以為己方盟友提供源源不斷的武器裝備。

想到這里,洛恩目光閃爍,腦內(nèi)涌動的思緒似乎隱約揭開了這場【龍災(zāi)】的迷霧一角。正當(dāng)他邊走邊思考之際,人群中的一道身影,吸引了他的注意。

那是位高挑的女性,身材好到惹人犯罪,一頭銀灰色長發(fā)披散在裸露的香肩之上透著些松弛與慵懶,但那一身冷肅的黑色長裙下卻在隱隱散發(fā)著血與玫瑰混合的韻味。

隨著目光移向女人的五官,洛恩眸中不由流露出一抹笑意。芙蕾雅。或者說,是用幻術(shù)改變了發(fā)色和瞳色的芙蕾雅。

似乎是從人群中察覺到了那隱隱的窺視,芙蕾雅腳下一頓,身上原本的慵懶感蕩然無存,隨后矮著身子,借助人群和建筑物的阻礙,快步拐進(jìn)一條小巷子之中。

偷感好重。這難道是要做什么見不得人的事?洛恩暗自嘀咕,隨即收斂氣息,悄悄跟了上去。一陣七拐八拐后,芙蕾雅來到了一片低矮幽暗的巷子中。

仔細(xì)檢查了一遍四周后,她如釋重負(fù)地松了口氣,將幾塊肉干丟在地上,向前方冷哼道:“過來!”一陣窸窸窣窣的響動之后,幾只傲嬌而腹黑的生物從陰影中鉆出,邁著四條小短腿飛奔到芙蕾雅的腳邊,埋頭爭搶起地上的肉干。

游戲亮點

所有人都忘神的看著電視屏幕上的棋局,甚至已經(jīng)……沒有人擺棋了。所有人都只是望著電視屏幕,連眼睛都舍不得眨一下。

黑子如今已經(jīng)孤注一擲,為了屠掉白子下方大龍,拼上了身家性命。如果黑子不能勢如破竹的殺掉下方白子,那么黑子當(dāng)場就能死給所有人看。

黑子白子每一次落下,都牽動了所有人的心,所有人的心弦,全部都死死緊繃著。噠!噠!噠!看著電視屏幕之上,不斷有手夾著棋子落下,眾人仿佛都能聽到那清脆的落子之聲,聲音雖小,卻震撼人心。

時間一點一點過去?!鞍鬃?,頂不住了……”鄭勤望著電視屏幕,緩緩開口,打破了沉寂。周圍一片寂靜,沒有一個人反駁,因為他們也已經(jīng)看出了局勢。

游戲玩法

石族長有些為難,畢竟目前他們陣營已經(jīng)有兩名紫府,按說這挑選寶物怎么著也得是上官立先挑,石族長咬牙道:“傅前輩,這個我們?nèi)覜]有意見,不過還得上官前輩首肯,您且稍等?!?/p>

說著。石族長也不墨跡。當(dāng)即一拍儲物袋,霞光一閃,拿出傳訊玉符,當(dāng)著傅長生的面如實轉(zhuǎn)述了,過了一會,玉符亮了一下,上官立隱含些許怒火的聲音傳出:“答應(yīng)他”

聞言。石族長霎時眼睛一亮,拱手道:“上官前輩同意了,傅前輩你看什么時候可以動身?”“稍等片刻”傅長生轉(zhuǎn)身進(jìn)了大陣,對傅永琪說自己要前往援助石家等人時,傅永琪臉上露出擔(dān)憂之色:“家主,羅家沒有下令,實則我們可以不用前往,天殤部落有了沂南部落的前車之鑒,只怕更為小心翼翼,想要攻下山門,只怕比沂南部落更為困難?!?/p>

評測

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