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作為近期備受玩家追捧的熱門游戲,《堡壘之夜》吸引了大量關注,騰訊也投入了諸多資源。今天,小編將為大家?guī)硪恍╆P于新手玩家如何選擇武器的指南和建議,快來和小編一起看看吧!
武器選擇指南
遠程武器
在游戲中,遠程武器貫穿始終,選擇合適的武器以避免浪費寶貴的升級經驗是每個剛接觸游戲的PVE玩家都會面臨的挑戰(zhàn)。那么,什么樣的武器才算得上是合格的遠程武器呢?讓我們一探究竟。
首先,我們需要了解槍械分為以下幾種:霰彈槍、手槍、半自動步槍、自動步槍、狙擊槍、火箭炮和榴彈炮。圖紙的稀有度從白色到橙色不等。每張圖紙?zhí)嵘寮壙梢越怄i一個詞綴,而橙色武器最多可以擁有五個詞綴。這些詞綴是評判武器優(yōu)劣的關鍵因素。
我們來看看這把步槍
簡單翻譯一下,5個詞綴從上到下依次是:
45%暴擊傷害(游戲中,初始暴擊傷害為120%,暴擊率為10%)
25%裝彈速度
15%傷害
提升20%攻擊力
增加10%的攻擊力,并將其轉化為水屬性,同時變?yōu)榭嗤磦Α?/p>
前四行內容相對容易理解,主要涉及直接增加傷害或通過縮短換彈時間來間接提升輸出。接下來,我們重點討論最后一行。
在游戲中期,我們會遇到各種帶有屬性的敵人,包括火、水和自然屬性。為了對抗不同屬性的敵人,需要使用克制其屬性的武器來造成更高的傷害。反之,如果你的武器被克制或沒有屬性,傷害將會降低。
火屬性克制自然屬性,水屬性克制火屬性,自然屬性克制水屬性。
武器可以附加四種屬性,除了上述三種,還有能量屬性,通常見于高科技武器,如激光步槍和激光劍。能量屬性既不被克制,也不克制其他屬性,是比較中庸的屬性。
因此,選擇槍械時,最關鍵的是最后一行內容。一把槍能否改變屬性,決定了它是否值得升到三星或更高。
還有一個問題是,什么是苦痛傷害??嗤磦κ且环N出現在某些技能和稀有詞綴上的傷害類型,它是一種持續(xù)數秒的持續(xù)傷害(dot),每跳傷害為初始傷害的50%,通常持續(xù)6秒??嗤磦Φ闹匾圆辉谟趥Ρ旧?,而在于使怪物進入苦痛狀態(tài),因為有一種詞綴可以對受苦痛傷害的敵人提高XX傷害。這類詞綴的傷害提升通常較大,但如果無法觸發(fā)苦痛傷害,這個詞綴就沒有意義。
詞綴也有相應的等級劃分,普遍的看法是:
T0:橙色或普通屬性轉換詞綴
T1:包括傷害、暴擊傷害、暴擊率以及各種傷害相關的詞綴(需要注意的是,有些詞綴的描述是“對被減速/擊暈/XX的敵人造成更高傷害”,目前階段能夠造成減速的方式主要是水屬性武器或者少數技能,因此評價可能會稍低一些)。
T2:彈夾容量和裝彈速度。
T3:類似武器耐久等不直接影響輸出的詞綴。
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