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整個游戲大約需要3個多小時就能通關,說實話,這款游戲算是中規(guī)中矩。創(chuàng)意方面還不錯,F(xiàn)PS和RTS的切換有些趣味,但這并不算新鮮,早在1997年的《地下城守護者》中就有類似玩法。然而,這款游戲的可玩性較差,從第一關到最后一關,玩家面對的都是相同的小隊、相同的武器、相同的隊員和戰(zhàn)術,反復進行。通常在RTS/FPS游戲中,劇情模式會逐步增加單位和武器,以維持游戲的新鮮感。然而,《烏鴉小隊》從頭到尾,人物裝備沒有任何變化,容易讓人感到疲憊。如果游戲能夠加入武器升級系統(tǒng),并讓隊員自由選擇武器,評價肯定會提升很多。總體而言,我給這款游戲打65分。如果你有時間閑暇,可以試試看,但如果你的游戲時間有限,建議將時間花在其他游戲上更為劃算。
{網站名稱}《烏鴉小隊:藏刃行動》游戲專題頁:https://www.3dmgame.com/games/581-1.htm
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