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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 20:06:48

游戲革命新體驗,[工人物語V:先王的遺產(chǎn)]實用手冊

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《工人物語》作為模擬經(jīng)營類游戲的鼻祖之一,這次由育碧代理,BlueByte開發(fā)的第五代作品《先王遺產(chǎn)》改變了以往以策略經(jīng)營為主的特點(diǎn),增強(qiáng)了游戲中即時戰(zhàn)略(RTS)戰(zhàn)斗的比重。原本帶有童話色彩的工人逃難劇情變成了對抗黑暗的英雄傳說,再加上全新設(shè)計的華麗3D引擎,使得這款游戲完全轉(zhuǎn)換為中世紀(jì)風(fēng)格的RTS。

操作界面的介紹

進(jìn)入游戲后,你會看到畫面左上角有五個菜單按鈕,分別是系統(tǒng)、外交、貿(mào)易、任務(wù)和狀態(tài)。在系統(tǒng)菜單中,你可以選擇存檔、加載、退出等功能;外交菜單顯示當(dāng)前關(guān)卡中我方與其他勢力的關(guān)系;貿(mào)易主要用于從盟友處以資源交換戰(zhàn)斗單位;任務(wù)菜單詳細(xì)列出了本關(guān)卡的任務(wù)目標(biāo),任務(wù)項前打勾的表示已完成,前面如果是黃色感嘆號則表示尚未完成。右側(cè)正中的日冕盤是計時器,當(dāng)120秒的倒計時結(jié)束時,村民需要交納稅金,士兵則領(lǐng)取薪水,之后日冕盤重新開始計時。如果看不清楚,可以按F8打開倒計時的數(shù)字顯示模式。日冕盤右側(cè)有七個小圓孔,左邊第一個是村民頭像,下面的數(shù)字表示當(dāng)前閑置人口和村民總數(shù)。右邊的六個圓孔代表六種不同的兵種,點(diǎn)擊有圖標(biāo)的圓孔可以選擇相應(yīng)類型的戰(zhàn)斗部隊。再往右是六個大圓孔,分別代表可選擇的六名己方英雄。當(dāng)玩家用鼠標(biāo)框選包括英雄在內(nèi)的多類型混合編隊時,屏幕右側(cè)會垂直顯示該部隊的兵種圖標(biāo),點(diǎn)擊特定圖標(biāo)可以選擇該部隊中對應(yīng)類型的單位。

畫面左下角是RTS游戲不可或缺的雷達(dá),雷達(dá)框左下的三個小按鈕分別是正常顯示模式、資源點(diǎn)顯示模式和戰(zhàn)術(shù)顯示模式,右邊的問號鍵是幫助快捷鍵,選中某個單位或建筑后點(diǎn)擊它可以獲得相關(guān)提示。右側(cè)的垂直列表是我方資源情況的簡要顯示,最上面是銀幣,如果下面顯示綠色帶加號的數(shù)字,表示收入大于支出;如果是紅色帶減號的數(shù)字,則意味著入不敷出,需要削減開支或?qū)ふ倚碌氖杖雭碓?。接下來列出的五種資源依次是陶土、木材、石料、鐵礦和硫磺,最下方的三排圖標(biāo)是村民的積極性指數(shù)、人口配額和食宿指數(shù)。在游戲中,食宿指數(shù)欄會持續(xù)閃爍,如果房子圖標(biāo)或蘋果圖標(biāo)后出現(xiàn)數(shù)字,那表示有這個數(shù)量的村民尚未解決食宿問題,需要盡快建造更多住所或農(nóng)莊,否則生產(chǎn)效率會受到極大影響。

當(dāng)玩家選擇建筑物或單位時,正下方會出現(xiàn)不同功能菜單。以村莊的核心城堡為例,選擇后你會看到四個角落分別有四個圖標(biāo)按鈕,左上是招募村民,右上是升級城堡級別,左下是提升村民技能,右下是搖動警鈴,當(dāng)敵人接近村莊時點(diǎn)擊它可以讓附近村民躲入城鎮(zhèn)中心或作坊進(jìn)行防御。中間的五個按鈕代表五種不同級別的稅率,村民是高興還是暴動全看你的選擇了。初期作為硬通貨的銀幣主要來自稅收。稅率按鈕下的第一排數(shù)字是當(dāng)前工作的村民人數(shù),等號后面是他們產(chǎn)生的稅收金額;第二排是當(dāng)前服役的戰(zhàn)斗單位人數(shù)及其所需的薪金,兩者之差是村莊的最終凈收入。功能菜單右側(cè)顯示建筑物或單位的生命值,下面的小盾代表防御值,雙刀代表攻擊力,最右下角是當(dāng)前選中目標(biāo)的放大圖像,玩家可以通過這個圖像輕松判斷是否選中了自己需要的目標(biāo)。

常用熱鍵的說明

F1~F5:菜單快捷鍵

F6:快速保存

F7:快速讀取

F8:顯示倒計時模式

按下F12鍵可以關(guān)閉游戲中的音效。

使用Pause鍵來暫停游戲。

按PrtScr鍵進(jìn)行截圖。

按下Esc鍵以取消操作。

按C鍵與其他玩家進(jìn)行聊天。

T鍵用于與隊伍成員聊天。

通過組合Ctrl鍵和數(shù)字鍵來創(chuàng)建編隊。

使用數(shù)字鍵選擇編隊,鍵選擇最近的村民,.鍵選擇最近的空閑村民,;鍵選擇最近的戰(zhàn)斗單位。

空格鍵可以讓畫面回到上一個事件的現(xiàn)場。

通過Ins鍵或Del鍵來旋轉(zhuǎn)視角。

PgUp/PgDn:調(diào)整畫面大小

術(shù)語基礎(chǔ)解釋

第一部分:英雄

Dario(主角):故事的主角,出生在Thalgrund村,素來正直善良,對自己是舊帝國合法繼承人的身份一無所知。技能包括:鷹之眼(Eye of the Falcon)——派出鷂鷹偵察指定地方;保護(hù)圈(Protect Units)——能讓附近敵人逃跑;鷹眼術(shù)(Falcon Sight)——釋放鷂鷹自動偵察周圍。

EREC(舊帝國騎士):Dario的童年玩伴,勇氣無雙的騎士,長期在外征戰(zhàn),為了幫助朋友回來抵抗邪惡。技能有:力量光環(huán)(Aura of Strength)——增強(qiáng)附近友軍的攻擊力;大漩渦(Maelstrom)——對周圍敵人發(fā)起強(qiáng)力攻擊。

Pilgrim(武器專家):出身礦工家庭的英雄,年輕的火藥專家,雖然討厭規(guī)矩和命令,卻是Dario忠誠的伙伴。技能為:爆破術(shù)(Plant Bomb)——在指定位置引爆炸彈,可發(fā)現(xiàn)資源或道具;自動炮(Spring Cannon)——設(shè)置能自動射擊的炮臺,但彈藥有限。

Salim(幻術(shù)師):傳奇的撒爾遜人,不僅擅長神秘術(shù)法,在戰(zhàn)場上也能揮刀作戰(zhàn),同時天生聰慧勇敢。技能包括:治愈術(shù)(Heal)——恢復(fù)附近友軍的生命值;埋陷阱(Lay Trap)——在指定位置放置陷阱以待敵人。

Ari(強(qiáng)盜騎士):在盜賊和山賊間長大的孤兒,射術(shù)高超,據(jù)傳有王族血統(tǒng),但她的身世成謎。技能有:偽裝術(shù)(Camouflage)——變成敵人無法察覺的隱形狀態(tài);召喚同黨(Call Bandits)——呼喚一群盜賊協(xié)助作戰(zhàn)。

Helias(賢者):Dario的伯父,舊帝國的前國王,遵循天命讓位給弟弟Keron,努力在動蕩中重振舊帝國的輝煌。技能有:勸降(Persuasion)——說服指定敵人投誠;祝福術(shù)(Blessing)——提高附近友軍的防御力。

Kerberos(黑騎士):因?qū)Ω赣HHelias的不滿,黑騎士一生的目標(biāo)是奪取舊帝國的王座,為此不擇手段。技能有:恐懼光環(huán)(Aura of Fear)——削弱周圍敵人的戰(zhàn)斗力;地獄咆哮(Hellshout)——嚇退附近的敵軍單位。

Mary De Mortfichet(騙術(shù)大師):這位統(tǒng)治Kaloix城堡的女伯爵既聰明又無情,雖然與Mordred勾結(jié),但只要有利益,她隨時會背棄盟友。技能:攻心術(shù)(Demoralising)——削弱敵方單位的攻擊力;施毒術(shù)(Poison)——使施法范圍內(nèi)的敵方單位中毒。

VARG(無畏者):這位北方野蠻人部落的首領(lǐng),帶領(lǐng)著一群同樣無所畏懼的蠻族戰(zhàn)士,他們的字典里沒有“害怕”或“懦弱”這兩個詞。技能:召喚狼群(Wolf Pack)——召喚狼群來協(xié)助戰(zhàn)斗;野蠻狂怒(Berserk Rage)——增強(qiáng)己方單位的攻擊力,但防御力會降低。

二、單位名詞

1. 軍用單位:

單位類別 單位名稱 英文名稱 所需條件

劍兵 短劍兵 Shortswordsman 兵營

寬劍兵 Broadswordsman 兵營和鐵匠鋪

長劍兵 Longswordsman 要塞

重劍兵 Bastardswordsman 要塞和堡壘

矛兵 長矛兵 Longspearman 兵營

長槍兵 Lancer 駐扎在兵營和鋸木廠。

戰(zhàn)矛兵 Warlancer 位于要塞。

戰(zhàn)戟兵 Halberdier 的位置是要塞和堡壘。

弓兵 短弓手 Shortbowman 訓(xùn)練于靶場。

長弓手 Longbowman 進(jìn)行訓(xùn)練的地方是靶場和鋸木廠。

輕弩手 Crossbowman 活動在靶場。

重弩手 Arbalestbowman 駐守在靶場和堡壘。

輕騎兵 馬弓手 Mounted Shortbowman 養(yǎng)在畜欄。

馬弩手 Mounted Crossbowman 出現(xiàn)在馬廄。

重騎兵 短劍騎兵 Mounted Shortswordsman 養(yǎng)在畜欄。

戰(zhàn)斧騎兵 Mounted Battleaxeman 馬廄

輕火炮 銅炮 Bronze Cannon 鑄造廠

鐵炮 Iron Cannon 火炮廠

重火炮 轟擊炮 Bombard 鑄造廠

攻城炮 Siege Cannon 火炮廠

2.民用單位: 單位名稱 英文名稱 工作地點(diǎn) 作用

煉金師 Alchemist 煉金室 提煉硫磺并研究天氣

磚匠 Brickmaker 磚匠鋪 制作各種陶土磚瓦

工程師 Engineer 天氣廠 負(fù)責(zé)維護(hù)和改變天氣的設(shè)備

農(nóng)夫 Farmer 農(nóng)莊 負(fù)責(zé)食物生產(chǎn)

鑄造師 Forger 在鑄造廠中制造各種大炮。

礦工 Miner 在礦井中挖掘礦產(chǎn)資源。

牧師 Priest 在禮拜堂為村民施予祝福以提升士氣。

鋸木工 Sawmiller 在鋸木廠中處理木材。

學(xué)者 Scholar 在學(xué)院中進(jìn)行新科技的研究。

鐵匠 Smith 在鐵匠鋪中鍛造武器和盔甲。

石匠 Stonemason 在石匠鋪中切割和加工石料。

商人 Trader 在市場中專注于買賣并承接訂單。

銀行家 Treasurer 在銀行中負(fù)責(zé)財政管理。

建筑:建筑名稱 英文名稱 建造條件 升級建筑 英文名稱 建造條件。

煉金室 Alchemist's Hut 與煉金術(shù)相關(guān)的實驗室 Laboratory 和冶金術(shù)。

銀行 Bank、印刷以及金庫 Treasury,與圖書館相關(guān)。

兵營 Barracks 是用于征兵的地方,與要塞 Garrison 和滑輪吊有關(guān)。

磚匠鋪 Brickmaker's Hut 用于建造,與磚廠 Brickworks 和合金術(shù)相關(guān)。

禮拜堂 Chapel 是進(jìn)行讀寫活動的地方,與教堂 Church 和印刷有關(guān)。

大教堂 Cathedral 與圖書館有關(guān)。

陶土礦井 Clay Pit 與陶土作坊 Clay Gallery 和轉(zhuǎn)輪相關(guān)。

陶土礦山 Clay Mine 與化學(xué)相關(guān)。

學(xué)院 College 和大學(xué) University,完成了50%的學(xué)院科研項目。

畜欄 Enclosure 與戰(zhàn)術(shù)和馬廄 Stables 養(yǎng)馬相關(guān)。

農(nóng)莊 Farm 沒有 磨房 Mill 水車

田莊 Estate 建筑設(shè)計

鑄造廠 Foundry 冶金技術(shù) 火炮廠 Cannon Factory 化學(xué)

鐵礦井 Iron Pit 沒有 鐵器坊 Iron Gallery 水輪

鐵礦山 Iron Mine 化學(xué)

城堡 Keep 沒有 據(jù)點(diǎn) Stronghold 沒有

堡壘 Fortress 三個冶煉設(shè)施

住所 Residence 沒有 村宅 Cottage 建設(shè)

房屋 House 建筑設(shè)計

鋸木廠 Sawmill 建設(shè) 伐木廠 Lumber Mill 滑輪系統(tǒng)

靶場 Shooting Range 軍備 弓手營 Archery 滑輪吊

鐵匠鋪 Smithy 煉金術(shù) 大鐵匠鋪 Blacksmith 合金術(shù)

終極鐵匠鋪 Finishing Smithy 冶金術(shù)

石匠鋪 Stonemason's Hut 轉(zhuǎn)輪 石材店 Mason's Shop 滑輪吊

石礦井 Stone Pit 無 石作坊 Stone Gallery 轉(zhuǎn)輪

石礦山 Stone Mine 化學(xué)

庫房 Storehouse 讀寫 市場 Marketplace 貿(mào)易

硫磺礦井 Sulphur Pit 無 硫磺作坊 Sulphur Gallery 轉(zhuǎn)輪

硫磺礦山 Sulphur Mine 化學(xué)

村中心 Village Center 無 鎮(zhèn)中心 Town Center 讀寫

城市中心 City Center 交易

哨塔 Watchtower 建設(shè) 弩塔 Ballistatower 轉(zhuǎn)輪

炮塔 Cannontower 冶煉技術(shù)

天氣塔 Weather Tower 氣象預(yù)報

天氣工廠 Weather Plant 氣象學(xué)

4. 技術(shù):技術(shù)名稱 英文名稱 研究建筑 技術(shù)成就

煉金術(shù) Alchemy 學(xué)院 能夠建造煉金室和鐵匠鋪

合金術(shù) Alloying 學(xué)院 鐵匠鋪、磚匠鋪可以升級

建筑學(xué) Architecture 學(xué)院 磨坊和村舍能夠升級

滑輪吊 Chain-Block 學(xué)院 靶場、兵營、石匠鋪和鋸木廠能夠升級

在化學(xué)學(xué)院中,資源作坊能夠被提升為礦山,而鑄造廠則可以升級為火炮廠。

征兵學(xué)院允許建造兵營。

在建造學(xué)院中,可以建造鋸木廠、磚匠鋪和哨塔,住所也可以提升為村舍。

轉(zhuǎn)輪學(xué)院提供建造石匠鋪和農(nóng)莊的功能,同時礦井和哨塔也可以進(jìn)行升級。

在養(yǎng)馬學(xué)院,畜欄能夠升級為馬廄。

圖書館學(xué)院使得銀行和教堂具備升級的可能性。

通過讀寫學(xué)院,可以調(diào)整稅率,建造禮拜堂和庫房,并且村中心可以升級為鎮(zhèn)中心。

冶金術(shù)學(xué)院允許建造鑄造廠,同時可以對大鐵匠鋪、弩塔和煉金室進(jìn)行升級。

在印刷學(xué)院,銀行可以建造,禮拜堂能夠升級為教堂。

軍備學(xué)院提供建造靶場的能力。

在戰(zhàn)術(shù)學(xué)院中,可以建造畜欄,并讓部隊進(jìn)行陣形排列。

貿(mào)易學(xué)院允許庫房和鎮(zhèn)中心進(jìn)行升級。

火藥煉金室能夠提升火炮的射程和命中率。

急射煉金室可增強(qiáng)火炮的殺傷力。

在氣象學(xué)煉金室中,可以建造天氣工廠。

天氣預(yù)報煉金室允許建造天氣塔。

鏈甲在鐵匠鋪中用以提升劍兵和重騎兵的防御能力。

鑄鐵術(shù)可在鐵匠鋪中提高劍兵與重騎兵的攻擊力和防御。

皮甲在鐵匠鋪中用于提升劍兵和重騎兵的防御。

鐵匠大師在鐵匠鋪中可增強(qiáng)劍兵與重騎兵的攻擊和防御能力。

在鐵匠鋪中,"襯皮 Padded Leather" 能增強(qiáng)弓手、輕騎兵和矛兵的防御能力。

鐵匠鋪里的"板甲 Plate Harness" 用于提升劍兵和重騎兵的防御。

"厚皮 Reinforced Leather" 是鐵匠鋪的一項技術(shù),可以提高弓手、輕騎兵和矛兵的防御。

使用"軟甲 Soft Leather" 在鐵匠鋪中可增加弓手、輕騎兵和矛兵的防御力。

在鋸木廠,"錐頭箭 Bodkin Arrow" 可提升弓手和輕騎兵的攻擊力。

"綴羽 Fletching" 在鋸木廠中用于增加弓手和輕騎兵的射程和攻擊力。

鋸木廠的"鏇磨工藝 Turnery" 技術(shù)能夠增強(qiáng)矛兵的攻擊力。

"硬木 Wood Hardening" 是鋸木廠的一項技術(shù),可以提高矛兵的攻擊力。

在據(jù)點(diǎn)中,"城衛(wèi)隊 City Guards" 可以擴(kuò)大建筑物的視野。

村中心的"織布 Loom" 能提升村民和工人的防御值。

高級鞋 High-Quality Shoes 村中心 增強(qiáng)村民和工人的移動速度

馬蹄鐵 Horseshoeing 畜欄 增加騎兵單位的移動速度

改裝車架 Improved Undercarriage 鑄造廠 提升火炮的移動速度

石工術(shù) Masonry 石匠鋪 增強(qiáng)建筑物的防御值

行軍 Marching 兵營 提升劍兵和矛兵的移動速度

弓術(shù)大師 Master Bowman 靶場 增強(qiáng)弓手的射程和命中率

追蹤術(shù) Tracking 城堡 提高村民的視野范圍

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蒲寧

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游戲特色

“應(yīng)該不太可能……只是結(jié)丹而已,不太可能有那么恢弘的場面……”“但筑基境界,神識結(jié)丹,太過‘離經(jīng)叛道’,已然超出天道常理了,從這個角度來說,又不是沒有可能……”

“這個異象,到底是不是墨畫弄出來的……”見墨畫自己也不清不楚的,荀老先生心中微微嘆氣?!傲T了,不管是不是,總歸要想辦法遮掩一下,不能引人懷疑?!?/p>

荀老先生神情恢復(fù)如常,故作淡然道:“沒什么,我隨口問問?!薄班蕖!蹦孅c(diǎn)頭,也沒多想。“記住我說的話,其他不要多想,好好休息吧?!避骼舷壬侄诘?。

“是,老先生,我都記住了?!蹦嬚J(rèn)真道?!昂??!避骼舷壬⑽㈩h首,又深深地看了一眼墨畫,而后身形一閃,便離開了弟子居。

虛空裂縫一閃,荀老先生回到長老居,還沒坐定,便有客人來了。是太虛門的掌門?!袄献?,適才天邊,似乎有些異?!碧撜崎T皺眉道。

荀老先生心中一動,不露聲色道:“你看到了什么?”“天邊似乎,有絲絲縷縷的金光,還有一些,零碎的神秘紋路……”太虛掌門道。

荀老先生知道他們沒真正看到那副景象,緩緩松了口氣,沉思片刻后,便道:“是有一點(diǎn)小小的異象,不算什么大事,已經(jīng)都處理好了。你和其他看到的長老都說下,讓他們不必大驚小怪,但也不要外傳。”

不必大驚小怪,但不外傳?太虛掌門覺得有些古怪,但老祖如此說,必然有其深意,估計這里面有些事不方便說。

太虛掌門便道:“好,我去跟他們說下?!薄班拧!避骼舷壬h首?!澳俏也淮驍_老祖了。”太虛掌門退下了。荀老先生坐下,給自己倒了杯茶,還沒喝上一口,又有人來了。

刺耳的破碎聲,此起彼伏響起。長老居的客廳里,一時開了三道虛空裂縫。太阿門老祖,沖虛門老祖,還有太虛門的慕容老祖,一瞬間都湊了過來。

游戲亮點(diǎn)

解封歸解封,不是定罪,沒有確定的話,東西沒法帶走。而按照約定,她很快就得離開學(xué)校,‘自愿’辭職了?!拔业故怯行┬枰m然有些偏門,但是魔咒我目前還在研究,像是這些筆記能研究這么深入,倒是對我的魔咒研究有些幫助?!?/p>

安德魯掏出自己的速記羽毛筆讓它抄錄起來,手沒停下。但哪怕沒有親手抄錄,哪怕他對遺忘咒并沒有什么研究,他也能清楚的識別出來,研究者對遺忘咒的造詣不是一般的高。

高到他拿著這份筆記去學(xué)習(xí)都趕不上對方的水平——不,不止是他,他甚至有懷疑,哪怕是弗立維院長,在遺忘咒上都沒有如此高超的技巧。

這是天賦、努力、實踐三者結(jié)合才能有的實力?!肮膺@個就夠半定罪了啊,”安德魯認(rèn)真的點(diǎn)頭,“沒經(jīng)過實際使用,他怎么能在這上邊有如此高的造詣的?”

游戲玩法

“魔力斬·風(fēng)!”唐正見【魔劍士】的職業(yè)技能冷卻結(jié)束,抬手對著遠(yuǎn)處密集的灰矮人,發(fā)出一道斬?fù)?。大量的灰矮人一瞬間被魔力斬切碎!

融合了屬性元素的魔力斬,攻擊力提升了一籌,四元素中風(fēng)元素的攻擊力并不是最強(qiáng)的。只不過風(fēng)元素的斬?fù)簦m合對付實力比較低的對手,能夠造成傷害范圍,而火元素斬?fù)魟t適合用來對付實力強(qiáng)的對手。

在灰矮人開始逐漸匯聚的情況下。唐正在不知不覺間,移動的范圍也跟著降低了下來。也就在這種情況!一名灰矮人給人雙手抱著長筒狀的武器,雙目赤紅,怨恨的盯著遠(yuǎn)處那道屠殺同伴們的身影。

評測

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