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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-25 13:30:09

新的戰(zhàn)術(shù)思維轉(zhuǎn)變,[三國志11]科技流打法

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311的常規(guī)策略是生產(chǎn)士兵和武器,主要提升兵種的技術(shù)和質(zhì)量,然后由武將率領(lǐng)部隊(duì)出征攻打敵人。

這種快速生產(chǎn)兵力的策略優(yōu)點(diǎn)不多說,其缺點(diǎn)卻非常明顯:

1: 對(duì)將領(lǐng)的能力要求很高。統(tǒng)帥和智力不到90的不要考慮作為主將,沒有特殊技能的直接去搞內(nèi)政就好了。

2: 對(duì)糧食的消耗非常大。帶的人越多,糧食消耗也就越大,通常派出5到6支7000人的隊(duì)伍,城里的糧食就幾乎耗盡了。雖然可以通過修建陣地減少糧食消耗,但遇到AI虛假情報(bào)時(shí)只能是無奈。

目前我在嘗試一種新的科技策略,通過建造箭塔、火種和投石器來攻擊敵人,主要目標(biāo)是對(duì)方的城池。(這種策略的靈感來源于魔獸的TR流,:),被對(duì)手虐得很慘)

在兵種方面,以戟兵和弓兵為主,科技升級(jí)選擇發(fā)明系、防御系和火攻系,首先提升火攻,然后是發(fā)明,最后是防御系。

先來談?wù)劚N選擇。選擇戟兵的一個(gè)重要原因是熊手技能,可以將對(duì)手和我方部隊(duì)都向后推一格,因?yàn)榧侵饕膫碓粗?,而其射程有限。此外,戟兵的防御是所有兵種中最高的。而弓兵不僅能進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,還可以使用火箭配合火種封鎖敵人的進(jìn)攻路線(之后也會(huì)提到)。

再來說說箭塔。箭塔可以升級(jí)為連弩塔,擁有3格射程,能夠攻擊范圍內(nèi)的所有部隊(duì),傷害非??捎^。此外,還有投石臺(tái),雖然前期用的不多,需要發(fā)明系第3級(jí)才能建造,但其威力巨大。

這里的箭塔需要迅速建造,通常兩個(gè)部隊(duì)能完成一個(gè)箭塔。第一波攻勢(shì)時(shí)建造兩個(gè)箭塔和一個(gè)陣地。

第二波再建造兩個(gè)箭塔,并建造一個(gè)軍樂臺(tái)(以補(bǔ)給熊手)。

接下來要談的是火種的使用。我個(gè)人覺得這是最重要的一步?;鸱N本身的傷害并不高,但關(guān)鍵在于它能有效阻擋敵人的進(jìn)攻路線。與火箭配合使用時(shí),可以有效阻止部分?jǐn)橙?,在攻城時(shí)也非常有用。

此外需要補(bǔ)充一點(diǎn),火種能夠阻擋一些敵人。而熊手技能并不總是能命中,有時(shí)候可以對(duì)智力較低的武將使用偽報(bào),迫使其返回城池。

這一戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)點(diǎn)在于:

1:對(duì)武將的能力要求不高。一般來說,能力在70到80之間就足夠了。

2:士兵數(shù)量可以減少,每隊(duì)只需5000人。

3:糧食消耗顯著降低。

4:攻下城池后,進(jìn)攻設(shè)施可以立刻轉(zhuǎn)為防御設(shè)施。

5:使用時(shí)氣勢(shì)磅礴?。?_-)

但此戰(zhàn)術(shù)也有不少缺陷,例如金錢消耗相對(duì)較大。此外,如果兩個(gè)城市距離過遠(yuǎn),也不容易施展,且途中遇到敵人的防御設(shè)施會(huì)帶來麻煩。我昨晚用這策略先后攻下洛陽、長(zhǎng)安和碗,效果還不錯(cuò),今晚再想辦法彌補(bǔ)一些不足~

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游戲特色

“等等,都用原本的IP?“不是,顧總,貴公司這么看得起我嗎?”肝帝的表情經(jīng)歷了一次快速的多云轉(zhuǎn)晴又轉(zhuǎn)陰。

在剛拿到這份設(shè)計(jì)稿的時(shí)候,肝帝還是很高興的,因?yàn)樗吹竭@上面給出了《無盡幻想傳說》的許多基礎(chǔ)架構(gòu),包括世界地圖的規(guī)劃與分布等等。

而這些,恰恰是他之前一直在頭疼的事情。這種級(jí)別的世界觀架構(gòu)本身就是一項(xiàng)巨大的工程,絕不是三天兩天就能搞出來的。

即便是一個(gè)初步的規(guī)劃,往往也需要反復(fù)考慮和研究。肝帝之前又沒有相關(guān)的工作經(jīng)驗(yàn),他哪敢拍板啊?正好之前腦袋空空,沒有方案,現(xiàn)在莉總和顧總提供了一個(gè)不用修改的方案,那就用這個(gè)唄?這不就是瞌睡的時(shí)候送來了枕頭嘛。

但是又往后仔細(xì)一看,壞了。怎么還用到之前其他經(jīng)典游戲的IP和資源了呢?隨便一掃,這可都是逆天堂之前的成功游戲,每一個(gè)都是如雷貫耳。

就《飛升》和《謊言之血》這兩坨重量級(jí)一扔出來,肝帝就有點(diǎn)肝顫。這下,《無盡幻想傳說2》算是超級(jí)加杠桿了!原本肝帝身上只背了一個(gè)《無盡幻想傳說1》的IP。如果這游戲做砸了,挨罵了,也頂多是《無盡幻想傳說1》的粉絲們罵他。

但現(xiàn)在要是做砸了,恐怕會(huì)無差別地把這一坨給濺射到所有逆天堂粉絲的身上。到時(shí)候就是《飛升》、《謊言之血》、《陰影世界》、《神棄之城》、《心跳夢(mèng)境》……等等全部游戲的粉絲一起罵他!肝帝覺得自己還是個(gè)寶寶,這已經(jīng)完全超出了自己的承受能力。

“顧總,不是我妄自菲薄,關(guān)鍵我是個(gè)什么東西自己心里有數(shù)??!“《無盡幻想傳說2》難道從一開始就做成類似于‘逆天堂明星大亂斗’的這種形式?那你們從一開始就不該找我?。 拔壹葲]有這個(gè)能力,也沒有這個(gè)聲望,更沒有這個(gè)抗壓能力??!”

肝帝簡(jiǎn)直無語了,怎么想都是世界的錯(cuò),自己是無辜的。顧凡輕咳兩聲:“沒事,你沒有任何能力都可以,有背鍋的能力就行了?!?/p>

肝帝:“啊?”顧凡趕忙解釋道:“我的意思是說,勇氣,勇于背鍋的勇氣!“其實(shí)在逆天堂這樣一個(gè)極其成熟的開發(fā)團(tuán)隊(duì)中,做主設(shè)計(jì)師,能力不是最重要的,威望也不是最重要的。”

游戲亮點(diǎn)

而在精神力突破的時(shí)候遭到反噬,基本上可以宣告其施法者生涯已經(jīng)終結(jié)了。就算是不死,精神空間受損嚴(yán)重也讓她無法再調(diào)動(dòng)魔力了。

“?。 逼鄥枱o比的慘叫聲響起,剛才還美艷誘人的女巫頓時(shí)表情開始扭曲了。精神力撕裂的痛苦一般人可承受不了。

可就在李察以為她死定了的時(shí)候,一股強(qiáng)大的負(fù)能量氣息從她身上爆發(fā)出來,下一秒,無數(shù)朦朦朧朧扭曲在一起的惡念靈體從她身體中掙扎鉆了出來。

巫師對(duì)力量和知識(shí)的追求有著一股病態(tài),這讓很多巫師使用各種方式來增強(qiáng)實(shí)力,他們不介意這些手段是否邪惡,他們自信自己能夠掌控一切。

游戲玩法

翻譯版本雖然差點(diǎn)意思,但很快就通過各種各樣的渠道送去了德姆斯特朗那邊——三校交流還是比較頻繁的,不少人有異校的筆友,直接通過這個(gè)渠道送過去了不少。

但即便是如此,新的翻譯文還是被壓制住了。卡卡洛夫的補(bǔ)救手段確實(shí)有一手,他確實(shí)壓制住了輿論——如果不是有人畫蛇添足的反駁攻擊寫了一份反擊文。

大抵是黑魔王的威懾力沒出英國的原因,那邊仔細(xì)說了這玩意不是天生就會(huì)的,要說有先前就大概率有的,直接把食死徒這一個(gè)團(tuán)體攪合了進(jìn)去…

評(píng)測(cè)

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