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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 13:26:13

深入剖析個性角色,《無主之地2》薩爾瓦多技能翻譯

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

薩爾瓦多與其他三位角色以及前一代的四位主角有所不同,他是土生土長的潘多拉人,并且反對上一代四人組前往潘多拉尋找Vault碎片的行動。他的身高僅為5英尺4英寸,這種矮小的身材被發(fā)現(xiàn)與他在發(fā)育期大量使用類固醇有關(guān)。他酷愛掠奪、爆破敵人、獲取金錢以及射擊活動,而對不涉及射擊的事情興趣缺缺。他最鐘愛的顏色是橘紅色,而他最親近的人是他的祖母——Rosita。

主技能:狂槍雙持(Gunzerking),基礎(chǔ)持續(xù)時間為42秒。

**Gun Lust** 系列技能

**Locked And Loaded**

所處層數(shù):1

可升級次數(shù):5

每升一級,換彈后可以在短時間內(nèi)提升5%的射速。

點評:這是一個比較特殊的技能,將換彈動作與射速這兩個看似毫無關(guān)聯(lián)的機(jī)制結(jié)合在了一起。具體表現(xiàn)為換彈后的幾秒內(nèi)射速得到提升。

**Quick Draw**

每升一級,可提升7%的武器切換速度和2%的暴擊傷害。

點評:再次看到雜燴技能,將這兩個效果結(jié)合在了一起。

???

所在層數(shù):2

點評:這是一個尚未公開的技能,目前仍未透露具體信息。

All I Need is One

每提升一級武器切換后,可使下一次射擊的傷害增加8%。

點評:該技能稍顯復(fù)雜,需要通過切換武器來提升傷害。如果一代中的切槍技巧依然適用,那么這個技能的表現(xiàn)會相當(dāng)不錯。

I'm Your Huckleberry

所在層數(shù):3

在雙持狀態(tài)下,如果手中裝備的是手槍,可以提高傷害輸出并加快換彈速度。

點評:這個技能雖然很實用,但有些局限性,因為只能搭配手槍使用。所以如果大家選擇了這個技能,那就趕緊把你最優(yōu)秀的兩把手槍掏出來吧!

Auto-Loader

可升級次數(shù):1

擊殺一名敵人后,你裝備欄中的所有槍械都會立刻填滿彈藥,而不僅僅是你當(dāng)前手持的武器。此外,在觸發(fā)Auto-Loader技能后切換槍械更換彈藥,還能激活Locked & Loaded技能的效果。

點評:這是一個不錯的技能,不僅可以與Locked & Loaded技能形成連攜效果,更重要的是,它能瞬間為裝備欄中的四把槍全部補(bǔ)滿彈藥,節(jié)省了大量時間!

Money Shot

每級提升效果:每個彈匣的最后一顆子彈可以造成額外+8%的傷害,最高提升至+80%的傷害。

點評:這個技能讓我聯(lián)想到了2發(fā)彈匣版的殺無赦。如果《2》中有類似的槍,再加上這個技能,那簡直是無敵了!不過,它對SMG和MG等武器的效果相對較弱,而對于霰彈槍、左輪手槍和狙擊槍的收益會更高。

Lay Waste

所在技能樹層數(shù):4

擊殺技能。擊敗敵人后,所有槍械的射速提升8%,暴擊傷害增加5%,效果持續(xù)一段時間。

點評:這是一種乏善可陳的混合技能,又是依賴于擊殺。

Down Not Out

允許你在倒地時進(jìn)行雙持。

點評:眾所周知,在第一代游戲中,四位主角在倒地后無法使用主動技能,但這個技能讓他們可以這么做。雖然需要消耗一些資源,但收益是相當(dāng)可觀的。對于想專注于這個技能路徑的玩家來說,沒有理由不去升級它吧?

Keep It Piping Hot

所在層級:5

每升一級,當(dāng)雙持技能處于冷卻期間,你可以獲得5%的槍械傷害加成、6%的近戰(zhàn)傷害提升以及5%的手雷傷害增加。點評:每個人都有一個類似的技能,與主技能相關(guān)的超級混合技能。

No Kill Like Overkill

所在層級:6

在對敵人進(jìn)行致命一擊時,額外的傷害會轉(zhuǎn)移到下一個目標(biāo)并進(jìn)行攻擊。

點評:作為一個終極技能,這個技能確實相當(dāng)“陰險”,因為多余的傷害不會浪費,直接傳遞給下一個敵人。也就是說,如果敵人只有100點生命,而你造成了1000點傷害,剩下的900點就會直接作用在下一個敵人身上。

2. Rampage 系列

難以置信

每一級最多有10%的概率在射擊時不消耗彈藥,這取決于你的護(hù)盾和生命值。

點評:應(yīng)該是生命值和護(hù)盾越低,機(jī)會越大,這是一個條件觸發(fā)的技能。

彈藥充足

每一級可以為所有武器類型增加5%的彈匣容量,并增加3%的彈藥攜帶量。

點評:前者是一個常見的技能,無需多言;關(guān)鍵在于后者,這個技能在《無主1》時代從未出現(xiàn)過,它能增加自身彈匣的攜帶能力。憑借這一點,是否可以突破彈藥的最大攜帶量呢?

反應(yīng)極限

每升一級,彈藥更換速度提升6%,近戰(zhàn)傷害提升4%。

小編點評:語言簡潔,技能多樣化。

延續(xù)更久

每升一級,雙持持續(xù)時間增加3秒。

小編點評:主技能的增強(qiáng)技,無主之地2也不例外。

我已經(jīng)準(zhǔn)備好了

每升一級,雙持技能的冷卻速度提升6%。

小編點評:效果與前一個技能相同,屬于主技能的增強(qiáng)技。

穩(wěn)如泰山

在雙持開火時,后坐力減少80%,并且擊中敵人后有30%的幾率提高精準(zhǔn)度。

點評:玩雙持時,這個技能一定要升級,收益提升實在是太顯著了。

5 Shots or 6

每升一級,有 5% 的概率在開火時向彈夾中額外添加彈藥,而無需消耗彈藥。

點評:很不錯的技能,類似于莉莉絲的火焰鳳凰節(jié)約彈藥的機(jī)制,幾率相同,不過略低一些。

Yippie Ki Yay

每升一級,在雙持狀態(tài)下?lián)魵⒁幻麛橙丝梢匝娱L雙持技能持續(xù)時間 0.6 秒。

點評:這是一個輔助主技能的被動技能,不過多數(shù)情況下是減少冷卻時間,而這個則是用來增加雙持的持續(xù)時間。

Double Your Fun

雙持狀態(tài)下投擲手雷時,會變成兩顆,第二顆不會消耗手雷彈藥。

點評:主要是用來與雙持武器配合使用,畢竟在42秒的時間里不可能一直丟手雷,而老薩本身也沒有恢復(fù)手雷的技能。

Get Some

每提升一級,該技能在擊中一名敵人后會減少雙持技能的冷卻時間0.6秒,技能本身有3秒的冷卻間隔。

點評:這是個翻版技能,毫無疑問的翻版技能。不知道大家有沒有發(fā)現(xiàn),反正小編是看出來了,這就是羅蘭的復(fù)燃技能,連描述文本都幾乎完全相同。唯一的區(qū)別是,羅蘭的技能描述為“攻擊敵人可以讓天蝎槍塔冷卻減少1秒,自身有2秒的冷卻間隔(火箭炮、榴彈槍和外星武器無效)”。

Keep Firing

在雙持狀態(tài)下,你可以根據(jù)持續(xù)按住鼠標(biāo)左鍵開火的時間長短,最多獲得+88%的射擊速度和+25%的換彈速度加成。

點評:這個技能更是無可挑剔,非常優(yōu)秀,但它需要一個超大容量的彈夾才能發(fā)揮出最佳效果。

3.Brawn系

Hard to Kill

每提升一級,增加4%的最大生命值,同時每秒恢復(fù)0.1%的最大生命值。

點評:這是新手和偏愛血量流玩家的福音,既提升血量又增強(qiáng)回血能力。不點滿它,還在等什么呢?

Incite

每當(dāng)受到傷害時,每一級可獲得+7%的移動速度和+6%的換彈速度,這個效果會持續(xù)一段時間。

點評:這是一個相當(dāng)常見的技能。

Asbestos

每一級可以減少8%的負(fù)面狀態(tài)效果(例如受到減速、眩暈或各種持續(xù)傷害效果等)。

點評:這是一個基礎(chǔ)的防御性技能。

I'm the Juggernaut

這是一個擊殺技能,每級在擊殺敵人后提供+4%的傷害減免,持續(xù)一段時間。

點評:這是一個類似技能,與布里克的“大卡車”技能(名字類似——Juggernaut)效果相同,后者在擊殺敵人后提供10%的傷害減免。

Ain't Got Time To Bleed

在雙持狀態(tài)下,每秒最多可以恢復(fù)玩家最大生命值的0.8%,具體數(shù)值取決于你當(dāng)前的生命值。

點評:這是一個恢復(fù)類技能,與另外三個人的技能相似。

Fistful of Hurt

這是一個近戰(zhàn)壓制技能,能夠沖向敵人并給予沉重打擊,造成大量傷害和擊退效果,技能自身有15秒的冷卻時間。

點評:作為近戰(zhàn)技能,老薩的近戰(zhàn)能力并不像想象中那么多,不過對于和布里克同職業(yè)的角色來說,這個技能已經(jīng)算不錯了。

All Out of Bubblegum

每一級在護(hù)盾被耗盡后提升7%的射擊速度。

點評:又是護(hù)盾耗盡觸發(fā),開發(fā)者似乎特別喜歡用護(hù)盾耗盡作為觸發(fā)條件。

Bus That Can't Slow Down

每一級在雙持狀態(tài)下可增加10%的移動速度。

點評:主技能強(qiáng)化了技能效果,從整體表現(xiàn)來看還算可以接受。

Just Got Real

每提升一等級,最多可增加 +8% 的槍械傷害,具體增幅取決于當(dāng)前的生命值高低。

點評:技能觸發(fā)的核心依然是生命值的多少問題。

Sexual Tyrannosaurus

受到傷害時,每級每秒可恢復(fù) +0.4% 的生命值,持續(xù)5秒,但效果無法疊加。

點評:類似于一個翻版技能,其原型可追溯到布里克的Unbreakable(護(hù)盾耗盡時,5秒內(nèi)護(hù)盾每秒恢復(fù) +3%)。

Come At Me, Bro

在雙持武器時,可以通過按下主技能鍵對敵人發(fā)起嘲諷,吸引敵人主動攻擊自己,同時立即恢復(fù)至滿血狀態(tài),并在短時間內(nèi)顯著降低所受傷害。

點評:作為一個回血技能尚算實用,滿血狀態(tài)后可以找個安全位置繼續(xù)戰(zhàn)斗。此外,在單人模式下效果一般,但在多人模式中表現(xiàn)更為突出,可用作肉盾,吸引敵人火力,為隊友創(chuàng)造輸出機(jī)會。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

燕玄空咬牙切齒道:“我陽神缺失,記憶被剝奪,哪怕聽到一百遍姬元放的名字都想不起來他。但是今日一見,那些隱藏在我魂魄內(nèi)部的零星碎片終于是讓我找出來了。

當(dāng)初跟黑山老妖聯(lián)手重創(chuàng)我的人就是他梁王姬元放!剝離我的陽神,害我在千佛村那鬼地方困了六十年,老子跟他不死不休!”

韓錚沉默片刻,輕輕搖搖頭道:“老燕,你當(dāng)初說的好聽點是膽大包天,說的不好聽一些,那真叫一個不知死活?!?/p>

燕玄空當(dāng)初之所以被困千佛村,就是因為他意外發(fā)現(xiàn)了姬元放的一個秘密,想要靠著這個秘密吃姬元放一輩子,結(jié)果被人家聯(lián)手黑山老妖辣手滅口。

可以說如果沒有韓錚,燕玄空幾乎就真被滅口了,他直接會被困死在千佛村的。問題是六十年前姬元放便是龍武司副都督,皇室強(qiáng)者,位高權(quán)重。

燕玄空竟然想要去威脅人家,這多少有點不知死活了?!皩α死涎?,你究竟看到姬元放什么秘密了?”燕玄空沒好氣道:“我若是想起來那是什么秘密,我不早就能猜到是他了?就這點東西,還是我今天見了姬元放后,從魂魄深處翻出來零星碎片這才敢確定是姬元放的。

不過那秘密百分百是可以通天的那種,絕對能要了姬元放的命!否則我就算是再拎不清,也不會拿一些無關(guān)緊要的小事來威脅他?!?/p>

韓錚皺眉道:“等等,事情有些不對勁啊,姬元放對你動手的時候,現(xiàn)在的皇帝姬泰昌登基了嗎?他還是龍武司副都督嗎?”

燕玄空想了想道:“應(yīng)該是還沒登基,但那時上一個皇帝就已經(jīng)快要不行了,姬元放那時候正值權(quán)勢巔峰,還是手握重權(quán)的龍武司副都督?!?/p>

“那這就更不對勁了,我原本以為姬元放是因為皇帝卸磨殺驢,登基后不僅沒有獎賞,更是剝奪他龍武司副都督的位置,姬元放這才因此生恨,在暗中跟血魔教勾結(jié),謀劃這些事情的。

游戲亮點

【一分鐘,不能浪費了……】林克完全沒有關(guān)注到刀疤男有什么感想,剛才稍微碰撞一下就知道是一連姓名都不配擁有的雜魚,如果不是為了召喚出適合戰(zhàn)斗的替身,快速解決所有對手,順帶嘗試參與到鹽水老師那個級別的戰(zhàn)斗中。

他根本不需要替身就能解決對方。如此想著,他已經(jīng)快步?jīng)_到正在進(jìn)行白刃戰(zhàn)的一群人附近,鳶尾和霞注意到他的到來,果斷撤退——

倆人都是見過展開術(shù)之后,自家老大的恐怖,不想被隊友稀里糊涂殺死?!班玻 笨粗坪鹾翢o防備走過來的林克,雨隱村忍者們自然沒有任何留情想法的沖過來下手試圖殺死目標(biāo)。

雙向奔赴,轉(zhuǎn)瞬之間,將走廊里的‘雨隱村’忍者全部進(jìn)入到他的五米之內(nèi)?!窘饘僦破返纳涑淌?-10米,未經(jīng)任何開發(fā)直接使用所以為五米效果最佳】

游戲玩法

果然,三人進(jìn)門,立刻看到了密斯特崗的身影。不過現(xiàn)在,密斯特崗正在半空中,被下方金色魔法陣所射出來的雷電所籠罩。

在他對面,拉格薩斯被金、青、赤、黑、紫五個魔法陣的光芒罩住。羅德想也不想地接收樹怪,為密斯特崗加上余燼之冠。

只可惜密斯特崗這一招‘五重魔法陣·御神樂’只是強(qiáng)效睡眠魔法,屬于強(qiáng)力控制技能,卻沒什么實質(zhì)傷害。余燼之冠加上也白費。

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