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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 05:08:30

深入探索球員屬性解析指南,《足球經(jīng)理2009》球員屬性全釋義

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

前言:我在論壇上搜尋了很久,卻沒找到任何關(guān)于球員屬性的詳細解釋。于是,我決定從GENIE SCOUT中翻譯出有關(guān)所有數(shù)值化屬性的說明,希望能對大家有所幫助。這種解釋比較流行,還附有SI開發(fā)部負責人Marc Vaughan和媒體編輯Nick Habershon的評論,應該相當權(quán)威。我盡量忠實于原文進行翻譯,并在可能產(chǎn)生歧義的地方添加了自己的注釋和說明。如果翻譯質(zhì)量不盡如人意,請多多包涵,因為我連初中畢業(yè)證都沒拿到,目前還忙于中考復習……

雜項/隱藏屬性:

體重(Weight):這是一個反映球員體重的純數(shù)據(jù)屬性,不會影響球員的場上表現(xiàn)。

PS:需要注意的是,雖然體重本身沒有影響,但身高會對球員的爭頂能力和守門員的撲救能力產(chǎn)生影響。它決定了球員是否需要起跳來爭頂球。面對相同高度的球,不同身高的球員處理方式會有所不同。

本國聲望(Home Reputation):反映球員在其母國的聲望。這項值不一定與他的實際能力相符,尤其當他表現(xiàn)不佳或尚未證明自己時。若他效力于母國的俱樂部,這一屬性會與他的當前聲望(Current Reputation)保持一致。

當前聲望(Current Reputation):反映球員在其俱樂部所在國家的聲望。這項值不一定與他的實際能力相符,尤其當他表現(xiàn)不佳或尚未證明自己時。

世界聲望(World Reputation):反映球員在全球范圍內(nèi)的聲望。這項值不一定與他的實際能力相符,尤其當他表現(xiàn)不佳或尚未證明自己時。這是衡量球員市場價值的一個基礎(chǔ)。

PS:盡管這三項聲望都提到“不會總是和能力一樣高”,但查看大多數(shù)球員資料會發(fā)現(xiàn),高水平且已成熟發(fā)展的球員的CA和他的世界聲望之間存在直接聯(lián)系(CA大約為(世界聲望/100)+(100)),而與其他兩項聲望并沒有直接的可換算關(guān)系。至于那些訓練設(shè)施和比賽水平較低的球員或尚未成名的年輕新星,聲望與CA之間幾乎看不出直接關(guān)系。不知道是否有高手對此進行過深入研究,可能是我孤陋寡聞了。

適應力(Adaptability):衡量球員對在非母國生活的適應程度。

PS:適應能力差的球員在轉(zhuǎn)會后可能難以適應異國的生活,從而影響表現(xiàn)。因此,在引進外國球員前,請務必慎重考慮這一因素。

野心(Ambition):球員在高水平環(huán)境中踢球的愿望。

PS:野心勃勃的球員往往不滿足于非豪門的俱樂部,這里的豪門主要由聲望決定。他們可能愿意降薪或放棄核心地位。而野心較小的球員則傾向于安于現(xiàn)狀,更多考慮金錢和地位。例如,-10門將Fiorillo(野心值僅為1),在我的一個存檔中,只要給他高薪和輪換角色,他就愿意加入,但如果定位為替補,他就會立刻失去興趣。

爭論(Controversy):球員在場外喜歡爭吵的程度,這是一種負面特質(zhì)。

PS:這一屬性的解釋不太明確,原文是“How controversial player is off the field.”我查找了一些這項屬性較高的球員,發(fā)現(xiàn)他們在現(xiàn)實中大多喜歡與隊友發(fā)生矛盾,例如著名的“大嘴”埃托奧、與隊友關(guān)系緊張的福賈以及搶隊友點球的潘特里奇等。而被萊曼指責卻不反駁的阿穆尼亞,爭論值僅為1??傮w來說,這一屬性表明球員與隊友爭吵是肯定的,但是否與教練爭吵有關(guān)尚不明確。因此,該屬性高的球員可能成為隊內(nèi)的不穩(wěn)定因素,就像現(xiàn)在的埃托奧。

需要注意的是,這里明確指出是“在場下”,即與挑釁對手球員或與裁判爭論無關(guān)。

忠誠(Loyalty):球員的忠誠程度。

PS:這個數(shù)值與野心密切相關(guān)。野心高且忠誠高的球員通常效忠于豪門,并成為球隊領(lǐng)導者,如特里、卡西等。反之,野心高但忠誠低的球員常常想要離開,如埃托奧、德羅巴等。在實力較弱的隊伍中,這類球員若被阻止加盟豪門,可能會感到不滿,并主動要求轉(zhuǎn)會。

壓力(Pressure):球員在場上和場下應對壓力的能力。

PS:簡單來說,就是將壓力轉(zhuǎn)變?yōu)閯恿Φ哪芰Α@?,屬性值低的球員可能在主教練賽前放話后感到緊張,而屬性值高的球員則可能感到興奮。賽前訓話的效果也可能與壓力有關(guān),如果主教練說“期待你的表現(xiàn)”,那么數(shù)值高的球員應該會感到非常興奮,反之亦然。

職業(yè)道德(Professionalism):球員在場上和場下的職業(yè)操守。

PS:從這些屬性較低的球員身上可以發(fā)現(xiàn),那些數(shù)值偏低的人更容易在訓練中偷懶或缺席,尤其是在與主教練發(fā)生矛盾時。他們可能會在球隊即將迎來重要比賽時去夜店玩樂(像小羅那樣),甚至有可能做出吸毒這樣的不道德行為(如穆圖)。在他們看來無足輕重的比賽中,他們也可能表現(xiàn)消極。

體育精神:球員在場上和場下的表現(xiàn)中展現(xiàn)了高水平的體育精神。

PS:原文為How sporting,"sporting"實際上可以翻譯為公平、光明正大、輸?shù)闷?,這大概就是對“體育精神”的詮釋。那些經(jīng)常拖延比賽時間、移動定位球、假摔(如C羅)、以及欺騙裁判出牌(如埃托奧、里瓦爾多)的球員,他們的體育精神顯然是很差的。

氣質(zhì):指的是球員在場上和場下對自身情緒的控制能力。

PS:若解釋無誤,將其翻譯成“氣質(zhì)”并不完全合適,改為“內(nèi)斂”或“自我控制”或許更貼切。像托蒂這樣吐口水的行為,顯然這項屬性就很低。如果這個屬性值太低,可能會因被小動作多的球員激怒而失去理智,從而被罰紅牌。

狀態(tài)穩(wěn)定性:指球員在比賽中的表現(xiàn)有多穩(wěn)定。

這個屬性的設(shè)定基于這樣一個事實:沒有哪位球員能在100%的時間里發(fā)揮出自己全部的CA(能力)。這個數(shù)值表示球員在多少場比賽中能夠發(fā)揮全部CA的百分比:20的穩(wěn)定性意味著他在25場比賽中有20場能完全發(fā)揮CA,1的穩(wěn)定性則表示在25場比賽中只有1場能完全發(fā)揮CA,依此類推。在比賽引擎中,球員在狀態(tài)不佳的比賽中,表現(xiàn)通常會比CA低10點。引擎使用一個隨機因素決定這個差值是大于還是小于10點。需要注意的是,身體屬性不受穩(wěn)定性影響,只有技術(shù)和心理屬性會受到影響。穩(wěn)定性是一個非常重要的屬性。

PS:解釋得非常清楚。這幾乎是GENIE SCOUT屬性解釋中最長的。如果準確的話,它確實是最重要的屬性之一,特別是對于門將而言。

骯臟:指球員在場上的不良行為程度。

PS:這里的解釋不夠明確。觀察那些骯臟屬性高的球員,可以發(fā)現(xiàn)他們通常喜歡挑釁對方球員或與裁判爭論。我猜測,這個數(shù)值高的人可能會有很多小動作,容易激怒對方,比如馬特拉齊(曾被多人頂撞)和鮑爾森(引得托蒂吐口水)。骯臟屬性高的球員可能會對氣質(zhì)(脾氣控制)屬性低的球員產(chǎn)生明顯影響。但奇怪的是,對愛德華多下狠腳的馬丁·泰勒的骯臟屬性只有8,骯臟高的人并不一定吃牌多(在我一個存檔中,骯臟屬性20的馬切納在20場比賽中只吃了一張黃牌,沒有紅牌;骯臟屬性18的斯爾納在18場比賽中僅有3張黃牌)??磥磉@與自身犯規(guī)沒有必然聯(lián)系,更像是一個影響對方球員情緒的數(shù)值。

重要比賽(Important Matches):球員在關(guān)鍵比賽中的表現(xiàn)如何。

PS:這個沒有太多可說的。需要注意的是,這個屬性通常與大多數(shù)球員的壓力(Pressure)屬性相關(guān)聯(lián)。只有極少數(shù)例外,如卡西和曼丹達。

受傷傾向(Injury Proneness):球員容易受傷的程度。數(shù)值越高,受傷的可能性越大。

PS:這點也很容易理解。不過這并非絕對。我有一個存檔中,受傷傾向為20的萊德利金一個賽季只受傷一個月,而受傷傾向為11的科爾盧卡一開始就傷了半年。

似乎這個屬性會隨著受傷次數(shù)的增加而上升?,F(xiàn)實中,一些原本健康的玻璃人就是因為積累的傷病而變成的。然而,這個增長速度很慢,除非是重傷,否則在數(shù)值上不會有明顯變化。我有一個存檔,兩年后,小法遭遇小腿肌肉撕裂,受傷傾向僅從初始數(shù)據(jù)增加了一點(從5到6),他的數(shù)值應該不是隨機變化的。

多位置性(Versatility):球員在不熟悉的位置上適應的能力。

PS:這也很容易理解。培養(yǎng)這樣的球員是增加陣容深度的好策略。

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石澳海灘

石澳海灘

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游戲特色

但作為已經(jīng)成為神藏,成為泰冥宗中高層很長一段時間的他來說,死亡不過是新一世的開始?!距拧恳姷娇灿碾x如此平靜地應答,瞋滅真君也同樣平靜地點頭:【你這樣的心態(tài),真魂轉(zhuǎn)世肯定十分順利……放心好了,宗門絕不虧待你,泰冥之公正,天地可鑒】

“我無所謂?!笨灿碾x如此道:“我因宗門得生,自然可為宗門而死,理所當然之事?!薄臼堑?,就是這樣】而瞋滅微笑道:【你完全理解了,這就是‘泰冥三生’最需要的品質(zhì)】

坎幽離其實很清楚宗門究竟想要做什么。自御神大廷因鬼神之亂而崩潰,北玄祭洲幽黎冥海完全失控以來,自御神大廷尸體上誕生的泰冥宗一直都致力于‘清明幽黎,重建輪回’。

萬年來,他們也的確完成了大半大業(yè):泰冥宗已經(jīng)重建了最基礎(chǔ)的輪回流程,最起碼,在塵黎范圍內(nèi),他們的確可以操控它。

如果說,其他宗門是依靠大規(guī)模靈地洞天帶來的命格虹吸效應,將絕大部分命格依靠就近篩選原則吸納在原地,那么泰冥宗就可以保證,任何出自泰冥宗的命格,和一部分強大堅韌,符合條件的靈魂,都可以在‘三生鏡’主持的輪回大儀軌中重歸泰冥宗。

而這個儀軌的作用范圍,是整個塵黎!聽上去,似乎沒什么大不了。但實際上,卻非??植?。明鏡宗的靈地,是那些坐化在山門的武者締造,亦或是他們死后的靈地核心由宗門回收,重新培養(yǎng)而成。

而那些死在外面的武者命格,也都會流失,被天道重新分配。這導致宗門若是想要壯大,就必須要定居在一地,但武者個人命格想要壯大,就要外出歷練,這種既要留下又要出去闖蕩的矛盾二重性,正是所有宗門要面對的嚴峻問題。

很多宗門,就是因為弟子歷練損失的太多,亦或是大戰(zhàn)導致真人真君隕落在外,被其他人竊走了大部分資源,衰弱得再也難以復原。

但泰冥宗的輪回儀祭,保證了他們的武者只要在塵黎周邊死亡,其靈魂命格,乃至于絕大部分幽冥之屬的靈煞,都會被轉(zhuǎn)移進入泰冥宗內(nèi)部的小幽都。

甚至……不僅僅是泰冥宗的。只要是和幽冥有關(guān)的靈煞,乃至于陰屬有關(guān)的靈煞,都將匯入泰冥宗。統(tǒng)轄幽冥之大權(quán),這便是【虛神之泰冥】。

游戲亮點

“先生,現(xiàn)在魔法界需要的并不是一個所向披靡的勇士,而是一個智者!一個能看穿未來、指引方向的人!您的魔力或許不如從前,但是您的智慧不會隨著時間褪色!”

“請再次帶領(lǐng)我們吧,格林德沃先生——為了更偉大的利益!為了魔法界的存亡!為了建立我們的理想國!我們需要您,我們懇求您!先生……”

男人激動地臉色漲紅,身體顫抖,他扒住牢房那個狹小的窗戶大聲懇求,恨不得把自己的心都給掏出來。半晌后,只聽到里面的人說了一句:“別這么嚷嚷……吵死了!”

他狂熱的表情猛地一滯,臉色陡然轉(zhuǎn)為慘白,強壯的身體在寒風中搖擺,仿佛隨時會從高塔上摔下去。隨后,他聽到格林德沃說——

游戲玩法

就如李夜來的神將法相,十倍力量增幅自然很香。但若是真武路徑的十倍增幅,表現(xiàn)力將會更加恐怖。如今,在多個能力的強化之下,楊辰步入到了這一領(lǐng)域步入到了同階無敵的絕對領(lǐng)域!這讓那道人影震動。

“想殺至尊嗎?好,給你這個機會!”隨即發(fā)出尖銳的笑聲,神話擬態(tài)·相柳!騰蛇化身浮現(xiàn)!兩個文明的天驕,跨越了五百年的歲月,在此刻轟然碰撞!而另一邊,通道之處。極樂的防線終究是被人類軍團給攻破了。

大量人類軍團涌入第二層。海量的擬態(tài)天兵被釋放,并以最快的速度擴散,前去擊殺怪物與混沌信徒?;囊坝蝹b們則是面色凝重,在他們的雙目之中,絕望的夜幕正在凝聚。

評測

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