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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 06:45:42

游戲心得分享即時(shí)戰(zhàn)略精髓解析,[命令與征服3]種族全分析

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我已經(jīng)擁有CNC3一周了,一直在官方網(wǎng)站上進(jìn)行游戲。目前積累了超過100場比賽的經(jīng)驗(yàn),我希望能與大家分享和討論一下。我們先從爭議較大的種族談起。首先要聲明,我發(fā)表這些觀點(diǎn)并不是為了證明什么,如果你堅(jiān)持不同看法,我完全沒有意見。

在下文中提到的“前期”或者“前期兵種”是指在建造tech centre之前,而“后期”和“后期兵種”則是指在tech centre之后。

1. nod

目前來看,nod是最強(qiáng)的種族。有人認(rèn)為mm很強(qiáng),carrier也很強(qiáng),而nod只有相對弱的avatar。持這種觀點(diǎn)的人可能更適合玩英雄無敵、三國志等回合制策略游戲,因?yàn)樵赾nc中,你喜歡的可能僅是劇情和動畫。即時(shí)戰(zhàn)略游戲的強(qiáng)弱不能僅通過攻擊力和防御值來判斷(不過我完全同意avatar確實(shí)很弱)。

在cnc中,經(jīng)濟(jì)是至關(guān)重要的,而nod通過利用scorpian在初期的數(shù)量和經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢,不斷對礦車進(jìn)行攻擊。在初期雙方都在大量生產(chǎn)兵力時(shí),摧毀一輛礦車相當(dāng)于造成5000的間接經(jīng)濟(jì)損失,而摧毀一個(gè)礦廠則可能導(dǎo)致超過8000的損失。scorpian加上decoy能夠迅速形成規(guī)模龐大的攻擊部隊(duì),對敵人的經(jīng)濟(jì)造成毀滅性的打擊。看似nod僅依賴于scorpian這一招,但其實(shí)很難防御。

事實(shí)上,排名前100的nod選手都擅長運(yùn)用精湛的操作和詭異的走位,在前期獲取顯著的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。

整體策略是大量生產(chǎn)兵力->攻擊礦車和經(jīng)濟(jì)設(shè)施->繼續(xù)大量生產(chǎn)兵力->繼續(xù)攻擊,以壓倒性的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢擊敗對手。

優(yōu)勢:

1. 高度機(jī)動的scorpian與強(qiáng)大的decoy army技能結(jié)合,在比賽的前三分鐘內(nèi)總能通過前期進(jìn)攻和操作取得顯著的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢。

2. nod在空中力量上非常強(qiáng)大,是唯一不懼怕成群assault carrier的種族。

劣勢:

1. 兵種種類繁多,但大多數(shù)無用。

2. 戰(zhàn)術(shù)選擇有限,只有少數(shù)兵種值得建造,一旦經(jīng)濟(jì)處于劣勢,翻盤困難。

流派:為Nod的主要戰(zhàn)術(shù)命名為“無腦亂A流”。(實(shí)際上,CNC的無腦亂A是操作和意識達(dá)到一定水平后的表現(xiàn)。)

2. GDI

GDI是一個(gè)擅長進(jìn)攻的陣營。針對Nod的打法,GDI通常利用掠奪者坦克的高耐久和強(qiáng)攻擊力的陣地戰(zhàn)優(yōu)勢不斷進(jìn)攻,駐扎在敵人門口不撤退,阻止對方分兵進(jìn)行騷擾。然而,與Nod不同,GDI在進(jìn)攻時(shí)會直接鎖定敵方基地的重要建筑,給對手施加巨大的防守壓力。

哨兵坦克出現(xiàn)后,策略仍然不變。GDI的目標(biāo)是通過壓制使對方無法騷擾自己的資源區(qū),無法安心發(fā)展,從而讓自己能夠順利擴(kuò)展和提升科技。

1. 掠奪者是前期最強(qiáng)的坦克,能在早期階段壓制對手。

2. 哨兵坦克能同時(shí)攻擊地面和空中單位,幾乎沒有克星,只有震動部隊(duì)和大量航母能對付它。

3. 敵方工程師無法回收哨兵坦克的殘骸,這使它比化身/三腳架強(qiáng)了許多倍。

4. 最強(qiáng)的火力支援點(diǎn)

5. 攻城能力突出,在擁有明顯優(yōu)勢的階段,通常不擔(dān)心無法突破對手的防線而錯(cuò)失良機(jī)。

1. 對空防御不足,前期需要將基地布滿防空設(shè)施才能抵御stormrider的騷擾,后期面對成型的carrier(超過15個(gè))幾乎無計(jì)可施。

2. 缺乏任何恢復(fù)經(jīng)濟(jì)的手段,礦產(chǎn)耗盡后就無力為繼。

3. 造價(jià)最高的建筑

4. survyor移動速度最慢

5. 電廠升級后增加的電力最少。

流派:gdi的玩法有點(diǎn)類似于魔獸中的“一波流”(實(shí)際上是多波流),如果幾次進(jìn)攻后未能壓制住對手,就只能說再見了。

3. scrin

scrin的打法相對多樣化。由于seeker與scropian的機(jī)動性相同,因此scrin在初期可以模仿nod的打法。也可以通過科技取勝。但scrin主要偏重防守,而且不能依靠塔防,而是依賴機(jī)動部隊(duì)進(jìn)行防御。因?yàn)閷ΦV產(chǎn)有極強(qiáng)的恢復(fù)能力,只要能在經(jīng)濟(jì)相當(dāng)?shù)那闆r下將比賽拖入后期,基本就能獲勝。

初期可選擇的兵種相對豐富,shock trooper、seeker 和 devourer tank 都可以作為主要戰(zhàn)斗單位,或者組合使用。

唯一一個(gè)不需要大量生產(chǎn)兵力的種族,通過適時(shí)調(diào)整兵種也能讓對手措手不及。

最強(qiáng)的特種兵是 mastermind,它確實(shí)非常實(shí)用,常常能夠扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。

在 CNC 中,growth accelerator 是最有價(jià)值的建筑之一。到了后期,只要確保你控制的資源不少于對手并能守住,你就會取得勝利。

初期較弱,無法快速進(jìn)攻,只能進(jìn)行拉鋸戰(zhàn)。

需要科技和經(jīng)濟(jì)的均衡發(fā)展,通常采用 crane+explorer 的穩(wěn)定開局。

因?yàn)樯鲜鲈?,容易受到騷擾或壓制。

流派:Scrin 類似于星際爭霸中的 ipxzerg 的“拖把流”,只要我有經(jīng)濟(jì),就不進(jìn)攻,和你耗時(shí)間,最終拖垮你。

總的來說,CNC3 目前還處于初期階段,許多戰(zhàn)術(shù)尚未開發(fā)。我上面的內(nèi)容都是基于現(xiàn)有戰(zhàn)術(shù)和網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)的現(xiàn)狀,也許半年后再看這些文字,會覺得很可笑。下次我會發(fā)布一些對戰(zhàn)錄像的分析,或者寫個(gè)開局攻略。

我在 EA Online 上的 ID 是 Tristan,排名第 61,有正版游戲的朋友可以找我對戰(zhàn)。

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悟空出行

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

不過有曲譜的底子在,其實(shí)應(yīng)該還好,并不會跑得太偏。只能說是各有千秋。就是,這樣的千秋是正面的還是負(fù)面的,就不太清楚了。

得實(shí)踐了才知道。隨后,林天打了個(gè)電話給賀智宸。在聽說林天還能往新專輯里再添加一首新曲后,賀智宸很高興,馬上表示可以著手安排。

于是,第二天,兩人就前往了公司。坐在錄音室里,甘言雨在瀏覽了一遍又一遍曲譜后。非常意外的,跟以往不太一樣。

甘言雨表現(xiàn)得有點(diǎn)平靜甚至可以說是平靜得有點(diǎn)異常了。少女轉(zhuǎn)過頭,問道,“林天,我們現(xiàn)在就把它錄出來嗎?”

“你身體不舒服?”林天一愣。現(xiàn)在不錄,還能等到什么時(shí)候錄制?“也不是,我就是問問?!备恃杂甑拖卵垌尊哪樀吧?,一副欲言又止的模樣,“這首曲子你不好演奏嗎?”

林天再問。他總覺得甘言雨有點(diǎn)不對勁。難道是甘言雨又犯起了以前的毛病,覺得這首曲子的情緒她掌握不了?不應(yīng)該??!

這首曲子可簡單了。比起不是雙耳失聰?shù)呢惗喾遥褪欠谓Y(jié)核的肖邦,或者半身癱瘓的亨德爾。作曲家施特勞斯這一生,基本上沒什么重大挫折。

他出生于音樂世家,父親老約翰就是著名的作曲家,而且是自學(xué)成才,在維也納建立起了一個(gè)音樂王朝。他自己更是出道即巔峰,19歲就開始舉辦一系列的音樂會,一生寫了五百多首音樂作品。

活著的時(shí)候就被人稱為“華爾茲王”和“圓舞曲之王”,獲得了王中王的稱號。就這么爽了一輩子,活了七十好幾,最后壽終正寢,死了還有十幾萬維也納人民參加葬禮,比皇帝的待遇還牛逼。

這么爽的人生,施特勞斯完全可以對著那些不是殘疾就是沒有雙親的音樂家擺個(gè)非常欠揍的poss,然后來一句——

游戲亮點(diǎn)

醮祭大典本就要邀請各方同道前來觀禮,一是展示實(shí)力,二也是借此機(jī)會互相交流,商談一些平日難以聚集在一起交流的大事。

自然,各大宗門之間也會嘗試互相探探虛實(shí),這種舉動從來都少不了,無論是哪一方的大典都一樣,若是被主辦方發(fā)現(xiàn),自然就有更多拉扯爭取利益的機(jī)會,反過來若是沒有被發(fā)現(xiàn),刺探到了一些機(jī)密,那么就算是刺探一方的勝利。

不過這一次,明鏡宗卻用了一種更加直截了當(dāng)?shù)氖侄?。那就是‘陪伴’……或者說,‘監(jiān)督’。每一位迎客峰上的使節(jié)團(tuán)成員,若是想要外出,都會有一臺偃傀跟上,這些由明光峰打造的初等偃傀論起靈智遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上安靖最初帶來的那些工程偃傀,但跟著人行動錄個(gè)像還是輕而易舉——若是有人質(zhì)疑,那明鏡宗也有話要說啊,這玩意不過是一個(gè)傀儡,本來就是打下手的,而且明鏡宗內(nèi)部有很多地方是不歡迎外人的,總需要一個(gè)人帶路吧?明鏡宗自己的弟子要修行,不可能全天候陪他們玩,如此一來,用偃傀代替人力,引路前進(jìn),不是很好嗎?但對于那些別有用心者而言,這么一個(gè)不講情理的偃傀跟在屁股身后,實(shí)在是有點(diǎn)太煩人了——互相試探本就是雙方的默契,明鏡宗這么搞顯然是心虛了啊。

既然如此,就像是過去其他宗門總是有手段應(yīng)對防備那樣,幾位泰冥宗的弟子便打算悄悄誤導(dǎo)這偃傀的觀測系統(tǒng),由他們來引導(dǎo)偃傀來帶路。

游戲玩法

陽越澤見李淼遲遲不動手,愈發(fā)急促。“閣下,莫非以為我是善人?”“我雖然不怎么行走江湖,近些年卻實(shí)實(shí)在在殺了不少好人,閣下也應(yīng)該有所耳聞!北直隸的孫家,齊魯?shù)耐跫?,湖廣的祁家、周家,都是我做下的血案,老幼婦孺,我都沒有留手,死的都極為慘烈?!?/p>

“閣下不必?fù)?dān)心錯(cuò)殺好人,你是替天行道,我絕無怨言!”他說的這些事情,都是近些年江湖上有名的無頭公案,李淼也都聽說過,想來他所言不虛。

只是,李淼仍舊淡淡的說道?!澳悴徽f清楚你突然尋死的理由,我不會動手的?!薄澳銈兠鹘淌侄翁?,我是客人,萬一你尸體上冒出什么不干凈的東西來,我怎么跟少林交代?”

評測

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