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我玩《輻射:新維加斯》已經(jīng)有一段時間了,重開了十幾次新角色,最終覺得不刷錢、不賭博的玩法最有趣。錢太多會減少至少20%的游戲樂趣,狙擊也不太和諧,尤其是超遠(yuǎn)距離狙擊更顯無聊?;饦屘^強(qiáng)大,所以我選擇了另一種玩法。
選擇了火焰、爆炸和近戰(zhàn)的混合玩法,玩得非常過癮,現(xiàn)在和大家分享一下:
基本屬性分配如下:
力量9,因為我沒有增加幸運和感知,所以有多余的點數(shù)。
感知1,用來尋找EDGE。不加與技能相關(guān)的狙擊手和更多致命一擊?;鹧妗⒈ê徒鼞?zhàn)與狙擊無關(guān),火焰發(fā)射器的致命一擊傷害為1,重型武器為5,爆炸沒有致命一擊。近戰(zhàn)我們使用大型電鋸(配合加重拳手)攻擊力超過120,沒有致命一擊,OH BABY不加重拳手攻擊110,致命一擊為50,幾率*1,不劃算。
耐力8,因為點數(shù)有多。
魅力6,為了增加一個同伴援護(hù)的PERK。根據(jù)WIKI和我的實踐,當(dāng)血量低于50%時,自己承擔(dān)的傷害為應(yīng)受傷害的25%,75%由同伴承擔(dān),但同伴并不受傷。
智力9,火焰、爆炸、近戰(zhàn)需要練習(xí)很多,需要的點數(shù)也多。
敏捷6,之后有錢會加到7,為了一個名為鋼鐵神經(jīng)的PERK,加速20%的AP恢復(fù)。因為很少用VATS打死人,所以不用死神。
幸運1,我不賭博,也不靠致命一擊,而且也沒有多余的點數(shù)。
有錢之后,除了幸運和感知之外,各項屬性都增加1點。
特征選擇:重拳手和神風(fēng)特工隊(+10ap)。
武器選擇:近戰(zhàn)武器包括小型開膛手電動刀、大型電鋸、OH BABY、大型電擊棒和火焰刀(特點是威力越大,致命一擊的攻擊力和概率越?。换鹧嫖淦靼ㄝp型和重型射火槍。爆炸武器有手雷、榴彈槍、機(jī)關(guān)連射榴彈槍(不要使用有BUG的特別連射榴彈槍,它對PERK無效)。
戰(zhàn)斗策略:在VATS系統(tǒng)之外,使用輕型和重型射火槍(彈藥便宜,每顆1塊錢,而且供應(yīng)充足,火焰范圍攻擊不需要高精度,可以無視防御并按時間造成傷害);進(jìn)入VATS時,用V射榴彈槍發(fā)射一顆(攻擊力不是重點,非殘即倒);如果敵人還活著并靠近,就用近戰(zhàn)武器。
PERK:2級 OH HA(爆炸30),可以將手雷扔得更遠(yuǎn)。根據(jù)WIKI資料,這個PERK不僅對手雷有效,對榴彈槍和射火槍也同樣有效,并且增加VATS系統(tǒng)的射程50%。
4級 再讀書(comprehensive):找到附近的兩本增加生存技能的書后再使用(一本在野狼嶺,另一本在NCR檢查站附近的山上),非常有用。
6級輻射小子(生存70):這是一個非常有用的PERK,在200輻射值時每秒恢復(fù)2點生命值,僅減少1點耐力;在400輻射值時每秒恢復(fù)4點生命值,僅減少2點耐力;在600輻射值時每秒恢復(fù)6點生命值,僅減少2點耐力和1點敏捷;在800輻射值時每秒恢復(fù)8點生命值,僅減少2點耐力、1點敏捷和1點力量;達(dá)到1000輻射值時死亡。有了這個PERK,其他食物和恢復(fù)劑幾乎不再使用。不會增加霉運,如果因爆炸而死,尸體會被炸得粉碎,因為火焰中含有爆炸成分。
8級壯背:適合所有重裝備。
10級爆炸專家(爆炸50):增加20%爆炸傷害(共3級,可以根據(jù)需要選擇)。
12級縱火狂(爆炸60):增加50%火焰?zhèn)Α?/p>
14級可獲得凈化者技能,增加50%的近戰(zhàn)傷害,對象為死爪、變種人和外星人。
16級可以通過超級維修技能(需要90維修)自己修理裝備,省去花錢修理的麻煩。
18級解鎖爆炸技能。
20級解鎖爆炸技能,直到26級時獲得鋼鐵神經(jīng)技能。(請注意,爆炸技能的25%范圍加成有BUG,目前無效?。?/p>
同伴選擇BOONE和EG。V妹的生命值存在BUG,總是顯示為215,而且她喜歡近戰(zhàn),所以我經(jīng)常不小心把她燒死或炸死。她的個人任務(wù)也有BUG,完成后她不會繼續(xù)與你旅行。其他方面正常,只是有時候在切換地點后,她會在原地不動,讓人很無奈。
射火槍特別值得一提。這種輕型武器的基礎(chǔ)攻擊力為20多,配上技能PERK后提升到30多。單次攻擊的組成包括1點撞擊傷害(這就是致命一擊中1點傷害的來源)、20點爆炸傷害(爆炸技能的效果未知)和5點燃燒傷害或8點(有技能PERK時)持續(xù)5秒。在VIST模式中需要消耗50AP,但會隨機(jī)射出1到3枚火球,每枚火球的攻擊力等于武器的標(biāo)準(zhǔn)攻擊力。重型版本的攻擊力為70多,使用技能PERK后,一次攻擊包括5點撞擊傷害(致命一擊的5點來源)、35點爆炸傷害(爆炸技能的效果未知)和8點燃燒傷害或12點(有技能PERK時)持續(xù)8秒。在VIST模式中也消耗50AP,確保射出4枚火球。不論一次射出多少火球,都只算消耗一發(fā)彈藥。
連射榴彈槍使用25MM榴彈的普通版本對技能PERK有效,3級的PERK可以增加60%的傷害。配合高爆彈則額外增加35%,總共可以提高95%的傷害,從基礎(chǔ)35傷害提升到最高70傷害。射速極快,普通彈藥價格為5元,但不易購買,高爆彈價格為25元。GUN RUNNER每3天更新一次庫存,每次提供200發(fā)彈藥,但由于資金有限,無法頻繁使用。
電鋸和電棒屬于連續(xù)攻擊類型,沒有致命一擊效果,不使用V模式時攻擊力較低,但在V模式時攻擊力極高。具體加成未知,需要偷襲時可以使用高斯槍和OVER CHARGE彈藥,因為這兩者使用頻率非常低。
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