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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 00:35:15

游戲之路上的冷知識,玩火炬之光2不得不看的100條建議

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你可以吐槽裝備不給力,也可以抱怨技能不給力,但切莫質疑開發(fā)者的能力,真正的制勝之道在于技能之間的配合。而裝備嘛,多刷幾次總會掉落的。

不管你的輸出有多高,只有活著才能擁有更多的機會。

切記不要以為只有體力才能回血,那點回血量不過是杯水車薪。高級加血寶石的效果顯然更勝一籌。

千萬別迷信低級或中級裝備的屬性有多好,只有高等級裝備才能鑲嵌高級寶石。

千萬別以為工程師只能用錘子和炮,事實上,劍與盾的組合能大大提升生存能力。

不要低估盾牌的強大,50%的格擋幾乎可以讓你少死無數(shù)次。所以,在高難度模式中,果斷用盾吧!

別過度追求大量的攻擊技能或控場技能,過多的技能只會讓你手忙腳亂,效果還不理想。被動技能無疑更為強大,攻擊技能數(shù)量最好控制在三個以內,你懂的。

別輕易迷戀拳劍的高爆發(fā)攻擊力。雖然劍的攻擊稍低、速度略慢,但濺射效果更顯威力。不用普通攻擊的玩家可以忽略這一點。

傳送技能永遠是神技,即使你暫時用不到,也備一個吧,說不定哪天能救你一命。

高等級裝備才具備更強大的附魔能力,而屬性附魔師的實用性顯然更加突出。

11、千萬不要一直想著站著輸出,你會很糾結,除非用了修改器或mod,當然,盾職玩家例外。

12、一定要記住,專注并不會給物理攻擊帶來加成,所以在選擇武器時要多加注意。

13、敏捷對每個角色的影響都非常顯著,但也不要加得過多。

14、50%的暴擊率已經算是相當高了,千萬別為了追求更高的暴擊率而浪費可以提升傷害的孔位。

15、5%的自愈附魔屬性并不像你想得那么差,其實還算不錯。

16、千萬別小看狂戰(zhàn)士,他也可以像《暗黑破壞神3》那樣玩跑酷流派。

17、如果你的寶石數(shù)量足夠,建議果斷把血量堆到17000+,不過即便如此,被秒的風險依然很高。

18、5%的減傷寶石需要慎重使用,否則你可能會氣到卸載游戲。

19、對于狂戰(zhàn)士來說,嗜血始終是一個神技,果斷點滿它吧!

20、法師的玩法非常豐富,三相+三系被動并非唯一的神技,多去嘗試,你會發(fā)現(xiàn)更多驚喜。

21、漂泊者的攻擊技能種類繁多,請選擇最適合你的使用,毒漂并非唯一選擇,也未必是最強的技能。

22、工程師的許多技能具有雙重攻擊方式,比如xxx%dps加上xxxx火焰攻擊。這意味著同時提升智力和力量都能帶來不錯的輸出效果,但建議武器盡量避免單一屬性,使用102級的劍是一個不錯的選擇。

23、不要總是擔心沒錢,有些副本刷錢速度非??欤€有一些魔法書技能可以為交易提供增益效果。

24、寵物的群體治療雖然效果不算突出,但有時候能救急省下藥水。難道,你還指望寵物為你輸出嗎?

25、同類型武器中,若攻速相同,+300攻擊并附帶多種強力屬性的武器,可能還不如+600攻擊的白板武器。因此,武器的攻擊力始終是一個重要的硬指標。當然,這有一個前提:你的技能需要與dps相關。如果是成長型技能,那又是另一個話題了。

26、對于高專注的角色來說,4%的回魔天賦已經是很高的數(shù)值了,沒必要再浪費寶石在這個屬性上。

27、即便是在ng+++難度下,最高級的擊回血寶石效果也非常有限,簡直是杯水車薪,沒必要浪費孔位。

28、法師無法用法杖進行普通攻擊,因此處決幾率對法師幾乎毫無作用。如果不用普攻的話,處決對任何職業(yè)都沒有意義。

29、雖然說進攻是最好的防守,但怪物也是這樣“思考”的,所以學會保命才是關鍵。

30、魔法書技能中有一種可以瞬間恢復法力值的技能,或許就差這一點,你就能輕松告別購買藍藥的日子了。

31、別總想著別人分享箱子給你,自己主動共享出來,才會更有趣味和成就感。

32、在ng+++難度下,按1鍵是無法保命的,真正關鍵的是學會格擋與閃避。

33、頂級套裝或許不是最強的,但絕對是最全面的。更讓人無奈的是,它幾乎能鑲嵌所有寶石,小編相信你明白其中的意義。

34、施法速度對法師而言就是生命線和傷害來源。當然,藍量也很重要,但大多數(shù)法師應該已經全點專注了,所以這方面基本無憂。

35、移動速度對所有職業(yè)來說都至關重要。能堆到13以上就盡量堆吧,但追求過高可能會讓你莫名其妙地掛掉,小編提醒你要謹慎。

36、過于追求充能速度會讓你浪費更多技能點,還會導致裝備屬性的損失。因此,這個屬性無需過分執(zhí)著,隨緣調整即可。

37、法師的混亂魔杖被動技能滿級后有36%的觸發(fā)概率,這個數(shù)值已經非??捎^了。至于實際效果如何,就親自上手體驗吧。

38、法師的頂級套裝屬性確實很優(yōu)秀且強大,但不要被這些數(shù)據(jù)蒙蔽,也別完全忽視它們,因為有些數(shù)值在其他地方很難獲取。

39、傳送門的作用不僅僅是讓你回城更換裝備,它還能救命,并幫助你節(jié)省開支。

40、攻擊速度與施法速度并不相同,它無法縮短施法時間,但能提升每秒傷害(dps),所以這個屬性也值得關注。

41、嗜血12%擊回血無疑是一個相當可觀的數(shù)值,在這方面繼續(xù)投入過多精力已無必要。當然,更重要的是合理搭配。

42、只用左右鍵就能通過ng+++全程的技能組合并非天方夜譚,只要你用心鉆研,總能找到答案。

43、高生命值、高閃避率、高格擋能力才是生存的核心要素,而護甲的作用就顯得遜色不少了。

44、在高難度下,面對怪物密集的區(qū)域,普通攻擊最好暫時放一邊,配合暴風抓是個例外。但相比技能,大炮和散彈槍的普通攻擊還是略遜一籌。

45、小怪對于狂戰(zhàn)士來說是回血的絕佳機會,所以沒事多跑跑,既能回血又能省錢。

46、除了漂泊者職業(yè)以外,其他職業(yè)的閃避率也可以輕松達到75%。在最后一幕的某個支線任務中,可以獲得冰、火、電、毒四種任務寶石,并進入特定場景,最終必定會遇到一位附魔師,其附魔屬性非常強力。4%閃避幾率的附魔機率很高,但每件裝備最多只能附魔兩次,單件裝備的閃避附魔上限為7%,你懂的。

47、不加一點體力或許會讓你活得更瀟灑,但如果一點敏捷都不加,只會死得更快。

48、百分比傷害附魔和專注屬性對成長型技能有所加成,但對于dps技能而言,力量和武器面?zhèn)奶嵘又庇^。即便是法師也一樣,不過又有誰會不給法師加專注呢?

49、有一把滿級100的斧子,其武器dps高達888,這不僅是個吉利的數(shù)字,輸出能力也極為出色。個人認為,這應該是雙手武器中的佼佼者,甚至比攻擊更高的大錘還要優(yōu)秀,選擇權在你手中。

50、右手玩游戲,左手“擼管”,雖然可能增加些趣味性,但對眼睛和身體都有損傷,還是分開進行會更好。

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51、102級的軍刀原則上可以適用于所有角色。如果你已經擁有,那就不需要多做解釋;如果還沒有,刷出來試一試便能明白效果了。

52、提升施法時間并非對所有技能都有幫助,尤其是那些帶有冷卻時間的技能。

53、施法時間無法縮短暴風雪的起手和收尾時間,但卻能夠減少凍波的收尾時間。這也是為什么暴風雪不如凍波強大的原因,凍波被譽為神技正是因此。

54、有冷卻時間的技能并不一定不能作為主戰(zhàn)技能。烈焰風暴與隕石的組合便是一個特別的例外。如果你不會通過按下Tab鍵切換技能,那就當我沒提過。

55、漂泊者擁有非常多的攻擊技能,但這未必是優(yōu)勢,可能反而會顯得稍微遜色一些。

56、和光同塵、樸實無華、返璞歸真這些詞或許用來形容暴風抓再合適不過了。普攻配合暴風抓,無論是在輸出還是吸血方面,都不輸任何頂級搭配。但問題在于這種打法非??简炇种覆僮?,想練指法的玩家可以嘗試一下。

57、施法時間并非越高越好,控制在30%至45%這個區(qū)間就已經足夠了。

58、傳聞某個魔法書技能能夠提供30%的攻擊速度和施法速度加成,即使你平時懶得按3鍵,也建議加上,說不定會偶爾發(fā)揮些意想不到的作用。

59、火炮齊射的速度不夠快,而跟蹤彈的命中率也不高,這就注定了它的表現(xiàn)遜于三相和毒鏢。

60、對于盾工來說,一個灰燼之震技能已經完全夠用,難道你還需要其他技能嗎?

61、符文躍和燃燒縱都堪稱神級技能,尤其是燃燒縱還能提供不錯的輸出。然而,考慮到d2地圖地形的復雜性,這些技能并不適合所有情況。如果你是真正的鍵盤吉他手,這些技能或許很適合你,否則,要么重新練習,要么干脆放棄。

62、懶人總能創(chuàng)造出最通用的技能搭配,因為這些搭配既簡單又高效,還兼顧安全和強大,歸根結底就是因為“懶”。比如我的跑酷流和電球流,通過單手就能通關全程。盡管這些并非我首創(chuàng),但在我使用時,幾乎沒見過別人用過。當然,這可能是因為我很少去百度。

63、寶石不是用來省著玩的,合適的時候就用,必要時拆掉或者分解,不用糾結太多。畢竟它不像d3中的寶石可以賣錢,而只是讓你短暫地爽一把,雖然是短暫的,但已經足夠了,不是嗎?

64、無論是寵物還是召喚物,都無法為你提供超高的輸出,它們只是用來牽制敵人或作為保命的手段。如果過度依賴,只會拖慢你的進度。所以,增強自身實力才是王道。(不過需要更正一下,由于35%召喚傷害寶石的存在,以及召喚類裝備的加成,召喚流還是有可能實現(xiàn)的,尤其是還有極品變身魚……額,可惜我沒釣到。)

65、在左側技能框旁有一個紅色小框,點擊變成綠色后,可以讓地上的物品或垃圾持續(xù)顯示出來。這功能可能是最實用的“技能”之一。

66、永遠不要在同一個地方停留超過30秒,安全區(qū)域除外。否則,你可能會突然遭遇隨機刷出的怪物,或者遇到一只孤獨游蕩的骷髏。到時候,你會死得很慘,而且還會覺得莫名其妙。

67、副本和支線地圖并不是刷裝備的最佳場所,主線任務獎勵和主線boss能為你提供更多的屎黃色裝備(在高難度下,每個主線boss都會掉落一件黃裝,最終boss更是會掉3件)。小編刷一次主線只需不到2小時,每次收獲的屎黃裝和套裝幾乎能裝滿背包。當然,這不包括刷屎黃寶石和刷錢。所以,多周目刷主線可能更高效。

68、千萬別在小怪身上浪費時間,它們的掉率低得離譜。能跑就跑吧,當然,拾取破爛和撿錢的情況除外。

69、對所有職業(yè)來說,遠程怪和機槍塔類敵人都是最討厭的,尤其是那些依賴物理攻擊的怪物。因此,物理護甲比元素護甲更實用。當然,高血量才是最重要的。

俗話說,路邊的野花看著不要碰,不摘白不摘,摘了也白摘,白摘誰不摘。然而,當你遇到成片的超大規(guī)模野花時,就別魯莽地沖上去采了。采花需要講究技巧,得有些講究,還得帶點藝術感,才能稱得上真正的采花高手。

持續(xù)更新中:

60%的爆傷寶石和200點物理攻擊寶石相比簡直遜色太多,請根據(jù)實際情況進行取舍。

對于專精法師來說,52點的電、火、毒、冰屬性寶石顯然比200點的物理攻擊寶石更實用。

工程師絕對不是最脆的職業(yè),法師也不會是。漂泊者需要更加留意自己的走位。

對漂泊者而言,石膚契約是極其重要的技能,明白嗎?果斷點滿它吧。

斥魔技能的實際表現(xiàn)超出了我的預期,效果非常優(yōu)秀。請不要為了追求更多輸出或控制技能而忽略它。

法師的攻擊技能已經足夠提供控場效果了,死亡禮物不算必備。我是說,它的回血回魔效果可以忽略,控場能力和其他技能相比顯得非常不足。

不管是電爆還是光弧,都不值得你投入任何精力,否則你只會感到更糾結。

獻祭光環(huán)是一個不錯的技能,但前提是你已經沒有其他技能點需要分配。如果要加,最好點滿;否則,就干脆不要加。

79、如果你不鐘愛盾牌,而更傾向于雙持武器,請務必避免在左手武器上鑲嵌或附魔任何與物理或元素攻擊相關的屬性。相比之下,鑲嵌爆率或爆傷百分比的加成會更為實用。當然,如果你追求的是普攻或高處決流派,那就另當別論了。

80、提升攻擊速度不會直接影響技能的施放速度或冷卻縮減,但它能間接提高你的DPS,這一點需要注意。

81、陷阱類技能會無視你的所有閃避、格擋以及反彈效果。不要稀里糊涂地死掉,卻不明白是怎么回事。

82、反射屬性確實不錯,但別把過多的資源投入到它身上,做出舍本逐末的選擇是得不償失的。

83、暗影斗篷最讓人糾結的地方在于它的持續(xù)時間和冷卻時間。如果你不是特別鐘情這個技能,就干脆忘了它吧。

84、箭雨的輸出能力非常驚人,但由于速度、范圍和距離的限制,注定它無法成為主力技能。不過,用來對付Boss倒是非常不錯的選擇。

85、不要對烈焰錘的威力抱有太高期望,它甚至比不上灰燼錘。與灰燼之震相比,簡直被甩了好幾條街。

86、召喚骷髏弓箭手并不會為你帶來太多收益,它的主要作用是吸引怪物、爭取時間。不過,這種任務還是交給寶寶更合適。換句話說,這個技能可以讓寶寶學習。

87、有一種執(zhí)念叫望眼欲穿,有一種心情叫妙不可言。對于好裝備和極品寶石的渴望完全可以理解,但狂刷的過程可能會讓你抓狂,還是隨緣一些為好。多記住哪些地方掉落某種寶石的幾率更高,保持這種感覺,但也別太過苛求。

88、仿佛兮若輕云遮月,飄飄兮若流風回雪。用這樣的詩句來形容每位女性角色的美貌,我覺得非常貼切。覺得惡心嗎?我已經忍不住吐了三次。你要是當真了,那就輸了。

飛龍?zhí)籽b的20%生命恢復效果表現(xiàn)出色,配合嗜血技能使用更顯強大。更何況,這套裝備等級較高,無論附魔還是鑲嵌寶石都很優(yōu)秀。不過,建議不要穿整套,4件即可,因為還有更高等級的裝備可以替代。

新版本中引入了75%格擋效果,使得狂戰(zhàn)士能夠實現(xiàn)站擼,這為跑酷流之外提供了另一種玩法。如果你的法師已經能夠站擼,那就視具體情況再做決定吧。

一款擁有45%格擋的盾牌,在新版本中顯得尤為稀有,能夠輕松達到75%的格擋上限。除了專門使用盾牌的職業(yè)外,其他玩家應該也很渴望擁有它吧。

紅色傳奇裝備雖然強大,但可遇不可求。樓主已經通關了無數(shù)次,依然沒能見到它。不過,即使如此,那些“屎黃色”武器依然表現(xiàn)優(yōu)秀。

狂戰(zhàn)士套裝所提供的吸血百分比屬性,僅能通過普通攻擊和霜息技能觸發(fā),這一點需要大家特別注意。

在游戲中,第一個攻擊到你的通常是遠程敵人,因此反彈屬性與技能的重要性僅次于格擋和閃避??駪?zhàn)士的冰盾比漂泊者的斗篷強得多,但遺憾的是,它的持續(xù)時間依然較短。

不管是技能點還是屬性點,都建議留下一些備用?;蛟S就差那一點點,你就能堆滿某項你所需要的屬性。

附魔雖然價格昂貴,但效果非常強。屬性附魔師是首選,盔甲類裝備建議使用屬性附魔,而武器方面的附魔可以隨意選擇電、火、毒、冰,它們都非常強大,可以大幅提升你的屬性點或DPS。至于全能附魔師,就算了吧,他唯一的優(yōu)勢是提供第四次附魔,但不能進行強力附魔,效果也平庸,價格卻高得離譜,甚至超過前三次附魔總和,是否選擇就看你的錢包了。

當某個技能的施法速度已經不足以提升釋放頻率,或是收益微乎其微時,請果斷舍棄它。哪怕這個技能傷害再高,也不過是為你的黃泉路上多帶走一個小怪罷了。

鋒刃契約是一件非常不錯的裝備,建議將其放在右鍵使用。

99、無論是烈焰錘還是灰燼錘,都算不上優(yōu)秀的技能,不過至少可以陪你升到50級,這幾個技能點應該不會讓你太心疼吧。其實踩地板技能也挺有趣,只是別在自家客廳嘗試就好。

100、路途遙遠而曲折,我必將上下求索。如果你已經讀到第99條了,那說明你已經完成了一半的旅程。最后,小編再提醒你一句:顯示器最好貼上保護膜,否則某些來自人體的濺射可能會對顯示器造成嚴重損害,請務必謹慎對待?。。。。。。。。。。。。。。?!

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玩咖歡聚

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

所有人的視線都聚集在那最后一道靈災大門上。只要關閉上靈災,黑災反而對于術士來說不算棘手。陰氣天柱不斷翻滾,旋轉,涌動著。

在全鶴的道道手印下,不斷被限制,束縛。嗤??!剎那間,一顆黑珠子飛射而出,射入天柱。那是被封印的最初靈災怪物,此時被精準的打進天柱內。

無聲無息間,天柱開始緩緩收縮,變細,肉眼可見的縮小。一分鐘。兩分鐘.噗!最后一絲煙氣徹底消失,天柱露出了最核心的一道暗紅色被血肉攀爬包裹的怪異圓拱門。

那門也在緩緩的關閉。三十多米高的門扉,開始發(fā)出咔咔的摩擦聲。兩扇門扉朝中心合攏。嘭!終于,門扉徹底閉合。

整個萬靈之門也徹底淡化,透明,消散在半空中。至此,整個紫和宮遺址上空,再沒有半點靈災氣息。靜.所有人都在這一刻安靜下來。

隨即,數(shù)秒后。巨大的歡呼聲響徹天地。全鶴欣慰的看著被關閉的萬靈之門處,轉頭看向下方大地上的諸多術士。

“幸不辱命!”她面上流露出溫柔的微笑?!敖酉聛?,就只有黑災的絕望之門了?!鳖D時間無論是靈盟還是災害對策部的術士,在這一刻都陷入了喜悅之中。

自從道脈出事,七兇盟放出黑災靈災后,世界便開始不斷的往下滑落,朝著深淵的方向越來越快,越來越急的下滑。

直到現(xiàn)在。全鶴真君橫空出世,強行以一己之力,關閉一座座大門??梢哉f,她一人幾乎拯救了這個即將滑入深淵的世界。

“看來,接下來只要全鶴真君在世,這個世界應該能維持基本的安定,我差不多可以把另一邊的人接過來了.”于宏此時臉上也露出了笑容。如果連這個辦法也沒用,全鶴真君也沒法,那他就只能最后試著強化定天盤,但那般恐怖龐大的能量需求,根本不是短時間內能補全得了的,對于一個連強化藥物都需要十多天的黑印來說,定天盤這等強度的寶物,大概率會需要極長時間才能強化到夠用的標準。

游戲亮點

生滅大道的九分支融合招數(shù),就是屬于生滅大道的究極境招數(shù)。難度比八分支招數(shù)高太多。反而是生命大道、毀滅大道,因為有準確的大道指引,羅峰也兌換過毀滅之鱗和蓮心種子,如今都能創(chuàng)出究極境秘法。

“純粹的生命大道、毀滅大道,它們的究極境秘法,感覺并不算難?!薄叭诤虾蟮纳鷾绱蟮?,九分支融合……就極難了?!?/p>

羅峰嘗試以自身力量,凝聚虛幻星辰塔。虛幻星辰塔,護持己身!追求防御的極限!“我凝聚的虛幻星辰塔,為什么會是三角錐形?而不是九層高塔模樣?”羅峰也意識到,自己差的還很遠,即便九分支真融合,也只是星辰塔的一點皮毛。

羅峰只能定下心,潛心修行。“虛幻星辰塔,到底哪里問題?為何無法穩(wěn)定?”羅峰仔細研究秘紋奧妙,時間一天天過去。

游戲玩法

飛云逐月!話音落下的瞬間,蕭杰直接縱身而起,朝著法壇上飛撲而去,劉強的四個手下自然有其他人對付,但劉強必須由他來解決。

劉強的四個手下還想救援,瞬間就被其余六人沖到近前,頓時混戰(zhàn)在了一起。劉強的這四個手下也頗為強力,一個36級的氣宗,一個35級的五行術士,一個35級的玄鐵衛(wèi),一個34級的刺客宗師,身上都是頂級的裝備,平日里也經常配合戰(zhàn)斗,此時面對強敵來襲,竟然也沒有慌亂,而是結陣對抗。

劉強卻毫不猶豫的閃身后退,他可還記得昨天會議上看到的對蕭杰的能力分析,時間停止的大招他可不想挨上。這廝輕功卻是極為高明,顯然也是敏捷型加點,蕭杰一連三段飛縱,劉強也一臉三段跳躍,雙方竟然絲毫沒有拉進彼此的距離。

評測

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