游戲特色
不過(guò)剩下的大概九十億美元的收入,那也是個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的數(shù)據(jù)了,尤其是在智云商城在內(nèi)容生態(tài)的渠道收費(fèi)比較克制,對(duì)于大量服務(wù)類軟件的收費(fèi)施行減免渠道費(fèi)措施的情況下。
很多一些用戶硬需求的軟件收費(fèi),智云商城往往會(huì)給予比較大的減免力度,分成比例甚至有一些會(huì)低到百分之十五,對(duì)于大量的非游戲作品而言,其實(shí)在智云商城渠道里的分成費(fèi)用是要更低一些的。
而游戲APP或其他一些沒(méi)有核心競(jìng)爭(zhēng)力,只能單純依靠商城流量扶持的APP項(xiàng)目,那么分成比例就相對(duì)高一些。
游戲分成普遍在百分之五十左右,但是一些頭部,自帶流量的一些手游作品,也能夠把渠道費(fèi)用談到百分之三十。
具體分成比例多少,主要看廠商自己的選擇……反正游戲類APP的渠道費(fèi)檔次從百分之三十開(kāi)始到百分之五十都有。
你要更大的流量扶持,更多的服務(wù)器資源等支持,那么就要付出更多的渠道費(fèi)。智云商城也不做一刀切的生意,充分給予了客戶自己選擇的空間……反正明碼標(biāo)價(jià)賣流量,廠商你可以自行選擇渠道費(fèi)比例的檔次。
一般來(lái)說(shuō),智云商城不會(huì)進(jìn)行太大的干預(yù)……你有本事,你就選個(gè)百分之三十的渠道費(fèi)檔次,然后只有最基本的流量扶持,后續(xù)游戲能不能混起來(lái),看你自己作品的實(shí)力以及你自家的營(yíng)銷能力。
如果是小廠商,自身沒(méi)有太大的引流能力,同時(shí)想要省心省力的話,直接選個(gè)最高檔的百分之五十的渠道費(fèi)比例,可以獲得一些額外的流量資源。
以前智云商城其實(shí)還有百分之九十的渠道費(fèi)比例的……但是后來(lái)被指責(zé)吃相太難看,甚至還在不少國(guó)家引來(lái)了反壟斷官司。
最后迫于巨大的壓力,智云商城改變了運(yùn)營(yíng)模式,分成比例非游戲類最高百分之三十,游戲類最高百分之五十!不過(guò)這對(duì)整個(gè)商城的運(yùn)營(yíng)其實(shí)不大,因?yàn)槟切┻x擇百分之五十以上,甚至百分之九十渠道非常比例的游戲作品,基本都是非常拉跨的作品,給流量也扶持不起來(lái)的那種。
游戲亮點(diǎn)
他腦海中涌現(xiàn)出一段肖恩的記憶,那是在很早以前,舒爾茨和他談?wù)撊诵?。舒爾茨稱,在世界各種文化中,有人認(rèn)為人生來(lái)帶著原罪,人性本惡;也有人認(rèn)為人生來(lái)本善,如同一張白紙,只是因?yàn)楹筇煳廴驹谥饾u生出罪惡。
嬰兒,是人與人之間差距最小的時(shí)候,那人類先天自帶的美德與罪惡,便是人與人之間的最大公約數(shù)。記憶中肖恩無(wú)法理解舒爾茨想表達(dá)什么,進(jìn)行追問(wèn),但舒爾茨只是笑了笑,沒(méi)有解答。
現(xiàn)在吳常知道那句話的意思了。人作為一個(gè)群體的代稱,大家彼此之間能夠認(rèn)同各自為同類,一定是因?yàn)槿伺c人之間存在著某種共性,超越單純生物學(xué)意義的,精神上的共性。
這種共性,便是舒爾茨口中人與人之間的最大公約數(shù),也正是這種共性,決定了人的概念。如果人能夠成為神,那人性中蘊(yùn)含的神性,便離不開(kāi)定義作為人的概念,即善與惡,美德與罪惡。
游戲玩法
此刻!正在斬殺周圍灰矮人的唐正,突然間收回手中的魔法大劍,這向著左腿前方的位置一插。當(dāng)!清脆的金屬撞擊聲,在魔法大劍的劍面上炸開(kāi),發(fā)出一聲巨響。
諾蘭極具野心。作為黑道幫派,有些犯罪產(chǎn)業(yè),該碰的,不該碰的,都在諾蘭伸手的范圍內(nèi)。已死的拇指雷托納掌管走私,以及病毒研究。
中指黑眼圈男人凱萊布掌管毒品,從源頭制造到鋪貨販賣,可謂是一條龍。無(wú)名指消瘦男人亞當(dāng)斯掌管跟「人體」有關(guān)的所有產(chǎn)業(yè),包括器官交易、血包需求、乃至于餐桌上的生意。
評(píng)測(cè)
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