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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 05:36:07

冒險策略揭秘,《龍騰世紀:起源》戰(zhàn)術(shù)設(shè)定心得

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我選擇了雙持賊這個角色。

我的隊友包括alistair(盾戰(zhàn))、morrigan(我愛的人)和wynne(牧師)。

人物的AI設(shè)定主要分為兩種類型,一種是行為(behavior)。

它決定了人物在戰(zhàn)斗時的基本反應(yīng),如攻擊、移動和撤退。

另一種是戰(zhàn)術(shù)設(shè)定,通過條件判斷的方式來確定技能和法術(shù)的使用時機。

左側(cè)由上到下的數(shù)字表示戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)先級。

隨著人物等級的提升,可用的戰(zhàn)術(shù)欄位數(shù)量會增加。

如果在升級時選擇了combat tactics技能,也會增加戰(zhàn)術(shù)欄位的數(shù)量。

戰(zhàn)術(shù)檢定開始時,會按照戰(zhàn)術(shù)的優(yōu)先級→條件→動作的順序進行檢查。

AI會從第一項戰(zhàn)術(shù)開始進行檢定。

如果當前條件不滿足第一項戰(zhàn)術(shù)的要求,系統(tǒng)將轉(zhuǎn)而檢查第二項戰(zhàn)術(shù)。

戰(zhàn)術(shù)評估將持續(xù)進行,直到成功執(zhí)行任何一項戰(zhàn)術(shù)。一旦成功實施,AI會返回第一項戰(zhàn)術(shù)進行重新檢查。

下面將從治療、持續(xù)姿態(tài)、戰(zhàn)斗和實戰(zhàn)四個方面進行說明。

(基本上,除了弓手選擇遠程,其他人選擇默認即可)

行為模式:默認 Default,被動 Passive,侵略 Aggressive,遠程 Ranged,謹慎 Cautious,防衛(wèi) Defensive

反擊:是 是 是 是 否 是

追擊逃跑的敵人:是 否 是 是 否 否

主動攻擊

在視線內(nèi)的敵人:否 否 是 是 否 否

以遠程武器為主:否 是 否 是 否 否

主要使用近戰(zhàn)武器 否 否 否 否 是 否

閃避接近的敵人 否 是 否 是 是 否

不參與近戰(zhàn) 否 否 否 否 否 否

躲避范圍攻擊 是 是 否 是 是 否

1.治療:

在隊伍中沒有治療者時(我讓morrigan學習了一級治療術(shù))

必須設(shè)置為:當自身健康低于50%(我設(shè)置為25%)時使用最弱的治療技能

(在游戲中后期,血量可能難以恢復,因此可能需要改為使用物品:小紅藥水或中紅藥水)

當法系職業(yè)被敵人包圍時,可以設(shè)置:

當自身被至少三/兩個敵人包圍時,使用心靈沖擊以便脫身。

然而,隨著wynne的加入,隊伍的差異就不再明顯了。

治療法術(shù)可以設(shè)置為當隊友生命值低于50%時使用能力。

需要注意的是,自己(self)和隊友(ally)是分開的,因此需要分別設(shè)置。

同樣,恢復法力和耐力的技能也可以這樣設(shè)置。

一般情況下,wynne會設(shè)置alistair的生命值低于75%時使用能力恢復。

加上當生命值低于50%時使用治療能力(只需設(shè)置為隊友即可)。

補師的戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)設(shè)置一定要放在治療戰(zhàn)術(shù)之后。

通常不需要補血才進行攻擊,不過到了游戲中后期,我?guī)缀醵际鞘謩涌刂?,魔法使用較少。

這種設(shè)置可以應(yīng)對大多數(shù)情況。

第二點是持續(xù)狀態(tài)(激活模式)。

提醒一下,這些是可以疊加的(需檢查技能是否沖突)。

以我的morrigan為例。

自身任何激活模式:flaming weapons(火焰武器)和rock armor(石甲術(shù))。

用兩條戰(zhàn)術(shù)指令來維持持續(xù)姿態(tài)。

其實你也可以手動操作,這樣不用浪費空格。

除非是像盾戰(zhàn)中的shied cover那樣防御遠程攻擊的情況,可以設(shè)定條件。

此時你會在技能欄上方看到當前持續(xù)姿態(tài)的圖標,包括自己和隊友為你施加的。

然后你會發(fā)現(xiàn)魔法/耐力無法完全恢復,所以需要自己權(quán)衡。

姿態(tài)越多,戰(zhàn)斗中單位時間內(nèi)可用的技能就越少。

3. 戰(zhàn)斗:

通常情況下,NPC加入團隊后會有預設(shè)的行為。

以莫瑞甘為例,

當自身被至少兩個敵人包圍時,使用技能"思維沖擊"。

(自己被兩個以上敵人包圍時,使用思維沖擊)

當敵人的生命值小于或等于50%時,使用技能"嚴冬之鎖"。

(攻擊目標血量低于等于50%,使用嚴冬之鎖)

在這里需要考慮技能的本身特性,

還要思考技能之間是否存在疊加效果。

舉個例子來說,

我的雙持盜賊(在隊友戰(zhàn)術(shù)指令中會顯示為"英雄",不用懷疑,那就是指你自己)。

當自己受到近戰(zhàn)攻擊時,使用技能陰招來暈眩敵人。

(自己被敵人近戰(zhàn)攻擊時,使用陰招暈他)

在被至少三個敵人圍攻時,施展旋風斬技能。

(自己被三個敵人以上包圍時,使用旋風斬)

如果敵人目標的裝甲等級為中級或以上,使用致命打擊技能(造成普通傷害和破甲傷害)。

(敵人目標裝甲等級高級or中級以上時,使用弱點攻擊)

這是技能本身的描述。

如果有疊加效果的情況。

我只知道催眠術(shù)與恐懼術(shù)或不眠的夢靨組合時會有加成效果。

(睡眠狀態(tài)下無法抵抗恐懼術(shù)和不眠的夢靨,并且會造成額外傷害)

還可以將grease(油脂術(shù))與fireball(火球術(shù))結(jié)合使用,達到火上澆油的效果。

被horror(恐懼術(shù))影響的敵人,taunt(嘲諷)的效果會更強。

對石化或冰凍狀態(tài)的目標使用stonefist(飛裂石拳),如果是最后一擊還有可能獲得成就。

戰(zhàn)術(shù)上可以設(shè)定paralyzed stonefist,也有可能一擊必殺。

不過目前還沒用過grasp,只有cone of cold(冷凍錐)有用(可能因為比較冰?)。

這些技能是平時常用的。

另外特別提一下force field(心靈力場),這個技能非常imba。

它能夠在短時間內(nèi)提供完全的無敵效果(在alistair t之后使用這個技能非常不錯)。

還有同一層的最后一個技能:crushing prison(擠壓之獄)。

使用完這個技能后,還可以施放force field,產(chǎn)生沖擊波效果。

如果你有過broken tower的經(jīng)歷,應(yīng)該會對這個策略有印象,感覺用起來相當不錯...

此外,當中了prison時,也可以用這個策略來解除,并順便攻擊目標周圍的人(包括友方)。

實戰(zhàn)階段。

請多使用s/l,畢竟敵人的組合和地形都需要自己仔細規(guī)劃,以免浪費藥品。

我經(jīng)常使用的模式是:

雙持賊先沖向人多的地方(順便拆除陷阱,引怪則由alistair先行),使用flurry(三連擊)+dual-weapon sweep(對附近兩個敵人進行二連擊)。

然后使用whirlwind(對周圍所有敵人進行兩連擊)。

此時,morrigan的sleep(催眠)+horror(恐懼)也差不多施放完畢。

alistair使用taunt(嘲諷)緊跟其后。

賊再去清理旁邊的法系或遠程敵人,morrigan 用winter's grasp進行支援。

Wynne預設(shè)的戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)足夠使用,根據(jù)情況手動添加狀態(tài)(使用Heroic或Glyph系列的法術(shù))。

(在這里提醒一下,當你手動控制角色時,隊友原本設(shè)定為ally的部分似乎不會幫你,

所以我設(shè)定了controlled party member這個選項,但不確定效果如何)。

集中火力的實用指令是enemy target of party member Alistar(或其他TANK)進行攻擊。

在對抗BOSS時,除了使用dirty fighting、shield bash、winter's grasp以及混亂系和精神系的法術(shù)外,

cone of cold(冰凍之錐)也非常有效,通過判定的概率很高,如果沒有冰住就跑開讓他追,

其他人在后面追著攻擊也是一個好策略。

(順便提一下,有些技能后面會注明friendly fire possible,這表示隊友也可能會被波及,

所以對于這樣的技能建議使用手動控制更為穩(wěn)妥)。

實際上,只要了解每個技能的作用,戰(zhàn)術(shù)設(shè)定就不難。

肯定能組合出許多比我更優(yōu)的搭配。

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西安地產(chǎn)

西安地產(chǎn)

大小:72mb更新:2025-02-28 05:36:07

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

他立刻伸手拿了出來,懷表里面只有一根紅色的指針存在著,此刻正指向某一個方向,并劇烈的顫動著。他的眼神立刻變得銳利起來。

這個懷表本身沒有什么作用,但是里面填充了某種遺落物粉末,只要跟著指針的指示走,就能夠為他找到特定的目標。

當然并不是誰都能找到的,這里面有著苛刻先決條件和使用要求,而里面填充物消耗很快,在交融地更會加速這個過程,一旦消耗完,就再也無法憑借相同的辦法找到目標了。

先前他曾憑這個截住了趙真業(yè),而現(xiàn)在懷表里的填充物只剩下了一點點,已然很難支撐他再往交融地去一次了。但無論是他,還是純凈派內(nèi)部,都判斷趙真業(yè)之所以長期待在濟北道這里,一定是有著某種謀劃的,這人不會躲在交融地內(nèi)不出來,所以他一直在這里待其出現(xiàn)。

現(xiàn)在終于等到了。他立刻拿上手邊的面具戴了起來。面具先生變得活躍起來,他說:“趙真業(yè)這個時候出來,唔,指針的方向還是去往海上的,我看是為了破壞天際線計劃吧?”

專先生說:“只能是這個了?!泵婢呦壬f:“那陳參員也是會去的吧,如果我們讓他……”專先生果斷打斷他說:“這是我的事?!?/p>

“不對,天際線計劃相當重要,關(guān)乎到所有中心城的發(fā)展,還有……”面具先生聲音變得格外的嚴肅。“個人的想法和私人恩怨在這個計劃面前不足一提,如果沒有百分百成功的把握,老專,你必須通知中心城和陳參員!”

專先生沉默片刻,才說:“我的出行,本來就不會有所隱瞞,他們會知道的?!泵婢呦壬潘闪它c,說:“好吧,就是不知道趙真業(yè)到底修行的什么秘傳,只希望我們帶的東西管用吧?!?/p>

專先生利索穿上了衣服,然后拿起案上的電話,交代這里的電報員向總部、濟北道政務(wù)廳,還有格斗家理事會各發(fā)了一份措詞不同的電報,隨后立刻拎起準備好的手提箱,推門而出,看了看懷表里的指針,便很快消失在了黑夜之中。

外洋海上,陳傳為了避免造成太大的動靜,在出發(fā)一段路之后就刻意放慢了奔行的速度??杉幢闳绱?,僅僅一個多小時之后,他就看到了那一座地圖上所標注的無名島嶼了。

游戲亮點

【難不成諾丁城跟天斗城內(nèi)的某一家高級學院有舊?】在獨孤博想來,不在旅館、旅店內(nèi),就是借住在某一家高級學院里。

可實際上,周青那一幫人就在一家旅店內(nèi),只是在天斗城內(nèi)最為便宜的民宿旅店之中,自然不在獨孤博所到訪的任何一家高級旅店的范圍內(nèi)······

而回到旅館內(nèi)的周青,第一時間找到了包含曉嵐在內(nèi)的三十六位學生,為他們安排之后的課程。距離大陸精英賽正式開辦,還有半個月的時間。

在這一段時間內(nèi),非天斗城本土居民的數(shù)量會越來越多,其他王國的貴族也會陸續(xù)來到這邊觀看比賽···因此,曉嵐以及其他人的課程,便是觀察這段時間內(nèi)天斗城內(nèi)的魂師數(shù)量陸續(xù)增加下的居民生活質(zhì)量、商鋪資金流通以及城中守衛(wèi)巡邏等等情況,然后進行對比、分析,最后總結(jié)出管理城市的基本要點。

游戲玩法

應(yīng)宿羽坐我左側(cè)一尺余,說:‘來到這邊以后,倒很少看見下雨。’我答:‘你好冬天過來,那時節(jié)誰給你下雨。’

應(yīng)宿羽答:‘因為我就是想看雪啊。’無人聲,靜有十二息,雨勢稍大,拍瓦可聞,殿外夜鶯鳴叫三聲,未飛未驚。鼻端漸有雨味。

應(yīng)宿羽言:‘那時節(jié)也沒有你們‘北方的蟲子’?!椅创?。應(yīng)宿羽言:‘聽今日朝上說,北方局勢偏于安定了,真好,這么多年兵禍連綿,百姓們終于可以得些休養(yǎng)了?!?/p>

評測

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