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在暗黑破壞神3的測試中,新增了一個成就系統(tǒng),這個系統(tǒng)和魔獸世界中的成就系統(tǒng)非常相似,能夠記錄你的游戲進(jìn)展和達(dá)成的目標(biāo)。成就系統(tǒng)在某種程度上為你指引了游戲方向,展示了游戲的整體流程和難點。
如果參考魔獸世界的情況,很可能會存在一些與服務(wù)器關(guān)聯(lián)且獨一無二的成就,比如服務(wù)器上首次擊敗暗黑破壞神,或成為第一個野蠻人的成就。這些成就是專門為核心玩家設(shè)計的。
成就的表現(xiàn)非常直觀,完成度通過成就點數(shù)直接反映出來。除了點數(shù),完成各種成就還可能獲得一些額外的實際獎勵,比如裝備、功能解鎖、頭銜等。在當(dāng)前的測試版本中,你可以通過完成成就來解鎖戰(zhàn)旗的圖案和背景。
要解鎖這個背景,需要完成相應(yīng)的成就。
成就的獲得會在游戲中即時呈現(xiàn)。大多數(shù)情況下,你會在不經(jīng)意間完成成就,屏幕的中下方會突然彈出提示,告知你獲得了某個成就,并顯示相應(yīng)的成就點數(shù)。目前尚未測試出當(dāng)獲得獎勵實際物品的成就時,獎勵是如何發(fā)放的。
許多成就可以逐步完成,比如在當(dāng)前測試版本中的拾取金幣成就,當(dāng)你分別拾取到500/5000/10000時,會逐步獲得更多成就。這類成就通常也出現(xiàn)在擊殺次數(shù)方面,比如擊殺骷髏王達(dá)到一定次數(shù)等。
大多數(shù)成就相對容易完成,只是一些常規(guī)的游戲記錄。然而,少部分成就,尤其是帶有稀有獎勵的,需要一些運氣。比如在特定情況下?lián)魵⒛硞€目標(biāo),往往需要刻意創(chuàng)造條件,從而增加游戲難度。相信在未來的游戲中,會有不少玩家把完成成就作為主要的游戲目標(biāo)。
暴雪增加了一項關(guān)于完成度的顯示優(yōu)化,在每個成分類別前有一個類似血球的標(biāo)志(見左圖)。球內(nèi)的血線表示你在當(dāng)前類別中的完成度。下面是當(dāng)前游戲中所有可獲得成就的列表和說明。大家可以參考下面的列表嘗試完成所有成就!在目前的測試版本中,一共可以獲得480點成就。
(注:由于成就完成度有限,部分圖標(biāo)可能與實際游戲有所不同,并會隨時進(jìn)行替換?。?/p> 逃出驚魂夜秘籍揭曉,《蛋仔派對》逃出驚魂夜溜鬼教學(xué) 奇遇指南探索冒險任務(wù)技巧,《仙劍世界》魚鹽市井出俠骨奇遇攻略 探索冒險之旅,《仙劍世界》游山神廟記奇遇攻略 探索角色潛力之路,《仙劍世界》趙靈兒養(yǎng)成攻略 游戲設(shè)置指南,《七日世界》威脅提示圖標(biāo)切換操作 仙劍奇遇指南,《仙劍世界》有仙乘風(fēng)去奇遇攻略 自然奇觀揭秘,紅海灘是由紅藻形成的嗎? 快速指南,《仙劍世界》隱山逸居處奇遇攻略 探秘仙劍世界,《仙劍世界》何追故親影奇遇攻略 每日知識課堂探索傳統(tǒng)戲曲,唱琵琶指的是我國哪種傳統(tǒng)戲曲劇種