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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 01:23:33

游戲續(xù)作的復(fù)雜情感旅程,《生化奇兵2》心得:作為父親的浪漫與遺憾

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「應(yīng)該從哪里開始呢?」在觀看完游戲的結(jié)局動畫后,我準(zhǔn)備撰寫這篇心得時,這個問題浮現(xiàn)在我心中,因為《生化奇兵2》給我?guī)砹藦?fù)雜的情感。在通關(guān)之前,與朋友討論這款游戲時,我是這樣形容的:「《生化奇兵2》就像一個成年人,多了一份成熟,少了一些意外的驚喜。」毫無疑問,《生化奇兵2》是一款有趣的游戲;然而,對于已經(jīng)體驗過一代的我來說,它缺少了一代所帶來的驚喜感。

之前沒有接觸過《System Shock》,是《生化奇兵》的試玩版在商店中吸引了我,帶我進(jìn)入了Rapture這座城市。一代從飛機失事落水的場景開始,便帶來了驚喜。幾乎沒有可以互動的實體NPC,玩家只是通過無線電的指引前往下一個任務(wù),并通過錄音日志了解Rapture的背景和魅力。雖然Rapture是一個充滿怪異、緊張和危險的環(huán)境,但每次激烈戰(zhàn)斗后,想到神秘的亞特蘭蒂斯,總能靜下心來探索這個虛構(gòu)的城市。一代在Rapture的每一次探險,都充滿了驚喜,就像最初的居民對這座城市的感受一樣。

二代幾乎繼承了一代的所有元素,包括讓玩家融入Rapture的方式,依然是通過無線電和錄音日志。這些繼承的部分讓二代保持了一代的熟悉感,但也因此減少了驚喜感。盡管二代的故事背景設(shè)定在與一代相隔九年之后,除了因為ADAM稀缺導(dǎo)致的Splicer更加兇殘之外,Rapture城市的變化卻不明顯。盡管地圖有所不同,但它仍然是原來的Rapture。再加上依舊通過錄音日志來體驗Rapture,使得二代缺乏新鮮感,這也要歸咎于一代的高完成度設(shè)立了一個標(biāo)準(zhǔn)。

兩代《生化奇兵》的故事起因都源于Rapture的締造者Andrew Ryan的反對勢力。一代是由經(jīng)營ADAM企業(yè)的Frank Fontaine引發(fā),而二代則講述了另一股反Andrew Ryan的信仰團(tuán)體。二代的起因雖然與信仰有關(guān),但故事的重點在于小妹妹和大老爹的背景,包括一些錄音日志中描述了父親尋找女兒的心境變化。二代讓玩家扮演大老爹,尤其是阿爾發(fā)系列的第一款大老爹,具有高度的自由意識,可以使用plasmid,但由于某些致命缺陷,最終發(fā)展出現(xiàn)今的大老爹。

在游戲過程中,通過Eleaner的聲音,玩家會感覺自己仿佛真的是小女孩的父親;但作為玩家,知道自己只是被設(shè)計來保護(hù)小女孩的人工父親。扮演第一款大老爹,并擁有其他大老爹所沒有的能力和特性,這種影響下,心中始終懷有「我是她父親」的浪漫幻想。因此,在游戲過程中,總是希望找到相關(guān)的錄音日志來證明自己就是Eleaner的親生父親,盡管被改造成大老爹,但仍擁有高度的自由意識。只可惜,故事結(jié)束后,未能找到這樣的證據(jù),我想Subject Delta可能也有同樣的感覺。盡管我認(rèn)為《生化奇兵2》的故事張力不如一代,但在情感層面上卻比一代更為豐富。玩一代時,感覺像是在觀看一個設(shè)計精巧、結(jié)構(gòu)嚴(yán)密的故事,而二代則讓我扮演了一個出色的主角,尤其在后半段情緒起伏很大,這部分劇情至關(guān)重要,這里就不詳細(xì)透露了。

在游戲性和可玩性方面,《生化奇兵2》的完成度相當(dāng)高,這讓我甚至懷疑是否會購買三代。二代提升了戰(zhàn)斗流暢性并增加了多人模式,這就是我提到的「多了一份成熟」。在戰(zhàn)斗中,二代允許玩家同時使用plasmid和武器,且在plasmid和gene tonics的設(shè)計上更加多樣化。尤其是plasmid的等級不再僅僅是傷害和持續(xù)時間的區(qū)別,而增加了蓄力設(shè)計,且高等級的plasmid會有額外效果。例如,decoy不再只是吸引攻擊,等級2時可以將傷害反彈回攻擊者,等級3時還能將攻擊轉(zhuǎn)化為生命值。武器方面我很喜歡新加入的陷阱彈藥和小抱塔,增加了戰(zhàn)斗的樂趣。相比一代,《生化奇兵2》讓玩家更輕松自在,有時甚至可以躲在一旁結(jié)束一場戰(zhàn)斗。特別是擁有decoy level 2和insect swarm level 3后,經(jīng)??梢赃h(yuǎn)距離結(jié)束戰(zhàn)斗。二代的戰(zhàn)斗非常有趣,但相對簡單許多,導(dǎo)致游戲整體難度不如一代,可能因此恐怖程度也較低。

《生化奇兵2》和一代最大的區(qū)別在于加入了多人模式,并且這種加入方式相當(dāng)巧妙。因為玩家只能攜帶兩把武器、兩個plasmid和三個gene tonic參戰(zhàn)。這意味著玩家多了搭配plasmid和gene tonic的組合樂趣,可以選擇適合自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格和任務(wù)所需的gene tonic。例如,在搶小妹妹的多人模式中,可以裝備Houdini Plasmid,使自己隱身潛入敵陣營,奪取小妹妹,再結(jié)合aero dash提升成功率。然而,由于只能裝備兩個plasmid,戰(zhàn)斗力上可能稍顯不足。而且,令人驚訝的是,線上多人模式?jīng)]有單機模式那么緊張,我非常喜歡這種感覺,認(rèn)為線上應(yīng)該是為了同樂,而不是讓玩家更加緊張。

只是遺憾的是,多人模式采用了我最不喜歡的經(jīng)驗值設(shè)計。雖然經(jīng)驗值可能是一種讓人上癮的機制,但對偶爾玩一下的人來說,這成為一種障礙。尤其是當(dāng)朋友邀請我加入游戲,卻發(fā)現(xiàn)他們的等級遠(yuǎn)高于我,擁有我沒有的強大武器和能力時,就會失去樂趣,那種陪玩的感覺就更加強烈。

如果對劇情不太在意的玩家,我非常推薦《生化奇兵2》,因為其單機和多人游戲都已非常成熟。而對于玩過一代的玩家,也很推薦,因為不僅可以享受一代沒有的戰(zhàn)斗樂趣,還能對大老爹和小妹妹之間的關(guān)系有更深刻的理解。

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金海灘

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

兇猛連綿的刀法讓羅峰單刀接連防御,每一刀都恰到好處的以柔勁卸力,利刃之間的碰撞卻都被他以這種方式化解,讓對手難受得有些想要吐血。

羅峰沒有護(hù)甲,也不喜歡穿,對戰(zhàn)的時候從來沒穿過,因為一般的護(hù)甲也比不過他自身的防御,只憑一把刀就能阻攔所有的攻擊。

犀利的刀法,羅峰已經(jīng)不想用了,因為基本上都是一招結(jié)束戰(zhàn)斗,會很無趣。難得遇到一個領(lǐng)悟了法則的對手,就試試昨天剛剛偷學(xué)的招式好了。

他用斗字秘模擬的招式,配合菩提子和悟道茶樹芯吊墜的輔助,宇宙之腦的解析模擬,往往能夠很快就變成自己的招式,而且還會比原主用出來的更強。

萬線流!這是一門流傳比較廣的身法,適合精神念師使用,不過在羅峰這里精神念師和武者秘術(shù)沒區(qū)別,反正都能用。

猿人武者連續(xù)進(jìn)攻,卻絕望的發(fā)現(xiàn)打了半天,羅峰連腳步都沒有移動一下,單刀盡數(shù)防御下他的雙刀,而且還是輕描淡寫的就全部防下來了,這讓他有些急躁。

但還不等他想出破解辦法,便看到眼前的羅峰一分為二,二分為四,四分為八……好似不斷的分裂,增殖,下一刻漫天都是羅峰的身影了,數(shù)千道幻身同時殺來,這名猿人武者下意識將雙刀舞得密不透風(fēng),但在羅峰的眼中,他的刀,還不夠快。

數(shù)千道幻身如同影子歸位,光線般穿梭,哪怕猿人武者的刀法舞出了龍卷風(fēng),還是被一刀穿透了防御。一刀斬入,身軀卻出現(xiàn)了數(shù)十道刀痕,讓人根本察覺不到何時中了這么多刀。

他驚訝的看著自己的身軀碎成一地,隨后數(shù)據(jù)被刷新,退出了決戰(zhàn)空間。從決戰(zhàn)空間離開的他出現(xiàn)在外面,還有些驚魂未定,實在是羅峰最后殺他的兩個招式太驚艷了。

一瞬間數(shù)千個幻身,這是什么變態(tài)?他不止是資料里說的,擅長金之領(lǐng)域,他絕對絕對還是個精通空間法則高手!幻身!

游戲亮點

吃過晚飯以后坐在游戲機前面,邁克爾沖著維德擺擺手說:“這游戲兩個人也能玩,你不用總是陪著我們,有事要做就忙去吧!”

哈利一愣:“維德,你不喜歡玩這些游戲嗎?還是想玩別的?”他的目光轉(zhuǎn)向墻角的那一堆游戲盒子,想從中找出一個更具有吸引力的——雖然在哈利看來,每個游戲都充滿了魅力。

維德擺擺手說:“不是游戲種類的問題,我只是更喜歡研究魔法而已?!薄芭丁惫y以理解,但還是說:“那……那你去研究吧……”

看著維德心情很好地離開,好像要去赴一場約會似的,哈利默然片刻,轉(zhuǎn)頭問邁克爾:“邁克爾,你作業(yè)寫完了嗎?”

游戲玩法

從一進(jìn)門的腳底區(qū)域開始,向內(nèi)延伸,空曠的地底大廳地面上鋪滿了厚厚的灰塵。四周的墻壁上,到處都是某種熾熱的金屬流爆炸和灼燒的放射狀痕跡。

門口附近,還依稀能看到被爆炸所損毀的十余張試驗臺,和一大堆亂七八糟的變形試驗器皿。而更深處,在雷恩目力所及的區(qū)域,大部分都呈現(xiàn)出一種近似碎塊狀或粉末狀的形態(tài),完全無法辨認(rèn)。

門的左邊和右邊,分別有一處幽深的長廊,通向未知區(qū)域。不過,從一般巫師學(xué)派的分區(qū)來看,大概率是倉庫區(qū)、圖書館和生活區(qū)等等。

評測

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